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布萊恩·莫里亞蒂

布萊恩·莫里亞蒂(英語:Brian Moriarty,1959年)為美國的男性電子遊戲設計師。

布萊恩·莫里亞蒂
Brian Moriarty
攝於1984年;在遊戲軟體公司Infocom的布萊恩·莫里亞蒂
電子遊戲設計師
電子遊戲開發講師
性別男性
國籍 美國
出生1956年(66-67歲)
官方網站BMORIARTY
學歷
麻州大學達特茅斯分校英語文學系
經歷
Infocom
LucasArts
伍斯特理工學院
代表作
紗之器
異星搜奇

生平

自1981年購買雅達利的800型號電腦並遊玩文字冒險遊戲《Strange Odyssey》後;布萊恩開始對電子遊戲設計領域產生興趣。[1]

畢業之後布萊恩曾在電子產品通路商RadioShack擔任銷售員,[1]後續也有在電腦雜誌《ANALOG Computing》裡擔任技術編輯。1984年則加入軟體公司Infocom開始擔任遊戲設計師。

在Infocom期間,布萊恩曾開發了《Wishbringer》、《Trinity》等數款文字冒險遊戲。[2]後續1988年則轉至盧卡斯影業遊戲(往後的LucasArts)下就職,之後於1990年推出個人設計的第一款圖形冒險遊戲《紗之器》,並在1995年發行改編自史蒂芬·史匹柏所構想、以外太空歷險為題材的遊戲《異星搜奇》。[3]

除從事電子遊戲設計外,2009年布萊恩有被伍斯特理工學院聘請在電腦科學系上擔任互動多媒體或遊戲設計方面領域的指導教授。[4]2014年則從弗雷明翰州立大學獲得教育學碩士的資格。[5]

參與作品

  • Adventure in the 5th Dimension(1983年):程式員
  • Crash Dive!(1984年):遊戲設計
  • Wishbringer(1985年):遊戲設計、劇本
  • Trinity(1986年):遊戲設計
  • Beyond Zork: The Coconut of Quendor(1987年):遊戲設計
  • 紗之器(1990年):遊戲設計
  • 亞特蘭提斯之謎(1992年):程式員
  • 決戰大魔域(1993年):特別致謝人員
  • Loadstar: The Legend of Tully Bodine(1994年):遊戲設計
  • 異星搜奇(1995年):遊戲設計、劇本
  • 貓貓故事(2006年):製作人
  • 時空幻境(2008年):特別致謝人員
  • Soul Trapper: Episode 1 - Ollie Ollie Oxen Free!(2009年):特別致謝人員
  • 見證者(2016年):特別致謝人員

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 Brian Moriarty. Dadgum. [2016年7月30日]. (原始内容于2016年9月9日) (英语). 
  2. ^ Infcome:Brian Moriarty. Infocom-if. [2016年7月30日]. (原始内容于2016年3月26日) (英语). 
  3. ^ Paco García. Interview with Brian Moriarty. Aventura y CÍA. 2006年3月 [2016年7月30日]. (原始内容于2016年3月3日) (英语). 
  4. ^ Brian Moriarty Professor of Practice, Interactive Media & Game Development. 伍斯特理工學院. [2016年7月30日]. (原始内容于2016年7月20日) (英语). 
  5. ^ Biography. 伍斯特理工學院. [2016年7月30日]. (原始内容于2016年8月26日) (英语). 

外部連結

  • 布萊恩·莫里亞蒂的Twitter帳戶

布萊恩, 莫里亞蒂, 英語, brian, moriarty, 1959年, 為美國的男性電子遊戲設計師, brian, moriarty攝於1984年, 在遊戲軟體公司infocom的電子遊戲設計師電子遊戲開發講師性別男性國籍, 美國出生1956年, 67歲, 官方網站bmoriarty學歷麻州大學達特茅斯分校英語文學系經歷infocomlucasarts伍斯特理工學院代表作, 紗之器, 異星搜奇, 查论编, 目录, 生平, 參與作品, 參考資料, 外部連結生平, 编辑自1981年購買雅達利的800型號電腦並遊玩. 布萊恩 莫里亞蒂 英語 Brian Moriarty 1959年 為美國的男性電子遊戲設計師 布萊恩 莫里亞蒂Brian Moriarty攝於1984年 在遊戲軟體公司Infocom的布萊恩 莫里亞蒂電子遊戲設計師電子遊戲開發講師性別男性國籍 美國出生1956年 66 67歲 官方網站BMORIARTY學歷麻州大學達特茅斯分校英語文學系經歷InfocomLucasArts伍斯特理工學院代表作 紗之器 異星搜奇 查论编 目录 1 生平 2 參與作品 3 參考資料 4 外部連結生平 编辑自1981年購買雅達利的800型號電腦並遊玩文字冒險遊戲 Strange Odyssey 後 布萊恩開始對電子遊戲設計領域產生興趣 1 畢業之後布萊恩曾在電子產品通路商RadioShack擔任銷售員 1 後續也有在電腦雜誌 ANALOG Computing 裡擔任技術編輯 1984年則加入軟體公司Infocom開始擔任遊戲設計師 在Infocom期間 布萊恩曾開發了 Wishbringer Trinity 等數款文字冒險遊戲 2 後續1988年則轉至盧卡斯影業遊戲 往後的LucasArts 下就職 之後於1990年推出個人設計的第一款圖形冒險遊戲 紗之器 並在1995年發行改編自史蒂芬 史匹柏所構想 以外太空歷險為題材的遊戲 異星搜奇 3 除從事電子遊戲設計外 2009年布萊恩有被伍斯特理工學院聘請在電腦科學系上擔任互動多媒體或遊戲設計方面領域的指導教授 4 2014年則從弗雷明翰州立大學獲得教育學碩士的資格 5 參與作品 编辑Adventure in the 5th Dimension 1983年 程式員 Crash Dive 1984年 遊戲設計 Wishbringer 1985年 遊戲設計 劇本 Trinity 1986年 遊戲設計 Beyond Zork The Coconut of Quendor 1987年 遊戲設計 紗之器 1990年 遊戲設計 亞特蘭提斯之謎 1992年 程式員 決戰大魔域 1993年 特別致謝人員 Loadstar The Legend of Tully Bodine 1994年 遊戲設計 異星搜奇 1995年 遊戲設計 劇本 貓貓故事 2006年 製作人 時空幻境 2008年 特別致謝人員 Soul Trapper Episode 1 Ollie Ollie Oxen Free 2009年 特別致謝人員 見證者 2016年 特別致謝人員參考資料 编辑 1 0 1 1 Brian Moriarty Dadgum 2016年7月30日 原始内容存档于2016年9月9日 英语 Infcome Brian Moriarty Infocom if 2016年7月30日 原始内容存档于2016年3月26日 英语 Paco Garcia Interview with Brian Moriarty Aventura y CIA 2006年3月 2016年7月30日 原始内容存档于2016年3月3日 英语 Brian Moriarty Professor of Practice Interactive Media amp Game Development 伍斯特理工學院 2016年7月30日 原始内容存档于2016年7月20日 英语 Biography 伍斯特理工學院 2016年7月30日 原始内容存档于2016年8月26日 英语 外部連結 编辑布萊恩 莫里亞蒂的Twitter帳戶 取自 https zh wikipedia org w index php title 布萊恩 莫里亞蒂 amp oldid 72463877, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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