棋具 编辑
- 棋盤為9*9方格,同西洋棋棋盤交錯深淺格。
- 一方稱為唯心;另一方稱為唯物。
- 棋子有國王、兵、王子三種。
- 國王每方一枚,又稱為理想。
- 兵每方十七枚。
- 王子為兵的升級棋,又稱為理。
規則 编辑
- 王放在己方底橫行的深色中間格。其餘兵皆放在離己方最近的第二、三橫行的深色格。
- 每回合玩家可能有二種行動,以跳吃為優先:
- 跳吃:若條件符合,必須連跳吃。跳過敵棋完後,才把該些敵棋移出棋盤。
- 兵跳過一枚前斜鄰格的敵棋,落到後者的第一個空格。
- 國王、王子跳過一枚斜鄰格的敵棋,落在後者的第一個空格。
- 無法跳吃時,移動一枚己棋。王、兵只能移至空位處。
- 兵僅能朝前斜移動一格。
- 國王、王子以斜向移動一格。
- 升變:當回合結束兵停在敵方底行時,擁有方升級成王子。
參考 编辑
- Maruyama, F. Rulebook of philosophy shogi checkers (哲学飛将碁指南). Tetsugaku Shoin (哲学書院). 1890.
外部連結 编辑
哲學飛將碁, 是日本哲學家井上圓了約1890年推出基於英國跳棋的兩人跳王棋類遊戲, 目录, 棋具, 規則, 參考, 外部連結棋具, 编辑棋盤為9, 9方格, 同西洋棋棋盤交錯深淺格, 一方稱為唯心, 另一方稱為唯物, 棋子有國王, 王子三種, 國王每方一枚, 又稱為理想, 兵每方十七枚, 王子為兵的升級棋, 又稱為理, 規則, 编辑王放在己方底橫行的深色中間格, 其餘兵皆放在離己方最近的第二, 三橫行的深色格, 每回合玩家可能有二種行動, 以跳吃為優先, 跳吃, 若條件符合, 必須連跳吃, 跳過敵棋完後, 才把該些. 哲學飛將碁 是日本哲學家井上圓了約1890年推出基於英國跳棋的兩人跳王棋類遊戲 目录 1 棋具 2 規則 3 參考 4 外部連結棋具 编辑棋盤為9 9方格 同西洋棋棋盤交錯深淺格 一方稱為唯心 另一方稱為唯物 棋子有國王 兵 王子三種 國王每方一枚 又稱為理想 兵每方十七枚 王子為兵的升級棋 又稱為理 規則 编辑王放在己方底橫行的深色中間格 其餘兵皆放在離己方最近的第二 三橫行的深色格 每回合玩家可能有二種行動 以跳吃為優先 跳吃 若條件符合 必須連跳吃 跳過敵棋完後 才把該些敵棋移出棋盤 兵跳過一枚前斜鄰格的敵棋 落到後者的第一個空格 國王 王子跳過一枚斜鄰格的敵棋 落在後者的第一個空格 無法跳吃時 移動一枚己棋 王 兵只能移至空位處 兵僅能朝前斜移動一格 國王 王子以斜向移動一格 升變 當回合結束兵停在敵方底行時 擁有方升級成王子 消滅敵棋的國王或是讓敵棋無法移動者勝 參考 编辑Maruyama F Rulebook of philosophy shogi checkers 哲学飛将碁指南 Tetsugaku Shoin 哲学書院 1890 外部連結 编辑哲学飛将碁指南 Archive is的存檔 存档日期2012 12 19 取自 https zh wikipedia org w index php title 哲學飛將碁 amp oldid 76215737, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,
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