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反射 (计算机图形学)

反射计算机图形学中指模拟具有反光性质的物体(例如镜子或有光泽的表面

光线跟踪模型展示镜面反射

反射是由光线追迹描绘器完成的,过程大致为从眼睛投射光线到反射面上并进行跟踪,计算出其反射方向,然后重复上述步骤直到找不到具有反射性质的表面。对木材瓷砖等具有光泽的表面进行反射可以使3D渲染的效果更加逼真。

反射分为以下四种:

  • 镜面反射(英語:Polished or Mirror reflection):镜面反射指不受干扰的反射,比如镜子或镀铬表面。
  • 模糊反射(英語:Blurry Reflection):模糊反射指材料表面有微小的随机凹凸,使得反射是模糊的。
  • 金属反射(英語:Metallic Reflection):如果反射材料的高光和阴影都保持其固有颜色,即为金属反射。
  • 光泽反射(英語:Glossy Reflection):这个术语的意思可能并不明确。有时它指“模糊反射”的对立面(“光泽度”较低时,反射是模糊的)。然而,有些人将“光泽反射”一词作为“模糊反射”的同义词使用。

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反射, 计算机图形学, 此條目没有列出任何参考或来源, 2016年7月12日, 維基百科所有的內容都應該可供查證, 请协助補充可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除, 反射在计算机图形学中指模拟具有反光性质的物体, 例如镜子或有光泽的表面, 光线跟踪模型展示镜面反射反射是由光线追迹描绘器完成的, 过程大致为从眼睛投射光线到反射面上并进行跟踪, 计算出其反射方向, 然后重复上述步骤直到找不到具有反射性质的表面, 对木材或瓷砖等具有光泽的表面进行反射可以使3d渲染的效果更加逼真, 反射分为以. 此條目没有列出任何参考或来源 2016年7月12日 維基百科所有的內容都應該可供查證 请协助補充可靠来源以改善这篇条目 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除 反射在计算机图形学中指模拟具有反光性质的物体 例如镜子或有光泽的表面 光线跟踪模型展示镜面反射反射是由光线追迹描绘器完成的 过程大致为从眼睛投射光线到反射面上并进行跟踪 计算出其反射方向 然后重复上述步骤直到找不到具有反射性质的表面 对木材或瓷砖等具有光泽的表面进行反射可以使3D渲染的效果更加逼真 反射分为以下四种 镜面反射 英語 Polished or Mirror reflection 镜面反射指不受干扰的反射 比如镜子或镀铬表面 模糊反射 英語 Blurry Reflection 模糊反射指材料表面有微小的随机凹凸 使得反射是模糊的 金属反射 英語 Metallic Reflection 如果反射材料的高光和阴影都保持其固有颜色 即为金属反射 光泽反射 英語 Glossy Reflection 这个术语的意思可能并不明确 有时它指 模糊反射 的对立面 光泽度 较低时 反射是模糊的 然而 有些人将 光泽反射 一词作为 模糊反射 的同义词使用 镜面反射 模糊反射 金属反射 光泽反射参见 编辑光线跟踪 渲染 取自 https zh wikipedia org w index php title 反射 计算机图形学 amp oldid 40785521, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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