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十三號星期五 (遊戲)

十三號星期五(英语:Friday the 13th: The Game是建基於同名電影系列,由IllFonic英语IllFonic開發並由Gun Media英语Gun Media發行在Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One平台的半開放生存恐怖遊戲[1],也是第一個IllFonic英语IllFonic使用虚幻引擎4作引擎的遊戲[2],遊戲在2017年5月26日於全球推出[3]。該遊戲是一個不對稱的多人遊戲,遊玩時會有七名玩家控制七名水晶湖露營區的巡邏員,對抗由一位玩家控制的面具傑森魔

十三號星期五
  • Friday the 13th: The Game
类型生存恐怖
平台
开发商IllFonic英语IllFonic
发行商Gun Media英语Gun Media
制作人
  • 肖恩·坎寧安英语Sean S. Cunningham
  • 蘭迪·格林貝克(Randy Greenback)
设计师
  • 湯姆·薩維尼
  • 韋斯·凱爾特納(Wes Keltner)
  • 羅尼·霍布斯(Ronnie Hobbs)
程序丹尼爾·加西亞(Daniel Garcia)
美术尚恩·斯通曼(Shane Stoneman)
音乐哈利·曼弗雷迪尼英语Harry Manfredini
系列十三號星期五
引擎虚幻引擎4
模式單人多人
发行日
  • 全球:2017年5月26日
停运日
  • 全球:2020年11月

遊戲最初以《亂砍者Vol.1:夏令營》(Slasher Vol. 1: Summer Camp)為名於2015年年中開始開發[4],後來Gun Media為了獲得開發遊戲的許可,遂與十三號星期五系列電影的導演肖恩·坎寧安英语Sean S. Cunningham進行了商談,在經過一連串會談後,IllFonic終獲得遊戲的開發權,《亂砍者Vol.1:夏令營》亦因此改名為《十三號星期五》。該遊戲在Kickstarter和BackerKit籌募了大約109萬美金的資金[3][5]

遊戲在 2020 年 11 月發布最後的更新後停止相關支援,遊戲官方伺服器也已經關閉,但已經購買的玩家還是能透過 P2P 模式進行私人連線。

遊戲玩法 编辑

 
準預覽版本遊戲的截圖

《十三號星期五》是一個以同名電影系列中的水晶湖露營區為場景的半開放式第三人稱生存恐怖遊戲[1],遊戲的背景時間設於20世紀80年代中期,目的是為了更好地捕捉原作的感覺。

《十三號星期五》是一個不對稱英语Asymmetry多人遊戲,一局遊戲最多可以有八個人同時遊玩。其中一位玩家會扮演要盡可能殺死其他玩家(巡邏員)的面具傑森魔[6],這名扮演傑森的玩家可以覺察鄰近自己的巡邏員和傳送至自己於地圖上任何一個想去的地方[7]。其他七名玩家則扮演水晶湖露營區的巡邏員,他們的目標是完成所有任務以逃出營區或於限定時間內生存。該七名玩家也可以通過團隊合作殺死傑森以達成「史詩級的勝利」,但這極難做到[6]。另外,當其中一位玩家滿足某些條件時,他可以變為控制湯米·賈維斯英语Tommy Jarvis

遊戲原本計劃僅限於多人遊戲模式,但IllFonic打算如果遊戲營收達到16.25萬美金的話將會於2017年夏季添加單人遊戲模式[8],在該模式中玩家會控制傑森,目標是殺死所有由電腦操控的巡邏員。除此之外,有一些任務將會改編自電影的情節,而其他任務則是遊戲原創[9][10]

開發 编辑

肖恩(肖恩·坎寧安)在2015年年初來到我們這裡,但我們很快就發現當我們想獲得他的許可時是不會有一個正常的商務對話的。這是一個相互敬佩和尊重的對話,肖恩也很快注意到我們對《十三號星期五》的熱情,並在接下來的幾個月進行了好幾個令人難以置信的會談。我們決定改進我們的《亂砍者Vol.1:夏令營》,並欣然接受《十三號星期五》的改編遊戲許可,而肖恩也對我們製作的遊戲感到驚訝[3]

在IllFonic重製英语Nexuiz (2012 video game)Nexuiz》和Gun Media於2015年發行火線突破:最終時刻英语Breach & Clear: Deadline後,IllFonic開始製作以水晶湖營地為背景的《亂砍者Vol.1:夏令營》[11],之後《十三號星期五》的導演肖恩·坎寧安英语Sean S. Cunningham與IllFonic進行了一系列的會談[12][13]。此外,《亂砍者Vol.1:夏令營》也是IllFonic第一個使用虚幻引擎4作引擎的遊戲[2]。遊戲的執行總監和製作人蘭迪·格林貝克(Randy Greenback)在BackerKit與Kickstarter上開設集資網站,以籌備遊戲開發的資金。最終他們一共籌募了126萬6570元美元[3][5][14]

2015年10月13日,Gun Media在他們的YouTube頻道上發布宣傳預告片[15],並公布《亂砍者Vol.1:夏令營》已更名為《十三號星期五》[16][17]。萬聖節當天,Gun Media上傳了一段影片在其YouTube頻道上,片中可見哈利·曼弗雷迪尼英语Harry Manfredini的電腦文件,暗示他正為遊戲譜寫音樂[18]。同年11月4日,Gun釋放一段顯示遊戲環境的準預覽版本影片[19]。6天後(11月10日),IllFonic於Gun Media的YouTube頻道上載關於《十三號星期五》的測試和開發的影片,其中包括傑森的三維模型[20]

2016年2月25日,Gun和IllFonic釋放一段有著凱恩·霍德英语Kane Hodder塔拉·佩吉英语Tarah Paige和瑞安·斯塔茨(Ryan Staats)的錄像,前者在遊戲中飾演傑森,後兩者飾演男性和女性巡邏員,動作捕捉則由數字王國負責。在該段錄像中霍德做出許多動作,以供開發團隊製作傑森殺人的動畫[21]

在2016年1月的PAX South英语PAX (event)上,IllFonic和Gun Media開發團隊向公眾展示預覽版本的影片和一系列傑森殺人的動畫[22],之後他們亦在接下來的5月舉行的E3 2016中公布遊戲玩法[23]。同年9月2日,Gun Media於PAX West英语PAX (event)釋出有著湯姆·薩維尼專門設計的傑森殺人動畫片段的預告片《XIII》[24]

其他 编辑

2016年6月30日[25],IllFonic預展其3D開發日記,以補充幕後的採訪,片段和開發中的「虛擬小屋」,該小屋有多間有著關於彩蛋角色或場景的資訊的物品房[26]。同年7月18日,名叫「Jason Room」的物品房遭遊戲官方解鎖[27]。25日後(8月12日),包含主要巡邏員的房間亦被解鎖[28]

原聲帶 编辑

《十三號星期五》遊戲的作曲者為原電影的作曲家哈利·曼弗雷迪尼英语Harry Manfredini,該原聲帶的實物版將包括遊戲的概念藝術封套內容介紹文字英语Liner notes[29]。Gun Media在開發《十三號星期五》期間,他們從即將發布的原聲帶中提前公布了兩首曲目,這兩首曲目後來被包含在2015年11月9日發行的《Harry Manfredini Full Track - 01》中[30]和2016年5月14日發行的《Harry Manfredini Full Track - 02》[31]

在2016年PAX West英语PAX (event)中,Gun Media發放了由Crazy Lixx英语Crazy Lixx錄製的遊戲預告片,題為《殺手》(Killer[32]

反應 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic61/100(PC)[33]
57/100(PS4)[34]
49/100(XONE)[35]
评论得分
媒体得分
Game Informer6/10[36]
GameSpot4/10[37]
GameZone5/10[38]
IGN6.9/10[39]
PC Gamer美国75/100[40]
Polygon4/10[41]

《十三號星期五》發行後,Metacritic根據21條評論給予PC版的《十三號星期五》61/100分[33],PS4版為根據13條評論獲得59/100分[34],至於Xbox One版則只有49/100分(8條評論)[35],前兩者為「好壞參半」,後者則為「普遍不受歡迎」。

GameSpot的彼得·布朗(Peter Brown)批評主機版的《十三號星期五》只能「斷斷續續地地遊玩」,他闡述道玩家與朋友之間的私人對決有時候是可行的,但如果是想在沙發上舒舒服服的跟陌生人在線遊玩的話,那玩家不是要等待10分鐘以上的配對,就是完全沒有運氣的找不到任何一個人跟你一起對賽[37]。布朗還舉出遊戲的一些問題,例如地圖有瑕疵、幀率不一致、動畫效果不佳和碰撞偵測匱乏等,而這些問題都導出《十三號星期五》是在未開發完畢的情況下發行的,幸好的是遊戲的不對稱性和面具傑森魔的玩法稍微彌補了遊戲的品質[37]

IGN的戴蒙·哈特菲爾德(Daemon Hatfield)讚揚扮演傑森時的元素,但他亦批評扮演巡邏員時的「低級樂趣」,而這些樂趣會破壞你的心情[39]Polygon的奧斯汀·戈斯林(Austen Goslin)則認為《十三號星期五》有其原作的表面水平,但欠缺其精神[41]

參考資料 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 Makuch, Eddie. Friday the 13th Game Revealed, Dev Promises Blood, Guts, Gore, Brutal Kills - GameSpot. GameSpot. October 13, 2015. (原始内容于2016-11-02). 
  2. ^ 2.0 2.1 Gonzalez, Kedhrin. Contract / Paid Off-Site Level Project Advena Designer. Unreal Engine. 2015-12-08 [2016-08-15]. (原始内容于2016-08-16). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 . BackerKit. [2016-08-13]. (原始内容存档于2021-01-27). 
  4. ^ Summer Camp Announcement Trailer. YouTube. 2014-10-31 [2016-08-17]. (原始内容于2016-08-08). 
  5. ^ 5.0 5.1 Greenback, Randy. Friday the 13th: The Game by Randy Greenback - Gun Media - Kickstarter. Kickstarter. [2016-08-13]. (原始内容于2016-08-26). 
  6. ^ 6.0 6.1 Friday The 13th Video Game Lets You Become Jason - CinemaBlend. CinemaBlend. [August 13, 2016]. (原始内容于2017-07-20). 
  7. ^ Friday the 13th Game Gameplay Demo (E3 2016). YouTube. June 14, 2016 [August 13, 2016]. (原始内容于2017-06-25). 
  8. ^ McWhertor, Michael. Friday the 13th game delayed to 2017, adds single-player. Polygon. October 13, 2016 [April 13, 2017]. (原始内容于2017-06-20) –通过Vox Media. 
  9. ^ HUGE UPDATE: Adding Single Player Campaign and Offline AI Bots, Tommy Jarvis, New Map - Packanack Lodge, and much more!!!. Gun Media. October 13, 2016 [June 7, 2017]. (原始内容于2017-08-16) –通过Kickstarter. 
  10. ^ . Friday the 13th: The Game. October 17, 2016 [June 7, 2017]. (原始内容存档于2017年6月7日) –通过Twitter. 
  11. ^ Cooper, Dalton. 'Slasher Vol 1: Summer Camp' Reveals First Screenshots, Details. GameRant. [2016-08-13]. (原始内容于2016-07-08). 
  12. ^ Friday the 13th: The Game Reaches Funding Goal, Licensed Horror Will Hit PS4 in 2016. PlayStationLifestyle. [2015-11-11]. (原始内容于2015-11-15). 
  13. ^ . EGMNOW. [2015-01-09]. (原始内容存档于2015-01-11). 
  14. ^ ‘Friday the 13th: The Game’ is a Kickstarter Success. BloodyDisgusting. [2015-11-11]. (原始内容于2015-11-12). 
  15. ^ Friday the 13th: The Game - Official Announcement Trailer. YouTube. 2015-10-13 [2016-08-14]. (原始内容于2016-10-07). 
  16. ^ Connolly, Denny. 'Friday the 13th' Arrives on Consoles October 2015. GameRant. [2016-08-13]. (原始内容于2016-08-13). 
  17. ^ HUGE NEWS! Summer Camp Becomes Official Friday the 13th Game!. DreadCentral. [2015-10-14]. (原始内容于2016-08-26). 
  18. ^ Friday the 13th: The Game - Harry Manfredini Says Happy Halloween!. (原始内容于2021-01-27). 
  19. ^ Friday the 13th: The Game - Pre-Alpha Camp Crystal Lake Environment Fly-throughs. YouTube. 2015-11-04 [2016-08-14]. (原始内容于2016-12-20). 
  20. ^ Friday the 13th: The Game - Behind the Scenes at IllFonic. YouTube. 2015-11-10 [2016-08-14]. (原始内容于2016-10-04). 
  21. ^ Friday the 13th: The Game - Behind the Scenes of the Motion Capture Shoot. YouTube. 2016-02-25 [2016-08-14]. (原始内容于2016-06-16). 
  22. ^ Mozuch, Mo. . iDigitalTimes. 2016-01-29 [2016-08-13]. (原始内容存档于2016-08-27). 
  23. ^ Friday the 13th Game Gameplay Demo (E3 2016). YouTube. 2016-06-14 [2016-08-13]. (原始内容于2016-11-13). 
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  29. ^ Friday the 13th: The Game - BackerKit. BackerKit. [2016-08-13]. [永久失效連結]
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  37. ^ 37.0 37.1 37.2 Brown, Peter. Friday The 13th: The Game Review. GameSpot. CBS Interactive. 2017-06-02 [2017-06-02]. (原始内容于2017-06-03). 
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  39. ^ 39.0 39.1 Hatfield, Daemon. Friday the 13th: The Game Review. IGN. 2017-06-01 [2017-06-01]. (原始内容于2017-06-01). 
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  41. ^ 41.0 41.1 Goslin, Austen. Friday the 13th: The Game review. Polygon. [2017-06-06]. (原始内容于2017-06-13). 

外部連結 编辑

  • 官方网站

十三號星期五, 遊戲, 此条目的主題是改編自同名電影系列的一款遊戲, 关于其他同名条目, 請見, 十三號星期五, 十三號星期五, 英语, friday, 13th, game, 是建基於同名電影系列, 由illfonic, 英语, illfonic, 開發並由gun, media, 英语, media, 發行在microsoft, windows, playstation, 4和xbox, one平台的半開放式生存恐怖遊戲, 也是第一個illfonic, 英语, illfonic, 使用虚幻引擎4作引擎的遊戲, 遊. 此条目的主題是改編自同名電影系列的一款遊戲 关于其他同名条目 請見 十三號星期五 十三號星期五 英语 Friday the 13th The Game 是建基於同名電影系列 由IllFonic 英语 IllFonic 開發並由Gun Media 英语 Gun Media 發行在Microsoft Windows PlayStation 4和Xbox One平台的半開放式生存恐怖遊戲 1 也是第一個IllFonic 英语 IllFonic 使用虚幻引擎4作引擎的遊戲 2 遊戲在2017年5月26日於全球推出 3 該遊戲是一個不對稱的多人遊戲 遊玩時會有七名玩家控制七名水晶湖露營區的巡邏員 對抗由一位玩家控制的面具傑森魔 十三號星期五Friday the 13th The Game类型生存恐怖平台Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One开发商IllFonic 英语 IllFonic 发行商Gun Media 英语 Gun Media 制作人肖恩 坎寧安 英语 Sean S Cunningham 蘭迪 格林貝克 Randy Greenback 设计师湯姆 薩維尼韋斯 凱爾特納 Wes Keltner 羅尼 霍布斯 Ronnie Hobbs 程序丹尼爾 加西亞 Daniel Garcia 美术尚恩 斯通曼 Shane Stoneman 音乐哈利 曼弗雷迪尼 英语 Harry Manfredini 系列十三號星期五引擎虚幻引擎4模式單人 多人发行日全球 2017年5月26日停运日全球 2020年11月遊戲最初以 亂砍者Vol 1 夏令營 Slasher Vol 1 Summer Camp 為名於2015年年中開始開發 4 後來Gun Media為了獲得開發遊戲的許可 遂與十三號星期五系列電影的導演肖恩 坎寧安 英语 Sean S Cunningham 進行了商談 在經過一連串會談後 IllFonic終獲得遊戲的開發權 亂砍者Vol 1 夏令營 亦因此改名為 十三號星期五 該遊戲在Kickstarter和BackerKit籌募了大約109萬美金的資金 3 5 遊戲在 2020 年 11 月發布最後的更新後停止相關支援 遊戲官方伺服器也已經關閉 但已經購買的玩家還是能透過 P2P 模式進行私人連線 目录 1 遊戲玩法 2 開發 2 1 其他 3 原聲帶 4 反應 5 參考資料 6 外部連結遊戲玩法 编辑 nbsp 準預覽版本遊戲的截圖 十三號星期五 是一個以同名電影系列中的水晶湖露營區為場景的半開放式第三人稱生存恐怖遊戲 1 遊戲的背景時間設於20世紀80年代中期 目的是為了更好地捕捉原作的感覺 十三號星期五 是一個不對稱 英语 Asymmetry 的多人遊戲 一局遊戲最多可以有八個人同時遊玩 其中一位玩家會扮演要盡可能殺死其他玩家 巡邏員 的面具傑森魔 6 這名扮演傑森的玩家可以覺察鄰近自己的巡邏員和傳送至自己於地圖上任何一個想去的地方 7 其他七名玩家則扮演水晶湖露營區的巡邏員 他們的目標是完成所有任務以逃出營區或於限定時間內生存 該七名玩家也可以通過團隊合作殺死傑森以達成 史詩級的勝利 但這極難做到 6 另外 當其中一位玩家滿足某些條件時 他可以變為控制湯米 賈維斯 英语 Tommy Jarvis 遊戲原本計劃僅限於多人遊戲模式 但IllFonic打算如果遊戲營收達到16 25萬美金的話將會於2017年夏季添加單人遊戲模式 8 在該模式中玩家會控制傑森 目標是殺死所有由電腦操控的巡邏員 除此之外 有一些任務將會改編自電影的情節 而其他任務則是遊戲原創 9 10 開發 编辑肖恩 肖恩 坎寧安 在2015年年初來到我們這裡 但我們很快就發現當我們想獲得他的許可時是不會有一個正常的商務對話的 這是一個相互敬佩和尊重的對話 肖恩也很快注意到我們對 十三號星期五 的熱情 並在接下來的幾個月進行了好幾個令人難以置信的會談 我們決定改進我們的 亂砍者Vol 1 夏令營 並欣然接受 十三號星期五 的改編遊戲許可 而肖恩也對我們製作的遊戲感到驚訝 3 在IllFonic重製 英语 Nexuiz 2012 video game Nexuiz 和Gun Media於2015年發行火線突破 最終時刻 英语 Breach amp Clear Deadline 後 IllFonic開始製作以水晶湖營地為背景的 亂砍者Vol 1 夏令營 11 之後 十三號星期五 的導演肖恩 坎寧安 英语 Sean S Cunningham 與IllFonic進行了一系列的會談 12 13 此外 亂砍者Vol 1 夏令營 也是IllFonic第一個使用虚幻引擎4作引擎的遊戲 2 遊戲的執行總監和製作人蘭迪 格林貝克 Randy Greenback 在BackerKit與Kickstarter上開設集資網站 以籌備遊戲開發的資金 最終他們一共籌募了126萬6570元美元 3 5 14 2015年10月13日 Gun Media在他們的YouTube頻道上發布宣傳預告片 15 並公布 亂砍者Vol 1 夏令營 已更名為 十三號星期五 16 17 萬聖節當天 Gun Media上傳了一段影片在其YouTube頻道上 片中可見哈利 曼弗雷迪尼 英语 Harry Manfredini 的電腦文件 暗示他正為遊戲譜寫音樂 18 同年11月4日 Gun釋放一段顯示遊戲環境的準預覽版本影片 19 6天後 11月10日 IllFonic於Gun Media的YouTube頻道上載關於 十三號星期五 的測試和開發的影片 其中包括傑森的三維模型 20 2016年2月25日 Gun和IllFonic釋放一段有著凱恩 霍德 英语 Kane Hodder 塔拉 佩吉 英语 Tarah Paige 和瑞安 斯塔茨 Ryan Staats 的錄像 前者在遊戲中飾演傑森 後兩者飾演男性和女性巡邏員 動作捕捉則由數字王國負責 在該段錄像中霍德做出許多動作 以供開發團隊製作傑森殺人的動畫 21 在2016年1月的PAX South 英语 PAX event 上 IllFonic和Gun Media開發團隊向公眾展示預覽版本的影片和一系列傑森殺人的動畫 22 之後他們亦在接下來的5月舉行的E3 2016中公布遊戲玩法 23 同年9月2日 Gun Media於PAX West 英语 PAX event 釋出有著湯姆 薩維尼專門設計的傑森殺人動畫片段的預告片 XIII 24 其他 编辑 2016年6月30日 25 IllFonic預展其3D開發日記 以補充幕後的採訪 片段和開發中的 虛擬小屋 該小屋有多間有著關於彩蛋角色或場景的資訊的物品房 26 同年7月18日 名叫 Jason Room 的物品房遭遊戲官方解鎖 27 25日後 8月12日 包含主要巡邏員的房間亦被解鎖 28 原聲帶 编辑 十三號星期五 遊戲的作曲者為原電影的作曲家哈利 曼弗雷迪尼 英语 Harry Manfredini 該原聲帶的實物版將包括遊戲的概念藝術和封套內容介紹文字 英语 Liner notes 29 Gun Media在開發 十三號星期五 期間 他們從即將發布的原聲帶中提前公布了兩首曲目 這兩首曲目後來被包含在2015年11月9日發行的 Harry Manfredini Full Track 01 中 30 和2016年5月14日發行的 Harry Manfredini Full Track 02 31 在2016年PAX West 英语 PAX event 中 Gun Media發放了由Crazy Lixx 英语 Crazy Lixx 錄製的遊戲預告片 題為 殺手 Killer 32 反應 编辑评价汇总得分汇总媒体得分Metacritic61 100 PC 33 57 100 PS4 34 49 100 XONE 35 评论得分媒体得分Game Informer6 10 36 GameSpot4 10 37 GameZone5 10 38 IGN6 9 10 39 PC Gamer美国75 100 40 Polygon4 10 41 十三號星期五 發行後 Metacritic根據21條評論給予PC版的 十三號星期五 61 100分 33 PS4版為根據13條評論獲得59 100分 34 至於Xbox One版則只有49 100分 8條評論 35 前兩者為 好壞參半 後者則為 普遍不受歡迎 GameSpot的彼得 布朗 Peter Brown 批評主機版的 十三號星期五 只能 斷斷續續地地遊玩 他闡述道玩家與朋友之間的私人對決有時候是可行的 但如果是想在沙發上舒舒服服的跟陌生人在線遊玩的話 那玩家不是要等待10分鐘以上的配對 就是完全沒有運氣的找不到任何一個人跟你一起對賽 37 布朗還舉出遊戲的一些問題 例如地圖有瑕疵 幀率不一致 動畫效果不佳和碰撞偵測匱乏等 而這些問題都導出 十三號星期五 是在未開發完畢的情況下發行的 幸好的是遊戲的不對稱性和面具傑森魔的玩法稍微彌補了遊戲的品質 37 IGN的戴蒙 哈特菲爾德 Daemon Hatfield 讚揚扮演傑森時的元素 但他亦批評扮演巡邏員時的 低級樂趣 而這些樂趣會破壞你的心情 39 Polygon的奧斯汀 戈斯林 Austen Goslin 則認為 十三號星期五 有其原作的表面水平 但欠缺其精神 41 參考資料 编辑 1 0 1 1 Makuch Eddie Friday the 13th Game Revealed Dev Promises Blood Guts Gore Brutal Kills GameSpot GameSpot October 13 2015 原始内容存档于2016 11 02 2 0 2 1 Gonzalez Kedhrin Contract Paid Off Site Level Project Advena Designer Unreal Engine 2015 12 08 2016 08 15 原始内容存档于2016 08 16 3 0 3 1 3 2 3 3 Friday the 13th The Game BackerKit BackerKit 2016 08 13 原始内容存档于2021 01 27 Summer Camp Announcement Trailer YouTube 2014 10 31 2016 08 17 原始内容存档于2016 08 08 5 0 5 1 Greenback Randy Friday the 13th The Game by Randy Greenback Gun Media Kickstarter Kickstarter 2016 08 13 原始内容存档于2016 08 26 6 0 6 1 Friday The 13th Video Game Lets You Become Jason CinemaBlend CinemaBlend August 13 2016 原始内容存档于2017 07 20 Friday the 13th Game Gameplay Demo E3 2016 YouTube June 14 2016 August 13 2016 原始内容存档于2017 06 25 McWhertor Michael Friday the 13th game delayed to 2017 adds single player Polygon October 13 2016 April 13 2017 原始内容存档于2017 06 20 通过Vox Media HUGE UPDATE Adding Single Player Campaign and Offline AI Bots Tommy Jarvis New Map Packanack Lodge and much more Gun Media October 13 2016 June 7 2017 原始内容存档于2017 08 16 通过Kickstarter Friday the 13th Game on Twitter Friday the 13th The Game October 17 2016 June 7 2017 原始内容存档于2017年6月7日 通过Twitter Cooper Dalton Slasher Vol 1 Summer Camp Reveals First Screenshots Details GameRant 2016 08 13 原始内容存档于2016 07 08 Friday the 13th The Game Reaches Funding Goal Licensed Horror Will Hit PS4 in 2016 PlayStationLifestyle 2015 11 11 原始内容存档于2015 11 15 EGM EXCLUSIVE Fleshbreaking new Friday the 13th videogame featuring horror icon Jason Voorhees in development EGMNOW 2015 01 09 原始内容存档于2015 01 11 Friday the 13th The Game is a Kickstarter Success BloodyDisgusting 2015 11 11 原始内容存档于2015 11 12 Friday the 13th The Game Official Announcement Trailer YouTube 2015 10 13 2016 08 14 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