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副本

副本(英語:Instance dungeon)是网络游戏用语,對於大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)而言是一個獨立區域[1] Instancing, the general term for the use of this technique,[1],在過去常被稱為「地下城」。 每一個隊伍進入副本時,將會擁有該隊伍的地圖,不同的隊伍看不到彼此,也無法互相支援。可依照隊伍人數限制,設立副本。

起源

副本起源於1990年代末期的《網路創世紀》。當遊戲伺服器上有超過2000人在進行遊戲且當有Boss出現時,就會發生爭奪,人人都希望獲得打倒Boss的獎勵。因此彼此陷害争夺,或是过多玩家聚集加重伺服器的負擔,造成服务器和客户端的延迟或过载。因此,建立幾份一樣的地下城,將玩家分散以解决玩家间的过度争夺和解决玩家聚集造成的服务器过载。

典型游戏

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 Simon Carless. Gaming hacks. O'Reilly Media. 2004: 112. ISBN 978-0-596-00714-0. A term used to describe a private portion of a gameworld created just for an individual or group of players. 

副本, 此條目需要精通或熟悉相关主题的编者参与及协助编辑, 2015年12月14日, 請邀請適合的人士改善本条目, 更多的細節與詳情請參见討論頁, 此条目的主題是网络游戏用语, 关于与, 標題相近或相同的条目, 請見, 消歧義, 英語, instance, dungeon, 是网络游戏用语, 對於大型多人在线角色扮演游戏, mmorpg, 而言是一個獨立區域, instancing, general, term, this, technique, 在過去常被稱為, 地下城, 每一個隊伍進入時, 將會擁有該隊伍的地圖. 此條目需要精通或熟悉相关主题的编者参与及协助编辑 2015年12月14日 請邀請適合的人士改善本条目 更多的細節與詳情請參见討論頁 此条目的主題是网络游戏用语 关于与 副本 標題相近或相同的条目 請見 副本 消歧義 副本 英語 Instance dungeon 是网络游戏用语 對於大型多人在线角色扮演游戏 MMORPG 而言是一個獨立區域 1 Instancing the general term for the use of this technique 1 在過去常被稱為 地下城 每一個隊伍進入副本時 將會擁有該隊伍的地圖 不同的隊伍看不到彼此 也無法互相支援 可依照隊伍人數限制 設立副本 起源 编辑副本起源於1990年代末期的 網路創世紀 當遊戲伺服器上有超過2000人在進行遊戲且當有Boss出現時 就會發生爭奪 人人都希望獲得打倒Boss的獎勵 因此彼此陷害争夺 或是过多玩家聚集加重伺服器的負擔 造成服务器和客户端的延迟或过载 因此 建立幾份一樣的地下城 將玩家分散以解决玩家间的过度争夺和解决玩家聚集造成的服务器过载 典型游戏 编辑網路創世紀 魔獸世界参考资料 编辑 1 0 1 1 Simon Carless Gaming hacks O Reilly Media 2004 112 ISBN 978 0 596 00714 0 A term used to describe a private portion of a gameworld created just for an individual or group of players 这是一篇电子游戏小作品 你可以通过编辑或修订扩充其内容 查论编 取自 https zh wikipedia org w index php title 副本 amp oldid 72900720, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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