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几何战争

几何战争:复古进化》是Bizarre Creations制作的一款电子游戏。最初是《世界街头赛车2》中的一个小游戏,后来一个升级版——《复古进化》最终独立发布于Xbox360平台。该版本成为了Xbox Live Arcade上得到最多下载的游戏。[1]

Geometry Wars
类型多方向射击
平台XboxXbox 360Microsoft Windows
开发商Bizarre Creations
发行商Microsoft Game Studios
设计师Stephen Cakebread
音乐Chris Chudley
系列《几何战争》
模式单人游戏
发行日Xbox
November 17, 2003
Xbox 360
  • 北美:2005年11月22日
  • 欧洲:2005年12月2日
Windows
2007年3月7日

游戏

《几何战争》的游玩目标是尽可能长时间生存,通过摧毁越来越大群的敌人来获得尽可能多的分数。玩家控制爪形船只,可以向任何方向移动,并且可以向各方向开火。玩家携带有限数量的炸弹以供摧毁敌人。随着游戏的进行,玩家可以赚取额外的生命和额外的炸弹,当达到10000点分数时,主武器会升级。

开发

游戏最初是Bizarre Creations开发《世界街头赛车》时用来测试Xbox手柄的。开发团队本来并未对它寄予厚望。后来游戏大受欢迎,他们决定将其发展为独立的游戏。开发者Stephen Cakebread最初想让这款独立的游戏更具线性结构,玩家将突破一个又一个关卡。然而,Cakebread很快得知了《变异风暴》,并意识到《复古战争》采用关卡设计会显得雷同,于是放弃了这个设想。[2]

配乐由是Audioantics的Chris Chudley创作的。[3]

参考资料

  1. ^ Carless, Simon. Q&A: Microsoft Discuss Xbox 360 Live Stats. Gamasutra. CMP. [2018-02-03]. (原始内容于2018-02-04). 
  2. ^ Welsh, Oil. Geometry Wars: Retro Explained. Eurogamer: 1. [2014-08-30]. (原始内容于2014-09-03). 
  3. ^ Chudley, Chris. . Audioantics. [2014-11-26]. (原始内容存档于2014-06-05). 

几何战争, 此條目需要补充更多来源, 2018年2月3日, 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的内容可能會因為异议提出而移除, 致使用者, 请搜索一下条目的标题, 来源搜索, 网页, 新闻, 书籍, 学术, 图像, 以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源, 判定指引, 复古进化, 是bizarre, creations制作的一款电子游戏, 最初是, 世界街头赛车2, 中的一个小游戏, 后来一个升级版, 复古进化, 最终独立发布于xbox360平台, 该版本成为了xbox, live, arcade. 此條目需要补充更多来源 2018年2月3日 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目 无法查证的内容可能會因為异议提出而移除 致使用者 请搜索一下条目的标题 来源搜索 几何战争 网页 新闻 书籍 学术 图像 以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源 判定指引 几何战争 复古进化 是Bizarre Creations制作的一款电子游戏 最初是 世界街头赛车2 中的一个小游戏 后来一个升级版 复古进化 最终独立发布于Xbox360平台 该版本成为了Xbox Live Arcade上得到最多下载的游戏 1 Geometry Wars类型多方向射击平台Xbox Xbox 360 Microsoft Windows开发商Bizarre Creations发行商Microsoft Game Studios设计师Stephen Cakebread音乐Chris Chudley系列 几何战争 模式单人游戏发行日XboxNovember 17 2003Xbox 360北美 2005年11月22日欧洲 2005年12月2日Windows2007年3月7日游戏 编辑 几何战争 的游玩目标是尽可能长时间生存 通过摧毁越来越大群的敌人来获得尽可能多的分数 玩家控制爪形船只 可以向任何方向移动 并且可以向各方向开火 玩家携带有限数量的炸弹以供摧毁敌人 随着游戏的进行 玩家可以赚取额外的生命和额外的炸弹 当达到10000点分数时 主武器会升级 开发 编辑游戏最初是Bizarre Creations开发 世界街头赛车 时用来测试Xbox手柄的 开发团队本来并未对它寄予厚望 后来游戏大受欢迎 他们决定将其发展为独立的游戏 开发者Stephen Cakebread最初想让这款独立的游戏更具线性结构 玩家将突破一个又一个关卡 然而 Cakebread很快得知了 变异风暴 并意识到 复古战争 采用关卡设计会显得雷同 于是放弃了这个设想 2 配乐由是Audioantics的Chris Chudley创作的 3 参考资料 编辑 Carless Simon Q amp A Microsoft Discuss Xbox 360 Live Stats Gamasutra CMP 2018 02 03 原始内容存档于2018 02 04 Welsh Oil Geometry Wars Retro Explained Eurogamer 1 2014 08 30 原始内容存档于2014 09 03 Chudley Chris Audioantics News Audioantics 2014 11 26 原始内容存档于2014 06 05 取自 https zh wikipedia org w index php title 几何战争 amp oldid 62066303, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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