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像素工廠

像素工廠(英语:Mindustry,又译作「M工业」)是一款2D遊戲,原作者為Anuke。其玩法融合塔防、工廠自動化、沙盒與即時戰略。游戏于2017年5月发行[1],对应WindowsAndroidiOS平台。

開發 编辑

Mindustry為原作者參加GDL - Metal Monstrosity Jam在72小時內作出的的遊戲[2],當年的GDL主題為「Machinery」[3]。第一個後續版本於初版釋出五天後釋出。

早期版本的Mindustry沒有戰役模式,也沒有科技樹系統,並且以地形抬升(而非6.0版的牆壁)做為地形阻礙。直到版本4.0 Build 48[4],Mindustry才加入了地區任務系統,作為戰役模式的雛形。早期戰役地圖為電腦自動生成的結果。4.0 Build 64後[5],移除了電腦生成地圖(改為固定地圖)和地形抬升,新增了科技樹系統與進攻模式。

玩法 编辑

遊戲有多種模式,但共同目標是避免敵軍摧毀我方核心。玩家操控單位(機甲,預設單位依核心種類而定),挖掘資源、花費資源建造方塊(砲台、鑽頭、加工廠、機甲製造工廠等),並使用輸送帶或管線移動將資源移動到其它方塊。有多種特殊傳送帶,可以控制物品流動方向。其中,輸送帶橋、相織輸送帶與質量驅動器可以在一定距離內無視地形障礙輸送資源。只有被運送到核心的資源可以用來建造建築。

戰役模式 编辑

戰役是主要的遊戲玩法。

在第五版及以前,玩家從太空發射核心到已解鎖區域。玩家需要想辦法挖取資源,運送到核心,並同時防範敵人的定期攻擊。每隔一定波次,玩家可以決定將核心,以及資源,發射回太空。在一些地區,玩家需要建造自己的軍隊,摧毀對方核心。一旦完成,玩家核心會自動被發射回太空。如果玩家核心被摧毀,玩家會失去在該地區獲得的任何資源。

從第六版起玩家的目標是佔領一塊塊敵軍地盤(稱為地區)。玩家需要攻佔全部有特殊名字的地區,才算完成戰役[6]。過程中,玩家可以花費資源,解鎖科技樹上的新科技。有些科技需要玩家佔領特定地區或解鎖特定科技後,才能解鎖。當要進攻新地區(稱為「發射核心」)時,可以攜帶部分原地資源到那邊。到了遊戲中後期,可以解鎖「小型發射台」,可以在不發射核心的情況下,在地區間輸送資源[7]。被標示為「敵方基地」的地區模式為進攻模式;其他地區為生存模式。生存模式中,撐過一定波次後,玩家占領地區。在大部分的地區,有頭目存在。

自定模式 编辑

在自定模式中,玩家可以載入其他玩家或自己製作的地圖,不受科技樹影響,並且可以自由選擇以下模式:

  • 生存 - 有定期進攻的敵人。敵人生成區域附近會有「空降區」。敵人生成時,任何存在在空降區內的建築與單位,會被摧毀。當玩家控制的單位進入空降區時,螢幕上會顯示:「立即離開空降區 湮滅即將來臨」。
  • 進攻 - 有定期進攻的敵人。玩家需要建造自己的單位,向敵方(電腦)進攻,摧毀敵方核心。在敵方核心一定區域內,玩家無法建造方塊。
  • 對戰 - 各方互相派出自己軍隊,向敵方進攻。玩家無法結盟[6]
  • 沙盒 - 無限資源,玩家可以瞬間建造建築物。敵人不會主動進攻。在此模式,玩家才可以使用下列方塊:「物品源、物品虛空、液體源、液體虛空、能量源、能量虛空、原料源、原料虛空、世界處理器」。

參考資料 编辑

  1. ^ Devlog - Mindustry by Anuke. itch.io. [2022-07-23]. (原始内容于2022-07-23) (英语). 
  2. ^ Mindustry by Anuke for GDL - Metal Monstrosity Jam. itch.io. [2022-08-09] (英语). 
  3. ^ GDL - Metal Monstrosity Jam. itch.io. [2022-08-09]. (原始内容于2020-07-04) (英语). 
  4. ^ Release 4.0 Build 48 - Unstable Alpha · Anuken/Mindustry. GitHub. [2022-10-30]. (原始内容于2022-10-30) (英语). 
  5. ^ Release v4 Build 64 - Beta · Anuken/Mindustry. GitHub. [2022-10-31]. (原始内容于2022-10-30) (英语). 
  6. ^ 6.0 6.1 Release 6.0 Build 120 · Anuken/Mindustry. GitHub. [2022-07-23]. (原始内容于2022-07-23) (英语). 
  7. ^ Launch Pad - Mindustry Wiki. mindustrygame.github.io. [2022-07-22]. (原始内容于2022-07-22). 

外部連結 编辑

  • 官方网站 (英文)
  • GitHub (页面存档备份,存于互联网档案馆(英文)

像素工廠, 此條目须擴充相關主題的現實世界視角內容, 如緣由或背景, 設計概念, 製作及發展過程, 評價或影響等, 2022年7月23日, 請根據虚构格式手冊和相关指南來改善這個條目, 若條目為電子遊戲類, 可根據电子游戏条目指引撰寫, 英语, mindustry, 又译作, m工业, 是一款2d遊戲, 原作者為anuke, 其玩法融合塔防, 工廠自動化, 沙盒與即時戰略, 游戏于2017年5月发行, 对应windows, android和ios平台, 目录, 開發, 玩法, 戰役模式, 自定模式, 參考資料, 外. 此條目须擴充相關主題的現實世界視角內容 如緣由或背景 設計概念 製作及發展過程 評價或影響等 2022年7月23日 請根據虚构格式手冊和相关指南來改善這個條目 若條目為電子遊戲類 可根據电子游戏条目指引撰寫 像素工廠 英语 Mindustry 又译作 M工业 是一款2D遊戲 原作者為Anuke 其玩法融合塔防 工廠自動化 沙盒與即時戰略 游戏于2017年5月发行 1 对应Windows Android和iOS平台 目录 1 開發 2 玩法 2 1 戰役模式 2 2 自定模式 3 參考資料 4 外部連結開發 编辑Mindustry為原作者參加GDL Metal Monstrosity Jam在72小時內作出的的遊戲 2 當年的GDL主題為 Machinery 3 第一個後續版本於初版釋出五天後釋出 早期版本的Mindustry沒有戰役模式 也沒有科技樹系統 並且以地形抬升 而非6 0版的牆壁 做為地形阻礙 直到版本4 0 Build 48 4 Mindustry才加入了地區任務系統 作為戰役模式的雛形 早期戰役地圖為電腦自動生成的結果 4 0 Build 64後 5 移除了電腦生成地圖 改為固定地圖 和地形抬升 新增了科技樹系統與進攻模式 玩法 编辑遊戲有多種模式 但共同目標是避免敵軍摧毀我方核心 玩家操控單位 機甲 預設單位依核心種類而定 挖掘資源 花費資源建造方塊 砲台 鑽頭 加工廠 機甲製造工廠等 並使用輸送帶或管線移動將資源移動到其它方塊 有多種特殊傳送帶 可以控制物品流動方向 其中 輸送帶橋 相織輸送帶與質量驅動器可以在一定距離內無視地形障礙輸送資源 只有被運送到核心的資源可以用來建造建築 戰役模式 编辑 戰役是主要的遊戲玩法 在第五版及以前 玩家從太空發射核心到已解鎖區域 玩家需要想辦法挖取資源 運送到核心 並同時防範敵人的定期攻擊 每隔一定波次 玩家可以決定將核心 以及資源 發射回太空 在一些地區 玩家需要建造自己的軍隊 摧毀對方核心 一旦完成 玩家核心會自動被發射回太空 如果玩家核心被摧毀 玩家會失去在該地區獲得的任何資源 從第六版起玩家的目標是佔領一塊塊敵軍地盤 稱為地區 玩家需要攻佔全部有特殊名字的地區 才算完成戰役 6 過程中 玩家可以花費資源 解鎖科技樹上的新科技 有些科技需要玩家佔領特定地區或解鎖特定科技後 才能解鎖 當要進攻新地區 稱為 發射核心 時 可以攜帶部分原地資源到那邊 到了遊戲中後期 可以解鎖 小型發射台 可以在不發射核心的情況下 在地區間輸送資源 7 被標示為 敵方基地 的地區模式為進攻模式 其他地區為生存模式 生存模式中 撐過一定波次後 玩家占領地區 在大部分的地區 有頭目存在 自定模式 编辑 在自定模式中 玩家可以載入其他玩家或自己製作的地圖 不受科技樹影響 並且可以自由選擇以下模式 生存 有定期進攻的敵人 敵人生成區域附近會有 空降區 敵人生成時 任何存在在空降區內的建築與單位 會被摧毀 當玩家控制的單位進入空降區時 螢幕上會顯示 立即離開空降區 湮滅即將來臨 進攻 有定期進攻的敵人 玩家需要建造自己的單位 向敵方 電腦 進攻 摧毀敵方核心 在敵方核心一定區域內 玩家無法建造方塊 對戰 各方互相派出自己軍隊 向敵方進攻 玩家無法結盟 6 沙盒 無限資源 玩家可以瞬間建造建築物 敵人不會主動進攻 在此模式 玩家才可以使用下列方塊 物品源 物品虛空 液體源 液體虛空 能量源 能量虛空 原料源 原料虛空 世界處理器 參考資料 编辑 Devlog Mindustry by Anuke itch io 2022 07 23 原始内容存档于2022 07 23 英语 Mindustry by Anuke for GDL Metal Monstrosity Jam itch io 2022 08 09 英语 GDL Metal Monstrosity Jam itch io 2022 08 09 原始内容存档于2020 07 04 英语 Release 4 0 Build 48 Unstable Alpha Anuken Mindustry GitHub 2022 10 30 原始内容存档于2022 10 30 英语 Release v4 Build 64 Beta Anuken Mindustry GitHub 2022 10 31 原始内容存档于2022 10 30 英语 6 0 6 1 Release 6 0 Build 120 Anuken Mindustry GitHub 2022 07 23 原始内容存档于2022 07 23 英语 Launch Pad Mindustry Wiki mindustrygame github io 2022 07 22 原始内容存档于2022 07 22 外部連結 编辑官方网站 英文 GitHub 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 取自 https zh wikipedia org w index php title 像素工廠 amp oldid 79783666, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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