伊拉姆式終場最早由美國波爾州立大學(法语:Université d'État de Ball)教授尼克·伊拉姆(Nick Elam)提出[2]。他的初衷是為了阻止落後的球隊在比賽末段通過蓄意犯規換取控球權、也阻止領先的球隊通過龜縮防守維持優勢,從而提升籃球比賽的可觀賞性[2]。
在2017年進行部份試點後,2018年的TBT籃球錦標賽(英语:The Basketball Tournament)正式全面採用了伊拉姆式終場,具體操作為:在比賽第四節最後四分鐘內的第一次出現死球(例如出界、犯規或暫停)時停止比賽倒計時,並在領先球隊當時的得分上加上8分,作為結束比賽的目標分數;一旦任何一支球隊得分達到或超過目標分數,比賽馬上結束,達到/超過目標分數的球隊贏得比賽[3]。2020年,加拿大精英籃球聯賽(法语:Ligue canadienne élite de basketball)、新西蘭全國籃球聯賽(法语:Championnat de Nouvelle-Zélande de basket-ball)以及NBA全明星賽也採用了伊拉姆式終場,但具體操作有所不同:
^ 1.01.1Andy Nesbitt. FTW Explains: The history of the Elam Ending, which was a huge hit at the NBA All-Star Game. USAToday.com. 《今日美國》. 2020-02-17 [2021-07-08]. (原始内容于2021-07-11).
^ 2.02.12.2Elam Ending Returns To CEBL For 2021 Season. CEBL.ca. 加拿大精英籃球聯賽(法语:Ligue canadienne élite de basketball). 2021-05-19. (原始内容于2021-05-19).