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Xenos

Xenos是由ATI替微软的Xbox 360設計的顯示核心,代号为R500。它是业界首款采用可编程统一着色架构的顯示核心。

它有3个着色器矩阵,每个矩阵有16个5D向量的SIMD单元。每個单元都可以運算頂點和像素數據。但是,它的功能與現在的DirectX 10顯示核心是有所分別的,因為每個矩阵同一周期中,只能運算同一类型的指令。新的DirectX 10顯示核心能同時運算頂點和像素數據。另一個分別是,Xenos不設有幾何著色器,所以不能生產多边形。需要CPU參與其中。

緩衝記憶體方面,有10MB EDRAM直接焊在顯示核心的封裝上,顯示核心能直接與該EDRAM交換數據,而頻寬是256GB/s。而每个矩阵皆拥有独立的顶点缓存,所有的矩阵都利用該10MB EDRAM传输数据,由於頻寬大,所以FSAA的程度 能夠无限提升[來源請求],這亦是Xbox 360擁有高性能同时,抗锯齿能力亦十分驚人[來源請求]。之後,ATI建基於Xenos,製造了R600顯示核心。

xenos, 此條目没有列出任何参考或来源, 2013年12月20日, 維基百科所有的內容都應該可供查證, 请协助補充可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除, 是由ati替微软的xbox, 360設計的顯示核心, 代号为r500, 它是业界首款采用可编程统一着色架构的顯示核心, 它有3个着色器矩阵, 每个矩阵有16个5d向量的simd单元, 每個单元都可以運算頂點和像素數據, 但是, 它的功能與現在的directx, 10顯示核心是有所分別的, 因為每個矩阵同一周期中, 只能運算同一类型. 此條目没有列出任何参考或来源 2013年12月20日 維基百科所有的內容都應該可供查證 请协助補充可靠来源以改善这篇条目 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除 Xenos是由ATI替微软的Xbox 360設計的顯示核心 代号为R500 它是业界首款采用可编程统一着色架构的顯示核心 它有3个着色器矩阵 每个矩阵有16个5D向量的SIMD单元 每個单元都可以運算頂點和像素數據 但是 它的功能與現在的DirectX 10顯示核心是有所分別的 因為每個矩阵同一周期中 只能運算同一类型的指令 新的DirectX 10顯示核心能同時運算頂點和像素數據 另一個分別是 Xenos不設有幾何著色器 所以不能生產多边形 需要CPU參與其中 緩衝記憶體方面 有10MB EDRAM直接焊在顯示核心的封裝上 顯示核心能直接與該EDRAM交換數據 而頻寬是256GB s 而每个矩阵皆拥有独立的顶点缓存 所有的矩阵都利用該10MB EDRAM传输数据 由於頻寬大 所以FSAA的程度能夠无限提升 來源請求 這亦是Xbox 360擁有高性能同时 抗锯齿能力亦十分驚人 來源請求 之後 ATI建基於Xenos 製造了R600顯示核心 取自 https zh wikipedia org w index php title Xenos amp oldid 56229555, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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