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Wii Music

Wii Music(又译作「Wii音樂」),是任天堂為Wii平台推出的新世代音樂遊戲。遊戲軟件運用Wii遙控器的特徵,讓玩家用接近實際演奏的方法簡單地享受音樂。

Wii Music
《Wii Music》北美洲版封面
类型音樂
平台Wii
开发商任天堂情報開發本部第二小組
发行商任天堂
总监戶高一生
制作人手塚卓志
音乐永田權太、峰岸透、橫田真人
系列Wii系列
模式單人
多人
发行日
2008年10月16日
    • 日本:2008年10月16日
    • 北美:2008年10月20日
    • 澳洲:2008年11月13日
    • 欧洲:2008年11月14日
    • 韩国:2009年12月10日

概要 编辑

本作的雛形首次於2005年東京電玩展發佈,當時的軟件只配合Wii遙控器提供名為「打鼓」和「管弦樂團」的試玩。於E3 2006正式向外界示範:情報開發本部總監兼總經理宮本茂利用「管弦樂團」演奏出塞爾達傳說。現場亦設置了進一步試玩[1]。2007年,本軟件的進一步製作資料正式被公佈,並於E3 2008的新產品發佈會上成為重點推介之一。

日本的宣傳廣告標語是「誰都能感受演奏音樂的感動。」(、「誰にでも、音楽を奏でる感動を。」);英文的宣傳廣告標語是「以不昂貴的課程把音樂的創意和快樂帶給人家」(bringing the joy and creativity of musicianship to one's home without expensive music lessons)。[2]

以Wii專用軟件為首的「Touch Generations! 」系列之一。宮本茂指出其理念是「製作只有遊戲和樂器都沒有的東西」、「讓軟件像新樂器一樣」[3]。遊戲製作中是以戶高一生、永田權太、峰岸透、横田真人、長田潤也、渡邊貴宏、近藤浩治等的任天堂音樂成員為首[4]

不過,本作比較相似的Wii系列時,相對不太受大眾歡迎。部分玩家的意見是遊戲界面過於簡易和大眾化,沒有足夠的特色。於2009年,《Wii Music》的銷量大約為2.65百萬份[5],相對於《Wii Sports》和《Wii Fit》系列均早已達至數千萬的銷量明顯大幅落後。

遊戲運作 编辑

遊戲進行 编辑

遊戲分為跟隨樂曲演奏的Jam Mode自由表演迷你遊戲三類。前兩類進行時,播放機會映出一隊模擬樂隊的畫面,按照Wii遙控器、雙節棍控制器和Wii平衡器的訊號和移動作出相應變化。總體來說,Jam Mode和自由表演均不會有傳統音樂遊戲的計分、分級和強制離場,希望各玩家發揮自己的創意,進行不同的音樂實驗[6]。玩家完成遊戲後會填好一份單線韻律樂譜,當中系統會自動修正部分音階和音程長短,令音樂播放不會出現明顯錯誤。

與肖像畫頻道Mii對應,已登記的Mii會出現在自己的播放機中可供使用。演奏的內容會被即時紀錄,與其他附有《Wii Music》軟件的人通過任天堂Wi-Fi連接分享。

樂器及聲音 编辑

玩家能選擇任何一種樂器的聲音去演奏,或能最多4人同時以不同樂器演奏[7]。於Jam Mode中,即使玩家只玩一種樂器,他仍可設定其他6種樂器供系統調較,否則一切隨機。遊戲總共提供超過66種模擬樂器,或動物聲響予玩家選擇[8],分別如下:

鋼琴系
敲擊樂器系
敲擊樂器系(續)
  • 爆音響鑼
  • 電子音康加鼓
  • Djembe
  • Timbales
  • 沙鎚
  • 鈴鼓
  • 樹鈴
  • 響板
  • Jaleo
  • 牛鈴
  • Vibraslap
  • 刮瓜
  • 透明鼓
  • 口技敲擊樂
其他

裝置操作 编辑

使用不同樂器的時候,對玩家的操作要求亦相應不同,譬如鋼琴和敲擊樂器需要玩家不停上下揮動Wii遙控器,以代表敲動相關琴鍵或鼓面[9];小提琴則要玩家模仿拉動動作般輕輕移動;在部分情況下,揮動雙節棍控制器代表敲打鼓邊或吉他的指板[10];Wii平衡器則是用於爵士鼓方面,亦可以代表鋼琴的踏板。

此外,每一種樂器都會因應其實際情況,讓裝置上的按鍵帶出不同的效果。按鍵效果的例子包括弱音和聲琶音震音滑音等等。

收錄樂曲 编辑

為Jam Mode而收錄的樂曲合共有52首,包括古典音樂、童謠、民謠、15首授權音樂和7首任天堂遊戲音樂。

近代經典
流行音樂
  • Daydream Believer
  • 昂首向前走
  • Jingle Bell Rock
  • Please Mr. Postman
  • LOCOMOTION
  • Woman
  • Every Breath You Take
  • September
  • Material Girl
  • ウキウキウェイクミーアップ
  • I'll Be There
  • I've Never Been to Me
  • 烈火戰車

迷你遊戲 编辑

  • Mii Maestro
玩家以一個適當的速度揮動手上的Wii遙控器,控制畫面上的Mii指揮管弦樂團。指揮中途並不會對玩家表現作出提示,惟管弦樂團會隨著指揮表現有明顯變化,需要玩家自行留意。本遊戲亦容許多玩家,可以指揮同一樂團,或分別指揮高低音和聲。
  • Handbell Harmony
玩家利用Wii遙控器和雙節棍控制器,控制畫面上的兩個手搖鈴,擊中屏幕所顯示的音符。越準確者越能獲得高分。[11]
  • Pitch Perfect
測試玩家能否分辨不同的聲音,或準確答出該段聲音是屬於哪一種樂器。
  • 打鼓班
玩家要使用Wii平衡器學習打出低音鼓和銅鈸的拍子。越準確者越能獲得高分。

參考資料 编辑

  1. ^ Wii drum demo. [2012-07-17]. (原始内容存档于2012-07-17). 
  2. ^ . [2011-07-02]. (原始内容存档于2015-03-11). 
  3. ^ 「Wii Music」誕生の背景--任天堂の宮本茂氏インタビュー. [2011-07-02]. (原始内容存档于2012-07-09). 
  4. ^ Nintendo Software DataBase Wii Music. [2011-07-02]. (原始内容于2016-03-04). 
  5. ^ 2009年3月期 決算説明会参考用資料 (PDF). [2011-07-02]. (原始内容 (PDF)于2011-09-20). 
  6. ^ . [2011-07-02]. (原始内容存档于2021-08-27). 
  7. ^ . [2011-07-02]. (原始内容存档于2016-03-05). 
  8. ^ . [2011-07-02]. (原始内容存档于2016-11-06). 
  9. ^ . [2011-07-02]. (原始内容存档于2011-05-22). 
  10. ^ . [2011-07-02]. (原始内容存档于2012-11-07). 
  11. ^ . [2011-07-02]. (原始内容存档于2012-09-28).  外部链接存在于|title= (帮助)

外部連結 编辑

music, 又译作, wii音樂, 是任天堂為wii平台推出的新世代音樂遊戲, 遊戲軟件運用wii遙控器的特徵, 讓玩家用接近實際演奏的方法簡單地享受音樂, 北美洲版封面类型音樂平台wii开发商任天堂情報開發本部第二小組发行商任天堂总监戶高一生制作人手塚卓志音乐永田權太, 峰岸透, 橫田真人系列wii系列模式單人多人发行日2008年10月16日, 日本, 2008年10月16日北美, 2008年10月20日澳洲, 2008年11月13日欧洲, 2008年11月14日韩国, 2009年12月10日, 目录, 概要,. Wii Music 又译作 Wii音樂 是任天堂為Wii平台推出的新世代音樂遊戲 遊戲軟件運用Wii遙控器的特徵 讓玩家用接近實際演奏的方法簡單地享受音樂 Wii Music Wii Music 北美洲版封面类型音樂平台Wii开发商任天堂情報開發本部第二小組发行商任天堂总监戶高一生制作人手塚卓志音乐永田權太 峰岸透 橫田真人系列Wii系列模式單人多人发行日2008年10月16日 日本 2008年10月16日北美 2008年10月20日澳洲 2008年11月13日欧洲 2008年11月14日韩国 2009年12月10日 目录 1 概要 2 遊戲運作 2 1 遊戲進行 2 2 樂器及聲音 2 3 裝置操作 2 4 收錄樂曲 2 5 迷你遊戲 3 參考資料 4 外部連結概要 编辑本作的雛形首次於2005年東京電玩展發佈 當時的軟件只配合Wii遙控器提供名為 打鼓 和 管弦樂團 的試玩 於E3 2006正式向外界示範 情報開發本部總監兼總經理宮本茂利用 管弦樂團 演奏出塞爾達傳說 現場亦設置了進一步試玩 1 2007年 本軟件的進一步製作資料正式被公佈 並於E3 2008的新產品發佈會上成為重點推介之一 日本的宣傳廣告標語是 誰都能感受演奏音樂的感動 誰にでも 音楽を奏でる感動を 英文的宣傳廣告標語是 以不昂貴的課程把音樂的創意和快樂帶給人家 bringing the joy and creativity of musicianship to one s home without expensive music lessons 2 以Wii專用軟件為首的 Touch Generations 系列之一 宮本茂指出其理念是 製作只有遊戲和樂器都沒有的東西 讓軟件像新樂器一樣 3 遊戲製作中是以戶高一生 永田權太 峰岸透 横田真人 長田潤也 渡邊貴宏 近藤浩治等的任天堂音樂成員為首 4 不過 本作比較相似的Wii系列時 相對不太受大眾歡迎 部分玩家的意見是遊戲界面過於簡易和大眾化 沒有足夠的特色 於2009年 Wii Music 的銷量大約為2 65百萬份 5 相對於 Wii Sports 和 Wii Fit 系列均早已達至數千萬的銷量明顯大幅落後 遊戲運作 编辑遊戲進行 编辑 遊戲分為跟隨樂曲演奏的Jam Mode 自由表演和迷你遊戲三類 前兩類進行時 播放機會映出一隊模擬樂隊的畫面 按照Wii遙控器 雙節棍控制器和Wii平衡器的訊號和移動作出相應變化 總體來說 Jam Mode和自由表演均不會有傳統音樂遊戲的計分 分級和強制離場 希望各玩家發揮自己的創意 進行不同的音樂實驗 6 玩家完成遊戲後會填好一份單線韻律樂譜 當中系統會自動修正部分音階和音程長短 令音樂播放不會出現明顯錯誤 與肖像畫頻道Mii對應 已登記的Mii會出現在自己的播放機中可供使用 演奏的內容會被即時紀錄 與其他附有 Wii Music 軟件的人通過任天堂Wi Fi連接分享 樂器及聲音 编辑 玩家能選擇任何一種樂器的聲音去演奏 或能最多4人同時以不同樂器演奏 7 於Jam Mode中 即使玩家只玩一種樂器 他仍可設定其他6種樂器供系統調較 否則一切隨機 遊戲總共提供超過66種模擬樂器 或動物聲響予玩家選擇 8 分別如下 鋼琴系鋼琴 電子琴 FM 玩具琴 羽管鍵琴 豎琴 揚琴 馬林巴 顫音琴 鋼鼓 手搖鈴 定音鼓吉他系木吉他 烏克麗麗 電吉他 電子音吉他 班卓琴 錫塔琴 三味線 口簧琴 電貝斯敲擊樂器系鼓 搖滾樂鼓 爵士樂鼓 拉丁樂鼓 雷鬼樂鼓 敘事曲鼓 電子音鼓 爵士鼓 小鼓 響鑼 大鼓 銅鑼 太鼓 康加鼓敲擊樂器系 續 爆音響鑼 電子音康加鼓 Djembe Timbales 沙鎚 鈴鼓 鈴 樹鈴 響板 Jaleo 牛鈴 Vibraslap 刮瓜 透明鼓 口技敲擊樂管弦樂系小號 電子音法國號 色士風 單簧管 牧童笛 手風琴 風笛 FC遊戲機 矩形波 大號 長笛 口琴 小提琴 大提琴 低音提琴 電子音低音提琴其他人聲 MC DJ 格鬥家 狗 貓 手指劈啪 劈瓦 競技啦啦隊 警笛 鳴笛 指笛 裝置操作 编辑 使用不同樂器的時候 對玩家的操作要求亦相應不同 譬如鋼琴和敲擊樂器需要玩家不停上下揮動Wii遙控器 以代表敲動相關琴鍵或鼓面 9 小提琴則要玩家模仿拉動動作般輕輕移動 在部分情況下 揮動雙節棍控制器代表敲打鼓邊或吉他的指板 10 Wii平衡器則是用於爵士鼓方面 亦可以代表鋼琴的踏板 此外 每一種樂器都會因應其實際情況 讓裝置上的按鍵帶出不同的效果 按鍵效果的例子包括弱音 和聲 琶音 震音 滑音等等 收錄樂曲 编辑 為Jam Mode而收錄的樂曲合共有52首 包括古典音樂 童謠 民謠 15首授權音樂和7首任天堂遊戲音樂 古典音樂歡樂頌 結婚進行曲 天鵝湖 自新世界 小步舞曲 G大調弦樂小夜曲 藍色多瑙河 卡門近代經典American Patrol Op 92 The Entertainer 小星星 Do Re Mi 爺爺的古老大鐘 祝你生日快樂 洋基歌 雅克弟兄 アヴィニオンの橋の上で Flea Waltz Turkey in the Straw Oh My Darling Clementine 斯卡布羅集市 Souvenir for Violin amp Piano ちょうちょ もみの木 サントゥルセからビルバオへ 櫻花 Tro jka La Bamba Sobre las olas La Cucaracha流行音樂Daydream Believer 昂首向前走 Jingle Bell Rock Please Mr Postman LOCOMOTION Woman Every Breath You Take September Material Girl ウキウキウェイクミーアップ I ll Be There I ve Never Been to Me 烈火戰車遊戲音樂薩爾達傳說 F ZERO 超級瑪利歐兄弟 動物森友會 歡迎光臨 動物森友會 Wii Sports Wii Music 迷你遊戲 编辑 Mii Maestro玩家以一個適當的速度揮動手上的Wii遙控器 控制畫面上的Mii指揮管弦樂團 指揮中途並不會對玩家表現作出提示 惟管弦樂團會隨著指揮表現有明顯變化 需要玩家自行留意 本遊戲亦容許多玩家 可以指揮同一樂團 或分別指揮高低音和聲 Handbell Harmony玩家利用Wii遙控器和雙節棍控制器 控制畫面上的兩個手搖鈴 擊中屏幕所顯示的音符 越準確者越能獲得高分 11 Pitch Perfect測試玩家能否分辨不同的聲音 或準確答出該段聲音是屬於哪一種樂器 打鼓班玩家要使用Wii平衡器學習打出低音鼓和銅鈸的拍子 越準確者越能獲得高分 參考資料 编辑 Wii drum demo 2012 07 17 原始内容存档于2012 07 17 存档副本 2011 07 02 原始内容存档于2015 03 11 Wii Music 誕生の背景 任天堂の宮本茂氏インタビュー 2011 07 02 原始内容存档于2012 07 09 Nintendo Software DataBase Wii Music 2011 07 02 原始内容存档于2016 03 04 2009年3月期 決算説明会参考用資料 PDF 2011 07 02 原始内容存档 PDF 于2011 09 20 Wii Music示範 2011 07 02 原始内容存档于2021 08 27 1年半のご無沙汰でした Wii Music 仮 を実演で紹介 2011 07 02 原始内容存档于2016 03 05 atwiki Wii Music 2011 07 02 原始内容存档于2016 11 06 Second Hand Hands On from Japan Wii News at IGN 2011 07 02 原始内容存档于2011 05 22 Review Wii Music Puts Improv Before Gameplay wierd 2011 07 02 原始内容存档于2012 11 07 Wii Music review Nintendo World Report http www nintendoworldreport com review 17031 2011 07 02 原始内容存档于2012 09 28 外部链接存在于 title 帮助 外部連結 编辑日本 Wii Music 官方網站 页面存档备份 存于互联网档案馆 世界 Wii Music 官方網站 页面存档备份 存于互联网档案馆 美國 Wii Music 網頁資訊 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title Wii Music amp oldid 78984044, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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