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WIMP (電腦)

WIMP,即Windows(視窗)、Icon(圖標)、Menu(選單)及Pointer(指標)的縮寫,是電腦圖形界面使用的一種界面規範。WIMP是人機互動領域之中使用最普遍的電腦互動界面,WindowsMacOS作業系統便以WIMP爲界面規範。WIMP的全稱便是它的四大組成元件。

組成元件 编辑

視窗 编辑

視窗是一個可見的範圍,每一個視窗均被視為獨立的執行終端。一個視窗通常能夠包含文字與圖像。一般而言,為了增進視窗的可用性,一個視窗通常會包含各種控制元件,例如捲軸(Scrollbar)、標題列(Title Bar),以及調整大小及縮放功能的元件。當兩個或多個視窗同時出現在桌面(desktop)上時,使用者可依個人的需求選擇使其交疊、並排或著是串連[1]

圖標 编辑

圖標是用來表示或指示使用者執行程序的簡單圖像,舉凡縮小的視窗、桌面上的垃圾桶或著是程序的執行捷徑,都可用圖標來表示。圖標的設計可以選擇寫實地再現它所代表的功能(例如:垃圾桶),也可以高度抽象[1]

指標 编辑

一般來說,WIMP這種介面最依賴的人機互動模式之一,就是「點選模式」(pointing & selecting)。因此,指標的存在對WIMP而言當然也是不可或缺的。指標的圖示通常不只一種,而不同的指標圖示同時也就代表了不同的功能,例如指標旁邊帶有沙漏即代表系統正在忙碌。然而,無論是何種設計,每一種指標都有「熱點」,也就是它負責指定的區塊[1]

選單 编辑

選單不僅在視窗介面的系統中扮演重要的角色,在其他非視窗介面的系統中往往也是相當普遍的存在。一個選單通常包含了以文字、符號與圖像組成的命令列表,使用者藉由指標點選以執行相關的程序。一般而言,選單的類型大致上有以下四種:下拉式選單(Pull-down menus)、下降式選單(Fall-down menus)、釘附式選單(Pin-up menus)、彈出式選單(Pop-up menus)以及環形式選單(Pie menus)[1]

除了以上四種主要互動元件之外,一般而言WIMP也包含了以下三種元件:

按鈕 编辑

按鈕是一個獨立的控制項,可供使用者點選以啟動特定的程序,或著是在兩種系統狀態之間做切換的動作[1]

工具列 编辑

許多系統都會有一條或一塊區域,上頭佈滿了圖標或是按鈕,以提供使用者啟動他最常使用的執行程序。工具栏(toolbar)的功能近似於選單,但因為工具列上往往只用圖標,而非選單上常用的文字描述,因此得以在最小的空間內塞入最多的功能[1]

對話框 编辑

對話框(Dialog box)是系統為了要提醒使用者特定資訊而出現的視窗,除了顯示警告訊息之外,對話框還可以擔任「確認者」的角色,比方說存檔時的位址、檔案的刪除與否等互動狀況[1]


標準 编辑

麥金塔 编辑

蘋果電腦取用了帕罗奥多研究中心(Xerox Palo Alto Research Center)的點子,並大量應用在暢銷的麥金塔電腦(Macintosh) 上時,也一併針對WIMP這個互動介面典範確立了數項標準[2][3]

  • 以使用者的一般日常生活為隱喻(metaphors),以方便他們學習使用。
  • 看(see)與點(point)的使用哲學
  • 所見即所得(WYSIWYG
  • 回饋與對話
  • 允許使用者重做的空間
  • 使用最少但最具品味的顏色來設計
  • 開關元件(toggled items)
  • 元件、圖標等的分類必須有一致的原則
  • 對話視窗的必要性

Windows 编辑

Windows大部分的設計理念來自於麥金塔的指引方針;事實上,早期視窗系統的某些功能還是蘋果電腦所授權。

以下是視窗系統與麥金塔系統明顯的相異之處[2][3]

  1. 主要的程式工具列是可以移動的
  2. 所有的選單與對話框都可被操作
  3. 滑鼠的右鍵可用來操作元件屬性

參考文獻 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Dix, Alan. Human-computer interaction: A stable discipline, a nascent science, and the growth of the long tail. Interacting with Computers. 2010-01-01, 22 (1): 13–27. ISSN 0953-5438. doi:10.1016/j.intcom.2009.11.007. 
  2. ^ 2.0 2.1 . wikispaces.psu.edu. [2018-08-15]. (原始内容存档于2019-08-15). 
  3. ^ 3.0 3.1 . 2006-07-19 [2018-08-15]. 原始内容存档于2006-07-19. 

wimp, 電腦, 关于与, 標題相近或相同的条目, 請見, 大質量弱相互作用粒子, 此條目的语调或风格可能不適合百科全書的寫作方式, 2018年10月29日, 請根據指南協助改善这篇条目, 請在讨论页討論問題所在及加以改善, wimp, 即windows, 視窗, icon, 圖標, menu, 選單, 及pointer, 指標, 的縮寫, 是電腦圖形界面使用的一種界面規範, wimp是人機互動領域之中使用最普遍的電腦互動界面, windows, macos等作業系統便以wimp爲界面規範, wimp的全稱便是它. 关于与 WIMP 電腦 標題相近或相同的条目 請見 大質量弱相互作用粒子 此條目的语调或风格可能不適合百科全書的寫作方式 2018年10月29日 請根據指南協助改善这篇条目 請在讨论页討論問題所在及加以改善 WIMP 即Windows 視窗 Icon 圖標 Menu 選單 及Pointer 指標 的縮寫 是電腦圖形界面使用的一種界面規範 WIMP是人機互動領域之中使用最普遍的電腦互動界面 Windows MacOS等作業系統便以WIMP爲界面規範 WIMP的全稱便是它的四大組成元件 目录 1 組成元件 1 1 視窗 1 2 圖標 1 3 指標 1 4 選單 1 5 按鈕 1 6 工具列 1 7 對話框 2 標準 2 1 麥金塔 2 2 Windows 3 參考文獻組成元件 编辑視窗 编辑 視窗是一個可見的範圍 每一個視窗均被視為獨立的執行終端 一個視窗通常能夠包含文字與圖像 一般而言 為了增進視窗的可用性 一個視窗通常會包含各種控制元件 例如捲軸 Scrollbar 標題列 Title Bar 以及調整大小及縮放功能的元件 當兩個或多個視窗同時出現在桌面 desktop 上時 使用者可依個人的需求選擇使其交疊 並排或著是串連 1 圖標 编辑 圖標是用來表示或指示使用者執行程序的簡單圖像 舉凡縮小的視窗 桌面上的垃圾桶或著是程序的執行捷徑 都可用圖標來表示 圖標的設計可以選擇寫實地再現它所代表的功能 例如 垃圾桶 也可以高度抽象 1 指標 编辑 一般來說 WIMP這種介面最依賴的人機互動模式之一 就是 點選模式 pointing amp selecting 因此 指標的存在對WIMP而言當然也是不可或缺的 指標的圖示通常不只一種 而不同的指標圖示同時也就代表了不同的功能 例如指標旁邊帶有沙漏即代表系統正在忙碌 然而 無論是何種設計 每一種指標都有 熱點 也就是它負責指定的區塊 1 選單 编辑 選單不僅在視窗介面的系統中扮演重要的角色 在其他非視窗介面的系統中往往也是相當普遍的存在 一個選單通常包含了以文字 符號與圖像組成的命令列表 使用者藉由指標點選以執行相關的程序 一般而言 選單的類型大致上有以下四種 下拉式選單 Pull down menus 下降式選單 Fall down menus 釘附式選單 Pin up menus 彈出式選單 Pop up menus 以及環形式選單 Pie menus 1 除了以上四種主要互動元件之外 一般而言WIMP也包含了以下三種元件 按鈕 编辑 按鈕是一個獨立的控制項 可供使用者點選以啟動特定的程序 或著是在兩種系統狀態之間做切換的動作 1 工具列 编辑 許多系統都會有一條或一塊區域 上頭佈滿了圖標或是按鈕 以提供使用者啟動他最常使用的執行程序 工具栏 toolbar 的功能近似於選單 但因為工具列上往往只用圖標 而非選單上常用的文字描述 因此得以在最小的空間內塞入最多的功能 1 對話框 编辑 對話框 Dialog box 是系統為了要提醒使用者特定資訊而出現的視窗 除了顯示警告訊息之外 對話框還可以擔任 確認者 的角色 比方說存檔時的位址 檔案的刪除與否等互動狀況 1 標準 编辑麥金塔 编辑 當蘋果電腦取用了帕罗奥多研究中心 Xerox Palo Alto Research Center 的點子 並大量應用在暢銷的麥金塔電腦 Macintosh 上時 也一併針對WIMP這個互動介面典範確立了數項標準 2 3 以使用者的一般日常生活為隱喻 metaphors 以方便他們學習使用 看 see 與點 point 的使用哲學 所見即所得 WYSIWYG 回饋與對話 允許使用者重做的空間 使用最少但最具品味的顏色來設計 開關元件 toggled items 元件 圖標等的分類必須有一致的原則 對話視窗的必要性Windows 编辑 Windows大部分的設計理念來自於麥金塔的指引方針 事實上 早期視窗系統的某些功能還是蘋果電腦所授權 以下是視窗系統與麥金塔系統明顯的相異之處 2 3 主要的程式工具列是可以移動的 所有的選單與對話框都可被操作 滑鼠的右鍵可用來操作元件屬性參考文獻 编辑 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 Dix Alan Human computer interaction A stable discipline a nascent science and the growth of the long tail Interacting with Computers 2010 01 01 22 1 13 27 ISSN 0953 5438 doi 10 1016 j intcom 2009 11 007 2 0 2 1 WIMP HCI Information IST 331 Spring 09 Group 1 Confluence wikispaces psu edu 2018 08 15 原始内容存档于2019 08 15 3 0 3 1 WIMP Interfaces 2006 07 19 2018 08 15 原始内容存档于2006 07 19 取自 https zh wikipedia org w index php title WIMP 電腦 amp oldid 73130015, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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