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RealD 戲院

RealD 影院是一個數碼立體投影技術並由RealD 公司英语RealD銷售,是目前最廣泛使用的適用於電影院的3D電影技術。[1]

技術 编辑

 
兩個 RealD 眼境顯示的偏振效應
 
由於鏡片的不對稱性,黑暗反射出現在鏡片中。

RealD 3D 技術採用圓偏振光來產生立體圖像投影,優勢是觀眾能夠傾斜地觀看而不會看到雙重或變暗圖像。[2] 然而與其他系統一樣,任何歪頭會導致不正確的立體圖像融合。

因為RealD 3D只使用投影機技術,受到亮度限制。該系統將有顯著的光損失; RealD的估計,觀看RealD 3D時和普通電影相比,觀眾只會看到約35%的光。[2] RealD 3D 採用高清晰度,數字影院級的影像投影技術。投影機交替投射右眼幀和左眼幀,它們之間的切換每秒144次。[2]投影機使用得克薩斯儀器或索尼產生的數字或光處理設備。推挽光電液晶調製器(或稱為ZScreen)放置在投影機鏡頭前負責交替和分化每一幀。RealD 3D 推挽光電液晶調製器將右眼的幀順時針圓極化,左眼的幀則逆時針圓極化。觀眾戴上圓偏振光眼鏡後,相反的偏光鏡片令確保每隻眼睛看到只有其指定的幀。每幀預計可減少三次閃爍(稱為三重閃光系統)。通常在每眼秒24幀/秒,共48幀/秒。但可能導致微妙的鬼影。而RealD 3D則使用銀幕控制反射光的偏振和減少反射損耗,補充一些由偏振過濾器導致的畫質損失。 [3]

觀看舒適度 编辑

畫質由於使用偏振光技術,所以造成畫質損失。屏幕亮度一半損失在投影機前偏振過濾器,另四分之一損失在眼鏡上,真正到達眼睛的光線預計只有四分之一[2] 。但由於銀幕有措施提升亮度,所以整體效果是戴著一副稍微變暗的眼鏡。不會看不清屏幕。

一些電影觀眾抱怨看3D時頭痛或噁心。[4][5]這是因為觀眾傾斜頭部,使大腦難融合的兩幅圖像(由於視差和相機)。造成非常不同深度的場景之間的幀快速轉換。因此,觀看3D電影時應該避免傾斜頭部。[6]

參見 编辑

  • 三維電影
  • Digital 3D
  • IMAX
  • Disney Digital 3-D
  • Panavision 3D
  • Dolby 3D
  • XpanD 3D
  • MasterImage 3D
  • Lenny Lipton

參考文獻 编辑

  1. ^ Verrier, Richard. 3-D technology firm RealD has starring role at movie theaters. Los Angeles Times. 2009-03-26 [2011-02-05]. (原始内容于2011-03-04). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Cowan, Matt. (PDF). European Digital Cinema Forum. [2009-03-28]. (原始内容 (PDF)存档于2016-09-10). 
  3. ^ Cowan, Matt. . RealD Media Room downloadable files. [2009-03-28]. (原始内容存档于2009-08-03). 
  4. ^ Watt, Nick. Will 'Avatar' Make Viewers Nauseous? The 3D Effects in Blockbuster Movie 'Avatar' Are Claimed to Be 'Vomit Inducing'. ABC news. 2009-12-19 [2012-04-22]. (原始内容于2011-06-04). 
  5. ^ How to avoid getting a 3D headache while watching Avatar. Shadowlocked. 2009-12-21 [2012-04-22]. (原始内容存档于2013-01-05). 
  6. ^ Needleman, Rafe. 3D means new rules for directors. 2009-06-18 [2012-04-22]. (原始内容于2012-03-20). 

外部連結 编辑

reald, 戲院, reald, 影院是一個數碼立體投影技術並由reald, 公司, 英语, reald, 銷售, 是目前最廣泛使用的適用於電影院的3d電影技術, 目录, 技術, 觀看舒適度, 參見, 參考文獻, 外部連結技術, 编辑, nbsp, 兩個, reald, 眼境顯示的偏振效應, nbsp, 由於鏡片的不對稱性, 黑暗反射出現在鏡片中, reald, 技術採用圓偏振光來產生立體圖像投影, 優勢是觀眾能夠傾斜地觀看而不會看到雙重或變暗圖像, 然而與其他系統一樣, 任何歪頭會導致不正確的立體圖像融合, 因. RealD 影院是一個數碼立體投影技術並由RealD 公司 英语 RealD 銷售 是目前最廣泛使用的適用於電影院的3D電影技術 1 目录 1 技術 2 觀看舒適度 3 參見 4 參考文獻 5 外部連結技術 编辑 nbsp 兩個 RealD 眼境顯示的偏振效應 nbsp 由於鏡片的不對稱性 黑暗反射出現在鏡片中 RealD 3D 技術採用圓偏振光來產生立體圖像投影 優勢是觀眾能夠傾斜地觀看而不會看到雙重或變暗圖像 2 然而與其他系統一樣 任何歪頭會導致不正確的立體圖像融合 因為RealD 3D只使用投影機技術 受到亮度限制 該系統將有顯著的光損失 RealD的估計 觀看RealD 3D時和普通電影相比 觀眾只會看到約35 的光 2 RealD 3D 採用高清晰度 數字影院級的影像投影技術 投影機交替投射右眼幀和左眼幀 它們之間的切換每秒144次 2 投影機使用得克薩斯儀器或索尼產生的數字或光處理設備 推挽光電液晶調製器 或稱為ZScreen 放置在投影機鏡頭前負責交替和分化每一幀 RealD 3D 推挽光電液晶調製器將右眼的幀順時針圓極化 左眼的幀則逆時針圓極化 觀眾戴上圓偏振光眼鏡後 相反的偏光鏡片令確保每隻眼睛看到只有其指定的幀 每幀預計可減少三次閃爍 稱為三重閃光系統 通常在每眼秒24幀 秒 共48幀 秒 但可能導致微妙的鬼影 而RealD 3D則使用銀幕控制反射光的偏振和減少反射損耗 補充一些由偏振過濾器導致的畫質損失 3 觀看舒適度 编辑畫質由於使用偏振光技術 所以造成畫質損失 屏幕亮度一半損失在投影機前偏振過濾器 另四分之一損失在眼鏡上 真正到達眼睛的光線預計只有四分之一 2 但由於銀幕有措施提升亮度 所以整體效果是戴著一副稍微變暗的眼鏡 不會看不清屏幕 一些電影觀眾抱怨看3D時頭痛或噁心 4 5 這是因為觀眾傾斜頭部 使大腦難融合的兩幅圖像 由於視差和相機 造成非常不同深度的場景之間的幀快速轉換 因此 觀看3D電影時應該避免傾斜頭部 6 參見 编辑三維電影 Digital 3D IMAX Disney Digital 3 D Panavision 3D Dolby 3D XpanD 3D MasterImage 3D Lenny Lipton參考文獻 编辑 Verrier Richard 3 D technology firm RealD has starring role at movie theaters Los Angeles Times 2009 03 26 2011 02 05 原始内容存档于2011 03 04 2 0 2 1 2 2 2 3 Cowan Matt Real D 3D Theatrical System PDF European Digital Cinema Forum 2009 03 28 原始内容 PDF 存档于2016 09 10 Cowan Matt Presentations technical RealD Media Room downloadable files 2009 03 28 原始内容存档于2009 08 03 Watt Nick Will Avatar Make Viewers Nauseous The 3D Effects in Blockbuster Movie Avatar Are Claimed to Be Vomit Inducing ABC news 2009 12 19 2012 04 22 原始内容存档于2011 06 04 How to avoid getting a 3D headache while watching Avatar Shadowlocked 2009 12 21 2012 04 22 原始内容存档于2013 01 05 Needleman Rafe 3D means new rules for directors 2009 06 18 2012 04 22 原始内容存档于2012 03 20 外部連結 编辑RealD 公司網站 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title RealD 戲院 amp oldid 78986289, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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