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Quartz 2D

Quartz 2D是在Mac OS X中的主要繪圖函式庫。它取代早期版本的Mac OS(現在稱為"Classic")所使用的QuickDraw。

Quartz 2D是以Adobe PDF(一種統一的檔案格式,不管在那個平台上建立,在任何來源的文件中保留所有的字型,格式,顏色,以及繪圖)1.4版本為基礎。他是源自NeXTDisplay PostScript後代。

Quartz 2D與QuickDraw在數個關鍵領域有所不同。QuickDraw天生地以raster圖形為基礎,基本的繪圖元素是像素。Quartz 2D替代地使用更數學的方法,座標空間是二維實數所定義的抽象觀念。在這個空間的點可以被連線起來形成路徑,像是直線,貝茲曲線等等。要在顯示器上建立實際上的影像,那些路徑就會被點陣化在顯示器裝置解析度下用來產生像素。這樣允許相同的繪圖指令可以在任何裝置上,使用可以得到的最佳解析度,來產生相同的輸出。就像在PostScript,路徑可以被劃線成為外框,直線以此類推,且封閉的路徑可以被填滿而創造出實體的形狀。文字是簡單地由路徑產生,然後形成文字標記的形狀。

參考 编辑

外部連結 编辑

  • Mac OS X –特色(页面存档备份,存于互联网档案馆) –取自Apple
  • – Apple的開發者文件
  • 為QuickDraw程式設計師簡介Quartz 2D(页面存档备份,存于互联网档案馆) – O'Reilly's MacDevCenter的開發者文件

quartz, 是在mac, x中的主要繪圖函式庫, 它取代早期版本的mac, 現在稱為, classic, 所使用的quickdraw, 是以adobe, 一種統一的檔案格式, 不管在那個平台上建立, 在任何來源的文件中保留所有的字型, 格式, 顏色, 以及繪圖, 4版本為基礎, 他是源自next的display, postscript後代, 與quickdraw在數個關鍵領域有所不同, quickdraw天生地以raster圖形為基礎, 基本的繪圖元素是像素, 替代地使用更數學的方法, 座標空間是二維實數所定義. Quartz 2D是在Mac OS X中的主要繪圖函式庫 它取代早期版本的Mac OS 現在稱為 Classic 所使用的QuickDraw Quartz 2D是以Adobe PDF 一種統一的檔案格式 不管在那個平台上建立 在任何來源的文件中保留所有的字型 格式 顏色 以及繪圖 1 4版本為基礎 他是源自NeXT的Display PostScript後代 Quartz 2D與QuickDraw在數個關鍵領域有所不同 QuickDraw天生地以raster圖形為基礎 基本的繪圖元素是像素 Quartz 2D替代地使用更數學的方法 座標空間是二維實數所定義的抽象觀念 在這個空間的點可以被連線起來形成路徑 像是直線 貝茲曲線等等 要在顯示器上建立實際上的影像 那些路徑就會被點陣化在顯示器裝置解析度下用來產生像素 這樣允許相同的繪圖指令可以在任何裝置上 使用可以得到的最佳解析度 來產生相同的輸出 就像在PostScript 路徑可以被劃線成為外框 直線以此類推 且封閉的路徑可以被填滿而創造出實體的形狀 文字是簡單地由路徑產生 然後形成文字標記的形狀 參考 编辑Quartz 繪圖層 Quartz Compositor外部連結 编辑Mac OS X 特色 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自Apple Drawing with Quartz 2D Apple的開發者文件 Quartz 2D參考文件 為QuickDraw程式設計師簡介Quartz 2D 页面存档备份 存于互联网档案馆 O Reilly s MacDevCenter的開發者文件 nbsp 这是一篇與计算机相關的小作品 你可以通过编辑或修订扩充其内容 查论编 取自 https zh wikipedia org w index php title Quartz 2D amp oldid 64190049, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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