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Pop'n music

Pop'n music,又稱為動感音樂或者流行音樂(日语:ポップンミュージック)是科樂美遊戲公司所研發的一款音樂遊戲。因其擁有歡快的音樂、明亮的顏色以及卡通的角色圖片而得名,又被簡稱為pnmPopN或者pm。該遊戲屬於Bemani系列,于1998年推出,在日本街頭有許多街機的版本。

pop'n music
  • ポップンミュージック
类型音樂遊戲
Bemani系列
开发商【AC】:科樂美娛樂日语コナミアミューズメント
【CS】:科樂美數位娛樂
发行商【AC】:科樂美娛樂
【CS】:科樂美數位娛樂
首作pop'n music (街機
1998年9月28日
最新作pop'n music UniLab(街機)
2022年9月13日
演绎产品pop'n stage日语pop'n stage

简介 编辑

在该游戏发行之前,科樂美发布的BEMANI系列的第一代版本——“beatmania”許多玩家尝试游玩。在這之後,“beatmania”這類型的遊戲變慢慢誕生問世。但“beatmania”系列的核心方向准备针对改良在PopN游戏系列的统一形象,而音乐方面,則采用了耳熟能详的「なんちゃって」、「ごっこ遊び」,这些舞曲的收录也成为游戏一大亮点。然而这些观点开始受到公司的注意而开始制作9个按钮的设备。在游戏发布初期拥有初学者和双人模式,但現在该游戏的初学者和双人模式以及一部分的组曲系列都被去掉了。现在在此游戏上基本都见不到双人玩家模式的踪迹了。而Pop'n music这个名字是由当时负责『beatmania』游戏的声音总监——南雲玲生日语南雲玲生命名。

系列作品・變遷 编辑

 
『pop'n music Peace』(科樂美)的街機筐體。
pop'n music - ポップンミュージック(1998年9月28日啟動)
pop'n music 2 - ポップンミュージック2(1999年3月26日啟動)
pop'n music 3 - ポップンミュージック3(1999年9月16日啟動)
pop'n music 4 - ポップンミュージック4(2000年3月16日啟動)
pop'n music 5 - ポップンミュージック5(2000年11月17日啟動)
pop'n music 6 - ポップンミュージック6(2001年5月11日啟動)
pop'n music 7 - ポップンミュージック7(2001年11月22日啟動)
pop'n music 8 - ポップンミュージック8(2002年5月30日啟動)
pop'n music 9 - ポップンミュージック9(2002年12月26日啟動)
pop'n music 10 - ポップンミュージック10(2003年8月6日啟動)
pop'n music 11 - ポップンミュージック11(2004年3月24日啟動)
pop'n music 12 いろは - ポップンミュージック12 いろは(2004年12月8日啟動)
pop'n music 13 カーニバル - ポップンミュージック13 カーニバル(2005年9月7日啟動)
pop'n music 14 FEVER! - ポップンミュージック14 フィーバー! (2006年5月17日啟動)
pop'n music 15 ADVENTURE - ポップンミュージック15 アドベンチャー(2007年4月25日啟動)
pop'n music 16 PARTY♪ - ポップンミュージック16 パーティー♪(2008年3月24日啟動)
pop'n music 17 THE MOVIE - ポップンミュージック17 ザ・ムービー(2009年3月4日啟動)
pop'n music 18 せんごく列伝 - ポップンミュージック18 せんごくれつでん(2010年1月20日啟動)
pop'n music 19 TUNE STREET - ポップンミュージック19 チューンストリート(2010年12月9日啟動)
pop'n music 20 fantasia - ポップンミュージック20 ファンタジア(2011年12月7日啟動)
pop'n music Sunny Park - ポップンミュージック サニーパーク(2012年12月5日啟動)
pop'n music ラピストリア - ポップンミュージック ラピストリア(2014年6月25日啟動)
pop'n music éclale - ポップンミュージック エクラル(2015年11月26日啟動)
pop'n music うさぎと猫と少年の夢 - ポップンミュージック うさぎとねことしょうねんのゆめ(2016年12月14日啟動)
pop'n music peace - ポップンミュージック ピース(2018年10月17日啟動)
pop'n music 解明リドルズ - ポップンミュージック かいめいリドルズ(2020年12月9日
pop'n music UniLab - ポップンミュージック ユニラボ(2022年9月13日啟動至今)

ANIMELO / 動畫旋律 编辑

僅收錄了日本動畫歌曲的衍生作品。

使用於AC4和動畫旋律的筐體,是與一般形狀略為不同的專用筐體,通稱「動畫旋律筐體」。

pop'n music ANIMELO - ポップンミュージック アニメロ(AC・2000年3月啟動)
pop'n music ANIMELO2号 - ポップンミュージック アニメロ2号(AC・2000年9月啟動)
pop'n music アニメーションメロディ - ポップンミュージック アニメーションメロディ(PS・2000年7月24日發售)
pop'n music GB アニメーションメロディ - ポップンミュージックGB アニメーションメロディ(GBC・2000年9月7日發售)

MICKEY TUNES / DISNEY TUNES 编辑

迪士尼商業搭配作品。主要收錄了迪士尼相關樂曲。

pop'n music MICKEY TUNES - ポップンミュージック ミッキーチューンズ(AC・2000年3月啟動)
pop'n music MICKEY TUNES! - ポップンミュージック ミッキーチューンズ! (AC・2000年7月啟動)
pop'n music DISNEY TUNES - ポップンミュージック ディズニーチューンズ(PS・2000年11月22日發售)
pop'n music GB DISNEY TUNES - ポップンミュージックGB ディズニーチューンズ(GBC・2000年11月22日發售)

游戏 编辑

控制器 编辑

 
家用的Pop'n music游戏的控制器
 
科樂美公司发行的Pop'n music游戏的迷你控制器。

与科樂美游戏公司所生产的的Bemani系列游戏不同的是,这款游戏的界面都不是从其他音乐乐器公司里面生产而销售的。但是,它用的是9键(每三个按键成平均等英寸的直径)布置在两行,其中五个在下,四个在上。与其他Bemani游戏系列相同的是,那些染了颜色的箭头在日本当地的游戏叫"Pop-kun" (日语:ポップ君)。在畫面从上而下的箭头就是所需要按下指定按键的的地方。当一个箭头到达底部的红线时,如果玩家按下指定相应的箭头按钮,就会在遊戲裡触发声音。

判定 编辑

当其中一个控制器的按钮触发以后,它会立刻返回一个判定结果,不过判定结果只有“Great”、“Good”或“Bad”这三种, 每首舞曲最高得分为100000,与beatmania IIDX不同的是,这款游戏即使是附加分也好,都是不能超过最高得分。其中统计的Combo数字虽然与其他Bemani的游戏系列都很相似,但Combo数是不包括第一拍的(哪怕有Good判定也会计算下去)。直到第六代时,Good的判定才会计算BREAK COMBO。

设置菜单 编辑

从该游戏的第六代开始,当在任意模式中选择了一首舞曲,将会有一个演示界面(例如角色、BANNER和BPM)在畫面上显示出来。当玩家同时按下两边的黄色按钮,将会呼出一个设置菜单。玩家就可以编辑其中的设置:

  • 速度(HI-SPEED):此设置允许玩家改变箭头的移动速度。 *Lapistoria版本後間距改為0.1一單位
  • Pop-kun:该设置可以改变屏幕上箭头的演示方式,可為預設馬卡龍或IIDX圖標。
  • 显示:该设置可以控制移动的箭头出现或隐藏。
  • 随机:此设置可以设置箭头的花式移动效果。
  • (Lapistoria版本後)新血條EASY ,大幅減少扣血速度但無結算獎牌

外部链接 编辑

  • Pop'n World(页面存档备份,存于互联网档案馆), Konami of Japan's official Pop'n Music site.
  • Solid State Squad pop'n division(页面存档备份,存于互联网档案馆), an American Pop'n Score Tracking Site
  • Bemanistyle.com(页面存档备份,存于互联网档案馆), Major North American Bemani Site.

参考 编辑

music, 此條目没有列出任何参考或来源, 2020年9月22日, 維基百科所有的內容都應該可供查證, 请协助補充可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除, 此條目需要編修, 以確保文法, 用詞, 语气, 格式, 標點等使用恰当, 請按照校對指引, 幫助编辑這個條目, 幫助, 討論, 又稱為動感音樂或者流行音樂, 日语, ポップンミュージック, 是科樂美遊戲公司所研發的一款音樂遊戲, 因其擁有歡快的音樂, 明亮的顏色以及卡通的角色圖片而得名, 又被簡稱為pnm, popn或者pm, 該遊. 此條目没有列出任何参考或来源 2020年9月22日 維基百科所有的內容都應該可供查證 请协助補充可靠来源以改善这篇条目 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除 此條目需要編修 以確保文法 用詞 语气 格式 標點等使用恰当 請按照校對指引 幫助编辑這個條目 幫助 討論 Pop n music 又稱為動感音樂或者流行音樂 日语 ポップンミュージック 是科樂美遊戲公司所研發的一款音樂遊戲 因其擁有歡快的音樂 明亮的顏色以及卡通的角色圖片而得名 又被簡稱為pnm PopN或者pm 該遊戲屬於Bemani系列 于1998年推出 在日本街頭有許多街機的版本 pop n musicポップンミュージック类型音樂遊戲 Bemani系列 开发商 AC 科樂美娛樂 日语 コナミアミューズメント CS 科樂美數位娛樂发行商 AC 科樂美娛樂 CS 科樂美數位娛樂首作pop n music 街機 1998年9月28日最新作pop n music UniLab 街機 2022年9月13日演绎产品pop n stage 日语 pop n stage 目录 1 简介 2 系列作品 變遷 2 1 ANIMELO 動畫旋律 2 2 MICKEY TUNES DISNEY TUNES 3 游戏 3 1 控制器 3 2 判定 3 3 设置菜单 4 外部链接 5 参考简介 编辑在该游戏发行之前 科樂美发布的BEMANI系列的第一代版本 beatmania 許多玩家尝试游玩 在這之後 beatmania 這類型的遊戲變慢慢誕生問世 但 beatmania 系列的核心方向准备针对改良在PopN游戏系列的统一形象 而音乐方面 則采用了耳熟能详的 なんちゃって ごっこ遊び 这些舞曲的收录也成为游戏一大亮点 然而这些观点开始受到公司的注意而开始制作9个按钮的设备 在游戏发布初期拥有初学者和双人模式 但現在该游戏的初学者和双人模式以及一部分的组曲系列都被去掉了 现在在此游戏上基本都见不到双人玩家模式的踪迹了 而Pop n music这个名字是由当时负责 beatmania 游戏的声音总监 南雲玲生 日语 南雲玲生 命名 系列作品 變遷 编辑 nbsp pop n music Peace 科樂美 的街機筐體 pop n music ポップンミュージック 1998年9月28日啟動 pop n music 2 ポップンミュージック2 1999年3月26日啟動 pop n music 3 ポップンミュージック3 1999年9月16日啟動 pop n music 4 ポップンミュージック4 2000年3月16日啟動 pop n music 5 ポップンミュージック5 2000年11月17日啟動 pop n music 6 ポップンミュージック6 2001年5月11日啟動 pop n music 7 ポップンミュージック7 2001年11月22日啟動 pop n music 8 ポップンミュージック8 2002年5月30日啟動 pop n music 9 ポップンミュージック9 2002年12月26日啟動 pop n music 10 ポップンミュージック10 2003年8月6日啟動 pop n music 11 ポップンミュージック11 2004年3月24日啟動 pop n music 12 いろは ポップンミュージック12 いろは 2004年12月8日啟動 pop n music 13 カーニバル ポップンミュージック13 カーニバル 2005年9月7日啟動 pop n music 14 FEVER ポップンミュージック14 フィーバー 2006年5月17日啟動 pop n music 15 ADVENTURE ポップンミュージック15 アドベンチャー 2007年4月25日啟動 pop n music 16 PARTY ポップンミュージック16 パーティー 2008年3月24日啟動 pop n music 17 THE MOVIE ポップンミュージック17 ザ ムービー 2009年3月4日啟動 pop n music 18 せんごく列伝 ポップンミュージック18 せんごくれつでん 2010年1月20日啟動 pop n music 19 TUNE STREET ポップンミュージック19 チューンストリート 2010年12月9日啟動 pop n music 20 fantasia ポップンミュージック20 ファンタジア 2011年12月7日啟動 pop n music Sunny Park ポップンミュージック サニーパーク 2012年12月5日啟動 pop n music ラピストリア ポップンミュージック ラピストリア 2014年6月25日啟動 pop n music eclale ポップンミュージック エクラル 2015年11月26日啟動 pop n music うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック うさぎとねことしょうねんのゆめ 2016年12月14日啟動 pop n music peace ポップンミュージック ピース 2018年10月17日啟動 pop n music 解明リドルズ ポップンミュージック かいめいリドルズ 2020年12月9日 pop n music UniLab ポップンミュージック ユニラボ 2022年9月13日啟動至今 ANIMELO 動畫旋律 编辑 僅收錄了日本動畫歌曲的衍生作品 使用於AC4和動畫旋律的筐體 是與一般形狀略為不同的專用筐體 通稱 動畫旋律筐體 pop n music ANIMELO ポップンミュージック アニメロ AC 2000年3月啟動 pop n music ANIMELO2号 ポップンミュージック アニメロ2号 AC 2000年9月啟動 pop n music アニメーションメロディ ポップンミュージック アニメーションメロディ PS 2000年7月24日發售 pop n music GB アニメーションメロディ ポップンミュージックGB アニメーションメロディ GBC 2000年9月7日發售 MICKEY TUNES DISNEY TUNES 编辑 與迪士尼的商業搭配作品 主要收錄了迪士尼相關樂曲 pop n music MICKEY TUNES ポップンミュージック ミッキーチューンズ AC 2000年3月啟動 pop n music MICKEY TUNES ポップンミュージック ミッキーチューンズ AC 2000年7月啟動 pop n music DISNEY TUNES ポップンミュージック ディズニーチューンズ PS 2000年11月22日發售 pop n music GB DISNEY TUNES ポップンミュージックGB ディズニーチューンズ GBC 2000年11月22日發售 游戏 编辑控制器 编辑 nbsp 家用的Pop n music游戏的控制器 nbsp 科樂美公司发行的Pop n music游戏的迷你控制器 与科樂美游戏公司所生产的的Bemani系列游戏不同的是 这款游戏的界面都不是从其他音乐乐器公司里面生产而销售的 但是 它用的是9键 每三个按键成平均等英寸的直径 布置在两行 其中五个在下 四个在上 与其他Bemani游戏系列相同的是 那些染了颜色的箭头在日本当地的游戏叫 Pop kun 日语 ポップ君 在畫面从上而下的箭头就是所需要按下指定按键的的地方 当一个箭头到达底部的红线时 如果玩家按下指定相应的箭头按钮 就会在遊戲裡触发声音 判定 编辑 当其中一个控制器的按钮触发以后 它会立刻返回一个判定结果 不过判定结果只有 Great Good 或 Bad 这三种 每首舞曲最高得分为100000 与beatmania IIDX不同的是 这款游戏即使是附加分也好 都是不能超过最高得分 其中统计的Combo数字虽然与其他Bemani的游戏系列都很相似 但Combo数是不包括第一拍的 哪怕有Good判定也会计算下去 直到第六代时 Good的判定才会计算BREAK COMBO 设置菜单 编辑 从该游戏的第六代开始 当在任意模式中选择了一首舞曲 将会有一个演示界面 例如角色 BANNER和BPM 在畫面上显示出来 当玩家同时按下两边的黄色按钮 将会呼出一个设置菜单 玩家就可以编辑其中的设置 速度 HI SPEED 此设置允许玩家改变箭头的移动速度 Lapistoria版本後間距改為0 1一單位 Pop kun 该设置可以改变屏幕上箭头的演示方式 可為預設馬卡龍或IIDX圖標 显示 该设置可以控制移动的箭头出现或隐藏 随机 此设置可以设置箭头的花式移动效果 Lapistoria版本後 新血條EASY 大幅減少扣血速度但無結算獎牌外部链接 编辑Pop n World 页面存档备份 存于互联网档案馆 Konami of Japan s official Pop n Music site Konami Pop n Stage Top Solid State Squad pop n division 页面存档备份 存于互联网档案馆 an American Pop n Score Tracking Site Bemanistyle com 页面存档备份 存于互联网档案馆 Major North American Bemani Site 参考 编辑 取自 https zh wikipedia org w index php title Pop 27n music amp oldid 78357946, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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