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OpenGL ES

OpenGL ESOpenGL for Embedded Systems)是三维图形应用程序接口OpenGL的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由科纳斯组织定义推广,科纳斯是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。

OpenGL ES
原作者Khronos Group
開發者Khronos Group
首次发布2003年7月28日,​19年前​(2003-07-28
目前版本
  • 3.2 (2015年8月10日)[1]
编程语言C
操作系统跨平台
系統平台跨平台
类型API
许可协议free of charge, royalty or licensing
网站www.khronos.org/opengles

OpenGL ES是从OpenGL裁剪定制而来的,去除了glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等复杂图元等许多非绝对必要的特性。经过多年发展,现在主要有两个版本,OpenGL ES 1.x针对固定管线硬件的,OpenGL ES 2.x针对可编程管线硬件。OpenGL ES 1.0是以OpenGL 1.3规范为基础的,OpenGL ES 1.1是以OpenGL 1.5规范为基础的,它们分别又支持common和common lite两种profile。lite profile只支持定点实数,而common profile既支持定点数又支持浮点数。OpenGL ES 2.0则是参照OpenGL 2.0规范定义的,common profile发布于2005-8,引入了对可编程管线的支持。OpenGL ES 3.0于2012年公布,加入了大量新特性。

OpenGL ES还有一个safety-critical profile。

参考文献

延伸閱讀

  • Astle, Dave and David Durnil: OpenGL ES Game Development, Course Technology PTR, ISBN 1-59200-370-2
  • Pulli, Kari and Tomi Aarnio and Kimmo Roimela and Jani Vaarala Designing graphics programming interfaces for mobile devices(页面存档备份,存于互联网档案馆),IEEE CG&A 2005

外部連結

  • 官方网站  

opengl, opengl, embedded, systems, 是三维图形应用程序接口opengl的子集, 针对手机, pda和游戏主机等嵌入式设备而设计, 该api由科纳斯组织定义推广, 科纳斯是一个图形软硬件行业协会, 该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准, 原作者khronos, group開發者khronos, group首次发布2003年7月28日, 19年前, 2003, 目前版本3, 2015年8月10日, 编程语言c操作系统跨平台系統平台跨平台类型api许可协议free, charge, . OpenGL ES OpenGL for Embedded Systems 是三维图形应用程序接口OpenGL的子集 针对手机 PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计 该API由科纳斯组织定义推广 科纳斯是一个图形软硬件行业协会 该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准 OpenGL ES原作者Khronos Group開發者Khronos Group首次发布2003年7月28日 19年前 2003 07 28 目前版本3 2 2015年8月10日 1 编程语言C操作系统跨平台系統平台跨平台类型API许可协议free of charge royalty or licensing网站www khronos org openglesOpenGL ES是从OpenGL裁剪定制而来的 去除了glBegin glEnd 四边形 GL QUADS 多边形 GL POLYGONS 等复杂图元等许多非绝对必要的特性 经过多年发展 现在主要有两个版本 OpenGL ES 1 x针对固定管线硬件的 OpenGL ES 2 x针对可编程管线硬件 OpenGL ES 1 0是以OpenGL 1 3规范为基础的 OpenGL ES 1 1是以OpenGL 1 5规范为基础的 它们分别又支持common和common lite两种profile lite profile只支持定点实数 而common profile既支持定点数又支持浮点数 OpenGL ES 2 0则是参照OpenGL 2 0规范定义的 common profile发布于2005 8 引入了对可编程管线的支持 OpenGL ES 3 0于2012年公布 加入了大量新特性 OpenGL ES还有一个safety critical profile 参考文献 编辑 https www khronos org news press khronos expands scope of 3d open standard ecosystem 延伸閱讀 编辑Astle Dave and David Durnil OpenGL ES Game Development Course Technology PTR ISBN 1 59200 370 2 Pulli Kari and Tomi Aarnio and Kimmo Roimela and Jani Vaarala Designing graphics programming interfaces for mobile devices 页面存档备份 存于互联网档案馆 IEEE CG amp A 2005外部連結 编辑官方网站 这是一篇與软件相關的小作品 你可以通过编辑或修订扩充其内容 查论编 取自 https zh wikipedia org w index php title OpenGL ES amp oldid 75276878, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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