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NNUE

高效可更新神经网络(NNUE,源于日本“Nue”的谐音,有时被写作ƎUИИ)是一种基于神经网络的评估函数,其输入是棋子-方格表(Piece-Square Table),或其变体如王棋子-方格表。 [1] NNUE 主要用于Alpha-Beta树的叶节点。 [2]NNUE 评估函数虽然比手工评估函数慢,但 NNUE 能比手工评估看得更深。 [3]

NNUE 由日本的那須悠发明,并于 2018 年引入将棋引擎[4] [5] 2020 年 8 月 6 日,NNUE 首次移植到国际象棋引擎Stockfish 12。 [6] [7]自 2021 年以来,所有顶级传统国际象棋引擎(例如Komodo Dragon)为保证竞争力都使用了NNUE。

NNUE 在中央处理器(CPU)即可进行高速计算,无需图形处理器(GPU)。

2018年用于将棋的最早的神经网络由四个权重层组成:W1(16 位整数)和 W2、W3 和 W4(8 位)。 W1 编码了王的位置,因此只有在王移动后才需要重新评估这一层。它使用增量计算单指令多数据流(SIMD)技术以及适当的内置函数[8]

参考资料 编辑

  1. ^ Gary Linscott. NNUE. April 30, 2021 [December 12, 2020]. (原始内容于2023-04-22). 
  2. ^ Stockfish 12. Stockfish Blog. [19 October 2020]. (原始内容于2020-11-26). 
  3. ^ Stockfish - Chessprogramming wiki. www.chessprogramming.org. [2020-08-18]. (原始内容于2023-05-22). 
  4. ^ Yu Nasu. Efficiently Updatable Neural-Network-based Evaluation Function for computer Shogi (PDF). April 28, 2018 [2023-04-22]. (原始内容 (PDF)于2023-03-15) (Japanese). 
  5. ^ Yu Nasu. Efficiently Updatable Neural-Network-based Evaluation Function for computer Shogi (Unofficial English Translation) (PDF). April 28, 2018 [2023-04-22]. (原始内容 (PDF)于2023-04-07) (English). 
  6. ^ Introducing NNUE Evaluation. 6 August 2020 [2023-04-22]. (原始内容于2020-10-05). 
  7. ^ Joost VandeVondele. official-stockfish / Stockfish, NNUE merge. July 25, 2020 [2023-04-22]. (原始内容于2020-09-20). 
  8. ^ Yu Nasu. Efficiently Updatable Neural-Network-based Evaluation Function for computer Shogi (PDF). April 28, 2018 [2023-04-22]. (原始内容 (PDF)于2023-03-15) (Japanese). Yu Nasu (April 28, 2018). "Efficiently Updatable Neural-Network-based Evaluation Function for computer Shogi" (页面存档备份,存于互联网档案馆(PDF) (in Japanese).

nnue, 高效可更新神经网络, 源于日本, 的谐音, 有时被写作ƎuИИ, 是一种基于神经网络的评估函数, 其输入是棋子, 方格表, piece, square, table, 或其变体如王棋子, 方格表, 主要用于alpha, beta树的叶节点, 评估函数虽然比手工评估函数慢, 能比手工评估看得更深, 由日本的那須悠发明, 并于, 2018, 年引入将棋引擎, 2020, 首次移植到国际象棋引擎stockfish, 2021, 年以来, 所有顶级传统国际象棋引擎, 例如komodo, dragon, 为保证竞. 高效可更新神经网络 NNUE 源于日本 Nue 的谐音 有时被写作ƎUII 是一种基于神经网络的评估函数 其输入是棋子 方格表 Piece Square Table 或其变体如王棋子 方格表 1 NNUE 主要用于Alpha Beta树的叶节点 2 NNUE 评估函数虽然比手工评估函数慢 但 NNUE 能比手工评估看得更深 3 NNUE 由日本的那須悠发明 并于 2018 年引入将棋引擎 4 5 2020 年 8 月 6 日 NNUE 首次移植到国际象棋引擎Stockfish 12 6 7 自 2021 年以来 所有顶级传统国际象棋引擎 例如Komodo Dragon 为保证竞争力都使用了NNUE NNUE 在中央处理器 CPU 即可进行高速计算 无需图形处理器 GPU 2018年用于将棋的最早的神经网络由四个权重层组成 W1 16 位整数 和 W2 W3 和 W4 8 位 W1 编码了王的位置 因此只有在王移动后才需要重新评估这一层 它使用增量计算和单指令多数据流 SIMD 技术以及适当的内置函数 8 参考资料 编辑 Gary Linscott NNUE April 30 2021 December 12 2020 原始内容存档于2023 04 22 Stockfish 12 Stockfish Blog 19 October 2020 原始内容存档于2020 11 26 Stockfish Chessprogramming wiki www chessprogramming org 2020 08 18 原始内容存档于2023 05 22 Yu Nasu Efficiently Updatable Neural Network based Evaluation Function for computer Shogi PDF April 28 2018 2023 04 22 原始内容存档 PDF 于2023 03 15 Japanese 引文格式1维护 未识别语文类型 link Yu Nasu Efficiently Updatable Neural Network based Evaluation Function for computer Shogi Unofficial English Translation PDF April 28 2018 2023 04 22 原始内容存档 PDF 于2023 04 07 English 引文格式1维护 未识别语文类型 link Introducing NNUE Evaluation 6 August 2020 2023 04 22 原始内容存档于2020 10 05 Joost VandeVondele official stockfish Stockfish NNUE merge July 25 2020 2023 04 22 原始内容存档于2020 09 20 Yu Nasu Efficiently Updatable Neural Network based Evaluation Function for computer Shogi PDF April 28 2018 2023 04 22 原始内容存档 PDF 于2023 03 15 Japanese 引文格式1维护 未识别语文类型 link Yu Nasu April 28 2018 Efficiently Updatable Neural Network based Evaluation Function for computer Shogi 页面存档备份 存于互联网档案馆 PDF in Japanese 取自 https zh wikipedia org w index php title NNUE amp oldid 78360896, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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