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LordsAWar

LordsAWar 是依据GPL发布的 回合制策略游戏。设计初衷是为了贴近战神 (策略游戏)系列第二作 Warlords II[2][3]开始时,它基于Freelords原有的C++代码,继承了因为后者想要转换到Java[4]而放弃的财富。

LordsAWar
LordsAWar! 0.1.3 不稳定版本
平台Linux 
开发商Ben Asselstine和其他人[1]

现在此游戏使用了韦诺之战的图像文件构筑地形,并有独特的单位地表图像上传测试页面[5][6]

游戏内容 编辑

在此奇幻世界里,玩家统领一个势力,募集英雄和各种军队,修缮城堡,探索遗迹。最终征服地图上的对手。

参考 编辑

  1. ^ 主要开发者. [2008-11-15]. (原始内容于2020-12-02). 
  2. ^ LordsAWar's code copyright file (页面存档备份,存于互联网档案馆) at Debian Packages (页面存档备份,存于互联网档案馆
  3. ^ LordsAWar's data copyright file (页面存档备份,存于互联网档案馆) at Debian Packages (页面存档备份,存于互联网档案馆
  4. ^ Freelords homepage. [2008-10-19]. (原始内容于2020-08-27). 
  5. ^ . [2008-10-19]. (原始内容存档于2008-09-11). 
  6. ^ . [2008-10-19]. (原始内容存档于2008-09-11). 

外部链接 编辑

lordsawar, 是依据gpl发布的, 回合制策略游戏, 设计初衷是为了贴近战神, 策略游戏, 系列第二作, warlords, 开始时, 它基于freelords原有的c, 代码, 继承了因为后者想要转换到java, 而放弃的财富, 不稳定版本平台linux, 开发商ben, asselstine和其他人, 现在此游戏使用了韦诺之战的图像文件构筑地形, 并有独特的单位和地表图像上传测试页面, 游戏内容, 编辑在此奇幻世界里, 玩家统领一个势力, 募集英雄和各种军队, 修缮城堡, 探索遗迹, 最终征服地图上的对. LordsAWar 是依据GPL发布的 回合制策略游戏 设计初衷是为了贴近战神 策略游戏 系列第二作 Warlords II 2 3 开始时 它基于Freelords原有的C 代码 继承了因为后者想要转换到Java 4 而放弃的财富 LordsAWarLordsAWar 0 1 3 不稳定版本平台Linux 开发商Ben Asselstine和其他人 1 现在此游戏使用了韦诺之战的图像文件构筑地形 并有独特的单位和地表图像上传测试页面 5 6 游戏内容 编辑在此奇幻世界里 玩家统领一个势力 募集英雄和各种军队 修缮城堡 探索遗迹 最终征服地图上的对手 参考 编辑 主要开发者 2008 11 15 原始内容存档于2020 12 02 LordsAWar s code copyright file 页面存档备份 存于互联网档案馆 at Debian Packages 页面存档备份 存于互联网档案馆 LordsAWar s data copyright file 页面存档备份 存于互联网档案馆 at Debian Packages 页面存档备份 存于互联网档案馆 Freelords homepage 2008 10 19 原始内容存档于2020 08 27 单位 2008 10 19 原始内容存档于2008 09 11 地表 2008 10 19 原始内容存档于2008 09 11 nbsp 自由软件主题 nbsp 电子游戏主题外部链接 编辑LordsAWar主页 页面存档备份 存于互联网档案馆 LordsAWar在Debian 页面存档备份 存于互联网档案馆 特性计划 完成表 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title LordsAWar amp oldid 67030042, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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