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Fireforge

Fireforge,是美国一家游戏公司,于2011年成立,于2016年申请破产。[1]

Fireforge
成立2011年
结束2016年
總部美国
产业电子游戏

简介 编辑

2011年,Fireforge由前暴雪娱乐员工Tim Campbell在美国加利福尼亚州成立,时任腾讯美国总经理及游戏副总经理的Brad Bao在之后主导了对Fireforge的投资。[2]

2016年,雷蛇下属公司Min Productions(雷蛇CEO陈民亮在新加坡成立的私有化工作室)将Fireforge告上法庭,指责Fireforge没有完成游戏开发的合同,并使用投资资金研发腾讯的游戏。Fireforge表示他们是在雷蛇停止投资后,才开始为腾讯开发游戏新作。随着该工作室申请破产,目前两家的官司暂停处理。[3][4]

2016年7月12日,Fireforge开发的游戏《捉鬼敢死队》由动视发行,[5]但该游戏销售后获得普遍负面的评价。在Metacritic中,主机版本的评价只有31分(满分100),PC版本的评价只有40分(满分100)。[6][7][8]

2016年7月15日,Fireforge首次满足美国破产法。2016年7月29日完成整体的备案。根据透露的文件,Fireforge拖欠几个投资商大量欠款,其中最大一笔欠款的债主为腾讯(腾讯拥有Fireforge37%的股份),总额达1120万美元(约7504万人民币)。[9]Fireforge拖欠Min Productions70万美元债务。[10]

在2011年到2016年间,Fireforge曾经打算开发两款MOBA类游戏,一款是雷蛇投资代号为“Zeus”的游戏,而另一款则是腾讯投资代号为“Atlas”的游戏项目,最终两款游戏都没有完成开发。[3]从Fireforge与雷蛇的对话中,Fireforge为腾讯开发的游戏已经完成开发。[1]

参考资料 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 《捉鬼敢死队》开发商破产 腾讯爸爸要背锅?. [2016-08-01]. (原始内容于2016-08-19). 
  2. ^ . [2016-08-06]. (原始内容存档于2016-08-21). 
  3. ^ 3.0 3.1 《捉鬼敢死队》开发商申请破产 被雷蛇下属公司告上法庭. [2016-08-01]. (原始内容于2016-08-07). 
  4. ^ 腾讯持股37%的游戏开发商申请破产 旗下有《捉鬼敢死队》. [2016-08-06]. (原始内容于2016-08-21). 
  5. ^ 《新捉鬼敢死队》评测:我要在北美搞个大新闻. [2016-08-01]. (原始内容于2016-08-19). 
  6. ^ Ghostbusters (PS4). Metacritic. [July 22, 2016]. (原始内容于2016-08-06). 
  7. ^ Ghostbusters (XONE). Metacritic. [July 27, 2016]. (原始内容于2016-07-31). 
  8. ^ Ghostbusters (PC). Metacritic. [July 20, 2016]. (原始内容于2016-08-20). 
  9. ^ 《捉鬼敢死队》开发商申请破产 欠了腾讯7500万元. [2016-08-01]. (原始内容于2016-08-04). 
  10. ^ 捉鬼敢死队上线三天开发商便破产 竟欠腾讯7千万. [失效連結]

fireforge, 是美国一家游戏公司, 于2011年成立, 于2016年申请破产, 成立2011年结束2016年總部美国产业电子游戏简介, 编辑2011年, 由前暴雪娱乐员工tim, campbell在美国加利福尼亚州成立, 时任腾讯美国总经理及游戏副总经理的brad, bao在之后主导了对的投资, 2016年, 雷蛇下属公司min, productions, 雷蛇ceo陈民亮在新加坡成立的私有化工作室, 将告上法庭, 指责没有完成游戏开发的合同, 并使用投资资金研发腾讯的游戏, 表示他们是在雷蛇停止投资后, . Fireforge 是美国一家游戏公司 于2011年成立 于2016年申请破产 1 Fireforge成立2011年结束2016年總部美国产业电子游戏简介 编辑2011年 Fireforge由前暴雪娱乐员工Tim Campbell在美国加利福尼亚州成立 时任腾讯美国总经理及游戏副总经理的Brad Bao在之后主导了对Fireforge的投资 2 2016年 雷蛇下属公司Min Productions 雷蛇CEO陈民亮在新加坡成立的私有化工作室 将Fireforge告上法庭 指责Fireforge没有完成游戏开发的合同 并使用投资资金研发腾讯的游戏 Fireforge表示他们是在雷蛇停止投资后 才开始为腾讯开发游戏新作 随着该工作室申请破产 目前两家的官司暂停处理 3 4 2016年7月12日 Fireforge开发的游戏 捉鬼敢死队 由动视发行 5 但该游戏销售后获得普遍负面的评价 在Metacritic中 主机版本的评价只有31分 满分100 PC版本的评价只有40分 满分100 6 7 8 2016年7月15日 Fireforge首次满足美国破产法 2016年7月29日完成整体的备案 根据透露的文件 Fireforge拖欠几个投资商大量欠款 其中最大一笔欠款的债主为腾讯 腾讯拥有Fireforge37 的股份 总额达1120万美元 约7504万人民币 9 Fireforge拖欠Min Productions70万美元债务 10 在2011年到2016年间 Fireforge曾经打算开发两款MOBA类游戏 一款是雷蛇投资代号为 Zeus 的游戏 而另一款则是腾讯投资代号为 Atlas 的游戏项目 最终两款游戏都没有完成开发 3 从Fireforge与雷蛇的对话中 Fireforge为腾讯开发的游戏已经完成开发 1 参考资料 编辑 1 0 1 1 捉鬼敢死队 开发商破产 腾讯爸爸要背锅 2016 08 01 原始内容存档于2016 08 19 游戏还没发多久 腾讯投资的这家美国游戏公司已破产 2016 08 06 原始内容存档于2016 08 21 3 0 3 1 捉鬼敢死队 开发商申请破产 被雷蛇下属公司告上法庭 2016 08 01 原始内容存档于2016 08 07 腾讯持股37 的游戏开发商申请破产 旗下有 捉鬼敢死队 2016 08 06 原始内容存档于2016 08 21 新捉鬼敢死队 评测 我要在北美搞个大新闻 2016 08 01 原始内容存档于2016 08 19 Ghostbusters PS4 Metacritic July 22 2016 原始内容存档于2016 08 06 Ghostbusters XONE Metacritic July 27 2016 原始内容存档于2016 07 31 Ghostbusters PC Metacritic July 20 2016 原始内容存档于2016 08 20 捉鬼敢死队 开发商申请破产 欠了腾讯7500万元 2016 08 01 原始内容存档于2016 08 04 捉鬼敢死队上线三天开发商便破产 竟欠腾讯7千万 失效連結 取自 https zh wikipedia org w index php title Fireforge amp oldid 79705922, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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