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Bogo排序
在计算机科学中,Bogo排序(bogo-sort)是個非常低效率的排序演算法,通常用在教學或測試。其原理等同將一堆卡片拋起,落在桌上後檢查卡片是否已整齊排列好,若非就再拋一次。其名字源自Quantum bogodynamics,又稱bozo sort、blort sort或猴子排序(參見無限猴子定理)。
实现 编辑
以下是偽代碼:
function bogosort(arr) while arr is not ordered arr := 隨機排列(arr)
其平均時間複雜度是 O(n × n!),在最壞情況所需時間是無限。它並非一個穩定的算法。
C 编辑
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> void swap(void *a, void *b) { unsigned char *p = a; unsigned char *q = b; unsigned char tmp; tmp = *p; *p = *q; *q = tmp; } /*洗牌函數*/ void shuffle(void *x, int size_elem, int total_elem) { int i = total_elem - 1; for(i ; i >= 0; --i) { int r = rand() % (i+1); swap(x + r*size_elem, x + i*size_elem); } } int main(int argc, char *argv[]) { /*為了洗牌而需要隨機化函數,此處的函數具有偽隨機性*/ srand((unsigned)time(NULL)); int l[] = {5,2,1,3,4}; int n; n = sizeof(l)/sizeof(l[0]); /*先設陣列未排序=0,已排序=1*/ int isSort = 0; int i; while(!isSort) { /*進行洗牌動作*/ /*等同於從搖獎機或籤筒裡依序抽出n個數*/ shuffle(l, sizeof(l[0]), n); isSort = 1; /*檢查從搖獎機或籤筒裡所抽出來的數是否比前一個數還大*/ for(i = 0; i < n-1; i++) { if (l[i] > l[i+1]) {/*若較大的陣列編號的值比較小時則重新洗牌*/ isSort = 0; break; } } } }
Python 编辑
from random import shuffle from itertools import izip, tee def in_order(my_list): """Check if my_list is ordered""" it1, it2 = tee(my_list) it2.next() return all(a<=b for a,b in izip(it1, it2)) def bogo_sort(my_list): """Bogo-sorts my_list in place.""" while not in_order(my_list): shuffle(my_list)
Java 编辑
Random random = new Random(); public void bogoSort(int[] n) { while(!inOrder(n)){ shuffle(n); } } public void shuffle(int[] n) { for (int i = 0; i < n.length; i++) { int swapPosition = random.nextInt(i + 1); int temp = n[i]; n[i] = n[swapPosition]; n[swapPosition] = temp; } } public boolean inOrder(int[] n) { for (int i = 0; i < n.length-1; i++) { if (n[i] > n[i+1]) { return false; } } return true; }
Julia (程式語言) 编辑
# Julia Sample : BogoSort function inOrder(A) for i=1:length(A)-1 if A[i]>A[i+1] return false end end return true end function BogoSort(A) while (!inOrder(A)) # Shuffle for i=1:length(A) r = rand(1:length(A)) A[i],A[r]=A[r],A[i] end end return A end # Main Code A = [16,586,1,31,354,43,3] println(A) # Original Array println(BogoSort2(A)) # Bogo Sort Array
运行时间 编辑
这个排序算法基于可能性。平均而言,让所有元素都被排好序的期望比较次数渐近于 ,期望的位置交换次数渐近 。[1] 期望的位置交换次数增长地比期望比较次数快,是因为只需要比较几对元素就能发现元素是无序的,但是随机地打乱顺序所需要的交换次数却与数据长度成比例。在最差的情况下,交换和比较次数都是无限的,这就像随机投掷硬币可能连续任意次正面向上。
最好的情况是所给的数据是已经排好序的,这种情况下不需要任何位置交换,而比较次数等于 。
对任何固定长度的数据,算法的预期运行时间像无限猴子定理一样是无限的:总有一些可能性让被正确排好序的序列出现。
相关算法 编辑
Bozo排序 编辑
Bozo排序是另一个基于随机数的算法。如果列表是无序的,就随机交换两个元素的位置再检查列表是否有序。