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3D俄罗斯方块

3D俄罗斯方块(英语:3D Tetris是一款益智游戏,由T&E软件开发,任天堂于1996年3月在北美Virtual Boy平台发行。游戏玩法如同三维版《俄罗斯方块》,玩家旋转、移动方块消除各层。游戏有数种模式及修改玩法,亦可调整难度和等级。日本版「Polygo Blockポリゴブロック计划于1996年2月推出,但终未发行。游戏总体获得负面评价,多篇评论批评其欠缺原创性。

3D俄罗斯方块
  • 3D Tetris
类型益智
平台Virtual Boy
开发商T&E软件
发行商任天堂
系列俄罗斯方块
模式单人
发行日
  • 北美:1996年3月22日

玩法 编辑

《3D俄罗斯方块》是一款益智游戏。和其他多數《俄罗斯方块》不同,《3D俄罗斯方块》的游戏区域为三维环境,而非傳統的二维环境。一如其他Vitrual Boy游戏,游戏画面呈黑红双色,三维效果以视差原理模拟[1]。游戏区域称之为“井”(Well),深五层,各层大小均为5×5。游戏有30种不同形状的方块,每次有一个方块从井口下落。玩家操控方块水平或垂直旋转,或于水平方向移动。下落的方块以3D线框模型显示,其下方的阴影代表下落位置。游戏镜头会不断自动调整,玩家亦可自行修正[2]。游戏区域两侧是状态栏——右侧为雷达,显示各层平面图;左下角为“方块角色”,代表下次出现的方块;左上方为游戏状态,如得分或关卡[3][4]。游戏有3-D俄罗斯方块、填平中心、智益拼版等三种模式,各模式开始前,玩家均可设定难度(出现的方块种类)和下落速度[5]

在3-D俄罗斯方块模式中,当玩家填满某层时,该层全部方块消除,同时玩家得分。方块超出顶层时,游戏不会立即结束,而是减去一层活动空间;当最后一层时扣除,游戏结束。此模式有“类型A”和“清掉它!”两种选项:前者为争取高分的无尽模式,后者为清空游戏区域的过关模式[2]。填平中心模式中,玩家需围绕中心格摆出对称图形——落在中心格的方块会自动消失,同时消除摆出对称图形的层[6]。玩家消层时,会依据该层方块数量、对称种类及层高,获得不同分数。某层出现对称图形时,雷达将以符号提示对称种类,如十字对称、斜对称等[7]。和3-D俄罗斯方块模式类似,方块溢出顶层将扣减层数,层数扣完即游戏结束。填平中心模式除“类型A”和“清掉它!”外,还有第三种选项“类型B”。“类型B”和“类型A”基本相同,但消层后会自动生成障碍方块[2]。智益拼版模式和前两种模式不同[2]:玩家拼出每关开始给出的形状,力争通过更多关卡。过关时会播放过关动画;摆错形状则游戏结束[8]。游戏使用电池存档,可记录3-D俄罗斯方块和中心填充模式的最高分和玩家名,以及解密模式的最高过关数[9]

开发与发行 编辑

《3D俄罗斯方块》由T&E软件开发,任天堂于1996年3月22日在北美发行。这是该区最后发行的Virtual Boy游戏[10]。日本版题为「Polygo Block」ポリゴブロック,原计划1996年2月发行,但终未面世[11]

评价 编辑

评价
评论得分
媒体得分
Game Informer6/10[12]
次世代     [13]
Nintendo Life8/10[2]
娱乐周刊D[14]

媒体对《3D俄罗斯方块》多持负面评价。《洛杉矶时报》的阿龙·柯蒂斯称,《3D俄罗斯方块》未带来别样于《俄罗斯方块》体验,玩家感觉“被骗”。他批评键位设定,并认为应去掉多余的3D效果[15]。《娱乐周刊》职员更批评游戏“伤眼”且不如《Blockout》[14]。《次世代》评测人以抨击游戏,称其展现了Virtual Boy的固有问题。他认为,游戏各模式均未很好展现《俄罗斯方块》的理念,丧失了系列之“简雅”,亦受3D视图所害[13]。《电子游戏》杂志的评测人亦认为,因3D视图之故,游戏未及《俄罗斯方块》吸引人,不过他也承认,此视图确有价值且完成到位[16]。《GamePro》的“吓人拉里”认为,游戏音效和画面不伦不类、操作令人抓狂,不过让人上瘾[17]。《Game Informer》的职员认为,3D版《俄罗斯方块》想法有潜力,但落实不佳,节奏慢[12]。《任天堂力量》的撰稿人认为,游戏键位设置很好,“容易操控”[18]

怀旧评论中,USgamer撰稿人贾兹·里格纳尔强烈批评游戏,称其如遭撒胡椒喷雾[10]游戏雷达+编辑布雷特·埃尔斯顿认为,《3D俄罗斯方块》画面“骇人”,分辨不出在干什么[19]。杰里米·帕里什和《娱乐月刊》类似,称游戏仿冒《Blockout》;他对游戏画面表示批评,并称游戏玩法若非太过复杂,即是非常缓慢,难觅中间地带[20] 。僵尸工作室首席执行官马克·朗称,较之于Game Boy的《俄罗斯方块》,他更喜欢《3D俄罗斯方块》这款最佳Vitrual Boy游戏[21] 。任天堂生活的达夫·弗里尔认为,以1级难度起步太无聊,从高级别上手更有趣[2]

参考文献 编辑

  1. ^ Backwards Compatible: The Virtual Boy. ABC Good Game. 2009-06-01 [2015-04-13]. (原始内容于2015-07-12). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Frear, Dave. Review: 3D Tetris (Virtual Boy). Nintendo Life. 2009-07-23 [2012-05-24]. (原始内容于2012-12-29). 
  3. ^ 3D Tetris Instruction Manual (PDF). Nintendo. 1996: 12 [2015-04-10]. (原始内容 (PDF)于2015-04-18). 
  4. ^ 3D Tetris Instruction Manual (PDF). Nintendo. 1996: 20 [2015-04-10]. (原始内容 (PDF)于2015-04-18). 
  5. ^ 3D Tetris Instruction Manual (PDF). Nintendo. 1996: 10 [2015-04-10]. (原始内容 (PDF)于2015-04-18). 
  6. ^ 3D Tetris Instruction Manual (PDF). Nintendo. 1996: 14 [2015-04-10]. (原始内容 (PDF)于2015-04-18). 
  7. ^ 3D Tetris Instruction Manual (PDF). Nintendo. 1996: 16 [2015-04-10]. (原始内容 (PDF)于2015-04-18). 
  8. ^ 3D Tetris Instruction Manual (PDF). Nintendo. 1996: 18 [2015-04-10]. (原始内容 (PDF)于2015-04-18). 
  9. ^ 3D Tetris Instruction Manual (PDF). Nintendo. 1996: 19 [2015-04-10]. (原始内容 (PDF)于2015-04-18). 
  10. ^ 10.0 10.1 Rignall, Jaz. System Swan Songs: The Last Games Released on the Greatest Consoles. USgamer. 2014-11-26 [2015-04-10]. (原始内容于2015-04-04). 
  11. ^ Polygo Block. Famicom Tsushin (ファミコン通信). No. 363. 1995-12-01 (日语). 
  12. ^ 12.0 12.1 3D Tetris. Game Informer. 1996-05-01 [2012-05-24]. (原始内容于2000-10-19). 
  13. ^ 13.0 13.1 Tetris 3-D. Next Generation. No. 19 (Imagine Media英语Imagine Media). July 1996: 81. 
  14. ^ 14.0 14.1 . Entertainment Weekly. 1996-04-05 [2015-04-10]. (原始内容存档于2009-04-27). 
  15. ^ Curtiss, Aaron. "VALLEY WEEKEND; Nintendo Virtual Boy Measures Up to Billing; as its Library of Titles Slowly Grows, the 3-D System is Becoming More Well-Rounded and Less of a Headache". Los Angeles Times. 1996-05-02. 
  16. ^ 3D Tetris * Virtual Boy * Nintendo * $39.99. VideoGames. May 1996: 61 [2015-04-10]. (原始内容于2015-04-18). 
  17. ^ Scary Larry. 3D Tetris. GamePro (Oakland, California: IDG). 1996: 61 [2015-04-10]. (原始内容于2015-04-18). 
  18. ^ 3D Tetris: Turn It! Spin It!. Nintendo Power. No. 82 (Nintendo of America). March 1996: 46 [2015-04-11]. (原始内容于2015-04-18). 
  19. ^ Elston, Brett. Nine Virtual Boy games the 3DS can completely redeem. GamesRadar+: 4. 2011-01-11 [2015-04-10]. (原始内容于2015-07-12). 
  20. ^ Parish, Jeremy. Tetris concludes our trip through the U.S. Virtual Boy library. Retronauts英语Retronauts. 2019-04-25 [2019-08-16]. (原始内容于2019-06-07). 
  21. ^ Wallis, Alistair. Desert Island Games: Zombie Studios' Mark Long. Gamasutra. 2007-02-05 [2015-04-12]. (原始内容于2015-09-24). 

3d俄罗斯方块, 英语, tetris, 是一款益智游戏, 由t, e软件开发, 任天堂于1996年3月在北美virtual, boy平台发行, 游戏玩法如同三维版, 俄罗斯方块, 玩家旋转, 移动方块消除各层, 游戏有数种模式及修改玩法, 亦可调整难度和等级, 日本版, polygo, block, ポリゴブロック, 计划于1996年2月推出, 但终未发行, 游戏总体获得负面评价, 多篇评论批评其欠缺原创性, tetris类型益智平台virtual, boy开发商t, e软件发行商任天堂系列俄罗斯方块模式单人发行. 3D俄罗斯方块 英语 3D Tetris 是一款益智游戏 由T amp E软件开发 任天堂于1996年3月在北美Virtual Boy平台发行 游戏玩法如同三维版 俄罗斯方块 玩家旋转 移动方块消除各层 游戏有数种模式及修改玩法 亦可调整难度和等级 日本版 Polygo Block ポリゴブロック 计划于1996年2月推出 但终未发行 游戏总体获得负面评价 多篇评论批评其欠缺原创性 3D俄罗斯方块3D Tetris类型益智平台Virtual Boy开发商T amp E软件发行商任天堂系列俄罗斯方块模式单人发行日北美 1996年3月22日 目录 1 玩法 2 开发与发行 3 评价 4 参考文献玩法 编辑 3D俄罗斯方块 是一款益智游戏 和其他多數 俄罗斯方块 不同 3D俄罗斯方块 的游戏区域为三维环境 而非傳統的二维环境 一如其他Vitrual Boy游戏 游戏画面呈黑红双色 三维效果以视差原理模拟 1 游戏区域称之为 井 Well 深五层 各层大小均为5 5 游戏有30种不同形状的方块 每次有一个方块从井口下落 玩家操控方块水平或垂直旋转 或于水平方向移动 下落的方块以3D线框模型显示 其下方的阴影代表下落位置 游戏镜头会不断自动调整 玩家亦可自行修正 2 游戏区域两侧是状态栏 右侧为雷达 显示各层平面图 左下角为 方块角色 代表下次出现的方块 左上方为游戏状态 如得分或关卡 3 4 游戏有3 D俄罗斯方块 填平中心 智益拼版等三种模式 各模式开始前 玩家均可设定难度 出现的方块种类 和下落速度 5 在3 D俄罗斯方块模式中 当玩家填满某层时 该层全部方块消除 同时玩家得分 方块超出顶层时 游戏不会立即结束 而是减去一层活动空间 当最后一层时扣除 游戏结束 此模式有 类型A 和 清掉它 两种选项 前者为争取高分的无尽模式 后者为清空游戏区域的过关模式 2 填平中心模式中 玩家需围绕中心格摆出对称图形 落在中心格的方块会自动消失 同时消除摆出对称图形的层 6 玩家消层时 会依据该层方块数量 对称种类及层高 获得不同分数 某层出现对称图形时 雷达将以符号提示对称种类 如十字对称 斜对称等 7 和3 D俄罗斯方块模式类似 方块溢出顶层将扣减层数 层数扣完即游戏结束 填平中心模式除 类型A 和 清掉它 外 还有第三种选项 类型B 类型B 和 类型A 基本相同 但消层后会自动生成障碍方块 2 智益拼版模式和前两种模式不同 2 玩家拼出每关开始给出的形状 力争通过更多关卡 过关时会播放过关动画 摆错形状则游戏结束 8 游戏使用电池存档 可记录3 D俄罗斯方块和中心填充模式的最高分和玩家名 以及解密模式的最高过关数 9 开发与发行 编辑 3D俄罗斯方块 由T amp E软件开发 任天堂于1996年3月22日在北美发行 这是该区最后发行的Virtual Boy游戏 10 日本版题为 Polygo Block ポリゴブロック 原计划1996年2月发行 但终未面世 11 评价 编辑评价评论得分媒体得分Game Informer6 10 12 次世代 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 13 Nintendo Life8 10 2 娱乐周刊D 14 媒体对 3D俄罗斯方块 多持负面评价 洛杉矶时报 的阿龙 柯蒂斯称 3D俄罗斯方块 未带来别样于 俄罗斯方块 体验 玩家感觉 被骗 他批评键位设定 并认为应去掉多余的3D效果 15 娱乐周刊 职员更批评游戏 伤眼 且不如 Blockout 14 次世代 评测人以抨击游戏 称其展现了Virtual Boy的固有问题 他认为 游戏各模式均未很好展现 俄罗斯方块 的理念 丧失了系列之 简雅 亦受3D视图所害 13 电子游戏 杂志的评测人亦认为 因3D视图之故 游戏未及 俄罗斯方块 吸引人 不过他也承认 此视图确有价值且完成到位 16 GamePro 的 吓人拉里 认为 游戏音效和画面不伦不类 操作令人抓狂 不过让人上瘾 17 Game Informer 的职员认为 3D版 俄罗斯方块 想法有潜力 但落实不佳 节奏慢 12 任天堂力量 的撰稿人认为 游戏键位设置很好 容易操控 18 怀旧评论中 USgamer撰稿人贾兹 里格纳尔强烈批评游戏 称其如遭撒胡椒喷雾 10 游戏雷达 编辑布雷特 埃尔斯顿认为 3D俄罗斯方块 画面 骇人 分辨不出在干什么 19 杰里米 帕里什和 娱乐月刊 类似 称游戏仿冒 Blockout 他对游戏画面表示批评 并称游戏玩法若非太过复杂 即是非常缓慢 难觅中间地带 20 僵尸工作室首席执行官马克 朗称 较之于Game Boy的 俄罗斯方块 他更喜欢 3D俄罗斯方块 这款最佳Vitrual Boy游戏 21 任天堂生活的达夫 弗里尔认为 以1级难度起步太无聊 从高级别上手更有趣 2 参考文献 编辑 Backwards Compatible The Virtual Boy ABC Good Game 2009 06 01 2015 04 13 原始内容存档于2015 07 12 2 0 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 Frear Dave Review 3D Tetris Virtual Boy Nintendo Life 2009 07 23 2012 05 24 原始内容存档于2012 12 29 3D Tetris Instruction Manual PDF Nintendo 1996 12 2015 04 10 原始内容存档 PDF 于2015 04 18 3D Tetris Instruction Manual PDF Nintendo 1996 20 2015 04 10 原始内容存档 PDF 于2015 04 18 3D Tetris Instruction Manual PDF Nintendo 1996 10 2015 04 10 原始内容存档 PDF 于2015 04 18 3D Tetris Instruction Manual PDF Nintendo 1996 14 2015 04 10 原始内容存档 PDF 于2015 04 18 3D Tetris Instruction Manual PDF Nintendo 1996 16 2015 04 10 原始内容存档 PDF 于2015 04 18 3D Tetris Instruction Manual PDF Nintendo 1996 18 2015 04 10 原始内容存档 PDF 于2015 04 18 3D Tetris Instruction Manual PDF Nintendo 1996 19 2015 04 10 原始内容存档 PDF 于2015 04 18 10 0 10 1 Rignall Jaz System Swan Songs The Last Games Released on the Greatest Consoles USgamer 2014 11 26 2015 04 10 原始内容存档于2015 04 04 Polygo Block Famicom Tsushin ファミコン通信 No 363 1995 12 01 日语 12 0 12 1 3D Tetris Game Informer 1996 05 01 2012 05 24 原始内容存档于2000 10 19 13 0 13 1 Tetris 3 D Next Generation No 19 Imagine Media 英语 Imagine Media July 1996 81 14 0 14 1 Digital Review Entertainment Weekly Entertainment Weekly 1996 04 05 2015 04 10 原始内容存档于2009 04 27 Curtiss Aaron VALLEY WEEKEND Nintendo Virtual Boy Measures Up to Billing as its Library of Titles Slowly Grows the 3 D System is Becoming More Well Rounded and Less of a Headache Los Angeles Times 1996 05 02 3D Tetris Virtual Boy Nintendo 39 99 VideoGames May 1996 61 2015 04 10 原始内容存档于2015 04 18 Scary Larry 3D Tetris GamePro Oakland California IDG 1996 61 2015 04 10 原始内容存档于2015 04 18 3D Tetris Turn It Spin It Nintendo Power No 82 Nintendo of America March 1996 46 2015 04 11 原始内容存档于2015 04 18 Elston Brett Nine Virtual Boy games the 3DS can completely redeem GamesRadar 4 2011 01 11 2015 04 10 原始内容存档于2015 07 12 Parish Jeremy Tetris concludes our trip through the U S Virtual Boy library Retronauts 英语 Retronauts 2019 04 25 2019 08 16 原始内容存档于2019 06 07 Wallis Alistair Desert Island Games Zombie Studios Mark Long Gamasutra 2007 02 05 2015 04 12 原始内容存档于2015 09 24 取自 https zh wikipedia org w index php title 3D俄罗斯方块 amp oldid 75302216, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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