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黄金眼007

黄金眼007(日版名:ゴールデンアイ 007,英文版名:GoldenEye 007是一款由Rare开发,根据1995年詹姆斯·邦德电影《新鐵金剛之金眼睛》改编的第一人称射击游戏。游戏于1997年8月25日在任天堂64游戏机平台上发布。在游戏的单人模式中,玩家扮演的英国秘密情报局特工詹姆斯·邦德,他为阻止黑社会性质犯罪组织使用反卫星武器对抗伦敦而战斗。该游戏还包括一个分屏多人游戏模式,两个,三个或四个玩家可以参加死斗游戏的不同类型。该游戏在第一人称射击游戏发展史上具有重要地位,拓展了游戏主机在表现该类别游戏上的潜力,标志着第一人称射击游戏从《毀滅戰士》模式向更加现实主义的风格转变。该游戏中发展出的不同的任务目标、可缩放的狙击步枪、潜入元素、多人死斗模式都成为后来同类型游戏的标准。

黄金眼007
  • GoldenEye 007
类型第一人称射击隐蔽
平台任天堂64
开发商Rare
发行商任天堂
总监马丁·霍利斯 
设计师Martin Hollis
David Doak
Duncan Botwood
编剧David Doak
程序Steve Ellis
美术Karl Hilton
Adrian Smith
B Jones
音乐Graeme Norgate
Grant Kirkhope
Robin Beanland
系列James Bond
模式单人多人(2-4人)
发行日N64
  • 日本:1997年8月23日
  • 北美:1997年8月25日
  • 欧洲:1997年8月25日
Nintendo Switch Online
  • 全球:2023年1月26日

2010年,游戏的重制版英语GoldenEye 007 (2010 video game)动视Wii任天堂DS上推出,次年在Xbox 360PlayStation 3上推出重制高清版本《黄金眼007 重装上阵》(GoldenEye 007: Reloaded)。

历史地位

《007:黄金眼》是第一部引入了“伤害计算”概念的游戏,即命中部位不同,造成伤害也就不同,爆头这一概念在FPS游戏领域中出现。[1]

  1. ^ 终极游戏的体验:FPS游戏的进化之路. 电科技. 

参考资料

外部链接

  • Rare的页面(英文)
  • 任天堂的页面(英文)
  • 官方网站(日語)

黄金眼007, 日版名, ゴールデンアイ, 英文版名, goldeneye, 是一款由rare开发, 根据1995年詹姆斯, 邦德电影, 新鐵金剛之金眼睛, 改编的第一人称射击游戏, 游戏于1997年8月25日在任天堂64游戏机平台上发布, 在游戏的单人模式中, 玩家扮演的英国秘密情报局特工詹姆斯, 邦德, 他为阻止黑社会性质犯罪组织使用反卫星武器对抗伦敦而战斗, 该游戏还包括一个分屏多人游戏模式, 两个, 三个或四个玩家可以参加死斗游戏的不同类型, 该游戏在第一人称射击游戏发展史上具有重要地位, 拓展了游戏主机在. 黄金眼007 日版名 ゴールデンアイ 007 英文版名 GoldenEye 007 是一款由Rare开发 根据1995年詹姆斯 邦德电影 新鐵金剛之金眼睛 改编的第一人称射击游戏 游戏于1997年8月25日在任天堂64游戏机平台上发布 在游戏的单人模式中 玩家扮演的英国秘密情报局特工詹姆斯 邦德 他为阻止黑社会性质犯罪组织使用反卫星武器对抗伦敦而战斗 该游戏还包括一个分屏多人游戏模式 两个 三个或四个玩家可以参加死斗游戏的不同类型 该游戏在第一人称射击游戏发展史上具有重要地位 拓展了游戏主机在表现该类别游戏上的潜力 标志着第一人称射击游戏从 毀滅戰士 模式向更加现实主义的风格转变 该游戏中发展出的不同的任务目标 可缩放的狙击步枪 潜入元素 多人死斗模式都成为后来同类型游戏的标准 黄金眼007GoldenEye 007类型第一人称射击 隐蔽平台任天堂64开发商Rare发行商任天堂总监马丁 霍利斯 设计师Martin HollisDavid DoakDuncan Botwood编剧David Doak程序Steve Ellis美术Karl HiltonAdrian SmithB Jones音乐Graeme NorgateGrant KirkhopeRobin Beanland系列James Bond模式单人 多人 2 4人 发行日N64日本 1997年8月23日北美 1997年8月25日欧洲 1997年8月25日Nintendo Switch Online全球 2023年1月26日2010年 游戏的重制版 英语 GoldenEye 007 2010 video game 由动视在Wii和任天堂DS上推出 次年在Xbox 360和PlayStation 3上推出重制高清版本 黄金眼007 重装上阵 GoldenEye 007 Reloaded 历史地位 编辑 007 黄金眼 是第一部引入了 伤害计算 概念的游戏 即命中部位不同 造成伤害也就不同 爆头这一概念在FPS游戏领域中出现 1 终极游戏的体验 FPS游戏的进化之路 电科技 参考资料 编辑外部链接 编辑 黄金眼007 在Rare的页面 英文 黄金眼007 在任天堂的页面 英文 官方网站 日語 取自 https zh wikipedia org w index php title 黄金眼007 amp oldid 75753988, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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