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马力欧兄弟

马里奥兄弟(日语:マリオブラザーズ,英语:Mario Bros.,也称水管马里奥,香港俗稱“水管孖寶兄弟”),是一款由任天堂開發第一部制作和开发的平台游戏,最早于1983年在街机上出品,后移植至FC等其它平台。本游戏由宫本茂创作。[2]

马里奥兄弟
  • マリオブラザーズ
  • Mario Bros.
FC日版遊戲封面
常用译名
  • 大陆:水管马里奥
  • 臺灣:水管玛利欧
  • 香港:水管孖宝兄弟
类型平台
平台
街机
开发商任天堂開發第一部
发行商
  • 全球:任天堂
  • 日本:任天堂休閒系統 (街機)
    Hudson Soft (PC-88)
  • 北美:Atari (雅达利平台)
  • 欧洲:Ocean Software (欧洲电脑)
总监宮本茂
制作人橫井軍平
设计师宫本茂
橫井軍平
音乐兼冈行男[1]
系列瑪利歐系列
模式单人多人
发行日
1983年7月14日
  • 街机
    • 日本:1983年7月14日[2]
    • 北美:1983年
    Famicom/NES
    • 日本:1983年9月9日
    • 北美:1986年6月
    • 欧洲:1986年9月1日
    雅达利2600
    • 北美:1983年
    雅达利5200
    • 北美:1983年
    PC-88
    • 日本:1984年2月
    Apple II
    • 北美:1984年
    FM-7
    • 日本:1984年
    NEC PC88
    • 日本:1984年
    Commodore 64
    • 北美:1986年
    • 欧洲:1986年
    Amstrad CPC
    • 欧洲:1987年
    ZX Spectrum
    • 欧洲:1987年
    Atari 7800
    • 北美:1988年
    Atari 8-Bit
    • 北美:1989年
    Game Boy Advance
    e-Reader
    • 北美:2002年11月11日
    Famicom Mini
    • 日本:2004年5月21日
    Virtual Console
    Wii
    • 北美:2006年11月19日
    • 欧洲:2006年12月8日
    • 澳洲:2006年12月8日
    • 日本:2006年12月12日
    • 韩国:2008年12月30日
    Nintendo 3DS
    • 日本:2013年5月8日
    • 欧洲:2014年1月9日
    • 北美:2014年1月30日
    Wii U
    • 日本:2013年5月29日
    • 全球:2013年6月20日
    Nintendo Switch Online
    • 全球:2018年9月19日
街机参数
框体Upright
CPUZilog Z80 @ 3.072 MHz
I8039 @ 0.73 MHz
音效DAC, samples
显示横向, raster, 256 × 224 分辨率

在游戏中,马里奥和他的雙胞胎弟弟路易吉的角色是一名意大利裔美国水管工。他们的任务是在纽约市的下水道中清理众多怪物。清理怪物的时候,需要在下层撞击使他们停止走动,然后再过去消灭他们。在最初的街机和FC/NES版本中,游戏收到正面的评价。

情节 编辑

《马里奥兄弟》塑造了两个水管工的形象——马里奥和路易吉。[3]在奇怪的怪物出现在纽约市下水道后,他们前去进行调查。[4]游戏的目的是在每一关卡中击败所有的敌人。马里奥兄弟的动作为跑步和跳跃。与以后的马里奥游戏不同的是,玩家不能跳跃在怪物之上并踩扁它们,除非它们已经四脚朝天。每一个关卡有一系列的平台以及在屏幕角落边的水管。在底层中间有个“POW”的方块。每个关卡都使用边缘重叠,这个意味着怪物和玩家在走过屏幕边缘处,会从另外一侧出现。

玩家可以通过不断地击败多种敌人而获得分数,也可以在奖励关卡获得。敌人可以在它们四脚朝天之时,通过碰触它们而被击败。玩家可以在敌人的正下方撞击平台而使它们四脚朝天。如果玩家在撞击过后长时间未碰触敌人,敌人会自行翻转回来。它们会改变颜色并增加移动速度。每一关卡有不同数量敌人,最后一个敌人会立即改变颜色并增加速度。

游戏中共有四种敌人。乌龟(Shellcreeper),它只是简单地走来走去;螃蟹(Sidestepper),需要两次撞击而翻转过来;苍蝇(Fighter Fly),跳跃着移动,只能在它落在平台时才能被翻转;滑冰(Slipice),当从下方平台撞击时,它会立即被击败而不是翻转过来(若被滑冰停止在某一层,便會令那一层變成冰层後消失,若那一层已變成冰层便會繼續移动)。

当玩家撞击底层中间的“POW”,所有在平台和底层的怪物翻转。在“POW”消失之前,玩家可以使用3次。在《超級瑪利歐兄弟3》中内嵌的玩家对玩家本游戏,每次使用这个会使对手失去一张卡片以及所有的怪物翻转。另外一个特征是管道是直的,有时会吐出火球至两个管道工。在敌人被击败之后,会有金币出现。玩家也能在奖励版中获得金币。

随着游戏的继续,敌人的数量会增加,并且难度增加。火球会从屏幕周围弹出或者从一端直接至另一端。平台下面会形成冰层,掉落时会松动。玩家可以在奖励版获得额外的金币和生命,并且次关没有敌人出现。在这些关卡之后,“POW”会重新出现并恢复。

制作 编辑

《马里奥兄弟》是由两位先前制作《大金刚》的宫本茂和横井军平制作。在《大金刚》中,马里奥从太高处跌落会失去生命。横井建议宫本让马里奥可以从任意高度掉落。他认为这个对于一个游戏来说并没有什么。宫本最终同意了,认为他可以使人物具有一些超人能力。他设计了一个蹦蹦跳跳的马里奥,这个令他非常满意的原型。在经过横井建议之后,底下需要战斗的敌人被引入。经过观察,敌人能在在多个平台运作。然而直接击败敌人被认为过于简单。制作者修改了内容,要求在底部使敌人翻转,然后再来触碰敌人来完成击败。这个就是他们引入海龟作为敌人的原因。海龟是能够从底部进行撞击。[5]由于马里奥在《大金刚》中的外形是戴着一顶帽子和厚厚的胡子。宫本茂认为他是一个水管工,而不是一个木匠。他设计这个游戏来反映这一点。[6]另外一个因素是游戏的设置。这是一个巨大的水管网络,他们必须进行职业上的改变。

有一个比较流行的故事关于游戏人物从水管工至现今的马里奥(2015年任天堂已經證實確有其事)。一个意大利裔美国房东瑪利歐·西加列(Mario Segale)闯入任天堂美国办公室要求一个职员支付房租。他们决定以马里奥的名字命名游戏中的水管工。[7]宫本也觉得这个游戏最好的设定场景是纽约,由于其地下拥有错综复杂的排污管道网络。管道受到多个漫画影响,在这其中宫本叙述到具有水管的废弃物品地底。在这个游戏中,他们允许敌人通过这个进入和退出画面,来避免敌人堆积在底部。水管的颜色为绿色,任天堂已故的总裁岩田聪称这个为不常见的颜色。这个来自于宫本具有有限的调色,并且希望都是多彩色的。他补充说到绿色是最好的颜色是因为当两个阴影合并时,它运行的很好。

《马里奥兄弟》与《大金刚》一起是最早的平台类游戏。游戏同时引入了马里奥的兄弟——路易吉。他是在多人模式中,是与马里奥做相同动作的另一个不同颜色的替身。两人游戏和其他许多情节是受到一个名为Joust的早期游戏。[8]《马里奥兄弟》至今已经移植至超过12个游戏平台。[9]莫扎特的《第13号小夜曲》的第一乐章被用作游戏开始的音乐。[10]这首音乐也用作之后其他游戏,包括《Dance Dance Revolution Mario Mix》和《任天堂明星大亂鬥X》。[11]

移植和续作 编辑

尽管具有革新,《马里奥兄弟》在北美地区并没有取得很大的成功。这是由于1983年美国游戏业大萧条。然而本游戏做了大量的移植。其中有Apple II雅達利2600雅達利5200、Atari 8位机、雅达利7800,[12] Amstrad CPCZX SpectrumCommodore 64具有2个版本。一个是没有商业发行的Atarisoft移植版本。[13] 另一个是1986年的Ocean Software版本。Sculptured Software的雅达利8位机版本与由Designer Software的Jimmy Huey编程的Apple II移植版本是仅有家用机版本具有掉落冰层的特征。(由于FC初期卡带的容量限制,FC版本忽略了这一特征)

1984年,Hudson Soft根据《马里奥兄弟》制作了两款不同的游戏。第一款是《马里奥兄弟特别版》,为最初马里奥兄弟的重新制作版,具有新的场景、动作和玩法。第二款是《弹珠台马里奥兄弟》,游戏具有新的玩法,通过弹珠而击晕敌人。[14] 两款游戏都在PC-8801、FM-7和X1发行。

评价 编辑

街机版《马里奥兄弟》在日本銷售成績平平。[15]街机柜自发行后较为罕见。[16]日本地区FC版本《马里奥兄弟》至今共售出163万份。FC重新发行的Famicom Mini共售出9万份。[17][18]尽管游戏在1983年美国游戏业萧条时期发行,街机版本并未受影响。Video game作者Dave Ellis认为本游戏是值得纪念的经典游戏之一。[19]

FC版本的《马里奥兄弟》收到大多数混合的评价。但是游戏未收到玩家正面的评价。[20]然而作为一个Virtual Console游戏,GameSpot批评FC版本是一个从街机版本较为差劲的移植。[21]Virtual Console版本尤其收到严厉的批评。

《超级马里奥Advance》和《马里奥与路易吉RPG》中的《马里奥兄弟经典版》与《马里奥兄弟》内容相同。

参考资料 编辑

  1. ^ Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol. 1 (影音). Scitron Digital Contents Inc. 2004 [2015-09-19]. (原始内容于2017-07-09). 
  2. ^ 2.0 2.1 Nintendo Direct 2.14.2013. Nintendo YouTube. YouTube. 2013-02-14 [2013-02-16]. (原始内容于2021-04-28). 
  3. ^ . Nintendo.com. [2008-10-01]. (原始内容存档于2008-07-31). 
  4. ^ Sheff, David. Game Over Press Start to Continue. Cyberactive Media Group. 1999: 56. ISBN 0-9669617-0-6. 
  5. ^ Wii.com - Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii. [2015-10-30]. (原始内容于2009-11-28). 
  6. ^ . IGN. 2007-11-08 [2008-09-26]. (原始内容存档于2008-07-23). 
  7. ^ TMK - History of Mario. The Mushroom Kingdom. [2008-10-09]. (原始内容于2021-05-22). 
  8. ^ Fox, Matt. The Video Games Guide. Boxtree Ltd. 2006: 261–262. ISBN 0-7522-2625-8. 
  9. ^ Eric Marcarelli. . Toad's Castle. [2008-10-01]. (原始内容存档于2008-10-14). 
  10. ^ . NinDB. [2008-09-26]. (原始内容存档于2010-06-19). 
  11. ^ . Nintendo. 2008-04-03 [2008-09-06]. (原始内容存档于2012-11-01). 
  12. ^ Listing at GameSpot.com. [2017-02-15]. (原始内容于2009-08-04). 
  13. ^ Interview with Gregg Tavares. [2013-01-07]. (原始内容于2013-03-14). 
  14. ^ . GameDaily. 2008-09-11 [2008-09-26]. (原始内容存档于2011-06-28). 
  15. ^ . IGN.com. 2007-11-08 [2008-09-26]. (原始内容存档于2008-07-23). 
  16. ^ Ellis, David. Arcade Classics. Official Price Guide to Classic Video Games. Random House. 2004: 391. ISBN 0-375-72038-3. 
  17. ^ The Magic Box - Japan Platinum Chart Games.. The Magic Box. [2008-09-26]. (原始内容于2019-05-18). 
  18. ^ . Nintendojo. 2006-09-26 [2008-10-09]. (原始内容存档于2008-07-30). 
  19. ^ Ellis, David. A Brief History of Video Games. Official Price Guide to Classic Video Games. Random House. 2004: 9. ISBN 0-375-72038-3. 
  20. ^ . IGN.com. 2006-12-08 [2013-08-24]. (原始内容存档于2009-11-06). 
  21. ^ Mario Bros. (NES). GameSpot. [2015-08-11]. (原始内容于2015-07-06). The NES version of Mario Bros. can be fun for a little while with two players, but it doesn't measure up to the seminal arcade hit it's based on. 

外部連結 编辑

马力欧兄弟, 關於整個系列介紹, 請見瑪利歐系列, 關於同名角色, 請見瑪利歐, 角色, 和路易吉, 提示, 此条目的主题不是超级马里奥兄弟, 马里奥兄弟, 日语, マリオブラザーズ, 英语, mario, bros, 也称水管马里奥, 香港俗稱, 水管孖寶兄弟, 是一款由任天堂開發第一部制作和开发的平台游戏, 最早于1983年在街机上出品, 后移植至fc等其它平台, 本游戏由宫本茂创作, 马里奥兄弟マリオブラザーズmario, bros, fc日版遊戲封面常用译名大陆, 水管马里奥臺灣, 水管玛利欧香港, 水管孖. 關於整個系列介紹 請見瑪利歐系列 關於同名角色 請見瑪利歐 角色 和路易吉 提示 此条目的主题不是超级马里奥兄弟 马里奥兄弟 日语 マリオブラザーズ 英语 Mario Bros 也称水管马里奥 香港俗稱 水管孖寶兄弟 是一款由任天堂開發第一部制作和开发的平台游戏 最早于1983年在街机上出品 后移植至FC等其它平台 本游戏由宫本茂创作 2 马里奥兄弟マリオブラザーズMario Bros FC日版遊戲封面常用译名大陆 水管马里奥臺灣 水管玛利欧香港 水管孖宝兄弟类型平台平台街机 Famicom NES Commodore 64 Amstrad CPC Apple II Atari 2600 雅达利5200 雅达利7800 Virtual Console Game Boy Advance 超級瑪利歐Advance 日语 スーパーマリオアドバンス 下游戏 GameCube 在 動物森友會 中 ZX Spectrum Game amp Watch开发商任天堂開發第一部发行商全球 任天堂日本 任天堂休閒系統 街機 Hudson Soft PC 88 北美 Atari 雅达利平台 欧洲 Ocean Software 欧洲电脑 总监宮本茂制作人橫井軍平设计师宫本茂橫井軍平音乐兼冈行男 1 系列瑪利歐系列模式单人 多人发行日1983年7月14日 街机日本 1983年7月14日 2 北美 1983年Famicom NES日本 1983年9月9日北美 1986年6月欧洲 1986年9月1日雅达利2600北美 1983年雅达利5200北美 1983年PC 88日本 1984年2月Apple II北美 1984年FM 7日本 1984年NEC PC88日本 1984年Commodore 64北美 1986年欧洲 1986年Amstrad CPC欧洲 1987年ZX Spectrum欧洲 1987年Atari 7800北美 1988年Atari 8 Bit北美 1989年Game Boy Advance e Reader北美 2002年11月11日Famicom Mini日本 2004年5月21日Virtual ConsoleWii北美 2006年11月19日欧洲 2006年12月8日澳洲 2006年12月8日日本 2006年12月12日韩国 2008年12月30日Nintendo 3DS日本 2013年5月8日欧洲 2014年1月9日北美 2014年1月30日Wii U日本 2013年5月29日全球 2013年6月20日Nintendo Switch Online全球 2018年9月19日街机参数框体UprightCPUZilog Z80 3 072 MHzI8039 0 73 MHz音效DAC samples显示横向 raster 256 224 分辨率在游戏中 马里奥和他的雙胞胎弟弟路易吉的角色是一名意大利裔美国水管工 他们的任务是在纽约市的下水道中清理众多怪物 清理怪物的时候 需要在下层撞击使他们停止走动 然后再过去消灭他们 在最初的街机和FC NES版本中 游戏收到正面的评价 目录 1 情节 2 制作 2 1 移植和续作 3 评价 4 参考资料 5 外部連結情节 编辑 马里奥兄弟 塑造了两个水管工的形象 马里奥和路易吉 3 在奇怪的怪物出现在纽约市下水道后 他们前去进行调查 4 游戏的目的是在每一关卡中击败所有的敌人 马里奥兄弟的动作为跑步和跳跃 与以后的马里奥游戏不同的是 玩家不能跳跃在怪物之上并踩扁它们 除非它们已经四脚朝天 每一个关卡有一系列的平台以及在屏幕角落边的水管 在底层中间有个 POW 的方块 每个关卡都使用边缘重叠 这个意味着怪物和玩家在走过屏幕边缘处 会从另外一侧出现 玩家可以通过不断地击败多种敌人而获得分数 也可以在奖励关卡获得 敌人可以在它们四脚朝天之时 通过碰触它们而被击败 玩家可以在敌人的正下方撞击平台而使它们四脚朝天 如果玩家在撞击过后长时间未碰触敌人 敌人会自行翻转回来 它们会改变颜色并增加移动速度 每一关卡有不同数量敌人 最后一个敌人会立即改变颜色并增加速度 游戏中共有四种敌人 乌龟 Shellcreeper 它只是简单地走来走去 螃蟹 Sidestepper 需要两次撞击而翻转过来 苍蝇 Fighter Fly 跳跃着移动 只能在它落在平台时才能被翻转 滑冰 Slipice 当从下方平台撞击时 它会立即被击败而不是翻转过来 若被滑冰停止在某一层 便會令那一层變成冰层後消失 若那一层已變成冰层便會繼續移动 当玩家撞击底层中间的 POW 所有在平台和底层的怪物翻转 在 POW 消失之前 玩家可以使用3次 在 超級瑪利歐兄弟3 中内嵌的玩家对玩家本游戏 每次使用这个会使对手失去一张卡片以及所有的怪物翻转 另外一个特征是管道是直的 有时会吐出火球至两个管道工 在敌人被击败之后 会有金币出现 玩家也能在奖励版中获得金币 随着游戏的继续 敌人的数量会增加 并且难度增加 火球会从屏幕周围弹出或者从一端直接至另一端 平台下面会形成冰层 掉落时会松动 玩家可以在奖励版获得额外的金币和生命 并且次关没有敌人出现 在这些关卡之后 POW 会重新出现并恢复 制作 编辑 马里奥兄弟 是由两位先前制作 大金刚 的宫本茂和横井军平制作 在 大金刚 中 马里奥从太高处跌落会失去生命 横井建议宫本让马里奥可以从任意高度掉落 他认为这个对于一个游戏来说并没有什么 宫本最终同意了 认为他可以使人物具有一些超人能力 他设计了一个蹦蹦跳跳的马里奥 这个令他非常满意的原型 在经过横井建议之后 底下需要战斗的敌人被引入 经过观察 敌人能在在多个平台运作 然而直接击败敌人被认为过于简单 制作者修改了内容 要求在底部使敌人翻转 然后再来触碰敌人来完成击败 这个就是他们引入海龟作为敌人的原因 海龟是能够从底部进行撞击 5 由于马里奥在 大金刚 中的外形是戴着一顶帽子和厚厚的胡子 宫本茂认为他是一个水管工 而不是一个木匠 他设计这个游戏来反映这一点 6 另外一个因素是游戏的设置 这是一个巨大的水管网络 他们必须进行职业上的改变 有一个比较流行的故事关于游戏人物从水管工至现今的马里奥 2015年任天堂已經證實確有其事 一个意大利裔美国房东瑪利歐 西加列 Mario Segale 闯入任天堂美国办公室要求一个职员支付房租 他们决定以马里奥的名字命名游戏中的水管工 7 宫本也觉得这个游戏最好的设定场景是纽约 由于其地下拥有错综复杂的排污管道网络 管道受到多个漫画影响 在这其中宫本叙述到具有水管的废弃物品地底 在这个游戏中 他们允许敌人通过这个进入和退出画面 来避免敌人堆积在底部 水管的颜色为绿色 任天堂已故的总裁岩田聪称这个为不常见的颜色 这个来自于宫本具有有限的调色 并且希望都是多彩色的 他补充说到绿色是最好的颜色是因为当两个阴影合并时 它运行的很好 马里奥兄弟 与 大金刚 一起是最早的平台类游戏 游戏同时引入了马里奥的兄弟 路易吉 他是在多人模式中 是与马里奥做相同动作的另一个不同颜色的替身 两人游戏和其他许多情节是受到一个名为Joust的早期游戏 8 马里奥兄弟 至今已经移植至超过12个游戏平台 9 莫扎特的 第13号小夜曲 的第一乐章被用作游戏开始的音乐 10 这首音乐也用作之后其他游戏 包括 Dance Dance Revolution Mario Mix 和 任天堂明星大亂鬥X 11 移植和续作 编辑 尽管具有革新 马里奥兄弟 在北美地区并没有取得很大的成功 这是由于1983年美国游戏业大萧条 然而本游戏做了大量的移植 其中有Apple II 雅達利2600 雅達利5200 Atari 8位机 雅达利7800 12 Amstrad CPC和ZX Spectrum Commodore 64具有2个版本 一个是没有商业发行的Atarisoft移植版本 13 另一个是1986年的Ocean Software版本 Sculptured Software的雅达利8位机版本与由Designer Software的Jimmy Huey编程的Apple II移植版本是仅有家用机版本具有掉落冰层的特征 由于FC初期卡带的容量限制 FC版本忽略了这一特征 1984年 Hudson Soft根据 马里奥兄弟 制作了两款不同的游戏 第一款是 马里奥兄弟特别版 为最初马里奥兄弟的重新制作版 具有新的场景 动作和玩法 第二款是 弹珠台马里奥兄弟 游戏具有新的玩法 通过弹珠而击晕敌人 14 两款游戏都在PC 8801 FM 7和X1发行 评价 编辑街机版 马里奥兄弟 在日本銷售成績平平 15 街机柜自发行后较为罕见 16 日本地区FC版本 马里奥兄弟 至今共售出163万份 FC重新发行的Famicom Mini共售出9万份 17 18 尽管游戏在1983年美国游戏业萧条时期发行 街机版本并未受影响 Video game作者Dave Ellis认为本游戏是值得纪念的经典游戏之一 19 FC版本的 马里奥兄弟 收到大多数混合的评价 但是游戏未收到玩家正面的评价 20 然而作为一个Virtual Console游戏 GameSpot批评FC版本是一个从街机版本较为差劲的移植 21 Virtual Console版本尤其收到严厉的批评 超级马里奥Advance 和 马里奥与路易吉RPG 中的 马里奥兄弟经典版 与 马里奥兄弟 内容相同 参考资料 编辑 Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol 1 影音 Scitron Digital Contents Inc 2004 2015 09 19 原始内容存档于2017 07 09 2 0 2 1 Nintendo Direct 2 14 2013 Nintendo YouTube YouTube 2013 02 14 2013 02 16 原始内容存档于2021 04 28 Mario Bros at Nintendo Wii Virtual Console Nintendo com 2008 10 01 原始内容存档于2008 07 31 Sheff David Game Over Press Start to Continue Cyberactive Media Group 1999 56 ISBN 0 9669617 0 6 Wii com Iwata Asks New Super Mario Bros Wii 2015 10 30 原始内容存档于2009 11 28 IGN Presents The History of Super Mario Bros IGN 2007 11 08 2008 09 26 原始内容存档于2008 07 23 TMK History of Mario The Mushroom Kingdom 2008 10 09 原始内容存档于2021 05 22 Fox Matt The Video Games Guide Boxtree Ltd 2006 261 262 ISBN 0 7522 2625 8 Eric Marcarelli Every Mario Game Toad s Castle 2008 10 01 原始内容存档于2008 10 14 Dance 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The NES version of Mario Bros can be fun for a little while with two players but it doesn t measure up to the seminal arcade hit it s based on 外部連結 编辑遊戲官方網站 页面存档备份 存于互联网档案馆 日語 取自 https zh wikipedia org w index php title 马力欧兄弟 amp oldid 80266617, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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