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面向对象设计

面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)方法是面向对象程序设计方法中一个环节。其主要作用是对分析模型进行整理,生成设计模型提供给OOP作为开发依据。OOD包括:架构设计、用例设计、子系统设计、类设计等。架构设计的侧重点在于系统的体系框架的合理性,保证系统架构在系统的各个非功能性需求中保持一种平衡;子系统设计一般是采用纵向切割,关注的是系统的功能划分;类设计是根据通过一组对象、序列图展示系统的逻辑实现。 面向对象设计是为了解决软件问题而设计一个交互对象系统的过程。是一种软件设计的方法。

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參考資料 编辑

外部連結 编辑

  • Object-Oriented Analysis & Design (页面存档备份,存于互联网档案馆) - overview using UML
  • Larman, Craig. Applying UML and Patterns - Third Edition (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • Object-Oriented Analysis and Design (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • LePUS3 and Class-Z (页面存档备份,存于互联网档案馆): formal modelling languages for object-oriented design

面向对象设计, object, oriented, design, 方法是面向对象程序设计方法中一个环节, 其主要作用是对分析模型进行整理, 生成设计模型提供给oop作为开发依据, ood包括, 架构设计, 用例设计, 子系统设计, 类设计等, 架构设计的侧重点在于系统的体系框架的合理性, 保证系统架构在系统的各个非功能性需求中保持一种平衡, 子系统设计一般是采用纵向切割, 关注的是系统的功能划分, 类设计是根据通过一组对象, 序列图展示系统的逻辑实现, 是为了解决软件问题而设计一个交互对象系统的过程, 是一种软件. 面向对象设计 Object Oriented Design OOD 方法是面向对象程序设计方法中一个环节 其主要作用是对分析模型进行整理 生成设计模型提供给OOP作为开发依据 OOD包括 架构设计 用例设计 子系统设计 类设计等 架构设计的侧重点在于系统的体系框架的合理性 保证系统架构在系统的各个非功能性需求中保持一种平衡 子系统设计一般是采用纵向切割 关注的是系统的功能划分 类设计是根据通过一组对象 序列图展示系统的逻辑实现 面向对象设计是为了解决软件问题而设计一个交互对象系统的过程 是一种软件设计的方法 其他條目 编辑Class Responsibility Collaboration card GRASP 物件導向設計 IDEF4 面向对象程序设计參考資料 编辑外部連結 编辑维基共享资源上的相关多媒体资源 面向对象设计Object Oriented Analysis amp Design 页面存档备份 存于互联网档案馆 overview using UML Larman Craig Applying UML and Patterns Third Edition 页面存档备份 存于互联网档案馆 Object Oriented Analysis and Design 页面存档备份 存于互联网档案馆 LePUS3 and Class Z 页面存档备份 存于互联网档案馆 formal modelling languages for object oriented design 取自 https zh wikipedia org w index php title 面向对象设计 amp oldid 70159336, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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