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非真实感绘制

非真实感绘制Non-photorealistic rendering,NPR)是计算机图形学的一类,主要模拟艺术式的绘制风格,也用于发展新绘制风格。和传统的追求真实感的计算机图形学不同,NPR受到油画素描技术图纸英语Technical illustration,和动画卡通英语Animated cartoon的影响。NPR已经以“卡通渲染”的形式出现在电影电子游戏中,也出现在科学可视化、建筑插图和试验动画中。这个方法在现代实用的例子是卡通动画(Cel-shaded animation)。

标准着色(左)和NPR着色(使用卡通渲染)(右)

该术语的历史 编辑

「非真实感绘制」一词最有可能首先由David Salesin和Winkenbach在1994年的一篇论文中创造。其他相近的名詞有「艺术绘制(Artistic rendering)」、「非真实绘制(Non-realistic rendering)」或「基于艺术的绘制(Art-based rendering)」。

3D 编辑

三维NPR是视频游戏和电影中最常见的风格。

2D 编辑

二维NPR系统的输入通常是图像或视频。输出通常是输入图像的艺术渲染(例如,水彩画、绘画或草图风格),不过一些2D NPR用于非艺术目的,例如数据可视化。

艺术渲染 编辑

艺术渲染是视觉艺术风格在渲染中的应用。

参考 编辑

进一步阅读 编辑

NPR发展过程中的一些关键论文如下:

  • "Paint by Numbers: Abstract Image Representations", by Paul Haeberli, SIGGRAPH 90
  • "Comprehensible rendering of 3-D shapes", by Saito and Takahashi, SIGGRAPH 90
  • "Computer-Generated Pen-and-Ink Illustration", by Winkenbach and Salesin, SIGGRAPH 94
  • "Interactive Pen-and-Ink Illustration", by Salisbury, Anderson, Barzel, Salesin, SIGGRAPH 94
  • "Painterly Rendering for Animation", by Barb Meier, SIGGRAPH 96

外部链接 编辑

  • Paul Haeberli's Impressionist applet (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • Stylized Depiction in Computer Graphics: An annotated survey of online NPR resources (页面存档备份,存于互联网档案馆

非真实感绘制, 此條目介紹的是3d渲染技術, 关于美國電台, 请见, 全国公共广播电台, 此條目已列出參考文獻, 但因為沒有文內引註而使來源仍然不明, 2011年2月5日, 请加上合适的文內引註来改善这篇条目, photorealistic, rendering, 是计算机图形学的一类, 主要模拟艺术式的绘制风格, 也用于发展新绘制风格, 和传统的追求真实感的计算机图形学不同, npr受到油画, 素描, 技术图纸, 英语, technical, illustration, 和动画卡通, 英语, animated, . 此條目介紹的是3D渲染技術 关于美國電台 请见 全国公共广播电台 此條目已列出參考文獻 但因為沒有文內引註而使來源仍然不明 2011年2月5日 请加上合适的文內引註来改善这篇条目 非真实感绘制 Non photorealistic rendering NPR 是计算机图形学的一类 主要模拟艺术式的绘制风格 也用于发展新绘制风格 和传统的追求真实感的计算机图形学不同 NPR受到油画 素描 技术图纸 英语 Technical illustration 和动画卡通 英语 Animated cartoon 的影响 NPR已经以 卡通渲染 的形式出现在电影和电子游戏中 也出现在科学可视化 建筑插图和试验动画中 这个方法在现代实用的例子是卡通动画 Cel shaded animation 标准着色 左 和NPR着色 使用卡通渲染 右 目录 1 该术语的历史 2 3D 3 2D 4 艺术渲染 5 参考 6 进一步阅读 7 外部链接该术语的历史 编辑 非真实感绘制 一词最有可能首先由David Salesin和Winkenbach在1994年的一篇论文中创造 其他相近的名詞有 艺术绘制 Artistic rendering 非真实绘制 Non realistic rendering 或 基于艺术的绘制 Art based rendering 3D 编辑三维NPR是视频游戏和电影中最常见的风格 2D 编辑二维NPR系统的输入通常是图像或视频 输出通常是输入图像的艺术渲染 例如 水彩画 绘画或草图风格 不过一些2D NPR用于非艺术目的 例如数据可视化 艺术渲染 编辑艺术渲染是视觉艺术风格在渲染中的应用 参考 编辑进一步阅读 编辑NPR发展过程中的一些关键论文如下 Paint by Numbers Abstract Image Representations by Paul Haeberli SIGGRAPH 90 Comprehensible rendering of 3 D shapes by Saito and Takahashi SIGGRAPH 90 Computer Generated Pen and Ink Illustration by Winkenbach and Salesin SIGGRAPH 94 Interactive Pen and Ink Illustration by Salisbury Anderson Barzel Salesin SIGGRAPH 94 Painterly Rendering for Animation by Barb Meier SIGGRAPH 96外部链接 编辑Paul Haeberli s Impressionist applet 页面存档备份 存于互联网档案馆 Stylized Depiction in Computer Graphics An annotated survey of online NPR resources 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 非真实感绘制 amp oldid 73491609, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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