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邏輯益智遊戲

邏輯益智遊戲(logic puzzle)是利用演绎推理進行的智力遊戲,給予一些條件,配合演绎推理找到答案。

歷史

邏輯益智遊戲最早是由查爾斯·路特維奇·道奇森製作,他的筆名是路易斯·卡羅,是《愛麗絲夢遊仙境》的作者。查爾斯·路特維奇·道奇森在《邏輯遊戲》(The Game of Logic)一書中提出了一種遊戲,要由「有些灰狗跑的快」和「胖的動物都跑不快」等敘述,推論出「有些灰狗不胖」的結論。[1]

在二十世紀後半,數學家雷蒙·史慕揚在其書中提出了許多邏輯益智遊戲,像史上最難邏輯謎題嘲笑知更鳥英语To Mock a Mockingbird及爱丽丝的谜题(Alice in Puzzle-Land),他也提出著名的騎士與無賴英语knights and knaves益智問題,其中的騎士只說實話,無賴只說謊話,但不知道誰是騎士,誰是無賴,需根據其問問題的回應推論相關資訊。[2]

相關條目

  • 實體益智遊戲英语Mechanical puzzle
  • 娛樂數學

參考文獻

  1. ^ Carroll 1886,第53 #24頁.
  2. ^ . Princeton Alumni Weekly. 2018-01-26 [2022-05-10]. (原始内容存档于2021-06-19) (英语). 

外部連結

邏輯益智遊戲, logic, puzzle, 是利用演绎推理進行的智力遊戲, 給予一些條件, 配合演绎推理找到答案, 目录, 歷史, 相關條目, 參考文獻, 外部連結歷史最早是由查爾斯, 路特維奇, 道奇森製作, 他的筆名是路易斯, 卡羅, 愛麗絲夢遊仙境, 的作者, 查爾斯, 路特維奇, 道奇森在, 邏輯遊戲, game, logic, 一書中提出了一種遊戲, 要由, 有些灰狗跑的快, 胖的動物都跑不快, 等敘述, 推論出, 有些灰狗不胖, 的結論, 在二十世紀後半, 數學家雷蒙, 史慕揚在其書中提出了許多, 像. 邏輯益智遊戲 logic puzzle 是利用演绎推理進行的智力遊戲 給予一些條件 配合演绎推理找到答案 目录 1 歷史 2 相關條目 3 參考文獻 4 外部連結歷史邏輯益智遊戲最早是由查爾斯 路特維奇 道奇森製作 他的筆名是路易斯 卡羅 是 愛麗絲夢遊仙境 的作者 查爾斯 路特維奇 道奇森在 邏輯遊戲 The Game of Logic 一書中提出了一種遊戲 要由 有些灰狗跑的快 和 胖的動物都跑不快 等敘述 推論出 有些灰狗不胖 的結論 1 在二十世紀後半 數學家雷蒙 史慕揚在其書中提出了許多邏輯益智遊戲 像史上最難邏輯謎題 嘲笑知更鳥 英语 To Mock a Mockingbird 及爱丽丝的谜题 Alice in Puzzle Land 他也提出著名的騎士與無賴 英语 knights and knaves 益智問題 其中的騎士只說實話 無賴只說謊話 但不知道誰是騎士 誰是無賴 需根據其問問題的回應推論相關資訊 2 相關條目實體益智遊戲 英语 Mechanical puzzle 娛樂數學參考文獻 Carroll 1886 第53 24頁 sfn error no target CITEREFCarroll1886 help Lives Raymond M Smullyan 59 Princeton Alumni Weekly 2018 01 26 2022 05 10 原始内容存档于2021 06 19 英语 外部連結开放式目录计划中和Puzzles相关的内容 取自 https zh wikipedia org w index php title 邏輯益智遊戲 amp oldid 74969351, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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