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要塞 (2001年游戏)

要塞》(Stronghold)是一个在2001年由萤火虫工作室开发的历史性即时战略游戏。这款游戏主要集中在征服和军事扩张,还提供了经济战略和发展的空间。要发挥一个经济和军事活动在游戏手册中讨论了。游戏发生在中世纪1066年的英国,但这并非时间限制,游戏可以延续到在这之后的好几个世纪。

要塞
  • Stronghold
类型即时战略
平台Microsoft Windows / Mac OS X
开发商萤火虫工作室
发行商
模式单人游戏多人游戏 (IPXTCP/IPModem)
发行日2001年10月21日

游戏获得了不少好评,例如PCGamer 和GameSpy (见下文)。游戏继续拥有一个宏大的故事背景,可以通过游戏中的“编辑地图”来编辑各种东西。[1]

因其受到巨大欢迎,萤火虫工作室又开发了三个续集:《要塞:十字军》、《要塞2》、《要塞传奇》和几个资料片[2].

军事战役 编辑

故事发生在一个中世纪的王国。具体时间没有明说,但是地图显示故事发生在英格兰和威尔士,从地图编辑器可以看出预设时间在1066年1月。故事开始时,国王企图向一个野蛮的敌人进攻,入侵失败,国王被捕并被勒索,四个强大的诸侯将王国瓜分。玩家是一个年轻的,缺乏经验的指挥官,他向敌人求和时,被一个伏击的诸侯杀死。只有两名领主效忠国王,为玩家服务。玩家最终杀死了所有的诸侯。

人物介绍 编辑

  • 领主:玩家城堡的领主,也是最重要的角色。当领主死了,游戏也结束了。
    • 伍萨克爵士:伍萨克爵士是一个值得信赖的顾问,自从玩家的父亲遭到伏击,伍萨克爵士就照顾玩家。他是小心的一方,而且当他考虑太多问题时,会骂玩家,他和朗加姆爵士花了太多时间争论玩家该怎么做。
    • 朗加姆爵士:朗加姆爵士是一个老战士。 他是一个有才能的士兵,当玩家忙于自己的任务时,他在其他地方作战 他反对伍萨克爵士的所有行为,并经常让玩家承担更多风险。
    • 国王:国王只在战役的最后一刻出现,但他在战役中多次被提到。
  • “老鼠”跳蚤公爵:老鼠是跳蚤家族的独生子。公爵很照顾自己的母亲,从来不收她的税且经常让她得到足够生活的东西。一天一个信使透露·他父亲是跳蚤公爵,与他母亲曾有过奸情。 由于一次不幸的意外,跳蚤家族在海上全部遇难,老鼠继承了爵位, 老鼠是最幼稚的人——任何挫折会使他失去冷静而且当玩家攻占他的郡越来越多他会紧张。老鼠拥有英格兰南部的郡,而且他是第一个被玩家打败的人。老鼠的军队是橙色的。
  • “蝰蛇”博勒加德公爵:蛇曾是大陆最富有的省份的官员,他通过收集税款过富裕的生活。当国王查明了这件事,他在“新殖民地”上任。 在他与国王的第一次战斗上,被玩家的父亲打伤了一只眼睛。在这天,他发誓将玩家全家人的头颅插在他城堡外的荒野上。蛇是一个狡猾的敌人。在一次战役上,他曾帮助玩家攻击老鼠, 但他这样做,如同他的所作所为。 他在第一次面对玩家时,自信满满;但一旦玩家超越他,他就会恐慌。 他大部分的土地在威尔士,但他在战斗时,获得了老鼠的一个郡。蛇的军队是黄色的。
  • “肥猪”块茹公爵:传言当猪出生时,由于相貌丑陋,被父母遗弃在街道上。 无论如何,已知他加入了在整个土地所有城镇,乡村上作乱的一支土匪。长大时这个土匪还是营养不良的,但他因在制定计划,基本军事战术的优秀,被题名为流氓首领,在每次行动后,猪总是获得最好的食物,令他超重至今。猪是野蛮的。当他和玩家谈话时,玩家可以感觉到食物和唾沫悬挂在他的脸上。他有报复心,没耐心,还有点愚蠢。他只害怕狼。 猪主要控制中东部的郡。猪的军队是红色的。
  • “野狼”沃尔普公爵:狼的过去被神秘笼罩着,他已知的过去主要是靠传说和不可靠的谣言拼凑成的。只确认他的父母在狼的十八岁生日不久死去的。冷酷而无情,狼是玩家最大的敌人。他与其他三个公爵反抗玩家,但他们都没有打败玩家。他是游戏中最危险的敌人。他是将剑刺入玩家父亲胸口的人。当玩家攻占狼的城堡并杀死狼时战役结束了,并且为父亲的死报了仇。狼拥有英格兰最北端的郡。他的军队是灰色的。

单位 编辑

在要塞中,有十种不同种类的兵种可以招募,包括:

矛兵:最弱但也最便宜的单位

弓箭手:弓箭手是远程兵种。他们便宜,速度快,使他们成为进驻守卫塔,进行小规模战斗的理想选择。他们唯一的缺点是他们对装甲兵种的攻击非常差。

弩手:和弓箭手一样,是远程兵种,但他们进攻的距离比弓箭手短,装箭很慢,移动也慢。但他们的箭可以直穿装甲,使他们适合守城。

链球兵:链球兵攻击城墙非常有效。他们很快,也很强,但他们的快速意味着他们不穿装甲,也意味着他们很容易被弓箭手和弩手射死。

戟兵:戟兵有很好的装甲,速度也很合理,但他们攻击力很弱, 使他们更擅长于守卫,而不是进攻。(踩陷阱,踩沥青沟除外)

剑士:剑士是游戏中最厉害的兵种。他们穿着最好的装甲,拥有最好的武器,使他们成为守卫和进攻的最佳人选。但他们极其缓慢,消耗的资源也十分多。

骑士:骑士实际上就是马上的剑士。他们是游戏中最快的单位,但他们由于骑马的缘故,只能穿轻装甲,不能上城墙。生产马匹极其昂贵,而且和剑士的装备完全相同,是他们成为游戏中最贵的兵种。

工程师:工程师从不战斗——除非建造攻城武器如投石机,冲车摧毁敌人的城墙。

隧道工:和工程师一样,从不参加战斗,除非挖地道破坏敌人的城墙。

游戏 编辑

在要塞中,玩家需要扮演一个王国的国王。目标是建立一个强大的要塞并摧毁敌人的要塞。

游戏模式 编辑

要塞有以下几个游戏模式:

  • 战役类游戏
    • 单人战役:21个单人战役让人学会要塞的基本操作,如何战斗。在每一个战役里,玩家都会夺得一个郡。
    • 攻城战役:在攻城战役中,玩家可以选择进攻或防守某一个城堡。在攻城战役中,不可以建建筑或获得资源。游戏里有几个要塞,但更多要塞可以通过地图编辑器,创建出来,在地图编辑器的攻城战役中,玩家被给予一些物资和黄金用以建造要塞。
    • 入侵游戏:在游戏中, 入侵游戏像其他即时战略游戏中的其他战役——玩家完成一个或几个任务包括获得物质,保卫要塞,坚持到指定的时间或打败敌人。
    • 多人游戏:玩家可以建立區域網路游戏,之后建成要塞并打败对方。
  • 经济类游戏
    • 经济战役:经济战役包含5个重点在经济的战役,玩家需要去解决问题如疾病,大火,土匪和害兽。
    • 经济任务:在这些任务中,玩家需要完成一个或多个经济上的任务,更多经济建设任务可以通过地图编辑器创造出来。
    • 自由建造:顾名思义,在这些任务中玩家可以防守去干他们想干的事。更多地图可以通过地图编辑器创建。
  • 编辑地图: 参见下文“地图编辑器”。

特点 编辑

为了生存,玩家需要建造一座城堡,建造私人建筑和城堡的城墙,塔。玩家也要确定哪些建筑是至关重要的,哪些可以遗弃到城堡外面在被攻击时摧毁。也要有办法让士兵守卫城堡并最终打败敌人。

为了创造一个稳定的经济环境去收集资源,玩家必须受到他的人民的欢迎(有声望);否则会令人民离开城堡并导致经济崩溃。声望可以通过住房,低税,增多食物配给,啤酒和宗教来维持。声望也会受到美好事物或刑具的影响:美好事物使声望变好,士气上升(攻击力,防御力上升),但也使人民变懒;刑具使人民变勤,但也会降低声望,士气下降(攻击力,防御力下降)。

游戏不同于其他大部分即时战略游戏,所需的资源经过很多设施,才可以被利用。建造一支军队,需要空闲的农民,武器,而不是在兵营中投入其所需的资源。例如,一些资源,像木头,只需要伐木工砍伐木头,再将木头砍成木材。再比如,面包要求收割小麦,磨成面粉,生产出面包,才能被利用。如果有足够的黄金,可以越过某些环节,直接从市场购买原材料,或直接购买成品。 以面包为例,可以直接购买面粉,直接制成面包,省去了两个环节。

战斗 编辑

在要塞中,战斗纯粹是基于实力和生命值系统。单位之间没有距离的限制,允许一大群最差兵种——矛兵挤满一群最好兵种——剑兵。不像其他战略游戏,单位有距离的限制去允许他们覆盖其他人。这往往导致一窝蜂战略。非战斗性单位,例如农民,被敌人攻击后立即死亡。但有些人(如伐木工,铁匠,狗和猎人)可以攻击:伐木工和铁匠可以杀死弓箭手,猎人可以杀死矛兵。受伤的士兵继续留在游戏中,但是没有治疗系统。攻城武器,好几个任务重的重点,并不像其他即时战略游戏通过从兵营购买得来。他们需要花费金币,通过工程师建造。

编辑

火在游戏中发挥了重要作用,在某些任务中,点燃沥青甚至是生存唯一的出路。同样,有些事也会触发火灾。大火蔓延得很快,并且会烧死人或烧毁建筑物。如果所有近处的东西被大火烧毁,大火将会熄灭,或者被消防员扑灭。大火可以蔓延到小部分的水里。

在大多数即时战略游戏中,出现大火是被损坏到一定程度的指标;例如,当建筑物被损坏到一定程度,他将会出现大火,但大火不会蔓延到其他建筑物中。在要塞中,建筑物被损坏到一定程度时,不会出现大火;当被损坏到一定程度时,建筑物会出现裂缝,整个建设被破坏。但是,当滚油罐被破坏,将会在那里兴起小火苗。

城墙 编辑

在要塞中,城墙和其他即时战略游戏不同,因为墙和塔本身不会攻击敌人。军队可以放在墙或塔上,而且不会遭到火灾威胁。墙没有生命值;如果石弹攻击城墙的某个位置,城墙会被破坏;城墙会低一些。当城墙变得足够低时,军队(和石弹) 可以越过城墙前进。塔有生命值,意味着当塔收到了一定程度的损害,塔就会崩塌。在要塞中,当塔损坏时,塔上就会出现石弹坑。当塔或门楼被损坏,且没有敌军军队时,塔和门楼可以花费储存的石块修复。

地图建造 编辑

在要塞中,地图编辑器也是独特的。在编辑器中,当游戏开始时时间会流逝;树木生长,野鹿移动,野狼捕食,等等。此外,编辑器很简洁,但可以建造漂亮的地图。士兵可以像正常游戏时一样移动,攻击。当士兵与士兵过于紧凑时,他们会分散开。脚本和其他东西被放在了一个菜单里,菜单会解释每一个东西。

评价 编辑

评价
评论媒体 分数
PC Gamer
82%
Gamespot
10分之7.6[3]
GameSpy
100分之89[4]
IGN
87%[5]
GameOver
82%[6]
Eurogamer
10分之6[7]
GameZone
10分之8.3[8]

要塞普遍受到人们的好评,批评与审评,平均分为78%(根据评语),当然,成绩波动很大,最低分为60%,最高分为91%。

媒体赞扬了其视觉效果;Gamespot说图形“建筑看起来很好,但并不令人满意,且同样可以说成是单位” 而且“动画做得很好”。 IGN 与其相左,说“动画有点震荡”而且视觉效果一般,“这不是心目中最美的游戏,但这已经足够不使你的眼睛烧伤。”GameZone 高度赞扬了图形,说环境非常“精彩”而且评论每个人物最好的动画。

GameSpot没有在音效上说很多,但说了“音乐给人留下了深刻的印象”。 GameSpy 在音效上保持中立,说“音乐很好,令人难忘”,但也评论“配音低劣”。

续集 编辑

十字军 编辑

要塞系列的第二款游戏,要塞:十字军,在2002年9月发布。和第一款游戏类似,但加强了其即时战略元素,并且游戏和任务设置在了中世纪的中东。游戏重点是十字军东征时的防御和攻城战。这款游戏和游戏模式“十字军”的背景是第三次十字军东征。

和原来的要塞的不同之处也许是四个独立的战役。战役源于真实的历史:萨拉丁理查一世是玩家的AI盟友或对手。但是游戏中也有许多其他的AI人物。此外,和原版游戏不同的是,玩家可以使用所有的单位和建筑,无论他是一个阿拉伯领主还是一个欧洲国王。这并不影响单位和建筑的使用,但它确实影响到当游戏开始的时候玩家所拥有的单位。

要塞战争机器 编辑

这是一个要塞:十字军的资料片,安装了所有的补丁,还有一个新战役,几个AI和新地图。

要塞2 编辑

要塞系列的第三款游戏, 要塞2在2005年4月发布。游戏加强了引擎,并且使用3D系统其他改变包括新的战争和和平战役,并增加了犯罪和刑罚系统。这是自从2001年要塞第一次摆在货架以来的第一次的全面改革。他还包括很多新的人物和可以加到一个城堡中的有些变化的墙和塔。但是,一系列独特的“即时地图编辑器”取代了“静止地图编辑器”

但是,发布之后,玩家们为游戏的频频死机,卡机(甚至在离线游戏的时候),和整体的缺陷而愤怒。萤火虫工作室重视游戏社区中的投诉,并承诺以后发布修复补丁。不久,1.1补丁修理了一些问题,然而,直到发布了1.2补丁,投诉才停止。

在2005年10月28日,第三个补丁(1.3.1)发布,进一步修复漏洞并增加了类似要塞1和要塞:十字军的游戏模式,其中包括值得纪念的“君主争霸”。

重要的是,游戏普遍受到批评,无论是在最初发布的时候还是在游戏部分的漏洞。

要塞2小游戏 编辑

为了增加要塞2的销量,一个flash游戏被开发,叫Castle Attack 2 (页面存档备份,存于互联网档案馆)。目标是建造一个城堡并守卫它。这个游戏有十关,并且每关逐渐增加难度。

要塞2豪华版(独立扩展包) 编辑

这是要塞2的新版本。它包含原版要塞2,所有的补丁,小游戏和一些新地图。

要塞传奇 编辑

第四款游戏要塞传奇包括24关,包含在三个不同的战役中:亚瑟王和他的圆桌武士,吸血鬼德古拉伯爵,和德国家喻户晓的齐格弗里德。这个游戏有个新功能,可以让玩家控制人和神话军队。要塞传奇可以生产像的生物和女巫。

  • Legends Screenshots
  • Legends Release Page

要塞十字军增强版 编辑

第五款游戏要塞:十字军增强版大部分和要塞:十字军相同,但是扩大了人口上限,可以在屏幕上一次出现成千上万个单位,而要塞:十字军只能出现一千个单位。它还包括一个最新版本的,有新AI人物和新地图的原版要塞:十字军。

参考文献 编辑

  1. ^ Stronghold Heaven :: Download Central. [2008-12-19]. (原始内容于2017-07-08). 
  2. ^ http://stronghold.heavengames.com/fair/types/types%7CSee[永久失效連結] images at top of page
  3. ^ Stronghold for PC Review - PC Stronghold Review[永久失效連結]
  4. ^ . [2008-12-19]. (原始内容存档于2008-06-26). 
  5. ^ . [2008-12-19]. (原始内容存档于2011-10-08). 
  6. ^ Game Over Online Magazine - Stronghold. [2008-12-19]. (原始内容于2020-06-26). 
  7. ^ Stronghold Review // PC /// Eurogamer. [2008-12-19]. (原始内容于2005-02-16). 
  8. ^ Stronghold Review - PC. [2008-12-19]. (原始内容于2009-05-03). 

外部链接 编辑

要塞, 2001年游戏, 要塞, stronghold, 是一个在2001年由萤火虫工作室开发的历史性即时战略游戏, 这款游戏主要集中在征服和军事扩张, 还提供了经济战略和发展的空间, 要发挥一个经济和军事活动在游戏手册中讨论了, 游戏发生在中世纪1066年的英国, 但这并非时间限制, 游戏可以延续到在这之后的好几个世纪, 要塞stronghold类型即时战略平台microsoft, windows, x开发商萤火虫工作室发行商全球, t2互动和上帝游戏中国大陆, 天人互动模式单人游戏, 多人游戏, ip或mode. 要塞 Stronghold 是一个在2001年由萤火虫工作室开发的历史性即时战略游戏 这款游戏主要集中在征服和军事扩张 还提供了经济战略和发展的空间 要发挥一个经济和军事活动在游戏手册中讨论了 游戏发生在中世纪1066年的英国 但这并非时间限制 游戏可以延续到在这之后的好几个世纪 要塞Stronghold类型即时战略平台Microsoft Windows Mac OS X开发商萤火虫工作室发行商全球 T2互动和上帝游戏中国大陆 天人互动模式单人游戏 多人游戏 IPX TCP IP或Modem 发行日2001年10月21日游戏获得了不少好评 例如PCGamer 和GameSpy 见下文 游戏继续拥有一个宏大的故事背景 可以通过游戏中的 编辑地图 来编辑各种东西 1 因其受到巨大欢迎 萤火虫工作室又开发了三个续集 要塞 十字军 要塞2 要塞传奇 和几个资料片 2 目录 1 军事战役 1 1 人物介绍 2 单位 3 游戏 3 1 游戏模式 3 2 特点 3 3 战斗 3 3 1 火 3 3 2 城墙 3 4 地图建造 4 评价 5 续集 5 1 十字军 5 2 要塞战争机器 5 3 要塞2 5 3 1 要塞2小游戏 5 4 要塞2豪华版 独立扩展包 5 5 要塞传奇 5 6 要塞十字军增强版 6 参考文献 7 外部链接军事战役 编辑故事发生在一个中世纪的王国 具体时间没有明说 但是地图显示故事发生在英格兰和威尔士 从地图编辑器可以看出预设时间在1066年1月 故事开始时 国王企图向一个野蛮的敌人进攻 入侵失败 国王被捕并被勒索 四个强大的诸侯将王国瓜分 玩家是一个年轻的 缺乏经验的指挥官 他向敌人求和时 被一个伏击的诸侯杀死 只有两名领主效忠国王 为玩家服务 玩家最终杀死了所有的诸侯 人物介绍 编辑 领主 玩家城堡的领主 也是最重要的角色 当领主死了 游戏也结束了 伍萨克爵士 伍萨克爵士是一个值得信赖的顾问 自从玩家的父亲遭到伏击 伍萨克爵士就照顾玩家 他是小心的一方 而且当他考虑太多问题时 会骂玩家 他和朗加姆爵士花了太多时间争论玩家该怎么做 朗加姆爵士 朗加姆爵士是一个老战士 他是一个有才能的士兵 当玩家忙于自己的任务时 他在其他地方作战 他反对伍萨克爵士的所有行为 并经常让玩家承担更多风险 国王 国王只在战役的最后一刻出现 但他在战役中多次被提到 老鼠 跳蚤公爵 老鼠是跳蚤家族的独生子 公爵很照顾自己的母亲 从来不收她的税且经常让她得到足够生活的东西 一天一个信使透露 他父亲是跳蚤公爵 与他母亲曾有过奸情 由于一次不幸的意外 跳蚤家族在海上全部遇难 老鼠继承了爵位 老鼠是最幼稚的人 任何挫折会使他失去冷静而且当玩家攻占他的郡越来越多他会紧张 老鼠拥有英格兰南部的郡 而且他是第一个被玩家打败的人 老鼠的军队是橙色的 蝰蛇 博勒加德公爵 蛇曾是大陆最富有的省份的官员 他通过收集税款过富裕的生活 当国王查明了这件事 他在 新殖民地 上任 在他与国王的第一次战斗上 被玩家的父亲打伤了一只眼睛 在这天 他发誓将玩家全家人的头颅插在他城堡外的荒野上 蛇是一个狡猾的敌人 在一次战役上 他曾帮助玩家攻击老鼠 但他这样做 如同他的所作所为 他在第一次面对玩家时 自信满满 但一旦玩家超越他 他就会恐慌 他大部分的土地在威尔士 但他在战斗时 获得了老鼠的一个郡 蛇的军队是黄色的 肥猪 块茹公爵 传言当猪出生时 由于相貌丑陋 被父母遗弃在街道上 无论如何 已知他加入了在整个土地所有城镇 乡村上作乱的一支土匪 长大时这个土匪还是营养不良的 但他因在制定计划 基本军事战术的优秀 被题名为流氓首领 在每次行动后 猪总是获得最好的食物 令他超重至今 猪是野蛮的 当他和玩家谈话时 玩家可以感觉到食物和唾沫悬挂在他的脸上 他有报复心 没耐心 还有点愚蠢 他只害怕狼 猪主要控制中东部的郡 猪的军队是红色的 野狼 沃尔普公爵 狼的过去被神秘笼罩着 他已知的过去主要是靠传说和不可靠的谣言拼凑成的 只确认他的父母在狼的十八岁生日不久死去的 冷酷而无情 狼是玩家最大的敌人 他与其他三个公爵反抗玩家 但他们都没有打败玩家 他是游戏中最危险的敌人 他是将剑刺入玩家父亲胸口的人 当玩家攻占狼的城堡并杀死狼时战役结束了 并且为父亲的死报了仇 狼拥有英格兰最北端的郡 他的军队是灰色的 单位 编辑在要塞中 有十种不同种类的兵种可以招募 包括 矛兵 最弱但也最便宜的单位弓箭手 弓箭手是远程兵种 他们便宜 速度快 使他们成为进驻守卫塔 进行小规模战斗的理想选择 他们唯一的缺点是他们对装甲兵种的攻击非常差 弩手 和弓箭手一样 是远程兵种 但他们进攻的距离比弓箭手短 装箭很慢 移动也慢 但他们的箭可以直穿装甲 使他们适合守城 链球兵 链球兵攻击城墙非常有效 他们很快 也很强 但他们的快速意味着他们不穿装甲 也意味着他们很容易被弓箭手和弩手射死 戟兵 戟兵有很好的装甲 速度也很合理 但他们攻击力很弱 使他们更擅长于守卫 而不是进攻 踩陷阱 踩沥青沟除外 剑士 剑士是游戏中最厉害的兵种 他们穿着最好的装甲 拥有最好的武器 使他们成为守卫和进攻的最佳人选 但他们极其缓慢 消耗的资源也十分多 骑士 骑士实际上就是马上的剑士 他们是游戏中最快的单位 但他们由于骑马的缘故 只能穿轻装甲 不能上城墙 生产马匹极其昂贵 而且和剑士的装备完全相同 是他们成为游戏中最贵的兵种 工程师 工程师从不战斗 除非建造攻城武器如投石机 冲车摧毁敌人的城墙 隧道工 和工程师一样 从不参加战斗 除非挖地道破坏敌人的城墙 游戏 编辑在要塞中 玩家需要扮演一个王国的国王 目标是建立一个强大的要塞并摧毁敌人的要塞 游戏模式 编辑 要塞有以下几个游戏模式 战役类游戏 单人战役 21个单人战役让人学会要塞的基本操作 如何战斗 在每一个战役里 玩家都会夺得一个郡 攻城战役 在攻城战役中 玩家可以选择进攻或防守某一个城堡 在攻城战役中 不可以建建筑或获得资源 游戏里有几个要塞 但更多要塞可以通过地图编辑器 创建出来 在地图编辑器的攻城战役中 玩家被给予一些物资和黄金用以建造要塞 入侵游戏 在游戏中 入侵游戏像其他即时战略游戏中的其他战役 玩家完成一个或几个任务包括获得物质 保卫要塞 坚持到指定的时间或打败敌人 多人游戏 玩家可以建立區域網路游戏 之后建成要塞并打败对方 经济类游戏 经济战役 经济战役包含5个重点在经济的战役 玩家需要去解决问题如疾病 大火 土匪和害兽 经济任务 在这些任务中 玩家需要完成一个或多个经济上的任务 更多经济建设任务可以通过地图编辑器创造出来 自由建造 顾名思义 在这些任务中玩家可以防守去干他们想干的事 更多地图可以通过地图编辑器创建 编辑地图 参见下文 地图编辑器 特点 编辑 为了生存 玩家需要建造一座城堡 建造私人建筑和城堡的城墙 塔 玩家也要确定哪些建筑是至关重要的 哪些可以遗弃到城堡外面在被攻击时摧毁 也要有办法让士兵守卫城堡并最终打败敌人 为了创造一个稳定的经济环境去收集资源 玩家必须受到他的人民的欢迎 有声望 否则会令人民离开城堡并导致经济崩溃 声望可以通过住房 低税 增多食物配给 啤酒和宗教来维持 声望也会受到美好事物或刑具的影响 美好事物使声望变好 士气上升 攻击力 防御力上升 但也使人民变懒 刑具使人民变勤 但也会降低声望 士气下降 攻击力 防御力下降 游戏不同于其他大部分即时战略游戏 所需的资源经过很多设施 才可以被利用 建造一支军队 需要空闲的农民 武器 而不是在兵营中投入其所需的资源 例如 一些资源 像木头 只需要伐木工砍伐木头 再将木头砍成木材 再比如 面包要求收割小麦 磨成面粉 生产出面包 才能被利用 如果有足够的黄金 可以越过某些环节 直接从市场购买原材料 或直接购买成品 以面包为例 可以直接购买面粉 直接制成面包 省去了两个环节 战斗 编辑 在要塞中 战斗纯粹是基于实力和生命值系统 单位之间没有距离的限制 允许一大群最差兵种 矛兵挤满一群最好兵种 剑兵 不像其他战略游戏 单位有距离的限制去允许他们覆盖其他人 这往往导致一窝蜂战略 非战斗性单位 例如农民 被敌人攻击后立即死亡 但有些人 如伐木工 铁匠 狗和猎人 可以攻击 伐木工和铁匠可以杀死弓箭手 猎人可以杀死矛兵 受伤的士兵继续留在游戏中 但是没有治疗系统 攻城武器 好几个任务重的重点 并不像其他即时战略游戏通过从兵营购买得来 他们需要花费金币 通过工程师建造 火 编辑 火在游戏中发挥了重要作用 在某些任务中 点燃沥青甚至是生存唯一的出路 同样 有些事也会触发火灾 大火蔓延得很快 并且会烧死人或烧毁建筑物 如果所有近处的东西被大火烧毁 大火将会熄灭 或者被消防员扑灭 大火可以蔓延到小部分的水里 在大多数即时战略游戏中 出现大火是被损坏到一定程度的指标 例如 当建筑物被损坏到一定程度 他将会出现大火 但大火不会蔓延到其他建筑物中 在要塞中 建筑物被损坏到一定程度时 不会出现大火 当被损坏到一定程度时 建筑物会出现裂缝 整个建设被破坏 但是 当滚油罐被破坏 将会在那里兴起小火苗 城墙 编辑 在要塞中 城墙和其他即时战略游戏不同 因为墙和塔本身不会攻击敌人 军队可以放在墙或塔上 而且不会遭到火灾威胁 墙没有生命值 如果石弹攻击城墙的某个位置 城墙会被破坏 城墙会低一些 当城墙变得足够低时 军队 和石弹 可以越过城墙前进 塔有生命值 意味着当塔收到了一定程度的损害 塔就会崩塌 在要塞中 当塔损坏时 塔上就会出现石弹坑 当塔或门楼被损坏 且没有敌军军队时 塔和门楼可以花费储存的石块修复 地图建造 编辑 在要塞中 地图编辑器也是独特的 在编辑器中 当游戏开始时时间会流逝 树木生长 野鹿移动 野狼捕食 等等 此外 编辑器很简洁 但可以建造漂亮的地图 士兵可以像正常游戏时一样移动 攻击 当士兵与士兵过于紧凑时 他们会分散开 脚本和其他东西被放在了一个菜单里 菜单会解释每一个东西 评价 编辑评价评论媒体 分数PC Gamer 82 Gamespot 10分之7 6 3 GameSpy 100分之89 4 IGN 87 5 GameOver 82 6 Eurogamer 10分之6 7 GameZone 10分之8 3 8 要塞普遍受到人们的好评 批评与审评 平均分为78 根据评语 当然 成绩波动很大 最低分为60 最高分为91 媒体赞扬了其视觉效果 Gamespot说图形 建筑看起来很好 但并不令人满意 且同样可以说成是单位 而且 动画做得很好 IGN 与其相左 说 动画有点震荡 而且视觉效果一般 这不是心目中最美的游戏 但这已经足够不使你的眼睛烧伤 GameZone 高度赞扬了图形 说环境非常 精彩 而且评论每个人物最好的动画 GameSpot没有在音效上说很多 但说了 音乐给人留下了深刻的印象 GameSpy 在音效上保持中立 说 音乐很好 令人难忘 但也评论 配音低劣 续集 编辑十字军 编辑 主条目 要塞 十字军 要塞系列的第二款游戏 要塞 十字军 在2002年9月发布 和第一款游戏类似 但加强了其即时战略元素 并且游戏和任务设置在了中世纪的中东 游戏重点是十字军东征时的防御和攻城战 这款游戏和游戏模式 十字军 的背景是第三次十字军东征 和原来的要塞的不同之处也许是四个独立的战役 战役源于真实的历史 萨拉丁和理查一世是玩家的AI盟友或对手 但是游戏中也有许多其他的AI人物 此外 和原版游戏不同的是 玩家可以使用所有的单位和建筑 无论他是一个阿拉伯领主还是一个欧洲国王 这并不影响单位和建筑的使用 但它确实影响到当游戏开始的时候玩家所拥有的单位 要塞战争机器 编辑 这是一个要塞 十字军的资料片 安装了所有的补丁 还有一个新战役 几个AI和新地图 要塞2 编辑 要塞系列的第三款游戏 要塞2在2005年4月发布 游戏加强了引擎 并且使用3D系统其他改变包括新的战争和和平战役 并增加了犯罪和刑罚系统 这是自从2001年要塞第一次摆在货架以来的第一次的全面改革 他还包括很多新的人物和可以加到一个城堡中的有些变化的墙和塔 但是 一系列独特的 即时地图编辑器 取代了 静止地图编辑器 但是 发布之后 玩家们为游戏的频频死机 卡机 甚至在离线游戏的时候 和整体的缺陷而愤怒 萤火虫工作室重视游戏社区中的投诉 并承诺以后发布修复补丁 不久 1 1补丁修理了一些问题 然而 直到发布了1 2补丁 投诉才停止 在2005年10月28日 第三个补丁 1 3 1 发布 进一步修复漏洞并增加了类似要塞1和要塞 十字军的游戏模式 其中包括值得纪念的 君主争霸 重要的是 游戏普遍受到批评 无论是在最初发布的时候还是在游戏部分的漏洞 要塞2小游戏 编辑 为了增加要塞2的销量 一个flash游戏被开发 叫Castle Attack 2 页面存档备份 存于互联网档案馆 目标是建造一个城堡并守卫它 这个游戏有十关 并且每关逐渐增加难度 要塞2豪华版 独立扩展包 编辑 这是要塞2的新版本 它包含原版要塞2 所有的补丁 小游戏和一些新地图 要塞传奇 编辑 第四款游戏要塞传奇包括24关 包含在三个不同的战役中 亚瑟王和他的圆桌武士 吸血鬼德古拉伯爵 和德国家喻户晓的齐格弗里德 这个游戏有个新功能 可以让玩家控制人和神话军队 要塞传奇可以生产像龙的生物和女巫 Gamershell Legends Screenshots Firefly Studios Legends Release Page要塞十字军增强版 编辑 第五款游戏要塞 十字军增强版大部分和要塞 十字军相同 但是扩大了人口上限 可以在屏幕上一次出现成千上万个单位 而要塞 十字军只能出现一千个单位 它还包括一个最新版本的 有新AI人物和新地图的原版要塞 十字军 参考文献 编辑 Stronghold Heaven Download Central 2008 12 19 原始内容存档于2017 07 08 http stronghold heavengames com fair types types 7CSee 永久失效連結 images at top of page Stronghold for PC Review PC Stronghold Review 永久失效連結 GameSpy com Reviews Stronghold PC 2008 12 19 原始内容存档于2008 06 26 IGN Stronghold Review 2008 12 19 原始内容存档于2011 10 08 Game Over Online Magazine Stronghold 2008 12 19 原始内容存档于2020 06 26 Stronghold Review PC Eurogamer 2008 12 19 原始内容存档于2005 02 16 Stronghold Review PC 2008 12 19 原始内容存档于2009 05 03 外部链接 编辑Firefly Studios Stronghold Heaven 页面存档备份 存于互联网档案馆 Stronghold wiki 页面存档备份 存于互联网档案馆 Stronghold Wiki NEW Stronghold Forum 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 要塞 2001年游戏 amp oldid 78610558, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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