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絕命患者

絕命患者(英语:The Inpatient,又译作「病號」)是由Supermassive Games英语Supermassive Games開發並由索尼互動娛樂發行在PlayStation 4平台(同時支援PlayStation VR)上的心理學恐懼遊戲,於2019年1月23日和24日分別在北美和歐洲地區發售。本作為2015年發售的遊戲《直到黎明》的前傳,故事背景設在原作的60年前。

絕命患者
  • The Inpatient
类型生存恐怖
平台PlayStation 4
开发商Supermassive Games英语Supermassive Games
发行商索尼互動娛樂
总监尼克·鮑溫(Nik Bowen)
制作人安迪·納塔爾(Andy Nuttall)
设计师
  • 史蒂夫·戈斯(Steve Goss)
  • 韋恩·加蘭(Wayne Garland)
编剧
  • 拉里·費森登英语Larry Fessenden
  • 格雷厄姆·雷茲尼克(Graham Reznick)
程序
  • 普拉薩納·傑加內森(Prasanna Jeganathan)
  • 大衛·哈維(David Harvey)
美术伊恩·帕爾默(Ian Palmer)
引擎虛幻引擎4
模式單人
发行日
  • 北美:2018年1月23日
  • 欧洲:2018年1月24日

遊戲玩法 编辑

《絕命患者》是一款第一人稱生存恐怖遊戲。玩家操縱著一位住進黑木療養院(Blackwood Sanatorium),期望尋回失去記憶的失憶症病患。若玩家使用PlayStation VR遊玩《絕命患者》的話就可看見玩家角色的身體,而非玩家角色則會通過辨別聲音做出反應。遊戲故事的結果完全取決於玩家作出的決定,即前作《直到黎明》的蝴蝶效應系統[1][2]

開發 编辑

《絕命患者》使用的引擎為虛幻引擎4[3],且由Supermassive Games英语Supermassive Games開發[4]。遊戲本身是《直到黎明》的前傳,背景設在後傳故事60年前的黑木療養院,尼克·鮑溫(Nik Bowen)、拉里·費森登英语Larry Fessenden和格雷厄姆·雷茲尼克(Graham Reznick)亦再次擔任總監和編劇。為了讓玩家潛意識地喜歡上《絕命患者》的故事,Supermassive Games在遊戲中加入了心理學恐懼元素,其中包括利用3D雙聲道音頻渲染來補充視覺效果[2]

發行 编辑

索尼互動娛樂E3 2017公佈《絕命患者》的一系列資訊,包括預告片、北美於2017年11月21日[5]和歐洲於同年11月22日[6]發行、PS4獨佔和支援PlayStation VR的情報等[7]。後來Supermassive Games宣佈遊戲會分別順延至2018年1月23日和1月24日發行[8][9]

反應 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic59/100[10]
评论得分
媒体得分
Destructoid6.5/10[11]
Game Informer6.5/10[12]
GamesRadar+     [14]
GameSpot8/10[13]

《絕命患者》在發行後收到的評價兩極。在Metacritic上,該作根據55條評論,僅獲得59/100分,屬「好壞參半」類別[10]。 大部分評論都認為遊戲有著良好的品質和氛圍,但同時其緩慢的遊戲節奏和玩法缺乏多樣性亦是批評的重點。

Destructoid的喬丹·德沃雷(Jordan Devore)給予《絕命患者》6.5/10分,雖然他樂在其中,但他認為遊戲僅略高於平均水平並不至於令人討厭,喜愛恐怖題材的玩家能夠稍微地陷入其中,然而少數的人可能無法被滿足[11]。《Game Informer》的埃莉絲·法維斯(Elise Favis)打出與前者相同的6.5/10分,她表示儘管其解開了一些《直到黎明》的謎,但該VR前傳缺乏良好的角色故事和有作用的恐怖元素,即使諸如數以千計的蟲子爬過牆壁的聲音為遊戲增添了不少恐怖感,但無助使貧瘠無味的故事變得有趣[12]GameSpot的賈斯汀·克拉克(Justin Clark)總體上喜歡《絕命患者》這部作品,評出8/10的高分,他認為遊戲有著令人毛骨悚然的壓迫感、細膩的嚇人場景和對智力衰退的迷人描述,但與此同時其略顯緩慢的進程亦影響了對遊戲的沉浸感[13]

獎項與提名 编辑

年份 獎項 類別 獲提名 結果 來源
2018 開發獎 最佳音效設計 《絕命患者》 提名 [15]
獨立遊戲開發者協會獎英语The Independent Game Developers' Association 最佳音頻設計 提名 [16][17]
最佳視覺設計 提名
NAVGTR獎英语National Academy of Video Game Trade Reviewers 最佳VR操控設計 提名 [18]
最佳VR指導 提名
最佳VR混音 提名

參考資料 编辑

  1. ^ Romano, Sal. Sony and Supermassive Games announce The Inpatient for PlayStation VR. Gematsu. 2017-06-12 [2019-05-08]. (原始内容于2019-05-08). 
  2. ^ 2.0 2.1 Bowen, Nik. The Inpatient Announced for PS VR, Set 60 Years Before Until Dawn. PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. 2017-06-12 [2019-05-08]. (原始内容于2019-05-08). 
  3. ^ Kayser, Daniel. Unreal Engine Developers Were Everywhere at E3 2017. Unreal Engine. 2017-06-23 [2019-05-08]. (原始内容于2018-10-03). 
  4. ^ Carter, Chris. Until Dawn developer is working on the unsettling, VR 'Inpatient'. Destructoid. ModernMetho]. 2017-06-12 [2019-05-08]. (原始内容于2020-08-11). 
  5. ^ Harris, Simon. The Inpatient, Bravo Team Release Dates Confirmed for Later This Year. PlayStation Blog. 2017-08-29 [2019-05-08]. (原始内容于2019-05-08). 
  6. ^ Harris, Simon. The Inpatient and Bravo Team release dates announced for PS VR. PlayStation Blog. 2017-08-29 [2019-05-08]. (原始内容于2019-05-08). 
  7. ^ Hardawar, Devindra. 'The Inpatient' takes you into a mental asylum on PlayStation VR. Engadget. AOL. 2017-06-13 [2019-05-08]. (原始内容于2019-02-12). 
  8. ^ Espineli, Matt. All The PS4, Xbox One, Switch, And PC Game Release Dates In Jan 2018. GameSpot. 2018-01-23 [2019-05-08]. (原始内容于2019-05-08). 
  9. ^ PlayStation Europe. The release dates for #PlayStationVR titles The Inpatient and Bravo Team have moved. Twitter. 2017-11-10 [2019-05-08]. (原始内容于2018-01-10). 
  10. ^ 10.0 10.1 The Inpatient for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2019-05-04]. (原始内容于2019-01-22). 
  11. ^ 11.0 11.1 Devore, Jordan. Review: The Inpatient. Destructoid. 2018-01-23 [2019-05-04]. (原始内容于2019-05-05). 
  12. ^ 12.0 12.1 Favis, Elise. The Inpatient Reviews. Game Informer. 2018-01-22 [2019-05-04]. (原始内容于2019-05-05). 
  13. ^ 13.0 13.1 Clark, Justin. The Inpatient Review. GameSpot. 2018-01-23 [2019-04-04]. (原始内容于2019-05-05). 
  14. ^ Loveridge, Sam. THE INPATIENT REVIEW: "IT'S ALL UTTERLY BRILLIANT; TERRIFYINGLY SO". GamesRadar. 2018-01-23 [2019-05-04]. (原始内容于2019-05-05). 
  15. ^ MCV staff. Announcing the Develop Awards 2018 nominations shortlist. MCV. 2018-05-21 [2019-05-08]. (原始内容于2021-06-16). 
  16. ^ Stephenson, Suzi. TIGA Announces Games Industry Awards 2018 Finalists. The Independent Game Developers' Association. 2018-09-19 [2018-09-22]. (原始内容于2018-09-21). 
  17. ^ 2018 Winners. The Independent Game Developers' Association. 2018-11-01 [2018-11-02]. (原始内容于2018-11-03). 
  18. ^ . National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2019-02-11 [2019-02-18]. (原始内容存档于2019-02-13). 

外部連結 编辑

  • 官方网站

絕命患者, 英语, inpatient, 又译作, 病號, 是由supermassive, games, 英语, supermassive, games, 開發並由索尼互動娛樂發行在playstation, 4平台, 同時支援playstation, 上的心理學恐懼遊戲, 於2019年1月23日和24日分別在北美和歐洲地區發售, 本作為2015年發售的遊戲, 直到黎明, 的前傳, 故事背景設在原作的60年前, inpatient类型生存恐怖平台playstation, 4开发商supermassive, games. 絕命患者 英语 The Inpatient 又译作 病號 是由Supermassive Games 英语 Supermassive Games 開發並由索尼互動娛樂發行在PlayStation 4平台 同時支援PlayStation VR 上的心理學恐懼遊戲 於2019年1月23日和24日分別在北美和歐洲地區發售 本作為2015年發售的遊戲 直到黎明 的前傳 故事背景設在原作的60年前 絕命患者The Inpatient类型生存恐怖平台PlayStation 4开发商Supermassive Games 英语 Supermassive Games 发行商索尼互動娛樂总监尼克 鮑溫 Nik Bowen 制作人安迪 納塔爾 Andy Nuttall 设计师史蒂夫 戈斯 Steve Goss 韋恩 加蘭 Wayne Garland 编剧拉里 費森登 英语 Larry Fessenden 格雷厄姆 雷茲尼克 Graham Reznick 程序普拉薩納 傑加內森 Prasanna Jeganathan 大衛 哈維 David Harvey 美术伊恩 帕爾默 Ian Palmer 引擎虛幻引擎4模式單人发行日北美 2018年1月23日欧洲 2018年1月24日 目录 1 遊戲玩法 2 開發 3 發行 4 反應 4 1 獎項與提名 5 參考資料 6 外部連結遊戲玩法 编辑 絕命患者 是一款第一人稱的生存恐怖遊戲 玩家操縱著一位住進黑木療養院 Blackwood Sanatorium 期望尋回失去記憶的失憶症病患 若玩家使用PlayStation VR遊玩 絕命患者 的話就可看見玩家角色的身體 而非玩家角色則會通過辨別聲音做出反應 遊戲故事的結果完全取決於玩家作出的決定 即前作 直到黎明 的蝴蝶效應系統 1 2 開發 编辑 絕命患者 使用的引擎為虛幻引擎4 3 且由Supermassive Games 英语 Supermassive Games 開發 4 遊戲本身是 直到黎明 的前傳 背景設在後傳故事60年前的黑木療養院 尼克 鮑溫 Nik Bowen 拉里 費森登 英语 Larry Fessenden 和格雷厄姆 雷茲尼克 Graham Reznick 亦再次擔任總監和編劇 為了讓玩家潛意識地喜歡上 絕命患者 的故事 Supermassive Games在遊戲中加入了心理學恐懼元素 其中包括利用3D雙聲道音頻渲染來補充視覺效果 2 發行 编辑索尼互動娛樂在E3 2017公佈 絕命患者 的一系列資訊 包括預告片 北美於2017年11月21日 5 和歐洲於同年11月22日 6 發行 PS4獨佔和支援PlayStation VR的情報等 7 後來Supermassive Games宣佈遊戲會分別順延至2018年1月23日和1月24日發行 8 9 反應 编辑评价汇总得分汇总媒体得分Metacritic59 100 10 评论得分媒体得分Destructoid6 5 10 11 Game Informer6 5 10 12 GamesRadar nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 14 GameSpot8 10 13 絕命患者 在發行後收到的評價兩極 在Metacritic上 該作根據55條評論 僅獲得59 100分 屬 好壞參半 類別 10 大部分評論都認為遊戲有著良好的品質和氛圍 但同時其緩慢的遊戲節奏和玩法缺乏多樣性亦是批評的重點 Destructoid的喬丹 德沃雷 Jordan Devore 給予 絕命患者 6 5 10分 雖然他樂在其中 但他認為遊戲僅略高於平均水平並不至於令人討厭 喜愛恐怖題材的玩家能夠稍微地陷入其中 然而少數的人可能無法被滿足 11 Game Informer 的埃莉絲 法維斯 Elise Favis 打出與前者相同的6 5 10分 她表示儘管其解開了一些 直到黎明 的謎 但該VR前傳缺乏良好的角色故事和有作用的恐怖元素 即使諸如數以千計的蟲子爬過牆壁的聲音為遊戲增添了不少恐怖感 但無助使貧瘠無味的故事變得有趣 12 GameSpot的賈斯汀 克拉克 Justin Clark 總體上喜歡 絕命患者 這部作品 評出8 10的高分 他認為遊戲有著令人毛骨悚然的壓迫感 細膩的嚇人場景和對智力衰退的迷人描述 但與此同時其略顯緩慢的進程亦影響了對遊戲的沉浸感 13 獎項與提名 编辑 年份 獎項 類別 獲提名 結果 來源2018 開發獎 最佳音效設計 絕命患者 提名 15 獨立遊戲開發者協會獎 英语 The Independent Game Developers Association 最佳音頻設計 提名 16 17 最佳視覺設計 提名NAVGTR獎 英语 National Academy of Video Game Trade Reviewers 最佳VR操控設計 提名 18 最佳VR指導 提名最佳VR混音 提名參考資料 编辑 Romano Sal Sony and Supermassive Games announce The Inpatient for PlayStation VR Gematsu 2017 06 12 2019 05 08 原始内容存档于2019 05 08 2 0 2 1 Bowen Nik The Inpatient Announced for PS VR Set 60 Years Before Until Dawn PlayStation Blog Sony Interactive Entertainment 2017 06 12 2019 05 08 原始内容存档于2019 05 08 Kayser Daniel Unreal Engine Developers Were Everywhere at E3 2017 Unreal Engine 2017 06 23 2019 05 08 原始内容存档于2018 10 03 Carter Chris Until Dawn developer is working on the unsettling VR Inpatient Destructoid ModernMetho 2017 06 12 2019 05 08 原始内容存档于2020 08 11 Harris Simon The Inpatient Bravo Team Release Dates Confirmed for Later This Year PlayStation Blog 2017 08 29 2019 05 08 原始内容存档于2019 05 08 Harris Simon The Inpatient and Bravo Team release dates announced for PS VR PlayStation Blog 2017 08 29 2019 05 08 原始内容存档于2019 05 08 Hardawar Devindra The Inpatient takes you into a mental asylum on PlayStation VR Engadget AOL 2017 06 13 2019 05 08 原始内容存档于2019 02 12 Espineli Matt All The PS4 Xbox One Switch And PC Game Release Dates In Jan 2018 GameSpot 2018 01 23 2019 05 08 原始内容存档于2019 05 08 PlayStation Europe The release dates for PlayStationVR titles The Inpatient and Bravo Team have moved Twitter 2017 11 10 2019 05 08 原始内容存档于2018 01 10 10 0 10 1 The Inpatient for PlayStation 4 Reviews Metacritic 2019 05 04 原始内容存档于2019 01 22 11 0 11 1 Devore Jordan Review The Inpatient Destructoid 2018 01 23 2019 05 04 原始内容存档于2019 05 05 12 0 12 1 Favis Elise The Inpatient Reviews Game Informer 2018 01 22 2019 05 04 原始内容存档于2019 05 05 13 0 13 1 Clark Justin The Inpatient Review GameSpot 2018 01 23 2019 04 04 原始内容存档于2019 05 05 Loveridge Sam THE INPATIENT REVIEW IT S ALL UTTERLY BRILLIANT TERRIFYINGLY SO GamesRadar 2018 01 23 2019 05 04 原始内容存档于2019 05 05 MCV staff Announcing the Develop Awards 2018 nominations shortlist MCV 2018 05 21 2019 05 08 原始内容存档于2021 06 16 Stephenson Suzi TIGA Announces Games Industry Awards 2018 Finalists The Independent Game Developers Association 2018 09 19 2018 09 22 原始内容存档于2018 09 21 2018 Winners The Independent Game Developers Association 2018 11 01 2018 11 02 原始内容存档于2018 11 03 Nominee List for 2018 National Academy of Video Game Trade Reviewers 2019 02 11 2019 02 18 原始内容存档于2019 02 13 外部連結 编辑英語维基语录上的相关摘錄 絕命患者官方网站 取自 https zh wikipedia org w index php title 絕命患者 amp oldid 79009245, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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