fbpx
维基百科

紅綠燈 (遊戲)

紅綠燈是一種兒童的肢體遊戲,取材於交通號誌。分為兩大類,第一類又稱一二三木頭人,第二種則類似鬼抓人。

規則

第一類遊戲

狐狸先生幾多點演變而成:

  1. 由一人當鬼,站在牆邊,其他人站在遠方
  2. 鬼在另一邊面向牆,喊出一句預先定好的句子,最常見的有「123紅綠燈過馬路要小心」。其他人則向鬼所在的牆推進,直至能接觸牆。
  3. 鬼喊完後可以轉頭,如果發現有玩家未停下,他便輸了,要當鬼。若果所有玩家都能安全接觸牆壁,則鬼輸了。
  4. 做過最多次鬼或做鬼時輸最多的便要受罰。
  5. 鬼可以透過控制說話的速度以增加難度。

香港版玩法

在香港,會加入幾條規則(混入類似數字球的形式),如下將詳述香港版玩法:

  1. 由一人當鬼,站在牆邊(或柱前)其他人站遠方
  2. 鬼首先面向牆,並喊出句子「123紅綠燈過馬路要小心」。此時其他人需向着鬼推進。鬼可以控制說話的速度。
  3. 鬼喊完句子後,需立即轉頭看其他人。其他人聽到句子完結時需停下並不許動。
  1. 當有人到達鬼身後時,可以碰一下鬼,然後所有人立刻逃跑。鬼一被人碰到時要大喊「停」,其他人必須停下來。
  2. 之後,鬼需要用三步到達某人前並碰一下,那人便輸,並做下一回合的鬼。如果三步內未能碰到其他人,鬼則當輸,繼續做鬼。
  3. 如果有人被鬼勾着手指,其他人需要先「救」那個人,方法就是斬開勾着的手指。但是斬手指的過程中並非計算落「觸碰到鬼」的情況。看誰一動便捉 要勾手指尾。

第二類遊戲

規則1

  1. 由一人當鬼,其他人逃跑。
  2. 鬼可以抓人,被抓到的人就換他當鬼。
  3. 逃跑的人可以喊「紅燈」,進入停止狀態,並且雙手交叉
  4. 停止狀態的人不能動,鬼不能抓他和在旁邊等(此舉稱為「守人」,被守的人喊「守人一,守人二,守人三」,喊到「守人三」時鬼必須強制離開)(部分規則無此規定)。
  5. 其他逃跑的人可以碰觸停止狀態的人,說「救」,將人救回逃跑狀態。
  6. 如果所有人都進入停止狀態,鬼就獲勝,重新選鬼,但有時是讓最後一個進入停止狀態的人當鬼。

規則2

  1. 由一人當鬼,其他人逃跑。
  2. 鬼可以抓人,被抓到的人就換他當鬼。
  3. 逃跑的人可以喊「紅燈」,進入停止狀態,並且雙手抱胸(桃園、台中與新竹)或者雙手合掌(其他縣市)。
  4. 停止狀態的人不能動,鬼不能抓他和在旁邊等(此舉稱為「守人」,被守的人喊「守人一,守人二,守人三」,喊到「守人三」時鬼必須強制離開)(部分規則無此規定)。
  5. 停止狀態的人如果想回復逃跑狀態(自由狀態),可以喊「綠燈」,並立刻恢復逃跑狀態。
  6. 如果所有人都進入停止狀態,鬼就獲勝一次。
  7. 爾後若要玩下一局,則在恢復逃跑狀態前,每個人都喊「綠燈」恢復逃跑狀態,最後一個喊的人當鬼。

趣味

紅綠燈的趣味主要在於刺激和跑跑停停的變換。

教育意義

紅綠燈是一個和反應有關的肢體遊戲。訓練合群、守紀律和聯誼等。

世界上不同地区的類似的玩法

英语

  • 英语世界:「Red Light, Green Light」及「Grandmother's Footsteps

法语

尼哥* 纳瓦拉 :「un, dos, tres chocolate inglés a la pared」和「un, dos, tres pajarito inglés

  • 瓦伦西亚:「un, dos, tres, pollito inglés, a la pared
  • 委内瑞拉:「un, dos, tres, pollito inglés
  • 哥斯达黎加:「un, dos, tres, chocolate STOP!」和「un, dos, tres, quesito STOP
  • 波多黎各:「un, dos, tres, pescao
  • 多米尼加共和国:「un, dos, tres, mariposita linda es
  • 加那利群岛:「un, dos, tres, caravana es」、「Pompa una, pompa dos, pompa tres, caravana es」和「un, dos, tres, Juan, Periquito y Andrés
  • 巴利阿里群岛:「un, dos, tres, 'patito' inglés
  • 墨西哥:「un, dos, tres, zorro astuto es
  • 加泰罗尼亚:「un, dos, tres, pica-pared, un, dos, tres ya
  • 阿根廷:「un, dos, tres, cigarrillo cuarenta y tres」和「un, dos, tres, coro coronita es
  • 巴拿马:「un, dos, tres, pan con queso
  • 格拉纳达:「Reloj, reloj, la una y las dos
  • 危地马拉:「Un, dos, tres cruz/luz roja

汉语

  • 中国大陆:「一、二、三、我们都是木頭人」
  • 香港:「一二三紅綠燈,過馬路,要小心」
  • 台灣:「一二三木頭人」[1]
  • 新加坡:「一、二、三、木頭人」
  • 馬來西亞福建社群:「蜀兩三,山搖地動」

其他

  • 德语:「Eins, Zwei, Drei, Ochs am Berg
  • 荷蘭語:「Anna Maria Koekoek
  • 意大利语:「Un, due, tre, stella
  • 日本:「だるまさんがころんだ」(不倒翁跌倒了)
  • 南韓:「무궁화 꽃이 피었습니다」(無窮花開了/木槿花开了)
  • 瑞典:「Ett, två, tre, gröna röda lyktan stopp

拔萃有個大PK,校PK,大PK,佢個名叫做陳庭佳

參考連結

  1. ^ . [2014-08-27]. (原始内容存档于2014-09-03). 

紅綠燈, 遊戲, 此條目需要补充更多来源, 2021年9月30日, 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的内容可能會因為异议提出而移除, 致使用者, 请搜索一下条目的标题, 来源搜索, 网页, 新闻, 书籍, 学术, 图像, 以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源, 判定指引, 此條目論述以香港為主, 未必具有普世通用的觀點, 請協助補充內容, 以避免偏頗, 或討論本文的問題, 紅綠燈是一種兒童的肢體遊戲, 取材於交通號誌, 分為兩大類, 第一類又稱一二三木頭人, 第二種則類似鬼抓人, 目录, 規則. 此條目需要补充更多来源 2021年9月30日 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目 无法查证的内容可能會因為异议提出而移除 致使用者 请搜索一下条目的标题 来源搜索 紅綠燈 遊戲 网页 新闻 书籍 学术 图像 以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源 判定指引 此條目論述以香港為主 未必具有普世通用的觀點 請協助補充內容 以避免偏頗 或討論本文的問題 紅綠燈是一種兒童的肢體遊戲 取材於交通號誌 分為兩大類 第一類又稱一二三木頭人 第二種則類似鬼抓人 目录 1 規則 1 1 第一類遊戲 1 1 1 香港版玩法 1 2 第二類遊戲 1 2 1 規則1 1 2 2 規則2 2 趣味 3 教育意義 4 世界上不同地区的類似的玩法 4 1 英语 4 2 法语 4 3 汉语 4 4 其他 5 參考連結規則 编辑第一類遊戲 编辑 由狐狸先生幾多點演變而成 由一人當鬼 站在牆邊 其他人站在遠方 鬼在另一邊面向牆 喊出一句預先定好的句子 最常見的有 123紅綠燈過馬路要小心 其他人則向鬼所在的牆推進 直至能接觸牆 鬼喊完後可以轉頭 如果發現有玩家未停下 他便輸了 要當鬼 若果所有玩家都能安全接觸牆壁 則鬼輸了 做過最多次鬼或做鬼時輸最多的便要受罰 鬼可以透過控制說話的速度以增加難度 香港版玩法 编辑 在香港 會加入幾條規則 混入類似數字球的形式 如下將詳述香港版玩法 由一人當鬼 站在牆邊 或柱前 其他人站遠方 鬼首先面向牆 並喊出句子 123紅綠燈過馬路要小心 此時其他人需向着鬼推進 鬼可以控制說話的速度 鬼喊完句子後 需立即轉頭看其他人 其他人聽到句子完結時需停下並不許動 當有人到達鬼身後時 可以碰一下鬼 然後所有人立刻逃跑 鬼一被人碰到時要大喊 停 其他人必須停下來 之後 鬼需要用三步到達某人前並碰一下 那人便輸 並做下一回合的鬼 如果三步內未能碰到其他人 鬼則當輸 繼續做鬼 如果有人被鬼勾着手指 其他人需要先 救 那個人 方法就是斬開勾着的手指 但是斬手指的過程中並非計算落 觸碰到鬼 的情況 看誰一動便捉 要勾手指尾 第二類遊戲 编辑 規則1 编辑 由一人當鬼 其他人逃跑 鬼可以抓人 被抓到的人就換他當鬼 逃跑的人可以喊 紅燈 進入停止狀態 並且雙手交叉 停止狀態的人不能動 鬼不能抓他和在旁邊等 此舉稱為 守人 被守的人喊 守人一 守人二 守人三 喊到 守人三 時鬼必須強制離開 部分規則無此規定 其他逃跑的人可以碰觸停止狀態的人 說 救 將人救回逃跑狀態 如果所有人都進入停止狀態 鬼就獲勝 重新選鬼 但有時是讓最後一個進入停止狀態的人當鬼 規則2 编辑 由一人當鬼 其他人逃跑 鬼可以抓人 被抓到的人就換他當鬼 逃跑的人可以喊 紅燈 進入停止狀態 並且雙手抱胸 桃園 台中與新竹 或者雙手合掌 其他縣市 停止狀態的人不能動 鬼不能抓他和在旁邊等 此舉稱為 守人 被守的人喊 守人一 守人二 守人三 喊到 守人三 時鬼必須強制離開 部分規則無此規定 停止狀態的人如果想回復逃跑狀態 自由狀態 可以喊 綠燈 並立刻恢復逃跑狀態 如果所有人都進入停止狀態 鬼就獲勝一次 爾後若要玩下一局 則在恢復逃跑狀態前 每個人都喊 綠燈 恢復逃跑狀態 最後一個喊的人當鬼 趣味 编辑紅綠燈的趣味主要在於刺激和跑跑停停的變換 教育意義 编辑紅綠燈是一個和反應有關的肢體遊戲 訓練合群 守紀律和聯誼等 世界上不同地区的類似的玩法 编辑英语 编辑 英语世界 Red Light Green Light 及 Grandmother s Footsteps 法语 编辑 法国 Un deux trois soleil 比利时 Un deux trois piano 魁北克省 Bleu blanc rouge 尼哥 纳瓦拉 un dos tres chocolate ingles a la pared 和 un dos tres pajarito ingles 瓦伦西亚 un dos tres pollito ingles a la pared 委内瑞拉 un dos tres pollito ingles 哥斯达黎加 un dos tres chocolate STOP 和 un dos tres quesito STOP 波多黎各 un dos tres pescao 多米尼加共和国 un dos tres mariposita linda es 加那利群岛 un dos tres caravana es Pompa una pompa dos pompa tres caravana es 和 un dos tres Juan Periquito y Andres 巴利阿里群岛 un dos tres patito ingles 墨西哥 un dos tres zorro astuto es 加泰罗尼亚 un dos tres pica pared un dos tres ya 阿根廷 un dos tres cigarrillo cuarenta y tres 和 un dos tres coro coronita es 巴拿马 un dos tres pan con queso 格拉纳达 Reloj reloj la una y las dos 危地马拉 Un dos tres cruz luz roja 汉语 编辑 中国大陆 一 二 三 我们都是木頭人 香港 一二三紅綠燈 過馬路 要小心 台灣 一二三木頭人 1 新加坡 一 二 三 木頭人 馬來西亞福建社群 蜀兩三 山搖地動 其他 编辑 德语 Eins Zwei Drei Ochs am Berg 荷蘭語 Anna Maria Koekoek 意大利语 Un due tre stella 日本 だるまさんがころんだ 不倒翁跌倒了 南韓 무궁화 꽃이 피었습니다 無窮花開了 木槿花开了 瑞典 Ett tva tre grona roda lyktan stopp 拔萃有個大PK 校PK 大PK 佢個名叫做陳庭佳參考連結 编辑 教育部教學資源入口網 童玩 123木頭人 2014 08 27 原始内容存档于2014 09 03 取自 https zh wikipedia org w index php title 紅綠燈 遊戲 amp oldid 74117635, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。