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神奇形色牌

神奇形色牌Set)是由Marsha Falco在1974年發明的卡片遊戲,由Set企業英语Set Enterprises在1991年推出。神奇形色牌共有81張牌,其中有四個特徵會不同:數量(1,2,3)、圖案(菱形、橢圓形及波浪形)、紋路(實心、條紋及空心)及顏色(紅色、綠色及紫色)[1]。在一副牌中,四個特徵的組合(例如三個綠色實心的菱形)都只會出現一次,不會重覆。

Set
神奇形色牌
類型卡片遊戲
玩家數目2人以上
所需技巧視覺、邏輯思考、專心
牌的數量81
遊戲時間10-30分鐘
一組Set,三張牌的數字、圖案、顏色及紋路都不同,因此可組成Set

歷史 编辑

此遊戲是作者在擔任遺傳學家時,由一個編碼系統衍生而來[2]。神奇形色牌獲得1991年的門薩學會門薩首選,在1995年德國玩家票選最佳遊戲英语Deutscher Spiele Preis時名列第9名。

遊戲 编辑

 
玩神奇形色牌

神奇形色牌的核心是組成Set的條件,只要桌面任意三張牌符合以下所有的條件,即為一個Set:

  • 三張牌的數字相同,或是三張牌的數字完全不同。
  • 三張牌的圖案相同,或是三張牌的圖案完全不同。
  • 三張牌的紋路相同,或是三張牌的紋路完全不同。
  • 三張牌的顏色相同,或是三張牌的顏色完全不同。

若有二張牌的特徵相同,但另一張牌和另外二張不同,這三張牌不能組成Set。

例如,以下的三張牌可以組成Set:

  • 一個紅色實心菱形
  • 二個紅色條紋菱形
  • 三個紅色空心菱形

任選81張牌中的二張牌,都可以在剩下79張牌中找到一張牌,和前面的二張組成Set。

在標準的神奇形色牌遊戲中,發牌者將十二張牌放在桌上,若任一遊戲者找到一組Set,即可喊Set,並將三張牌拿走,發牌者將桌上的牌補足 ,到12張(若遊戲者喊了Set,但沒辦法很快的將三張牌拿走,會被處罰)。有可能十二張中都沒有三張牌可以組成Set,發牌者可以再發牌到15張,使讓遊戲者繼續找Set,若有需要可以再發牌到18張……。遊戲一直進行到所有的牌都發完,桌上沒有牌可以組成Set為止,此時拿到最多Set的遊戲者獲勝。

神奇形色牌也有很多不同的變體,其中包括不同的找Set方式,或是不同的遊戲者互動方式。也有許多狂熱的玩家繼續的創造遊戲的變體[3][4]

神奇形色牌的基本組合 编辑

  • 任選兩張牌,只有一張牌可以和這兩張組成Set,因此任選三張牌,會組成Set的機率是1/79。.
  • 若一直拿牌,拿到有其中有三張牌為Set為止,在拿到Set之前最多會拿到20張牌[5],這個牌組稱為maximal cap( A090245)。
  •  種不同的牌組。
  • Set中有 個不同特徵, 個相同特徵的機率為 (d=0表示所有特徵都相同,這是不可能的)。因此10%的Set會有一個特徵不一様、30%的Set會有二個特徵不一様、40%的Set會有三個特徵不一様、20%的Set所有的特徵都不一様。
  • 從81張牌中拿12張牌,可能的組合為 
  • 一開始拿12張牌,其中沒有Set的機率是1/30,但後面的機會就快速的增加,第四回合時約為1/14,後續的二十回合慢慢上昇到1/13,因此大部份玩遊戲的時間中,拿12張牌沒有Set的機率是1/13到1/14之間[6]
  • 在玩遊戲時,若發到15張牌,其中沒有Set的機率為1/88[6](這和任選15張牌,沒有Set的機率不同,因為只有前12張牌沒有Set時才會發到15張牌。)
  • 所有遊戲中只用到十二張牌,都沒有用到十五張牌的機率約為30%[6]
  • 十二張牌中平均會有 個Set,在十五張牌中平均會有 個Set。

參考資料 编辑

  1. ^ . (原始内容存档于2009-08-30). 
  2. ^ Founder & Inventor: Marsha J. Falco 互联网档案馆的,存档日期2006-10-21.
  3. ^ Set Variants. [2015-07-18]. (原始内容于2012-05-30). 
  4. ^ Get Set - A Set Variant. [2015-07-18]. (原始内容于2013-04-13). 
  5. ^ Benjamin Lent Davis and Diane MacLagan. (PDF). (原始内容 (PDF)存档于2013-06-05). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 SET Probabilities Revisited. [2015-07-18]. (原始内容于2011-12-10). 

外部連結 编辑

  • Set Enterprises (页面存档备份,存于互联网档案馆) website
  • . Including 'How many cards may be laid without creating a set', as well as investigations of different types of set games (some in the Fano plane).
  • BoardGameGeek上的Set
  • Sets, Planets, and Comets. (页面存档备份,存于互联网档案馆) An alternate, extended version of Set
  • Simple Set Game Proof Stuns Mathematicians (页面存档备份,存于互联网档案馆) A new series of papers has settled a long-standing question related to the popular game in which players seek patterned sets of three cards.

神奇形色牌, 是由marsha, falco在1974年發明的卡片遊戲, 由set企業, 英语, enterprises, 在1991年推出, 共有81張牌, 其中有四個特徵會不同, 數量, 圖案, 菱形, 橢圓形及波浪形, 紋路, 實心, 條紋及空心, 及顏色, 紅色, 綠色及紫色, 在一副牌中, 四個特徵的組合, 例如三個綠色實心的菱形, 都只會出現一次, 不會重覆, set類型卡片遊戲玩家數目2人以上所需技巧視覺, 邏輯思考, 專心牌的數量81遊戲時間10, 30分鐘一組set, 三張牌的數字, 圖案, 顏色. 神奇形色牌 Set 是由Marsha Falco在1974年發明的卡片遊戲 由Set企業 英语 Set Enterprises 在1991年推出 神奇形色牌共有81張牌 其中有四個特徵會不同 數量 1 2 3 圖案 菱形 橢圓形及波浪形 紋路 實心 條紋及空心 及顏色 紅色 綠色及紫色 1 在一副牌中 四個特徵的組合 例如三個綠色實心的菱形 都只會出現一次 不會重覆 Set神奇形色牌類型卡片遊戲玩家數目2人以上所需技巧視覺 邏輯思考 專心牌的數量81遊戲時間10 30分鐘一組Set 三張牌的數字 圖案 顏色及紋路都不同 因此可組成Set 目录 1 歷史 2 遊戲 3 神奇形色牌的基本組合 4 參考資料 5 外部連結歷史 编辑此遊戲是作者在擔任遺傳學家時 由一個編碼系統衍生而來 2 神奇形色牌獲得1991年的門薩學會的門薩首選 在1995年德國玩家票選最佳遊戲 英语 Deutscher Spiele Preis 時名列第9名 遊戲 编辑 nbsp 玩神奇形色牌神奇形色牌的核心是組成Set的條件 只要桌面任意三張牌符合以下所有的條件 即為一個Set 三張牌的數字相同 或是三張牌的數字完全不同 三張牌的圖案相同 或是三張牌的圖案完全不同 三張牌的紋路相同 或是三張牌的紋路完全不同 三張牌的顏色相同 或是三張牌的顏色完全不同 若有二張牌的特徵相同 但另一張牌和另外二張不同 這三張牌不能組成Set 例如 以下的三張牌可以組成Set 一個紅色實心菱形 二個紅色條紋菱形 三個紅色空心菱形任選81張牌中的二張牌 都可以在剩下79張牌中找到一張牌 和前面的二張組成Set 在標準的神奇形色牌遊戲中 發牌者將十二張牌放在桌上 若任一遊戲者找到一組Set 即可喊Set 並將三張牌拿走 發牌者將桌上的牌補足 到12張 若遊戲者喊了Set 但沒辦法很快的將三張牌拿走 會被處罰 有可能十二張中都沒有三張牌可以組成Set 發牌者可以再發牌到15張 使讓遊戲者繼續找Set 若有需要可以再發牌到18張 遊戲一直進行到所有的牌都發完 桌上沒有牌可以組成Set為止 此時拿到最多Set的遊戲者獲勝 神奇形色牌也有很多不同的變體 其中包括不同的找Set方式 或是不同的遊戲者互動方式 也有許多狂熱的玩家繼續的創造遊戲的變體 3 4 神奇形色牌的基本組合 编辑任選兩張牌 只有一張牌可以和這兩張組成Set 因此任選三張牌 會組成Set的機率是1 79 若一直拿牌 拿到有其中有三張牌為Set為止 在拿到Set之前最多會拿到20張牌 5 這個牌組稱為maximal cap nbsp A090245 有 81 2 3 81 80 2 3 1080 displaystyle frac 81 choose 2 3 frac 81 times 80 2 times 3 1080 nbsp 種不同的牌組 Set中有d displaystyle d nbsp 個不同特徵 4 d displaystyle 4 d nbsp 個相同特徵的機率為 4 d 2 d 80 displaystyle frac 4 choose d 2 d 80 nbsp d 0表示所有特徵都相同 這是不可能的 因此10 的Set會有一個特徵不一様 30 的Set會有二個特徵不一様 40 的Set會有三個特徵不一様 20 的Set所有的特徵都不一様 從81張牌中拿12張牌 可能的組合為 81 12 81 12 69 70724320184700 7 07 10 13 displaystyle 81 choose 12 frac 81 12 69 70724320184700 approx 7 07 times 10 13 nbsp 一開始拿12張牌 其中沒有Set的機率是1 30 但後面的機會就快速的增加 第四回合時約為1 14 後續的二十回合慢慢上昇到1 13 因此大部份玩遊戲的時間中 拿12張牌沒有Set的機率是1 13到1 14之間 6 在玩遊戲時 若發到15張牌 其中沒有Set的機率為1 88 6 這和任選15張牌 沒有Set的機率不同 因為只有前12張牌沒有Set時才會發到15張牌 所有遊戲中只用到十二張牌 都沒有用到十五張牌的機率約為30 6 十二張牌中平均會有 12 3 1 79 2 78 displaystyle 12 choose 3 cdot frac 1 79 approx 2 78 nbsp 個Set 在十五張牌中平均會有 15 3 1 79 5 76 displaystyle 15 choose 3 cdot frac 1 79 approx 5 76 nbsp 個Set 參考資料 编辑 How to Play Set 原始内容存档于2009 08 30 Founder amp Inventor Marsha J Falco 互联网档案馆的存檔 存档日期2006 10 21 Set Variants 2015 07 18 原始内容存档于2012 05 30 Get Set A Set Variant 2015 07 18 原始内容存档于2013 04 13 Benjamin Lent Davis and Diane MacLagan The Card Game Set PDF 原始内容 PDF 存档于2013 06 05 6 0 6 1 6 2 SET Probabilities Revisited 2015 07 18 原始内容存档于2011 12 10 外部連結 编辑Set Enterprises 页面存档备份 存于互联网档案馆 website A mathematic exploration of the game Set Including How many cards may be laid without creating a set as well as investigations of different types of set games some in the Fano plane BoardGameGeek上的Set Sets Planets and Comets 页面存档备份 存于互联网档案馆 An alternate extended version of Set Simple Set Game Proof Stuns Mathematicians 页面存档备份 存于互联网档案馆 A new series of papers has settled a long standing question related to the popular game in which players seek patterned sets of three cards 取自 https zh wikipedia org w index php title 神奇形色牌 amp oldid 78146854, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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