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社会模拟游戏

社会模拟游戏(英語:social simulation game)是模拟游戏的一个子类,是探索人工生命间的社交互动的游戏。模拟人生系列游戏是这类游戏最著名的例子。[1]

影响和起源 编辑

模拟人生》于2000年发布,它被称为“几乎是同类游戏中唯一的一个”。[2]但是《模拟人生》和社交模拟游戏有几个重要的先驱。首先,游戏的创作者威尔·莱特承认受到了《小小电脑人》(Little Computer People)和1985年的一个Commodore 64平台游戏的影响。[3]这些游戏都是相似的,但《模拟人生》具有更丰富的游戏体验。[2]其次,威尔·莱特也承认《模拟人生》受到了玩具屋英语dollhouse的影响,[4]这通常也告知了这种类型游戏的玩法。

2001年,日本任天堂64发布了動物之森。在任天堂64的生命周期结束时,开发了一款移植到任天堂GameCube并在全球发布的游戏。随着游戏的受欢迎程度的激增,这个系列也被称作一款社会模拟游戏。[5][6]牧場物語系列是1996年开始的一个系列游戏,经常与动物森友会系列相比,[7]也被称为社会模拟游戏。它的社会模拟元素来源于一个可以追溯到二十世纪八十年代早期的亚类——戀愛模擬遊戲[8]如1985年的《Tenshitachi no gogo》[9]和1984年的《Girl's Garden》。[10]

由于这些游戏在21世纪初的成功,電子遊戲已经开始将这一组类似游戏称为社会模拟游戏类型。

示例 编辑

参考来源 编辑

  1. ^ Wright, Will. Presentation: Sculpting Possibility Space. [2008-03-16]. (原始内容于2013-07-24). 
  2. ^ 2.0 2.1 Rollings, Andrew; Ernest Adams. Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders Publishing. 2003: 477–487 [2018-01-13]. ISBN 1-59273-001-9. (原始内容于2008-09-18). 
  3. ^ Wright, Will. A chat about the "The Sims" and "SimCity". CNN. [2008-03-18]. (原始内容存档于2013-07-22). 
  4. ^ Keighley, Geoff. Gamespot - Simply Divine: The Story of Maxis Software. [2008-03-18]. (原始内容于2008-10-12). 
  5. ^ Felix, Chef. Animal Crossing Wild World Review. [2008-03-18]. (原始内容于2008-03-17). 
  6. ^ Anti-Cheating Proposed Guidelines. [2008-03-18]. (原始内容于2008-12-01). 
  7. ^ Astro Ranch: iPhone Gets Its Harvest Moon (页面存档备份,存于互联网档案馆), Wired.com
  8. ^ Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon Review 互联网档案馆的,存档日期2009-03-22., GameSpot
  9. ^ 莫比游戏上的《Tenshitachi no Gogo》(英文)
  10. ^ AtariAge at CGE2010 (页面存档备份,存于互联网档案馆), Atari Age

社会模拟游戏, 此條目可参照英語維基百科相應條目来扩充, 若您熟悉来源语言和主题, 请协助参考外语维基百科扩充条目, 请勿直接提交机械翻译, 也不要翻译不可靠, 低品质内容, 依版权协议, 译文需在编辑摘要注明来源, 或于讨论页顶部标记, href, template, translated, page, html, title, template, translated, page, translated, page, 标签, 英語, social, simulation, game, 是模拟游戏的一个子类, 是. 此條目可参照英語維基百科相應條目来扩充 若您熟悉来源语言和主题 请协助参考外语维基百科扩充条目 请勿直接提交机械翻译 也不要翻译不可靠 低品质内容 依版权协议 译文需在编辑摘要注明来源 或于讨论页顶部标记 a href Template Translated page html title Template Translated page Translated page a 标签 社会模拟游戏 英語 social simulation game 是模拟游戏的一个子类 是探索人工生命间的社交互动的游戏 模拟人生系列游戏是这类游戏最著名的例子 1 影响和起源 编辑 模拟人生 于2000年发布 它被称为 几乎是同类游戏中唯一的一个 2 但是 模拟人生 和社交模拟游戏有几个重要的先驱 首先 游戏的创作者威尔 莱特承认受到了 小小电脑人 Little Computer People 和1985年的一个Commodore 64平台游戏的影响 3 这些游戏都是相似的 但 模拟人生 具有更丰富的游戏体验 2 其次 威尔 莱特也承认 模拟人生 受到了玩具屋 英语 dollhouse 的影响 4 这通常也告知了这种类型游戏的玩法 2001年 日本的任天堂64发布了動物之森 在任天堂64的生命周期结束时 开发了一款移植到任天堂GameCube并在全球发布的游戏 随着游戏的受欢迎程度的激增 这个系列也被称作一款社会模拟游戏 5 6 牧場物語系列是1996年开始的一个系列游戏 经常与动物森友会系列相比 7 也被称为社会模拟游戏 它的社会模拟元素来源于一个可以追溯到二十世纪八十年代早期的亚类 戀愛模擬遊戲 8 如1985年的 Tenshitachi no gogo 9 和1984年的 Girl s Garden 10 由于这些游戏在21世纪初的成功 電子遊戲已经开始将这一组类似游戏称为社会模拟游戏类型 示例 编辑参考来源 编辑 Wright Will Presentation Sculpting Possibility Space 2008 03 16 原始内容存档于2013 07 24 2 0 2 1 Rollings Andrew Ernest Adams Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design New Riders Publishing 2003 477 487 2018 01 13 ISBN 1 59273 001 9 原始内容存档于2008 09 18 Wright Will A chat about the The Sims and SimCity CNN 2008 03 18 原始内容存档于2013 07 22 Keighley Geoff Gamespot Simply Divine The Story of Maxis Software 2008 03 18 原始内容存档于2008 10 12 Felix Chef Animal Crossing Wild World Review 2008 03 18 原始内容存档于2008 03 17 Anti Cheating Proposed Guidelines 2008 03 18 原始内容存档于2008 12 01 Astro Ranch iPhone Gets Its Harvest Moon 页面存档备份 存于互联网档案馆 Wired com Rune Factory 2 A Fantasy Harvest Moon Review 互联网档案馆的存檔 存档日期2009 03 22 GameSpot 莫比游戏上的 Tenshitachi no Gogo 英文 AtariAge at CGE2010 页面存档备份 存于互联网档案馆 Atari Age 取自 https zh wikipedia org w index php title 社会模拟游戏 amp oldid 61700676, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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