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电子游戏软件

电子游戏软件》(简称“电软”,副刊名最初为《GAME集中营》,后改为《GAME风景线》),是中国大陆最早创办并大规模发行的电视游戏杂志。原为月刊,后改为半月刊。内容包括有游戏机软件硬件信息。《电软》是1990年代最重要的游戏杂志之一,它所开创的轻松幽默,适合青少年审美取向的办刊风格,吸引和培育了一代玩家[1]

电子游戏软件
主办单位中国科学技术协会
类别电子游戏杂志
发行周期半月刊
发行量30万/期
發行者电子游戏软件杂志社
创刊日期1994年5月
最後發行日期2012年2月
公司北京次世代科技发展有限公司
创刊地区 中国
语言中文
网站http://www.vgame.cn(已关闭)
ISSN1006-5032

2000年收归次世代传媒旗下。2003年销量跌入谷底[2],后有所起色。2012年2月27日宣布停刊。2012年5月复刊,转为学术期刊,同年11月更名为“电子技术与软件工程”,与电子游戏再无关联[1]

历史

早期

《电子游戏软件》诞生于先锋卡通。在制作游戏汉化的过程中,公司觉得应该开办一个专门介绍游戏的杂志,于是就衍生出《GAME集中营》,当时的编辑是熏风、田松、龙哥和老D。熏风本名刘文雨,曾是北京社会科学研究院哲学所的成员。

封面是“龙之战士”海报的《GAME集中营》第一辑推出于1993年夏。1994年5月,获得正式刊号的《电子游戏软件》创刊。《电软》第二期出版后,编辑部从先锋卡通公司独立出来。

杂志的发展过程中,除了引入了大量编辑外,更将当时小有名气的《电玩迷》主编叶伟和张弦吸收进来。动画出身的Akira(徐燕明)、特工黄(黄昌星)、刚上大学的雪鹰(吴嘉懿)也在这时加入。

第一次停刊事件

1995年7月《电子游戏软件》被“上级部门”停刊处分。可能的原因有:

  • 《GAME集中营》这个名称令人反感
  • 只注重娱乐性,单纯介绍外国的游戏软硬件产品的文章占内容比重过大
  • 封面太花哨
  • 过于缺乏严谨和严肃性
  • 卷首社评

1995年10月,《电子游戏软件》复刊,副刊名改为《GAME风景线》,主编改由叶宗林担任。

发展

《电软》的增刊等书籍,在停刊事件后开始涌现。1996年春,杂志社搬迁到新办公地点,而且和一些外国媒体建立了一定的合作关系。但这时早期元老King因不明原因离去。不久,获得资金支持的King创办了《电子游戏与电脑游戏》与《电软》抗衡。随着《电电》的壮大,《电软》的地位受到威胁。这时《电软》推出介绍格斗游戏(尤以KOF系列)操作方式的《格斗天书》副刊与之抗衡。

1998年,《电软》推出综合动画、漫画、游戏内容的增刊《MAGIC地带》,对应《电电》推出增刊《梦幻总动员》。

2000年初,两家杂志主导的市场,出现了一个强大的竞争对手《游戏机实用技术》,采用彩页并有丰富内容的《游戏机》,几个月内就抢去不少市场份额。《电子游戏与电脑游戏》则因投资方原因大量编辑离开,开始走下坡路。

与《游戏机》的对阵

面对有强大支持的《游戏机实用技术》,2002年《电软》请回了特工黄主办《电玩新势力》电玩主题光碟杂志,和Akira开办《动感新势力》动漫主题光碟杂志。2003年,两家公司以降价促销,赠送光碟(《电软》是直接合并《电玩新势力》)的方式展开竞争。

结束

随着互联网的普及,依赖游戏广告的纸质媒体杂志日渐式微,无论是广告来源还是读者皆被夺去。电软的内容也随着编辑的离去而开始偏离读者喜好。

2010年6月13日,据游动社独家新闻,包括杂志主编“风林”在内的几位高层管理人员和资深编辑已正式从杂志社集体辞职,《电子游戏软件》有可能就此退出市场[3],但后来《电子游戏软件》仍正常发售。

2012年2月27日,电子游戏软件在其新浪微博上宣布停刊(后删除),最后一期为319期,319期将不会有特别内容[4][5]

复刊更名

2012年9月10日,业内传出了《电子游戏软件》复刊的消息。前总编小沛在微博上证实了这个消息,并发布了复刊后的《电子游戏软件》新一期的封面。复刊后的《电子游戏软件》与之前发行的杂志风格迥然不同,转型为学术期刊[6]。同年11月变更为《电子技术与软件工程》,与电子游戏不再相关。

衍生书刊

除了早期的《94典藏本》和《秘技宝典》外,《电软》后来又出版了《95典藏本》、《96格斗天书》、《世嘉专辑》、《3D格斗天书》、《游戏批评》、《大墙读本(随刊赠送)》、《都市流行·酷》、《MAGIC地带》、《三栖人》、《菜鸟通》、《动感新势力》、《口袋迷》、《SoCool》、《iPSP》等。此外《电软》常赠送VCD、DVD(《电击收藏》)、音乐CD等媒介的音像制品。

影响

电软的办刊宗旨:为游戏业指路,为游戏迷正名。其文风影响了一代人,包括与其同期及之后的同类(甚至其他领域的)杂志等媒体。《电刑室手记》作为“1995年停刊事件”的“罪魁祸首”之一,是“电软文风”的代表。

《电软》从1996年开办(当时由美年达饮料赞助)“中国电玩排行榜”,为国内首创。《电软》很多栏目(如Game Bar)的形式被很多杂志模仿。

参考

  1. ^ 1.0 1.1 . [2012-09-11]. (原始内容存档于2013-04-13). 
  2. ^ UPTS,2004 CHN-PTSA
  3. ^ . 游动社. [2010-06-13]. (原始内容存档于2010-06-17) (中文(简体)). 
  4. ^ 国产游戏杂志《电子游戏软件》正式停刊. GameLook. [2012-02-27] (中文(简体)). [失效連結]
  5. ^ 首本游戏杂志<电子游戏软件>停刊多次出售未果. 网易游戏频道. [2014-01-05]. (原始内容于2013-03-10) (中文(简体)). 
  6. ^ 《电子游戏软件》复刊或转型学术期刊. [2012-09-11]. (原始内容于2012-12-04). 

参见

外部链接

  • 电子游戏软件的新浪博客 (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • 电子游戏软件的新浪微博 

电子游戏软件, 简称, 电软, 副刊名最初为, game集中营, 后改为, game风景线, 是中国大陆最早创办并大规模发行的电视游戏杂志, 原为月刊, 后改为半月刊, 内容包括有游戏机软件, 硬件信息, 电软, 是1990年代最重要的游戏杂志之一, 它所开创的轻松幽默, 适合青少年审美取向的办刊风格, 吸引和培育了一代玩家, 主办单位中国科学技术协会类别电子游戏杂志发行周期半月刊发行量30万, 期發行者杂志社创刊日期1994年5月最後發行日期2012年2月公司北京次世代科技发展有限公司创刊地区, 中国语言中文网站. 电子游戏软件 简称 电软 副刊名最初为 GAME集中营 后改为 GAME风景线 是中国大陆最早创办并大规模发行的电视游戏杂志 原为月刊 后改为半月刊 内容包括有游戏机软件 硬件信息 电软 是1990年代最重要的游戏杂志之一 它所开创的轻松幽默 适合青少年审美取向的办刊风格 吸引和培育了一代玩家 1 电子游戏软件主办单位中国科学技术协会类别电子游戏杂志发行周期半月刊发行量30万 期發行者电子游戏软件杂志社创刊日期1994年5月最後發行日期2012年2月公司北京次世代科技发展有限公司创刊地区 中国语言中文网站http www vgame cn 已关闭 ISSN1006 50322000年收归次世代传媒旗下 2003年销量跌入谷底 2 后有所起色 2012年2月27日宣布停刊 2012年5月复刊 转为学术期刊 同年11月更名为 电子技术与软件工程 与电子游戏再无关联 1 目录 1 历史 1 1 早期 1 2 第一次停刊事件 1 3 发展 1 4 与 游戏机 的对阵 1 5 结束 1 6 复刊更名 2 衍生书刊 3 影响 4 参考 5 参见 6 外部链接历史 编辑早期 编辑 电子游戏软件 诞生于先锋卡通 在制作游戏汉化的过程中 公司觉得应该开办一个专门介绍游戏的杂志 于是就衍生出 GAME集中营 当时的编辑是熏风 田松 龙哥和老D 熏风本名刘文雨 曾是北京社会科学研究院哲学所的成员 封面是 龙之战士 海报的 GAME集中营 第一辑推出于1993年夏 1994年5月 获得正式刊号的 电子游戏软件 创刊 电软 第二期出版后 编辑部从先锋卡通公司独立出来 杂志的发展过程中 除了引入了大量编辑外 更将当时小有名气的 电玩迷 主编叶伟和张弦吸收进来 动画出身的Akira 徐燕明 特工黄 黄昌星 刚上大学的雪鹰 吴嘉懿 也在这时加入 第一次停刊事件 编辑 1995年7月 电子游戏软件 被 上级部门 停刊处分 可能的原因有 GAME集中营 这个名称令人反感 只注重娱乐性 单纯介绍外国的游戏软硬件产品的文章占内容比重过大 封面太花哨 过于缺乏严谨和严肃性 卷首社评1995年10月 电子游戏软件 复刊 副刊名改为 GAME风景线 主编改由叶宗林担任 发展 编辑 电软 的增刊等书籍 在停刊事件后开始涌现 1996年春 杂志社搬迁到新办公地点 而且和一些外国媒体建立了一定的合作关系 但这时早期元老King因不明原因离去 不久 获得资金支持的King创办了 电子游戏与电脑游戏 与 电软 抗衡 随着 电电 的壮大 电软 的地位受到威胁 这时 电软 推出介绍格斗游戏 尤以KOF系列 操作方式的 格斗天书 副刊与之抗衡 1998年 电软 推出综合动画 漫画 游戏内容的增刊 MAGIC地带 对应 电电 推出增刊 梦幻总动员 2000年初 两家杂志主导的市场 出现了一个强大的竞争对手 游戏机实用技术 采用彩页并有丰富内容的 游戏机 几个月内就抢去不少市场份额 电子游戏与电脑游戏 则因投资方原因大量编辑离开 开始走下坡路 与 游戏机 的对阵 编辑 面对有强大支持的 游戏机实用技术 2002年 电软 请回了特工黄主办 电玩新势力 电玩主题光碟杂志 和Akira开办 动感新势力 动漫主题光碟杂志 2003年 两家公司以降价促销 赠送光碟 电软 是直接合并 电玩新势力 的方式展开竞争 结束 编辑 随着互联网的普及 依赖游戏广告的纸质媒体杂志日渐式微 无论是广告来源还是读者皆被夺去 电软的内容也随着编辑的离去而开始偏离读者喜好 2010年6月13日 据游动社独家新闻 包括杂志主编 风林 在内的几位高层管理人员和资深编辑已正式从杂志社集体辞职 电子游戏软件 有可能就此退出市场 3 但后来 电子游戏软件 仍正常发售 2012年2月27日 电子游戏软件在其新浪微博上宣布停刊 后删除 最后一期为319期 319期将不会有特别内容 4 5 复刊更名 编辑 2012年9月10日 业内传出了 电子游戏软件 复刊的消息 前总编小沛在微博上证实了这个消息 并发布了复刊后的 电子游戏软件 新一期的封面 复刊后的 电子游戏软件 与之前发行的杂志风格迥然不同 转型为学术期刊 6 同年11月变更为 电子技术与软件工程 与电子游戏不再相关 衍生书刊 编辑除了早期的 94典藏本 和 秘技宝典 外 电软 后来又出版了 95典藏本 96格斗天书 世嘉专辑 3D格斗天书 游戏批评 大墙读本 随刊赠送 都市流行 酷 MAGIC地带 三栖人 菜鸟通 动感新势力 口袋迷 SoCool iPSP 等 此外 电软 常赠送VCD DVD 电击收藏 音乐CD等媒介的音像制品 影响 编辑电软的办刊宗旨 为游戏业指路 为游戏迷正名 其文风影响了一代人 包括与其同期及之后的同类 甚至其他领域的 杂志等媒体 电刑室手记 作为 1995年停刊事件 的 罪魁祸首 之一 是 电软文风 的代表 电软 从1996年开办 当时由美年达饮料赞助 中国电玩排行榜 为国内首创 电软 很多栏目 如Game Bar 的形式被很多杂志模仿 参考 编辑 1 0 1 1 电子游戏软件 维普中文期刊 2012 09 11 原始内容存档于2013 04 13 UPTS 2004 CHN PTSA 独家 杂志主编风林等集体辞职 老牌刊物 电软 命悬一线 游动社 游动社 2010 06 13 原始内容存档于2010 06 17 中文 简体 国产游戏杂志 电子游戏软件 正式停刊 GameLook 2012 02 27 中文 简体 失效連結 首本游戏杂志 lt 电子游戏软件 gt 停刊多次出售未果 网易游戏频道 2014 01 05 原始内容存档于2013 03 10 中文 简体 电子游戏软件 复刊或转型学术期刊 2012 09 11 原始内容存档于2012 12 04 参见 编辑电玩传教士 回首国内电玩杂志兴衰发展史 电软往事之一软体动物 页面存档备份 存于互联网档案馆 外部链接 编辑次世代传媒 已关闭 2013年3月26日时的存档 电子游戏软件的新浪博客 页面存档备份 存于互联网档案馆 电子游戏软件的新浪微博 取自 https zh wikipedia org w index php title 电子游戏软件 amp oldid 74635028, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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