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电子游戏平行进口

电子游戏平行进口货品,俗称电子游戏水货,是指非官方渠道进口其他区域的电子游戏产品。早期中文区域因游戏机尚未正式进口,水货成为游戏机玩家的唯一选择。西方玩家群也会进口游戏游玩。

进口原因 编辑

玩家进口水货的原因不一,常见原因包括以下几类:

  • 游戏数量多。并非所有游戏都在全球发行,很大一部分日本作品更仅在国内发行。许多视觉小说和动漫改编游戏很少在海外发行,日本外玩家想玩就只能进口[1][2]。欧洲的英语用户为玩到更多游戏,也常进口北美版作品;可见即便是对西方而言,日本是最常见的进口来源,但并唯一来源。在中文区域,特别是中国大陆,因长期鲜有行货游戏,玩家只能从其他区域进口游玩[3]
  • 本地化问题。许多玩家不喜欢翻译版的各种改动,如修改对话、名词改名、本地配音、删除/审查内容等,从而游玩进口游戏[4]
  • 收藏价值。一些系列死忠粉在本地版推出的情况下,也会同时购买本地版和日本版作品[4]。日本游戏经常在本地推出豪华版,内含插画等追加相关产品,其他地区玩家选择进口获得追加产品[1]
  • 语言因素。进口玩家中不乏语言学生,他们会为提升语言能力游玩原版游戏,居住在外国的母语者也会进口游戏。
  • 先行游玩。有些玩家等不及游戏在本地发行,就会通过进口先玩到日版游戏[1][4]。英语国家(即英国和澳洲)也常有这种情况,因欧洲/澳洲版游戏常晚于美版发售,他们就会从美国进口游戏。游戏机也有类似情况,如商店先行销售水货PlayStation Portable,从而导致索尼采取了措施。
  • 价格原因。由于价格较高,玩家会在畅销游戏“刚推出”阶段过后购买日版。而且,由于国际汇率的变动和国际游戏市场的需求,即便将运费和进口税考虑在内,原版游戏依然比本地版游戏便宜[1]。而且由于本地化延期因素,二手的进口游戏也比刚发行的本地版游戏便宜。不过在欧元启用前,新的进口游戏一般比欧洲本地化游戏贵40%。美洲和亚洲市场也存在这种价格差异[1]

注释 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Ashcraft, Brian. The Import Gaming Gift Guide (页面存档备份,存于互联网档案馆. Kotaku. 27 November 2008.
  2. ^ Bozon, Mark. Japan's Most Wanted: We dive into the world of import gaming, and return with some Japan-only gems (页面存档备份,存于互联网档案馆. IGN. 2008-05-06.
  3. ^ 毛小北. 游戏机禁令14年背后:人们早已养成买水货习惯. 中国产经新闻报. 2014-05-12. (via 新浪财经 (页面存档备份,存于互联网档案馆))
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 Newman, James. Videogames. Routledge. 16 March 2007: 52–54. ISBN 0-415-28191-1. 

电子游戏平行进口, 货品, 俗称电子游戏水货, 是指非官方渠道进口其他区域的电子游戏产品, 早期中文区域因游戏机尚未正式进口, 水货成为游戏机玩家的唯一选择, 西方玩家群也会进口游戏游玩, 进口原因, 编辑玩家进口水货的原因不一, 常见原因包括以下几类, 游戏数量多, 并非所有游戏都在全球发行, 很大一部分日本作品更仅在国内发行, 许多视觉小说和动漫改编游戏很少在海外发行, 日本外玩家想玩就只能进口, 欧洲的英语用户为玩到更多游戏, 也常进口北美版作品, 可见即便是对西方而言, 日本是最常见的进口来源, 但并唯一来. 电子游戏平行进口货品 俗称电子游戏水货 是指非官方渠道进口其他区域的电子游戏产品 早期中文区域因游戏机尚未正式进口 水货成为游戏机玩家的唯一选择 西方玩家群也会进口游戏游玩 进口原因 编辑玩家进口水货的原因不一 常见原因包括以下几类 游戏数量多 并非所有游戏都在全球发行 很大一部分日本作品更仅在国内发行 许多视觉小说和动漫改编游戏很少在海外发行 日本外玩家想玩就只能进口 1 2 欧洲的英语用户为玩到更多游戏 也常进口北美版作品 可见即便是对西方而言 日本是最常见的进口来源 但并唯一来源 在中文区域 特别是中国大陆 因长期鲜有行货游戏 玩家只能从其他区域进口游玩 3 本地化问题 许多玩家不喜欢翻译版的各种改动 如修改对话 名词改名 本地配音 删除 审查内容等 从而游玩进口游戏 4 收藏价值 一些系列死忠粉在本地版推出的情况下 也会同时购买本地版和日本版作品 4 日本游戏经常在本地推出豪华版 内含插画等追加相关产品 其他地区玩家选择进口获得追加产品 1 语言因素 进口玩家中不乏语言学生 他们会为提升语言能力游玩原版游戏 居住在外国的母语者也会进口游戏 先行游玩 有些玩家等不及游戏在本地发行 就会通过进口先玩到日版游戏 1 4 英语国家 即英国和澳洲 也常有这种情况 因欧洲 澳洲版游戏常晚于美版发售 他们就会从美国进口游戏 游戏机也有类似情况 如商店先行销售水货PlayStation Portable 从而导致索尼采取了措施 价格原因 由于价格较高 玩家会在畅销游戏 刚推出 阶段过后购买日版 而且 由于国际汇率的变动和国际游戏市场的需求 即便将运费和进口税考虑在内 原版游戏依然比本地版游戏便宜 1 而且由于本地化延期因素 二手的进口游戏也比刚发行的本地版游戏便宜 不过在欧元启用前 新的进口游戏一般比欧洲本地化游戏贵40 美洲和亚洲市场也存在这种价格差异 1 注释 编辑 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 Ashcraft Brian The Import Gaming Gift Guide 页面存档备份 存于互联网档案馆 Kotaku 27 November 2008 Bozon Mark Japan s Most Wanted We dive into the world of import gaming and return with some Japan only gems 页面存档备份 存于互联网档案馆 IGN 2008 05 06 毛小北 游戏机禁令14年背后 人们早已养成买水货习惯 中国产经新闻报 2014 05 12 via 新浪财经 页面存档备份 存于互联网档案馆 4 0 4 1 4 2 Newman James Videogames Routledge 16 March 2007 52 54 ISBN 0 415 28191 1 取自 https zh wikipedia org w index php title 电子游戏平行进口 amp oldid 65333163, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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