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生化危机 (2002年游戏)

生化危机(日版名:バイオハザード,biohazard,英文版名:Resident Evil,中国大陆和香港译作“生化危機”,台湾译作“恶灵古堡”)卡普空于2002年制作和发行的恐怖动作冒险游戏。本作是1996年版《生化危机》的重制版,最初在GameCube游戏机上发行。遊戲剧情发生在1998年7月24日。

生化危机
  • バイオハザード
  • Resident Evil
类型恐怖游戏
平台GameCubeWiiPlayStation 3PlayStation 4WindowsXbox 360Xbox One
开发商
卡普空第四开发部[1]
GameCube
卡普空第四开发部
Wii
卡普空
Happy Happening
发行商
GameCube
Wii
总监三上真司
制作人小林裕幸
设计师抱耕司、梶誠介、西河繁範
程序本塚秀成
美术片貝直紀、上田健一、佐藤嗣麻子
音乐内山修作、友澤眞、千本木操
系列生化危机系列
模式单人游戏
发行日
2002年3月22日
GameCube
  • 日本:2002年3月22日
  • 北美:2002年4月30日
  • 欧洲:2002年9月13日
Wii
  • 日本:2008年12月25日
  • 北美:2009年6月23日
  • 澳洲:2009年6月25日
  • 欧洲:2009年6月26日
高清版
PlayStation 3、Xbox 360
  • 日本:2014年11月27日
  • 全球:2015年1月20日
Playstation 4、Xbox One、Windows
  • 全球:2015年1月20日

开发

GameCube版與PlayStation版

作为卡普空和任天堂达成独占协定的一部分,《生化危机》重制版的制作共耗时约1年2个月。游戏由三上真司总监。

PlayStation版相比,GameCube版的人物和動作因採用動態3D而較為逼真,背景(靜態2D)也較真實,光影變化同時反映在人物身上;地圖、地形與部分視角作出了變更,從而影響劇情流程;新增怪物種類和戰鬥方式;修改了部分角色外貌;配音質素因沿用生化危機3以後的配音員而有所提高。

發行

在《生化危机》最初发行之时,GameCube版本游戏好评如潮。游戏由于其图像效果而收到赞扬[2]

2015年,卡普空再度於 Playstation 4、Xbox One 等次世代平台及 PC 平台推出「生化危機 HD」高畫質重製版(Biohazard HD Remaster),雖大部分場景畫面及素材品質有顯著提高,但仍有某些場景及素材的質量仍不及當時同世代(2015年)的其他廠家遊戲品質水準。Playstation 4版加入了日语配音版本。 2019年推出Nintendo Switch的重製版 「惡靈古堡 起源精選輯」,包含了「惡靈古堡」高畫質重製版,由泥巴娛樂負責重製版開發[3]

参考资料

  1. ^ . Capcom Co., Ltd. (原始内容存档于2005-02-06) (日语). 
  2. ^ Resident Evil. Metacritic. [2015-05-11]. (原始内容于2015-01-08). 
  3. ^ New Resident Evil multiplayer game is a survival horror escape room. Polygon. Michael McWhertor. [13 October 2022]. (原始内容于2022-10-22). 

生化危机, 2002年游戏, 生化危机, 日版名, バイオハザード, biohazard, 英文版名, resident, evil, 中国大陆和香港译作, 生化危機, 台湾译作, 恶灵古堡, 是卡普空于2002年制作和发行的恐怖动作冒险游戏, 本作是1996年版, 生化危机, 的重制版, 最初在gamecube游戏机上发行, 遊戲剧情发生在1998年7月24日, 生化危机バイオハザードresident, evil类型恐怖游戏平台gamecube, playstation, playstation, windows. 生化危机 日版名 バイオハザード biohazard 英文版名 Resident Evil 中国大陆和香港译作 生化危機 台湾译作 恶灵古堡 是卡普空于2002年制作和发行的恐怖动作冒险游戏 本作是1996年版 生化危机 的重制版 最初在GameCube游戏机上发行 遊戲剧情发生在1998年7月24日 生化危机バイオハザードResident Evil类型恐怖游戏平台GameCube Wii PlayStation 3 PlayStation 4 Windows Xbox 360 Xbox One开发商卡普空第四开发部 1 GameCube卡普空第四开发部 Wii卡普空Happy Happening发行商卡普空 GameCube日美欧 卡普空澳洲 任天堂Wii日美欧 卡普空澳洲 THQ Asia Pacific总监三上真司制作人小林裕幸设计师抱耕司 梶誠介 西河繁範程序本塚秀成美术片貝直紀 上田健一 佐藤嗣麻子音乐内山修作 友澤眞 千本木操系列生化危机系列模式单人游戏发行日2002年3月22日 GameCube日本 2002年3月22日北美 2002年4月30日欧洲 2002年9月13日Wii日本 2008年12月25日北美 2009年6月23日澳洲 2009年6月25日欧洲 2009年6月26日高清版PlayStation 3 Xbox 360日本 2014年11月27日全球 2015年1月20日Playstation 4 Xbox One Windows全球 2015年1月20日 目录 1 开发 1 1 GameCube版與PlayStation版 2 發行 3 参考资料开发 编辑GameCube版與PlayStation版 编辑 作为卡普空和任天堂达成独占协定的一部分 生化危机 重制版的制作共耗时约1年2个月 游戏由三上真司总监 與PlayStation版相比 GameCube版的人物和動作因採用動態3D而較為逼真 背景 靜態2D 也較真實 光影變化同時反映在人物身上 地圖 地形與部分視角作出了變更 從而影響劇情流程 新增怪物種類和戰鬥方式 修改了部分角色外貌 配音質素因沿用生化危機3以後的配音員而有所提高 發行 编辑在 生化危机 最初发行之时 GameCube版本游戏好评如潮 游戏由于其图像效果而收到赞扬 2 2015年 卡普空再度於 Playstation 4 Xbox One 等次世代平台及 PC 平台推出 生化危機 HD 高畫質重製版 Biohazard HD Remaster 雖大部分場景畫面及素材品質有顯著提高 但仍有某些場景及素材的質量仍不及當時同世代 2015年 的其他廠家遊戲品質水準 Playstation 4版加入了日语配音版本 2019年推出Nintendo Switch的重製版 惡靈古堡 起源精選輯 包含了 惡靈古堡 高畫質重製版 由泥巴娛樂負責重製版開發 3 参考资料 编辑 Production Studio 4 Capcom Co Ltd 原始内容存档于2005 02 06 日语 Resident Evil Metacritic 2015 05 11 原始内容存档于2015 01 08 New Resident Evil multiplayer game is a survival horror escape room Polygon Michael McWhertor 13 October 2022 原始内容存档于2022 10 22 取自 https zh wikipedia org w index php title 生化危机 2002年游戏 amp oldid 74826215, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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