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玩具總動員瘋狂遊戲屋

玩具總動員瘋狂遊戲屋Toy Story Midway Mania!,對外宣傳時簡稱:Toy Story Mania![1]是一個在三間迪士尼樂園內的「4D電影」遊樂設施。設有此設施的樂園為:佛羅里達州迪士尼好萊塢影城加州迪士尼加州冒險樂園,以及東京東京迪士尼海洋

玩具總動員瘋狂遊戲屋
Toy Story Midway Mania!
位於迪士尼好萊塢影城內
迪士尼好萊塢影城
區域Toy Story Land
營運狀態營運中
開幕日期2008年5月31日 (2008-05-31)
迪士尼加州冒險樂園
區域Pixar Pier
營運狀態營運中
開幕日期2008年6月17日 (2008-06-17)
東京迪士尼海洋
區域美國海濱
營運狀態營運中
開幕日期2012年7月9日 (2012-07-09)
基本資料
設施類型暗室設施
設計華特·迪士尼幻想工程
主題美式嘉年華會
玩具總動員》系列
音樂蘭迪·紐曼
Jennifer Hammond
每車乘坐人數4
2
每列乘坐人數2
全程需時5-6分鐘
於迪士尼好萊塢影城、東京迪士尼海洋提供迪士尼快速通行
提供無障礙服務
提供聽力輔助服務

這項遊樂設施是由華特·迪士尼幻想工程設計,並以迪士尼皮克斯的《玩具總動員》系列為藍本。第一座玩具總動員瘋狂遊戲屋是在2007年1月於華特迪士尼世界舉行的記者會上對外公開。位於美國佛羅里達州的版本在2008年5月31日正式開幕,[2][3]接著加州的版本在2008年6月17日啓用。[4][5]日本版則是在2012年7月9日對外開放。[6]

概念 编辑

樂園遊客戴上3D眼鏡後,乘坐旋轉車輛穿越美式嘉年華會風格的虛擬場景。[7][8]每台車輛最多可乘坐8人,採用兩組背對背的四人座椅排列方式。年紀較小的兒童也可坐在成人的大腿上,並以安全欄杆固定腿部。

小遊戲 编辑

在練習關卡後,設施內包含了五種小遊戲關卡,每個關卡都至少有一個「彩蛋」,擊中後將會出現額外的目標或改變遊戲內容。全部的關卡分別為:

  • 砸派練習亭(Pie Throw Practice Booth):不計分的練習關卡
  • 火腿蛋:扔擲雞蛋的遊戲,以《玩具總動員3》中的獨角獸「小奶油」(Buttercup)為主角
  • 雷克斯與崔西的恐龍飛鏢(Rex and Trixie's Dino Darts):扔擲飛鏢的遊戲
  • 綠色軍人射擊營:丟擲棒球、打破盤子的遊戲
  • 巴斯光年的飛行投擲員(Buzz Lightyear's Flying Tossers):丟圈圈的遊戲
  • 胡迪的Woody's Rootin' Tootin' Shootin' Gallery:丟擲吸盤的遊戲

每位遊客的分數都會顯示在車輛內的螢幕上,得分是以每個人使用玩具槍所發射的投影子彈所擊中的虛擬目標來計算。《玩具總動員》內的角色包括胡迪巴斯光年火腿抱抱龍、犀莉等角色都會出現在遊戲過程中。

類似的技術也運用在許多迪士尼的其他遊樂設施中,包括DisneyQuest英语DisneyQuest中的「神鬼奇航:海盜寶藏之戰」(Pirates of the Caribbean: Battle for Buccaneer Gold),以及數座巴斯光年遊樂設施英语Buzz Lightyear (attractions)中。根據迪士尼表示,這是華特·迪士尼幻想工程第一次同時位兩座樂園設計遊樂設施。[9]

設施排隊動線旁都設有一個大型的蛋頭先生發聲機械動畫人偶,負責利用預錄好的對話與遊客互動。人偶能夠辨識觀眾群中的人物,並會唱歌與表演笑話。

技術 编辑

玩具總動員瘋狂遊戲屋是華特·迪士尼幻想工程所開發過技術最複雜的設施之一,設計與建造的成本耗資約8000萬美元。[7]該公司在這項設施中首次使用了工業以太網路作為車輛控制系統。[10] 許多控制系統的零件是來自迪士尼的贊助商西门子惠普[10]

控制系統分為三個部分:第一部分負責控制設施車輛、第二部分負責控制小遊戲內容,第三部分則是控制設施內的特殊效果。[10]每部車輛內的可编程逻辑控制器透過ProfiNET RT將車輛速度和位置無線傳回中央控制系統。接著中央控制再透過埋藏於軌道內的線路將指令傳回車輛上。這樣單向通訊的設計是為了增加安全性,而設施使用的無線網路也經過保護,能夠抗拒包括分散式阻斷服務攻擊在內的各種外界干擾。[10]

設施內使用了超過150台個人電腦,56個遊戲螢幕背後都有一台運行Windows XP惠普電腦,其他的電腦則是負責控制遊戲中的特殊效果。[10]遊戲螢幕前有兩個追蹤裝置能將車輛的實際位置傳回遊戲控制系統,因此即使每次車輛的位置可能有小幅不同,也不會因此影響遊戲過程。[10]其他的感應裝置能提供車輛面對的方向,這個數據是分析了車輛與遊戲螢幕之間的相對位置和車輛底盤的旋轉狀態兩項資料所得出。[10]

共有三套子系統合作來處理任何意外情況。例如,如果其他車輛發生延遲或停滯(可能會在乘客上下車輛花費時間較長時發生),控制中心能夠通知個別的遊戲螢幕改為顯示不計分的練習關卡,所以遊客在等待恢復運轉的期間可以繼續進行射擊。此外,控制中心也能夠指示播放遊戲延遲的通知音效。[10]

由於遊戲關卡是以電腦軟體為基礎,因此可以在無需耗費太大工程的情況下更動遊戲內容。在2010年4月,迪士尼宣布了以「雷克斯與崔西的恐龍飛鏢」(Rex and Trixie's Dino Darts)取代原有的「牧羊女寶貝的氣球爆破」(Bo Peep's Baaa-loon Pop)。這項變更在2010年5月21日完成。[11]新的關卡加入了在2010年6月推出之《玩具總動員3》中的新角色。[11]

名稱變化 编辑

此設施使用的英文名稱有「Toy Story Midway Mania!」和「Toy Story Mania!」兩種。設施本身的標示和部分園區內的指標使用前者,但在新聞稿[12][13]、廣告、部分官方網站以及周邊產品上迪士尼則使用了後者。東京迪士尼海洋內也是使用後者的直接音譯「トイ・ストーリー・マニア!」。

參考資料 编辑

  1. ^ Darkbeer. Toy Story Mania! Disneyland Resort TV Commercial. SmugMug. May 23, 2008 [June 3, 2008]. (原始内容于2012-02-13). 
  2. ^ Bevil, Dewayne. Orlando theme-park goers preview Toy Story Mania. Orlando Sentinel. May 11, 2008 [May 12, 2008]. (原始内容于2011-06-29). 
  3. ^ Bevil, Dewayne. Toy Story Mania to surge in "late May" at Disney’s Hollywood Studios. Orlando Sentinel. March 17, 2008 [March 19, 2008]. (原始内容于2008-03-20). 
  4. ^ . Disneyland Resort Newsroom. April 14, 2008 [April 27, 2008]. (原始内容存档于2008年4月20日). 
  5. ^ Tully, Sarah. Shoot 'em Disney ride gets sneak peek. The Orange County Register. March 18, 2008 [March 19, 2008]. (原始内容于2012-10-18). 
  6. ^ . Joe's Tokyo Disneyland Resort Photo Site. May 7, 2009 [May 8, 2009]. (原始内容存档于2009-05-10). 
  7. ^ 7.0 7.1 Brooks Barnes. Will Disney Keep Us Amused?. New York Times. February 10, 2008 [August 8, 2008]. (原始内容于2019-11-10). 
  8. ^ MacDonald, Brady. Disney offers sneak peek at Toy Story Mania ride. LA Times. March 17, 2008 [March 19, 2008]. (原始内容于2008-06-18). 
  9. ^ . wdwnews.com. May 23, 2008 [May 24, 2008]. (原始内容存档于2008年5月19日). 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 10.6 10.7 Ogando, Joseph. . Design News. June 20, 2008 [July 29, 2008]. (原始内容存档于2010年9月1日). 
  11. ^ 11.0 11.1 Smith, Thomas. New Toy Story Mania! Game, ‘Toy Story 3′ Character Coming To Disney Parks In May. Disney Parks Blog. Disney Parks. April 28, 2010 [May 3, 2008]. (原始内容于2012-03-03). 
  12. ^ . Disneyland Resort News. March 20, 2008 [March 29, 2008]. (原始内容存档于2008年3月24日). 
  13. ^ . wdwnews.com. [March 29, 2008]. (原始内容存档于2008年5月19日). 

外部連結 编辑

  • Toy Story Mania! (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 迪士尼加州冒險樂園
  • Toy Story Midway Mania! (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 迪士尼好萊塢影城
  • - 東京迪士尼海洋

玩具總動員瘋狂遊戲屋, story, midway, mania, 對外宣傳時簡稱, story, mania, 是一個在三間迪士尼樂園內的, 4d電影, 遊樂設施, 設有此設施的樂園為, 佛羅里達州的迪士尼好萊塢影城, 加州的迪士尼加州冒險樂園, 以及東京的東京迪士尼海洋, story, midway, mania, 位於迪士尼好萊塢影城內迪士尼好萊塢影城區域toy, story, land營運狀態營運中開幕日期2008年5月31日, 2008, 迪士尼加州冒險樂園區域pixar, pier營運狀態營運中開幕日期. 玩具總動員瘋狂遊戲屋 Toy Story Midway Mania 對外宣傳時簡稱 Toy Story Mania 1 是一個在三間迪士尼樂園內的 4D電影 遊樂設施 設有此設施的樂園為 佛羅里達州的迪士尼好萊塢影城 加州的迪士尼加州冒險樂園 以及東京的東京迪士尼海洋 玩具總動員瘋狂遊戲屋Toy Story Midway Mania 位於迪士尼好萊塢影城內迪士尼好萊塢影城區域Toy Story Land營運狀態營運中開幕日期2008年5月31日 2008 05 31 迪士尼加州冒險樂園區域Pixar Pier營運狀態營運中開幕日期2008年6月17日 2008 06 17 東京迪士尼海洋區域美國海濱營運狀態營運中開幕日期2012年7月9日 2012 07 09 基本資料設施類型暗室設施設計華特 迪士尼幻想工程主題美式嘉年華會 玩具總動員 系列音樂蘭迪 紐曼Jennifer Hammond每車乘坐人數4列2每列乘坐人數2全程需時5 6分鐘於迪士尼好萊塢影城 東京迪士尼海洋提供迪士尼快速通行提供無障礙服務提供聽力輔助服務這項遊樂設施是由華特 迪士尼幻想工程設計 並以迪士尼與皮克斯的 玩具總動員 系列為藍本 第一座玩具總動員瘋狂遊戲屋是在2007年1月於華特迪士尼世界舉行的記者會上對外公開 位於美國佛羅里達州的版本在2008年5月31日正式開幕 2 3 接著加州的版本在2008年6月17日啓用 4 5 日本版則是在2012年7月9日對外開放 6 目录 1 概念 1 1 小遊戲 2 技術 3 名稱變化 4 參考資料 5 外部連結概念 编辑樂園遊客戴上3D眼鏡後 乘坐旋轉車輛穿越美式嘉年華會風格的虛擬場景 7 8 每台車輛最多可乘坐8人 採用兩組背對背的四人座椅排列方式 年紀較小的兒童也可坐在成人的大腿上 並以安全欄杆固定腿部 小遊戲 编辑 在練習關卡後 設施內包含了五種小遊戲關卡 每個關卡都至少有一個 彩蛋 擊中後將會出現額外的目標或改變遊戲內容 全部的關卡分別為 砸派練習亭 Pie Throw Practice Booth 不計分的練習關卡 火腿蛋 扔擲雞蛋的遊戲 以 玩具總動員3 中的獨角獸 小奶油 Buttercup 為主角 雷克斯與崔西的恐龍飛鏢 Rex and Trixie s Dino Darts 扔擲飛鏢的遊戲 綠色軍人射擊營 丟擲棒球 打破盤子的遊戲 巴斯光年的飛行投擲員 Buzz Lightyear s Flying Tossers 丟圈圈的遊戲 胡迪的Woody s Rootin Tootin Shootin Gallery 丟擲吸盤的遊戲每位遊客的分數都會顯示在車輛內的螢幕上 得分是以每個人使用玩具槍所發射的投影子彈所擊中的虛擬目標來計算 玩具總動員 內的角色包括胡迪 巴斯光年 火腿 抱抱龍 犀莉等角色都會出現在遊戲過程中 類似的技術也運用在許多迪士尼的其他遊樂設施中 包括DisneyQuest 英语 DisneyQuest 中的 神鬼奇航 海盜寶藏之戰 Pirates of the Caribbean Battle for Buccaneer Gold 以及數座巴斯光年遊樂設施 英语 Buzz Lightyear attractions 中 根據迪士尼表示 這是華特 迪士尼幻想工程第一次同時位兩座樂園設計遊樂設施 9 設施排隊動線旁都設有一個大型的蛋頭先生發聲機械動畫人偶 負責利用預錄好的對話與遊客互動 人偶能夠辨識觀眾群中的人物 並會唱歌與表演笑話 技術 编辑玩具總動員瘋狂遊戲屋是華特 迪士尼幻想工程所開發過技術最複雜的設施之一 設計與建造的成本耗資約8000萬美元 7 該公司在這項設施中首次使用了工業以太網路作為車輛控制系統 10 許多控制系統的零件是來自迪士尼的贊助商西门子和惠普 10 控制系統分為三個部分 第一部分負責控制設施車輛 第二部分負責控制小遊戲內容 第三部分則是控制設施內的特殊效果 10 每部車輛內的可编程逻辑控制器透過ProfiNET RT將車輛速度和位置無線傳回中央控制系統 接著中央控制再透過埋藏於軌道內的線路將指令傳回車輛上 這樣單向通訊的設計是為了增加安全性 而設施使用的無線網路也經過保護 能夠抗拒包括分散式阻斷服務攻擊在內的各種外界干擾 10 設施內使用了超過150台個人電腦 56個遊戲螢幕背後都有一台運行Windows XP的惠普電腦 其他的電腦則是負責控制遊戲中的特殊效果 10 遊戲螢幕前有兩個追蹤裝置能將車輛的實際位置傳回遊戲控制系統 因此即使每次車輛的位置可能有小幅不同 也不會因此影響遊戲過程 10 其他的感應裝置能提供車輛面對的方向 這個數據是分析了車輛與遊戲螢幕之間的相對位置和車輛底盤的旋轉狀態兩項資料所得出 10 共有三套子系統合作來處理任何意外情況 例如 如果其他車輛發生延遲或停滯 可能會在乘客上下車輛花費時間較長時發生 控制中心能夠通知個別的遊戲螢幕改為顯示不計分的練習關卡 所以遊客在等待恢復運轉的期間可以繼續進行射擊 此外 控制中心也能夠指示播放遊戲延遲的通知音效 10 由於遊戲關卡是以電腦軟體為基礎 因此可以在無需耗費太大工程的情況下更動遊戲內容 在2010年4月 迪士尼宣布了以 雷克斯與崔西的恐龍飛鏢 Rex and Trixie s Dino Darts 取代原有的 牧羊女寶貝的氣球爆破 Bo Peep s Baaa loon Pop 這項變更在2010年5月21日完成 11 新的關卡加入了在2010年6月推出之 玩具總動員3 中的新角色 11 名稱變化 编辑此設施使用的英文名稱有 Toy Story Midway Mania 和 Toy Story Mania 兩種 設施本身的標示和部分園區內的指標使用前者 但在新聞稿 12 13 廣告 部分官方網站以及周邊產品上迪士尼則使用了後者 東京迪士尼海洋內也是使用後者的直接音譯 トイ ストーリー マニア 參考資料 编辑 Darkbeer Toy Story Mania Disneyland Resort TV Commercial SmugMug May 23 2008 June 3 2008 原始内容存档于2012 02 13 Bevil Dewayne Orlando theme park goers preview Toy Story Mania Orlando Sentinel May 11 2008 May 12 2008 原始内容存档于2011 06 29 Bevil Dewayne Toy Story Mania to surge in late May at Disney s Hollywood Studios Orlando Sentinel March 17 2008 March 19 2008 原始内容存档于2008 03 20 Spring Into Summer Mania with New Vacation Package Offerings from Disneyland Resort Disneyland Resort Newsroom April 14 2008 April 27 2008 原始内容存档于2008年4月20日 Tully Sarah Shoot em Disney ride gets sneak peek The Orange County Register March 18 2008 March 19 2008 原始内容存档于2012 10 18 Cinderella Attraction and Toy Story Mania Coming to Tokyo Disney Resort Joe s Tokyo Disneyland Resort Photo Site May 7 2009 May 8 2009 原始内容存档于2009 05 10 7 0 7 1 Brooks Barnes Will Disney Keep Us Amused New York Times February 10 2008 August 8 2008 原始内容存档于2019 11 10 MacDonald Brady Disney offers sneak peek at Toy Story Mania ride LA Times March 17 2008 March 19 2008 原始内容存档于2008 06 18 Toy Story Mania Fun Facts wdwnews com May 23 2008 May 24 2008 原始内容存档于2008年5月19日 10 0 10 1 10 2 10 3 10 4 10 5 10 6 10 7 Ogando Joseph Disney Rides on Wireless Ethernet Design News June 20 2008 July 29 2008 原始内容存档于2010年9月1日 11 0 11 1 Smith Thomas New Toy Story Mania Game Toy Story 3 Character Coming To Disney Parks In May Disney Parks Blog Disney Parks April 28 2010 May 3 2008 原始内容存档于2012 03 03 Toy Story Characters Challenge Guests to Ride and Play Toy Story Mania Disneyland Resort News March 20 2008 March 29 2008 原始内容存档于2008年3月24日 Toy Story Mania Begins Challenging Walt Disney World Guests at Disney s Hollywood Studios wdwnews com March 29 2008 原始内容存档于2008年5月19日 外部連結 编辑Toy Story Mania 页面存档备份 存于互联网档案馆 迪士尼加州冒險樂園 Toy Story Midway Mania 页面存档备份 存于互联网档案馆 迪士尼好萊塢影城 玩具總動員瘋狂遊戲屋 東京迪士尼海洋 取自 https zh wikipedia org w index php title 玩具總動員瘋狂遊戲屋 amp oldid 61675045, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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