fbpx
维基百科

点卡

点卡,亦称点数卡,是网络游戏常见的计费卡模式,玩家通过购买点卡,获得相应的游戏时间。一张点卡只能使用一次,且必须儲值後才有效。 点卡[來源請求]的全称是“虚拟消费积分充值卡[來源請求],是按服务公司的规定以现金兑换虚拟点(积分)的形式,通过消耗虚拟点(积分)来享受该公司的服务的一种钱款支付形式。

点卡是2000年,由游戏橘子公司参考美国礼物卡英语Gift card模型而来[1],初期仅提供单一游戏使用,尔后才逐渐发展成为平台通用型点数卡(例如GASH+卡, 支付寶卡, Zynga卡等),经过数十年发展而成为网络游戏常见的计费卡模式,玩家通过购买点卡,获得相应的游戏时间或宝物与道具,日后亦有透过芯片卡技术衍生成可多次储值的芯片化储值卡。到了2013年,点卡更成为數位生活不可或缺的权利交换媒介,例如AmazonFacebook的跨国点数业务。惟跨国交易需透过各国法律约束,因此全球公司仍倾向于直接与当地或区域内最大点数卡公司合作。

类型 编辑

时间点卡 编辑

这类点卡,多见于收费网络游戏中,这类游戏公司以销售点卡为主要游戏收入。玩家购买后,到指定网站充值给指定游戏帐号。点卡点数被折算为相应游戏时间。在此后游戏中,系统将按規定的時間單位扣点。

虚拟货币点卡 编辑

这类点卡多见于免费网络游戏,儲值后,点卡点数被换算为游戏中的虚拟货币。这类游戏会将通常游戏的虚拟货币分为两类,一类可以在游戏中获得,另一类只能通过点卡充值。且后者的实际价值远大于前者,游戏开发商将许多价值较高的虚拟物品设置为只能使用点卡购买,或者升級服務。这样的缺点是严重导致游戏玩家的实力失衡,乃至不花钱就不能维持游戏中的地位,遭致不花錢玩家的反感[來源請求],可这种情况玩家虽有不满却只好被迫接受。例如天堂、征途等遊戲。

游戏点卡的概念充儲 编辑

点数 编辑

计算游戏时间的单位。例如某款网游一小时消耗4点点值,平均一点可折算成十五分钟在线时间。[來源請求]

當然也可用作免費遊戲的虛寶消費支付方式。

点卡充值对象的范围 编辑

一张点卡不一定只能充值一款游戏,某些公司联合众多游戏厂商出品的“一卡通”甚至可充值数十款游戏。

充儲方式 编辑

点卡背面一般有点卡号碼及点卡密码,密码被铅色图层覆盖,需购买者自行刮开。类似于单机游戏和收费软件的序号。 玩家登陆游戏厂商提供的充儲网站进行充儲(网站地址在点卡背面均有显示)。

中國大陸用戶(充值)

點卡格式通常有三種情形,一種是卡號密碼,第二種僅卡號,第三種僅密碼即可充值。若用戶要一號多充,網站可以選擇記住帳號以及記住確認帳號。若使用實物卡方式通常也可以在遊戲程式中充入。

狀況1:先輸入帳號,確認帳號,再輸入點卡號碼,點卡密碼,確認完畢後,即可充入。

狀況2:先輸入帳號,確認帳號,再輸入點卡號碼,確認完畢後,即可充入。

狀況3:先輸入帳號,確認帳號,再輸入點卡密碼,確認完畢後,即可充入。

台港澳用戶(儲值)

點卡格式通常有兩種情形,一種是卡號密碼,第二種僅卡號(或稱密碼)即可儲值。與大陸地區不同的是,儲值前必先登入才可儲值。通常要先開啟儲值網站才可儲入,或利用遊戲商所發行之APK檔案直接於遊戲中儲值。

狀況1:先登入(帳號/密碼或帳號/密碼/認證碼),輸入點卡號碼,點卡密碼,確認完畢後,即可儲入。

狀況2:先登入(帳號/密碼或帳號/密碼/認證碼),輸入點卡號碼(或稱點卡密碼),確認完畢後,即可儲入。

购买方式 编辑

购买点卡有实体卡与虚拟卡之分。 实体卡需要玩家自行充值,可在游戏厂商设置的销售网点(如网吧、私营个体小书店、3C賣場、超商)购得。 虚拟卡指玩家通过电话充值、网上银行等渠道获得卡号及卡密。一般销售网点倡导玩家在网点购买虚拟卡,即买即充。[來源請求]

材质、外观、及点卡显示的内容信息 编辑

材质 编辑

一次性的、不可反复利用的PVC或纸卡。

外观 编辑

正面:一般是游戏公司旗下的游戏广告,以告知玩家所购点卡可以充值的网游。还有面值、公司logo、点值等。 反面:显示点卡卡号及点卡密码、用户说明、帮助。

骨灰级玩家的点卡充值 编辑

点卡在某些游戏中可以通过玩家在游戏中进行任务、打怪升级所得的虚拟货币购得。所以许多网游中的骨灰级玩家(满级者、实力较强者、富有者等)通过自食其力的方式赚取虚拟货币购买点卡。这也是游戏玩家证明自己在游戏中所属地位的最有效方法。

免费游戏、收费游戏的获利模式差异 编辑

收费游戏通过时间点卡的方式收费,免费游戏通过虚拟货币点卡的方式收费。如果想在某一免费游戏中获得较高地位,玩家不可避免的会投入金钱。所有网游所需维持运转的经费来源都是从玩家获得的。

参见 编辑

参考文献 编辑

  1. ^ GASH PLUS品牌故事. GASH. [2013-11-08]. (原始内容于2016-01-25). 

点卡, 本條目存在以下問題, 請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法, 此條目或其章節极大或完全地依赖于某个单一的来源, 2009年4月1日, 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目, 致使用者, 请搜索一下条目的标题, 来源搜索, 网页, 新闻, 书籍, 学术, 图像, 以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源, 判定指引, 此條目內容疑欠准确, 有待查證, 2012年11月12日, 請在讨论页討論問題所在及加以改善, 若此條目仍有爭議及准确度欠佳, 會被提出存廢討論, 此條目需要精通或熟悉电子游戏的编者参与. 本條目存在以下問題 請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法 此條目或其章節极大或完全地依赖于某个单一的来源 2009年4月1日 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目 致使用者 请搜索一下条目的标题 来源搜索 点卡 网页 新闻 书籍 学术 图像 以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源 判定指引 此條目內容疑欠准确 有待查證 2012年11月12日 請在讨论页討論問題所在及加以改善 若此條目仍有爭議及准确度欠佳 會被提出存廢討論 此條目需要精通或熟悉电子游戏的编者参与及协助编辑 2023年8月25日 請邀請適合的人士改善本条目 更多的細節與詳情請參见討論頁 另見其他需要电子游戏專家關注的頁面 点卡 亦称点数卡 是网络游戏常见的计费卡模式 玩家通过购买点卡 获得相应的游戏时间 一张点卡只能使用一次 且必须儲值後才有效 点卡 來源請求 的全称是 虚拟消费积分充值卡 來源請求 是按服务公司的规定以现金兑换虚拟点 积分 的形式 通过消耗虚拟点 积分 来享受该公司的服务的一种钱款支付形式 点卡是2000年 由游戏橘子公司参考美国礼物卡 英语 Gift card 模型而来 1 初期仅提供单一游戏使用 尔后才逐渐发展成为平台通用型点数卡 例如GASH 卡 支付寶卡 Zynga卡等 经过数十年发展而成为网络游戏常见的计费卡模式 玩家通过购买点卡 获得相应的游戏时间或宝物与道具 日后亦有透过芯片卡技术衍生成可多次储值的芯片化储值卡 到了2013年 点卡更成为數位生活不可或缺的权利交换媒介 例如Amazon Facebook的跨国点数业务 惟跨国交易需透过各国法律约束 因此全球公司仍倾向于直接与当地或区域内最大点数卡公司合作 目录 1 类型 1 1 时间点卡 1 2 虚拟货币点卡 2 游戏点卡的概念充儲 2 1 点数 2 2 点卡充值对象的范围 2 3 充儲方式 2 4 购买方式 3 材质 外观 及点卡显示的内容信息 3 1 材质 3 2 外观 4 骨灰级玩家的点卡充值 5 免费游戏 收费游戏的获利模式差异 6 参见 7 参考文献类型 编辑时间点卡 编辑 这类点卡 多见于收费网络游戏中 这类游戏公司以销售点卡为主要游戏收入 玩家购买后 到指定网站充值给指定游戏帐号 点卡点数被折算为相应游戏时间 在此后游戏中 系统将按規定的時間單位扣点 虚拟货币点卡 编辑 这类点卡多见于免费网络游戏 儲值后 点卡点数被换算为游戏中的虚拟货币 这类游戏会将通常游戏的虚拟货币分为两类 一类可以在游戏中获得 另一类只能通过点卡充值 且后者的实际价值远大于前者 游戏开发商将许多价值较高的虚拟物品设置为只能使用点卡购买 或者升級服務 这样的缺点是严重导致游戏玩家的实力失衡 乃至不花钱就不能维持游戏中的地位 遭致不花錢玩家的反感 來源請求 可这种情况玩家虽有不满却只好被迫接受 例如天堂 征途等遊戲 游戏点卡的概念充儲 编辑点数 编辑 计算游戏时间的单位 例如某款网游一小时消耗4点点值 平均一点可折算成十五分钟在线时间 來源請求 當然也可用作免費遊戲的虛寶消費支付方式 点卡充值对象的范围 编辑 一张点卡不一定只能充值一款游戏 某些公司联合众多游戏厂商出品的 一卡通 甚至可充值数十款游戏 充儲方式 编辑 点卡背面一般有点卡号碼及点卡密码 密码被铅色图层覆盖 需购买者自行刮开 类似于单机游戏和收费软件的序号 玩家登陆游戏厂商提供的充儲网站进行充儲 网站地址在点卡背面均有显示 中國大陸用戶 充值 點卡格式通常有三種情形 一種是卡號密碼 第二種僅卡號 第三種僅密碼即可充值 若用戶要一號多充 網站可以選擇記住帳號以及記住確認帳號 若使用實物卡方式通常也可以在遊戲程式中充入 狀況1 先輸入帳號 確認帳號 再輸入點卡號碼 點卡密碼 確認完畢後 即可充入 狀況2 先輸入帳號 確認帳號 再輸入點卡號碼 確認完畢後 即可充入 狀況3 先輸入帳號 確認帳號 再輸入點卡密碼 確認完畢後 即可充入 台港澳用戶 儲值 點卡格式通常有兩種情形 一種是卡號密碼 第二種僅卡號 或稱密碼 即可儲值 與大陸地區不同的是 儲值前必先登入才可儲值 通常要先開啟儲值網站才可儲入 或利用遊戲商所發行之APK檔案直接於遊戲中儲值 狀況1 先登入 帳號 密碼或帳號 密碼 認證碼 輸入點卡號碼 點卡密碼 確認完畢後 即可儲入 狀況2 先登入 帳號 密碼或帳號 密碼 認證碼 輸入點卡號碼 或稱點卡密碼 確認完畢後 即可儲入 购买方式 编辑 购买点卡有实体卡与虚拟卡之分 实体卡需要玩家自行充值 可在游戏厂商设置的销售网点 如网吧 私营个体小书店 3C賣場 超商 购得 虚拟卡指玩家通过电话充值 网上银行等渠道获得卡号及卡密 一般销售网点倡导玩家在网点购买虚拟卡 即买即充 來源請求 材质 外观 及点卡显示的内容信息 编辑材质 编辑 一次性的 不可反复利用的PVC或纸卡 外观 编辑 正面 一般是游戏公司旗下的游戏广告 以告知玩家所购点卡可以充值的网游 还有面值 公司logo 点值等 反面 显示点卡卡号及点卡密码 用户说明 帮助 骨灰级玩家的点卡充值 编辑点卡在某些游戏中可以通过玩家在游戏中进行任务 打怪升级所得的虚拟货币购得 所以许多网游中的骨灰级玩家 满级者 实力较强者 富有者等 通过自食其力的方式赚取虚拟货币购买点卡 这也是游戏玩家证明自己在游戏中所属地位的最有效方法 免费游戏 收费游戏的获利模式差异 编辑收费游戏通过时间点卡的方式收费 免费游戏通过虚拟货币点卡的方式收费 如果想在某一免费游戏中获得较高地位 玩家不可避免的会投入金钱 所有网游所需维持运转的经费来源都是从玩家获得的 参见 编辑数字货币 网络游戏参考文献 编辑 GASH PLUS品牌故事 GASH 2013 11 08 原始内容存档于2016 01 25 取自 https zh wikipedia org w index php title 点卡 amp oldid 78653345, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。