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游戏端口

游戏端口(英語:game port)是一種在x86基礎的PC的傳統電子遊戲的輸入裝置。 自1990年代起,游戏端口通常是被多功能I/O或音效卡整合在一起,不論是ISA或PCI的介面卡,或是被整合在主機板上,在此之前,它通常是在一張獨立的ISA介面卡上。 微軟已停止在Windows Vista中內建支援游戏端口,[1]因此它將可能導致製造商停止生產此規格的商品。 但是,它仍然可能透過安裝第三方所提供的驅動程式,使游戏端口能夠工作,一些公司在過去製作游戏端口的介面卡時曾這樣做。 或是透過USB對游戏端口的轉接器,讓傳統的類比搖桿也能夠使用。

游戏端口
音效卡上的DA-15連接器
類別 Joystick input port
設計者 IBM
取代 USB
热插拔
外接
引脚 15
连接器 DA-15
引脚1 +5V +5V DC
引脚2 B1 按鈕 1
引脚3 X1 搖桿1的X軸 (0–100 kΩ)
引脚4 GND 按鈕1的接地線
引脚5 GND 按鈕2的接地線
引脚6 Y1 搖桿1的Y軸 (0–100 kΩ)
引脚7 B2 按鈕 2
引脚8 +5V +5V DC
引脚9 +5V +5V DC
引脚10 B4 按鈕 4
引脚11 X2 搖桿2的X軸 (0–100 kΩ)
引脚12 GND 按鈕3與4的接地線
(或 MIDI 輸出)
引脚13 Y2 搖桿2的Y軸 (0–100 kΩ)
引脚14 B3 按鈕 3
引脚15 +5 V +5 V DC
(或 MIDI 輸入, 有時不使用)

游戏端口細節

類比介面

不像大多数早些时候的家用控制杆连接器,游戏端口用模拟信号而非数字信号传输,依赖模拟数字转换器转化信号。早期的IBM-PC产品将游戏端口视为连接两个相似的Paddle控制器的工具而不是连接控制杆。这一特性使PC机在模拟游戏方面了有了历史性的突破和优势,尤其是飞行模拟类游戏。但在另一方面,也将原本简单的控制变得更复杂、造成浪费——这还不包括与一些控制杆接口根本不兼容,尤其是de facto控制器。

數據採集與程式設計

另外,在其他操縱桿標準(例如AtariNES的搖桿)對於程式設計師去使用是非常容易和簡單的。但在游戏端口則需要較謹慎的程式設計,與以即時的軟件中斷去觸發輸入的讀取。當比較游戏端口與使用TTLGamePad端口時,游戏端口的讀取會耗費大量的CPU時間,導致效能的問題。

電路

遊戲端口的實作典型,使用一個電容和一個簡單的電壓比較器, 所組成的類比數位轉換器,它需要進行定時採樣與在準確的時間來重新讀取輸入。它必須做到每秒幾次(一般超過30),去提供遊戲輸入的回應。而實際採樣頻率和值,通常取決於搖桿內部的電阻、雜訊、CPU速度和搖桿的總RC時間常數

已知問題

電氣特性

游戏端口的輸出功率約可提供負載到 750 mA 的電流[2],不過這是與其它的設備一起計算的,包含鍵盤(最大 100 mA[3]),鼠标(約 25 mA[4]),與視訊端口(VGA,使用 50 mA[2]),因此游戏端口實際能夠使用不到 575 mA。

游戏端口扩展

历史与变种

 
Y-splitter

參見

參考文獻

  1. ^ Rivera, Andre. . 11 September 2006. (原始内容存档于2008-12-31). Q: Are MIDI/game ports supported under Vista? A: We've removed support for these types of devices, in favor of USB connected devices. 
  2. ^ 2.0 2.1 System board D1170 reference manual (PDF). [2010-04-15]. (原始内容 (PDF)于2015-09-24).  091205 rm.com
  3. ^ Small footprint Notebook style PS/2 Keyboard (PDF). [2010-04-15]. (原始内容 (PDF)于2020-11-28).  091205 img.custompublish.com
  4. ^ Solid-state optical mouse sensor with PS/2 and quadrature outputs. Technical Data. HDNS-2000 (PDF). [2010-04-15]. (原始内容 (PDF)于2018-01-27).  091205 iammp.org

外部連結

  • Fairly detailed game port pinouts and specs (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • Page with extensive info and a lot of experimental/DIY material on game ports (页面存档备份,存于互联网档案馆

游戏端口, 英語, game, port, 是一種在x86基礎的pc的傳統電子遊戲的輸入裝置, 自1990年代起, 通常是被多功能i, o或音效卡整合在一起, 不論是isa或pci的介面卡, 或是被整合在主機板上, 在此之前, 它通常是在一張獨立的isa介面卡上, 微軟已停止在windows, vista中內建支援, 因此它將可能導致製造商停止生產此規格的商品, 但是, 它仍然可能透過安裝第三方所提供的驅動程式, 使能夠工作, 一些公司在過去製作的介面卡時曾這樣做, 或是透過usb對的轉接器, 讓傳統的類比搖桿也能. 游戏端口 英語 game port 是一種在x86基礎的PC的傳統電子遊戲的輸入裝置 自1990年代起 游戏端口通常是被多功能I O或音效卡整合在一起 不論是ISA或PCI的介面卡 或是被整合在主機板上 在此之前 它通常是在一張獨立的ISA介面卡上 微軟已停止在Windows Vista中內建支援游戏端口 1 因此它將可能導致製造商停止生產此規格的商品 但是 它仍然可能透過安裝第三方所提供的驅動程式 使游戏端口能夠工作 一些公司在過去製作游戏端口的介面卡時曾這樣做 或是透過USB對游戏端口的轉接器 讓傳統的類比搖桿也能夠使用 游戏端口在音效卡上的DA 15連接器類別Joystick input port產品歷史設計者IBM取代USB一般规格热插拔是外接是引脚15连接器DA 15引脚输出引脚1 5V 5V DC引脚2B1按鈕 1引脚3X1搖桿1的X軸 0 100 kW 引脚4GND按鈕1的接地線引脚5GND按鈕2的接地線引脚6Y1搖桿1的Y軸 0 100 kW 引脚7B2按鈕 2引脚8 5V 5V DC引脚9 5V 5V DC引脚10B4按鈕 4引脚11X2搖桿2的X軸 0 100 kW 引脚12GND按鈕3與4的接地線 或 MIDI 輸出 引脚13Y2搖桿2的Y軸 0 100 kW 引脚14B3按鈕 3引脚15 5 V 5 V DC 或 MIDI 輸入 有時不使用 目录 1 游戏端口細節 1 1 類比介面 1 2 數據採集與程式設計 1 3 電路 1 4 已知問題 1 5 電氣特性 2 游戏端口扩展 3 历史与变种 4 參見 5 參考文獻 6 外部連結游戏端口細節 编辑類比介面 编辑 不像大多数早些时候的家用控制杆连接器 游戏端口用模拟信号而非数字信号传输 依赖模拟数字转换器转化信号 早期的IBM PC产品将游戏端口视为连接两个相似的Paddle控制器的工具而不是连接控制杆 这一特性使PC机在模拟游戏方面了有了历史性的突破和优势 尤其是飞行模拟类游戏 但在另一方面 也将原本简单的控制变得更复杂 造成浪费 这还不包括与一些控制杆接口根本不兼容 尤其是de facto控制器 數據採集與程式設計 编辑 另外 在其他操縱桿標準 例如Atari或NES的搖桿 對於程式設計師去使用是非常容易和簡單的 但在游戏端口則需要較謹慎的程式設計 與以即時的軟件中斷去觸發輸入的讀取 當比較游戏端口與使用TTL的GamePad端口時 游戏端口的讀取會耗費大量的CPU時間 導致效能的問題 電路 编辑 遊戲端口的實作典型 使用一個電容和一個簡單的電壓比較器 所組成的類比數位轉換器 它需要進行定時採樣與在準確的時間來重新讀取輸入 它必須做到每秒幾次 一般超過30 去提供遊戲輸入的回應 而實際採樣頻率和值 通常取決於搖桿內部的電阻 雜訊 CPU速度和搖桿的總RC時間常數 已知問題 编辑 電氣特性 编辑 游戏端口的輸出功率約可提供負載到 750 mA 的電流 2 不過這是與其它的設備一起計算的 包含鍵盤 最大 100 mA 3 鼠标 約 25 mA 4 與視訊端口 VGA 使用 50 mA 2 因此游戏端口實際能夠使用不到 575 mA 游戏端口扩展 编辑历史与变种 编辑 Y splitter參見 编辑游戏控制器 Joystick 常為類比搖桿 GamePad 數位搖桿 參考文獻 编辑 Rivera Andre Hardware Compatibility and Drivers 5600 11 September 2006 原始内容存档于2008 12 31 Q Are MIDI game ports supported under Vista A We ve removed support for these types of devices in favor of USB connected devices 2 0 2 1 System board D1170 reference manual PDF 2010 04 15 原始内容存档 PDF 于2015 09 24 091205 rm com Small footprint Notebook style PS 2 Keyboard PDF 2010 04 15 原始内容存档 PDF 于2020 11 28 091205 img custompublish com Solid state optical mouse sensor with PS 2 and quadrature outputs Technical Data HDNS 2000 PDF 2010 04 15 原始内容存档 PDF 于2018 01 27 091205 iammp org外部連結 编辑Fairly detailed game port pinouts and specs 页面存档备份 存于互联网档案馆 Page with extensive info and a lot of experimental DIY material on game ports 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 游戏端口 amp oldid 72753477, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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