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波斯王子:王者无双

波斯王子:王者无双(英语:Prince of Persia: The Two Thrones,以下称「王者无双」)是由育碧公司开发的动作冒险游戏。2005年11月30日发布。在北美地区,发布平台有XboxPCPS2NGCPSPWii[2]王者无双是波斯王子三部曲的第三部。

波斯王子:王者无双
  • Prince of Persia: The Two Thrones
类型动作冒险
平台NGCPS2PSPXboxWiiMicrosoft Windows手机
开发商育碧软件
发行商
设计师Kevin Guillemette
音乐Stuart Chatwood 
系列波斯王子系列 
引擎JADE
模式单人
发行日
2005年12月1日
  • PC版
    • 北美:2005年12月1日
    • 欧洲:2005年12月9日
    • 中国大陆:2006年5月31日
    • 臺灣:2005年12月17日
    [1]PS2版
    • 北美:2005年12月1日
    • 欧洲:2005年12月2日
    • 日本:2006年6月15日
    Xbox、GameCube版
    • 北美:2005年12月1日
    • 欧洲:2005年12月9日
    Wii、PSP版
    • 北美:2007年4月3日
    • 欧洲:2007年4月5日

故事情节 编辑

《王者无双》的故事紧接着上一部《波斯王子:武者之心》展开,王子因成功杀掉了达卡哈(Dahaka)而改变了时之女皇凯琳娜 (Kaileena)的命运。王子带着凯琳娜乘船返回故乡巴比伦,王子坚信自己不再会用到时之徽章(Medallion),而将它抛入了大河。正当他向女皇承诺她在巴比伦不会受到任何伤害,二人却意外的发现眼前的故乡正被战火蹂躏着。未知的敌军投掷巨石,砸沉了王子的帆船,二人彼此分离,随着木板漂浮上岸。而女皇上岸后则被敌军带走了。

王子在其后不停的追随,却此次失之交臂。原来,由于王子在“时之岛”上阻止了“时之砂”的诞生,因而由时之沙带来的所有事情都随之消逝,完全没有发生过,维齐尔(Vizier)没有死,他还从荒废的时之岛上得到了空空的沙漏,时之匕和魔杖,他杀死了印度公王,率大军进攻巴比伦,为的就是寻找时之沙,以完成自己的永生的邪恶目的。当王子与女皇再次会面之时,王子已无能改变女皇被维齐尔杀害的命运。死去的女皇化作时之砂,向四周疯狂的喷射。维齐尔的几名近卫都化作丑陋的沙怪,而王子自己也被时之沙侵蚀了。维齐尔将充满时之砂的匕首插进自己的胸膛,进而化作一只全身闪光发亮的有翼怪兽。当宫殿开始坍塌时,王子迅速地捡回了匕首。

随后,王子发现时之砂的力量使他的灵魂分裂了,一个是正常的自己,一个是“黑暗王子”。黑暗王子一直寄居在正常王子体内,并以一种高傲而冷酷的声音与之对话。在没有水的地方,正常王子会变身为黑暗王子,进而更具有攻击性,更灵活,更强大,并以极具伤害性的“鞭刃(Daggertail)”为武器。但变身后的王子也必须依靠时之砂来维系生命。而在正常时候,时之砂的力量仅仅寄居在王子的左臂伤口上。

同时,维齐尔不断地将巴比伦的市民转换为砂怪,并通过“砂点”传送与两地之间。王子急于找出维齐尔的下落,尽快结果了他,却巧遇了法拉公主(Farah)。没有先前记忆的法拉惊讶的发现这位王子竟然知道她的名字,在观察了王子的不俗表现后,决定帮他杀掉维齐尔。

途中,二人听到了来自远方的难民的呼喊,法拉要求立刻去救人,而黑暗王子则怂恿继续去找维齐尔复仇。正到二人因争执不休而分道扬镳,王子醒悟过来,并认清了黑暗王子的本质。

一番波折,二人再度携手前进,就在巴比伦安置王座的殿堂里,法拉遭到了维齐尔的埋伏,并被作为人质带走,而王子则被维齐尔用魔法打入不见底的深井。王子也因中途变身而逃过死神。

由于枯井缺水,王子开始绝望,而黑暗王子也更加嚣张和肆无忌惮。在一间屋子里,王子见到了已断气的父亲沙拉曼(Sharaman),王子悲痛欲绝,而黑暗王子却在一旁冷嘲热讽。最终,王子认识到自己以前因幼稚和逃避而犯下的种种过错,决定面对现实,于是,在没有水的情况下,王子悄然变回了原身。他拿着父亲的遗刃,继续完成使命。

在时之匕和父之刃的帮助下,王子顺利的击败了维齐尔,释放了法拉,随着维齐尔的死,沙怪军队瞬间消失,被禁锢的凯琳娜的灵魂也出现在王子面前。凯琳娜决定去另一个适合她的世界,临走时,还卸下了王子手上的铁链。正当王子要拾起父王的王冠,黑暗王子却意外出现在他面前,景象正如《武者之心》所言。黑暗王子将王子带入了他内心深处的虚幻空间。二人为了王权而战斗着。最后法拉的声音响起,告诉他战胜的办法就是停止“喂养”这只恶魔。失去了愤怒,贪婪,自傲的滋养,黑暗王子慢慢死去。王子重新回到了真实的世界。

做为尾声,法拉公主问王子他到底如何得知她的名字,王子使用了《时之砂》中相同的独白:“大多数人都以为时间是一条朝着一个方向奔腾前进的大河,但我却看到了时间的真相,而且我可以告诉你,他们都错了,时间是一片充满风暴的海洋。你也许要问我是谁,我为什么说这些,但是来吧,我将告诉你一个你从未听说的故事……”最后,游戏以《时之砂》的部分开场动画作结。

游戏系统 编辑

《波斯王子》系列先作的杂技式的角色动作被大大增强。王子能做出更多动作,诸如靠手在两墙之间上下,站在横杆之上等。

而在机关方谜题面也有不小变化,不仅增加弹板,墙壁挂孔,锁链机关等来丰富机关系统,在谜题和场景设计方面也比前作有较大改良。

“马车战”也是王者无双新增加的系统,在有些场景,王子可以驾驶一辆高速行驶马车在曲折复杂的街道上前进,途中会有敌方马车或敌人企图干扰王子驾驶。一旦马车撞墙即宣告游戏结束。

关于战斗系统,则与前两作有很大改良,在王者无双中,王子使用时之匕作为主武器。设计者还增加了“瞬杀系统”,王子可以在没有敌人注意的情况下,从敌人身后发动攻击,安静而秘密地刺杀敌人。在发动速杀时,游戏系统会以“心跳音”“闪光”等方式以于提示,没有按时按键杀敌或被其他敌人发现,速杀就会失败。速杀所需刀数取决于敌人的强度。而BOSS战往往要依靠速杀。

在王子变身后,战斗系统有一些变化,黑暗王子不再使用时之匕发动瞬杀,而是使用铁链,而且也不能使用副武器攻击。但黑暗王子的铁链让他拥有跳跃大距离的能力,因为铁链本身就可以作为荡绳。

开发情况 编辑

Yuri Lowenthal被证实是波斯王子系列首作和本作中为王子配音的人,黑暗王子则是由Rick Miller配音。Stuart Chatwood,《时之砂》的曲作者和Inon Zur,《武者之心》的曲作者,再度为王者无双创作乐曲。

批评和程序漏洞 编辑

在《王者无双》中一直存在一个明显的漏洞,当使用鼠标游戏的玩家使用第一人称视角时,镜头不能上下移动,虽然在游戏设置中有此项设置,却形同虚设。[3]此外,游戏还使用了Starforce技术来防止盗版,却给一些玩家带来不便,因此遭到唾弃。[4]

参考来源 编辑

  1. ^ Steam 上的 Prince of Persia: The Two Thrones™. Steam. [2016-10-19]. 
  2. ^ . [2007-06-17]. (原始内容存档于2012-07-26). 
  3. ^ 关于程序漏洞的批评 互联网档案馆的,存档日期2007-12-26.
  4. ^ . [2007-06-17]. (原始内容存档于2007-06-11). 

外部链接 编辑

波斯王子, 王者无双, 英语, prince, persia, thrones, 以下称, 王者无双, 是由育碧公司开发的动作冒险游戏, 2005年11月30日发布, 在北美地区, 发布平台有xbox, psp和wii, 王者无双是波斯王子三部曲的第三部, prince, persia, thrones类型动作冒险平台ngc, xbox, microsoft, windows, 手机开发商育碧软件发行商全球, 育碧软件臺灣, 松岗科技设计师kevin, guillemette音乐stuart, chatwood, . 波斯王子 王者无双 英语 Prince of Persia The Two Thrones 以下称 王者无双 是由育碧公司开发的动作冒险游戏 2005年11月30日发布 在北美地区 发布平台有Xbox PC PS2 NGC PSP和Wii 2 王者无双是波斯王子三部曲的第三部 波斯王子 王者无双Prince of Persia The Two Thrones类型动作冒险平台NGC PS2 PSP Xbox Wii Microsoft Windows 手机开发商育碧软件发行商全球 育碧软件臺灣 松岗科技设计师Kevin Guillemette音乐Stuart Chatwood 系列波斯王子系列 引擎JADE模式单人发行日2005年12月1日 PC版北美 2005年12月1日欧洲 2005年12月9日中国大陆 2006年5月31日臺灣 2005年12月17日 1 PS2版北美 2005年12月1日欧洲 2005年12月2日日本 2006年6月15日Xbox GameCube版北美 2005年12月1日欧洲 2005年12月9日Wii PSP版北美 2007年4月3日欧洲 2007年4月5日 目录 1 故事情节 2 游戏系统 3 开发情况 3 1 批评和程序漏洞 4 参考来源 5 外部链接故事情节 编辑 王者无双 的故事紧接着上一部 波斯王子 武者之心 展开 王子因成功杀掉了达卡哈 Dahaka 而改变了时之女皇凯琳娜 Kaileena 的命运 王子带着凯琳娜乘船返回故乡巴比伦 王子坚信自己不再会用到时之徽章 Medallion 而将它抛入了大河 正当他向女皇承诺她在巴比伦不会受到任何伤害 二人却意外的发现眼前的故乡正被战火蹂躏着 未知的敌军投掷巨石 砸沉了王子的帆船 二人彼此分离 随着木板漂浮上岸 而女皇上岸后则被敌军带走了 王子在其后不停的追随 却此次失之交臂 原来 由于王子在 时之岛 上阻止了 时之砂 的诞生 因而由时之沙带来的所有事情都随之消逝 完全没有发生过 维齐尔 Vizier 没有死 他还从荒废的时之岛上得到了空空的沙漏 时之匕和魔杖 他杀死了印度公王 率大军进攻巴比伦 为的就是寻找时之沙 以完成自己的永生的邪恶目的 当王子与女皇再次会面之时 王子已无能改变女皇被维齐尔杀害的命运 死去的女皇化作时之砂 向四周疯狂的喷射 维齐尔的几名近卫都化作丑陋的沙怪 而王子自己也被时之沙侵蚀了 维齐尔将充满时之砂的匕首插进自己的胸膛 进而化作一只全身闪光发亮的有翼怪兽 当宫殿开始坍塌时 王子迅速地捡回了匕首 随后 王子发现时之砂的力量使他的灵魂分裂了 一个是正常的自己 一个是 黑暗王子 黑暗王子一直寄居在正常王子体内 并以一种高傲而冷酷的声音与之对话 在没有水的地方 正常王子会变身为黑暗王子 进而更具有攻击性 更灵活 更强大 并以极具伤害性的 鞭刃 Daggertail 为武器 但变身后的王子也必须依靠时之砂来维系生命 而在正常时候 时之砂的力量仅仅寄居在王子的左臂伤口上 同时 维齐尔不断地将巴比伦的市民转换为砂怪 并通过 砂点 传送与两地之间 王子急于找出维齐尔的下落 尽快结果了他 却巧遇了法拉公主 Farah 没有先前记忆的法拉惊讶的发现这位王子竟然知道她的名字 在观察了王子的不俗表现后 决定帮他杀掉维齐尔 途中 二人听到了来自远方的难民的呼喊 法拉要求立刻去救人 而黑暗王子则怂恿继续去找维齐尔复仇 正到二人因争执不休而分道扬镳 王子醒悟过来 并认清了黑暗王子的本质 一番波折 二人再度携手前进 就在巴比伦安置王座的殿堂里 法拉遭到了维齐尔的埋伏 并被作为人质带走 而王子则被维齐尔用魔法打入不见底的深井 王子也因中途变身而逃过死神 由于枯井缺水 王子开始绝望 而黑暗王子也更加嚣张和肆无忌惮 在一间屋子里 王子见到了已断气的父亲沙拉曼 Sharaman 王子悲痛欲绝 而黑暗王子却在一旁冷嘲热讽 最终 王子认识到自己以前因幼稚和逃避而犯下的种种过错 决定面对现实 于是 在没有水的情况下 王子悄然变回了原身 他拿着父亲的遗刃 继续完成使命 在时之匕和父之刃的帮助下 王子顺利的击败了维齐尔 释放了法拉 随着维齐尔的死 沙怪军队瞬间消失 被禁锢的凯琳娜的灵魂也出现在王子面前 凯琳娜决定去另一个适合她的世界 临走时 还卸下了王子手上的铁链 正当王子要拾起父王的王冠 黑暗王子却意外出现在他面前 景象正如 武者之心 所言 黑暗王子将王子带入了他内心深处的虚幻空间 二人为了王权而战斗着 最后法拉的声音响起 告诉他战胜的办法就是停止 喂养 这只恶魔 失去了愤怒 贪婪 自傲的滋养 黑暗王子慢慢死去 王子重新回到了真实的世界 做为尾声 法拉公主问王子他到底如何得知她的名字 王子使用了 时之砂 中相同的独白 大多数人都以为时间是一条朝着一个方向奔腾前进的大河 但我却看到了时间的真相 而且我可以告诉你 他们都错了 时间是一片充满风暴的海洋 你也许要问我是谁 我为什么说这些 但是来吧 我将告诉你一个你从未听说的故事 最后 游戏以 时之砂 的部分开场动画作结 游戏系统 编辑 波斯王子 系列先作的杂技式的角色动作被大大增强 王子能做出更多动作 诸如靠手在两墙之间上下 站在横杆之上等 而在机关方谜题面也有不小变化 不仅增加弹板 墙壁挂孔 锁链机关等来丰富机关系统 在谜题和场景设计方面也比前作有较大改良 马车战 也是王者无双新增加的系统 在有些场景 王子可以驾驶一辆高速行驶马车在曲折复杂的街道上前进 途中会有敌方马车或敌人企图干扰王子驾驶 一旦马车撞墙即宣告游戏结束 关于战斗系统 则与前两作有很大改良 在王者无双中 王子使用时之匕作为主武器 设计者还增加了 瞬杀系统 王子可以在没有敌人注意的情况下 从敌人身后发动攻击 安静而秘密地刺杀敌人 在发动速杀时 游戏系统会以 心跳音 闪光 等方式以于提示 没有按时按键杀敌或被其他敌人发现 速杀就会失败 速杀所需刀数取决于敌人的强度 而BOSS战往往要依靠速杀 在王子变身后 战斗系统有一些变化 黑暗王子不再使用时之匕发动瞬杀 而是使用铁链 而且也不能使用副武器攻击 但黑暗王子的铁链让他拥有跳跃大距离的能力 因为铁链本身就可以作为荡绳 开发情况 编辑Yuri Lowenthal被证实是波斯王子系列首作和本作中为王子配音的人 黑暗王子则是由Rick Miller配音 Stuart Chatwood 时之砂 的曲作者和Inon Zur 武者之心 的曲作者 再度为王者无双创作乐曲 批评和程序漏洞 编辑 在 王者无双 中一直存在一个明显的漏洞 当使用鼠标游戏的玩家使用第一人称视角时 镜头不能上下移动 虽然在游戏设置中有此项设置 却形同虚设 3 此外 游戏还使用了Starforce技术来防止盗版 却给一些玩家带来不便 因此遭到唾弃 4 参考来源 编辑 Steam 上的 Prince of Persia The Two Thrones Steam 2016 10 19 存档副本 2007 06 17 原始内容存档于2012 07 26 关于程序漏洞的批评 互联网档案馆的存檔 存档日期2007 12 26 存档副本 2007 06 17 原始内容存档于2007 06 11 外部链接 编辑王者无双官方网站 页面存档备份 存于互联网档案馆 Gamespot关于王者无双的视频集 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 波斯王子 王者无双 amp oldid 76934912, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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