fbpx
维基百科

機動裝甲

機動裝甲(日語:モビルアーマー , 英語: Mobile Armor)簡稱MA,又譯為機動堡壘日本動畫GUNDAM系列作品中虚構的武器,和機動戰士原理相似,但主要的不同在於MS以人型為主,而MA較少人型。

宇宙世紀(U.C.)作品中的MA 编辑

在宇宙世紀中,Mobile Armour展開則為All Range Maneuverability Offence Utility Reinforcement,亦即機動全領域汎用支援武器。雖然這定義現在被Sunrise和Bandai所承認及使用,最初的時候是在半官方的同人解說書"Gundam Century"中出現。(1981年日本動畫雜誌OUT增刊本,於2000年再版),在初代GUNDAM播出時並未有此說法。另外,此定義亦有別於實際的MA使用方法,因為大部份MA都是使用在局部地區,為了特殊戰場而特化的局地戰機體。而且,大部份也是進行單獨任務而非支援MS。

不過同時考慮到"all range"這個詞在Gundam中亦使用來形容Bit和Funnel等運用精神傳動系統(サイコミュ / Psycommu System)的兵器,從一般MS不可能的角度進行攻擊的「all range attack」,可能全領域一詞是指此特性。但是,在各作品與設定中只有MAN-03,MAN-08,GP03,AMX-002,MRX-009,MRX-010等等相對少數的MA符合本條件。所以,這也不是一個很有力的說法。

MA的設計源流 编辑

一年战争吉翁公國為軍方的新世代機動兵器舉行競標,主要軍火商之一的Zeonic公司在設計了機動戰士(MS),而其對立公司MIP則設計代號MIP-1X的機動兵器以作為對抗。但是,MIP在這次競標上面輸了,因此MA並沒有被大量生產。後來,Zimmad(另一間競爭公司,因設計並生產MS-09大魔而出名)和MIP兩間公司亦接受Zeonic公司的訂單,開始大量生產MS。

雖然人型的MS由於其高度的汎用性,在GUNDAM的世界中面對傳統兵器具有壓倒性的優勢,但也由於其汎用的設計需求,也產生了在特定環境或狀況下只能發揮低落性能的問題。為了解決這個問題,部分兵器供應商與設計者開始提倡針對特定的目的(如據點防衛,火力強襲等)設計「不限定於人型」的大型機動兵器。因此MIP-X1的計劃被再次重視,而被改良為宇宙用MA「MA-05畢格羅」。之後公國軍為各種不同用途而開發出各型MA,由側重機動性與突襲戰的畢格羅、到巨大體型、據點戰應用的「MA-08畢格.薩姆」於一年戰爭末期陸續投入戰場。另外,伴隨自護研究NEWTYPE的成果,亦開發Newtype專用MA,例如艾爾美斯。

不過亦因為當時的技術限制,以及太過重視指定性能,而令到一年戰爭時期的MA性能不能夠遠超MS,而且大部份性能還在MS之下,只有專注的一項性能(一年戰爭時多為火力)可以達到超越一般MS的水平。地球聯邦軍方面則到了戰後的0083年才開發類似的兵器RX-78GP03,可是嚴格來說GP03並不是MA而亦不能分類到MA或MS任何一類。至於聯邦軍最早想要作出MA的模仿概念機,應該是在一年戰爭時的RX-76。根據模型說明書的解說,聯邦一年戰爭時大量生產的RB-79實際上是想要作出小型MA的構想。

各種類別的MA 编辑

一年戰爭時的MA最為人所知道是MA-05,此種MA是一種集中提升發電機出力,使得其出力能夠支持米加粒子炮的強大耗電量。這系列的機體包括測試機MA-04X以及量產機MA-05及MA-06。此型另一個特點就是特別設計為一擊脫離戰使用,除了強大的主炮之外,其機動性和操控性亦是主要的著眼點。但除了MA-06及之後的新型MA之外,最初的MA-04X及MA-05並沒有很高的推重比來保有其機動性優勢,MS-06以後的MS都比其有著更高的推重比。

另一類MA則為提高發電機出力,使其能夠有足夠的電力去維持I力場產生裝置,這系列的機體主要代表為MA-08。要注意的是,此類型MA因為有著強大的發電率,因此多會同時搭載高出力的米加粒子炮。

於0083年開始,MA進入了更為大型及多用途化的階段,其中最好的例子,就是同時搭載多種類型武裝,I力場產生裝置,高機動性AMX-002。至0087時,配合可變MA的出現,亦使得這類型MA有更高的泛用性同時又能夠保持個別戰場上的高性能。在此要注意的是,GP-03雖然在設計理念上非常接近這種MA,但是GP-03並不是以MA為目標設計,設定上並不是MA。

至0087年格里布斯戰爭與第一次新吉恩抗爭時期,為了讓單體機動兵器可以進行長距離移動,也開發了可變形為人型及非人型的「可變MA」。

另外,在一年战争時代仍處於開發階段的精神傳動系統(サイコミュ / Psycommu System)由於其體積尚無法縮小至MS等級,因此搭載該系統的新人類專用機也多以MA方式出現。

基本要求 编辑

根據2001年由Sunrise與講談社發行的官方設定資料集機動戦士ガンダム公式百科事典―GUNDAM OFFICIALS(ISBN 4063301109)以及各種公開設定書,MA應該最少要以下四種特性的其中兩種超越當代的MS:

  1. 機動性(宇宙中的高單向加速度,大氣中或水中的高終速)
  2. 運動性(高迴轉速度,大攻擊角度,高不規則移動加速度)
  3. 火力(對應多種目標的持續性火力或是高出力米加粒子光束兵器)
  4. 防禦力(一般為裝甲或I-Field產生器)

一年戰爭中的MA雖然設定文字上說明為加速性能極高的機體,但是帳面數字能力的設定之低卻是一種自相矛盾之處。 例如單從設定帳面能力來看,MA-05的加速性能都比一年戰爭的大部份量產型MS為低。 而MA-05應該是比MA-04X有更高性能的機體。 唯一的一年戰爭有著比MS高帳面性能的量產型MA,是在0083追加設定的MA-06。 在0079以後,MA才有著比MS更高的帳面性能,但是差不多沒有任何MA被大量生產, 而大部份都保持像0079時的用途,就是測試新技術的載台。 相反的,能達到此種要求的MS也不少,所以實際上是MA與否還是要看最原本的設計目的。

被分類為MA的兵器通常有以下的共通特徵(也存在有例外)


  • 不是人型(正確的來說是不限定於人型)。依照運用場合,可能也沒有手臂等可動的肢體。
  • 平均體積遠高於當代的各式MS。
  • 擁有高出力發電機,裝備有大火力的兵器,裝甲較當代MS平均為厚,也可能搭載I力場產生裝置等額外防禦手段。
  • 裝備有高出力噴射器,可提供極高的加速度,通常也可進行較長距離的巡航,但為此犧牲了迴旋能力。或
    裝備有極多姿態制御噴嘴,可提供高迴轉性能,但是減少了集中一方的噴射力,因此犧牲了加速度。
  • 對於可變形的機種而言,長距離移動時通常以MA型態進行。


要注意的是,MSZ-006 Zeta GUNDAM的戰機形態並是MA形態,而是稱為Wave Rider形態。大部份Zeta Project的可變MS都只有WR形態而非MA形態,除了MSZ-008 Z II之外,其他都不被認同為MA。大部份這些MS都被稱為VMsAWrs "Variable Mobile Suit And Wave Rider System"。

小知識 编辑

針對机动战士一篇中提到的近距離戰,肉眼的搜索能力在大氣層內限制了纏鬥的速度/距離(約5~10km), 使長距離空戰大量依靠雷達為主的感測器;而在高相對速度無從避免的宇宙作戰,就必須將接戰距離大幅拉長,維持較低的視向速度(物體相對視線移動的速度)以保留駕駛員/火控電腦反應能力; 但易於表現細節的光學設備,在免除大氣擾動後有效距離得以延伸,同時由於UC中的米氏粒子設定而替代電磁波束進行廣域探查。

而MA身為機動兵器的不足點,乃是在慣性定律下,其龐大的體積其實妨礙加速力的發揮;
在大氣層內的空戰,一般而言機身較重/推力較大的高速機
多以受引擎性能影響較大的能量戰法(Boom & Zoom, etc.),乃至不作糾纏的一擊離脫(Hit & Run)
在WVR(Within Viusal Range,視距內)戰鬥中對抗較靈敏之低速機,但仍受人體反應速度及/或纏鬥雙方在能量消耗效率的差別而有所限制,BVR(Beyond Viusal Range,視距外)飛彈的實用化雖使新一代戰機重視高速巡航以換取發射初始動能,但迴轉機動性能仍決定脫離敵飛彈NEZ(No escape zone,不可逃脫區域)的反應能力,
以及一旦需要進入近戰時的存活率,是故不可能如60年代F-106、MIG-25等攔截機偏重於極速。

而在宇宙空間,光學設備有效偵測距離已達到與電磁波束相匹敵的程度, 使有效接戰距離與視距相較於大氣圈更為衍伸,於是允許在秒速以km計的相對速度下進行宇宙戰;
同時因為真空環境使3D運動困難度高於直線加速(無法利用氣動翼面,而需仰賴遠離質心的姿勢制御噴嘴),
故UC中於米粒問世前仍遵照以上物理限制,交戰型態以長距離的大型飛彈/光束砲集火射擊為主,
此時有效射程/酬載/續航力/防護力遜於戰艦的宇宙戰機(可視作MA前身)並無法脫離輔助地位存在。

米粒問世後封鎖了光學影像外導引方式的有效運用,而戰艦/戰機使用長程,乃至BVR飛彈的能力受封鎖,勉強以光束砲維持長程接戰的能力;但MS在保持宇宙戰具與生俱來的高速度的同時,以角速度變化下的運動方式及/或靈活的武器配置在得到機身高閃避率的同時獲致武器高指向率,且藉光束步槍擁有與戰艦同級的火力,
至於MA單獨加強火力/高速持續大型化,在走向如戰艦高運動耗能的同時,卻無法獲致戰艦的高火力密度,而高推重比只是讓其巨大機體避免陷入近戰無從脫逃的保命條件,並無法改變在機身/機員負荷上升的影響下,身為機動兵器所應具的高角速度早已被削弱的事實;
在同等級取向兵器的比較中,這種戰術面弱勢已足夠宣佈其居於下風,而未必需要比較其戰略運用上高整備費用、低出擊架次/配屬彈性的不利點

其他系列 编辑

一般來說活躍程度較宇宙世紀低,相信是因為系列標題名稱便是機動戰士。

未來世紀(F.C.) 编辑

G GUNDAM因為軍隊被架空成警察般的治安部門,本來多用途的MS本身都向比賽用的MF發展,所以比較特化用途單一的MA登場不多。最重要是最後敵人首領的魔鬼高達。而日本軍方還有一種叫灰色幽靈的MA。

戰後時代(A.W.) 编辑

GUNDAM X本傳時代MA產量不多 ,但作品中仍然使用戰時宇宙革命軍制造的MA。

宇宙紀元(C.E.)作品中的MA 编辑

機動戰士GUNDAM SEED等宇宙紀元作品中,MA被當作所謂的戰鬥機等作戰載具的發展型態,擁有「與戰車,戰艦相等的火力與裝甲,與戰鬥機相等的機動性與空戰能力,以及近距離纏鬥能力」的理想兵器。(代表例:Mebius Zero等。)實際上面對MS戰鬥時雖然經常處於苦戰狀態,但加速性則遠高於MS。

在「SEED DESTINY」的時代則出現了體積遠大於或等於一般MS的MA,並且對於MS近身格鬥時仍保有一定的作戰能力。

GUNDAM AGE 编辑

因為銀杯條約導致武備結廢弛而起初不存在MA。

但域根不受到限制外,意外拾獲EXA-DB可以制造,井發覺到EXA-DB其自己成了巨大的MA。

「戰後」(P.D.)作品中的MA 编辑

只在機動戰士GUNDAM 鐵血的孤兒第二季的「機動裝甲篇」中登場。一反其他鋼彈作品的傳統,該作的MA先於MS發明。

在三百年前的人類與MA的「厄祭戰爭」爆發之前,自動化機械曾是人類繁榮的象徵之一,並在各勢力之間積極推動自動化的戰爭。然而、因為過度追求效率,讓在這過程中開發出來MA進化成了過剩的殺戮兵器,並發展成超出人類掌控的存在。其高智能AI能自行搜索目標、生產子機,而子機又帶有修復和防衛兼尋找能源和材料的功能。不只動作靈敏,還能自給自足,也沒有類強化人的駕駛員,因此也沒有道德標準和其帶來的苦惱。在大戰裡曾殺戮地球上四分之一的人類,更毀滅了人類文明。主動力是來自身上搭載的「亞哈反應爐」,因為機體表面被奈米積層裝甲牢牢保護著,讓它們非常不容易被破壞。而人類為為了擊潰MA而大量生產開發名為MS的人型兵器,確立了MA與MS互為天敵的關係。

雖然擁有該作MS所沒有的光束武器,但對「奈米塗層裝甲」卻沒有太大的效用,僅做為殺戮人類用的武裝而搭載在MA身上。

機動裝甲, 日語, モビルアーマー, 英語, mobile, armor, 簡稱ma, 又譯為機動堡壘, 是日本動畫gundam系列作品中虚構的武器, 和機動戰士原理相似, 但主要的不同在於ms以人型為主, 而ma較少人型, 目录, 宇宙世紀, 作品中的ma, ma的設計源流, 各種類別的ma, 基本要求, 小知識, 其他系列, 未來世紀, 戰後時代, 宇宙紀元, 作品中的ma, gundam, 戰後, 作品中的ma宇宙世紀, 作品中的ma, 编辑在宇宙世紀中, mobile, armour展開則為all, ran. 機動裝甲 日語 モビルアーマー 英語 Mobile Armor 簡稱MA 又譯為機動堡壘 是日本動畫GUNDAM系列作品中虚構的武器 和機動戰士原理相似 但主要的不同在於MS以人型為主 而MA較少人型 目录 1 宇宙世紀 U C 作品中的MA 1 1 MA的設計源流 1 2 各種類別的MA 1 3 基本要求 1 4 小知識 2 其他系列 2 1 未來世紀 F C 2 2 戰後時代 A W 2 3 宇宙紀元 C E 作品中的MA 2 4 GUNDAM AGE 2 5 戰後 P D 作品中的MA宇宙世紀 U C 作品中的MA 编辑在宇宙世紀中 Mobile Armour展開則為All Range Maneuverability Offence Utility Reinforcement 亦即機動全領域汎用支援武器 雖然這定義現在被Sunrise和Bandai所承認及使用 最初的時候是在半官方的同人解說書 Gundam Century 中出現 1981年日本動畫雜誌OUT增刊本 於2000年再版 在初代GUNDAM播出時並未有此說法 另外 此定義亦有別於實際的MA使用方法 因為大部份MA都是使用在局部地區 為了特殊戰場而特化的局地戰機體 而且 大部份也是進行單獨任務而非支援MS 不過同時考慮到 all range 這個詞在Gundam中亦使用來形容Bit和Funnel等運用精神傳動系統 サイコミュ Psycommu System 的兵器 從一般MS不可能的角度進行攻擊的 all range attack 可能全領域一詞是指此特性 但是 在各作品與設定中只有MAN 03 MAN 08 GP03 AMX 002 MRX 009 MRX 010等等相對少數的MA符合本條件 所以 這也不是一個很有力的說法 MA的設計源流 编辑 一年战争前吉翁公國為軍方的新世代機動兵器舉行競標 主要軍火商之一的Zeonic公司在設計了機動戰士 MS 而其對立公司MIP則設計代號MIP 1X的機動兵器以作為對抗 但是 MIP在這次競標上面輸了 因此MA並沒有被大量生產 後來 Zimmad 另一間競爭公司 因設計並生產MS 09大魔而出名 和MIP兩間公司亦接受Zeonic公司的訂單 開始大量生產MS 雖然人型的MS由於其高度的汎用性 在GUNDAM的世界中面對傳統兵器具有壓倒性的優勢 但也由於其汎用的設計需求 也產生了在特定環境或狀況下只能發揮低落性能的問題 為了解決這個問題 部分兵器供應商與設計者開始提倡針對特定的目的 如據點防衛 火力強襲等 設計 不限定於人型 的大型機動兵器 因此MIP X1的計劃被再次重視 而被改良為宇宙用MA MA 05畢格羅 之後公國軍為各種不同用途而開發出各型MA 由側重機動性與突襲戰的畢格羅 到巨大體型 據點戰應用的 MA 08畢格 薩姆 於一年戰爭末期陸續投入戰場 另外 伴隨自護研究NEWTYPE的成果 亦開發Newtype專用MA 例如艾爾美斯 不過亦因為當時的技術限制 以及太過重視指定性能 而令到一年戰爭時期的MA性能不能夠遠超MS 而且大部份性能還在MS之下 只有專注的一項性能 一年戰爭時多為火力 可以達到超越一般MS的水平 地球聯邦軍方面則到了戰後的0083年才開發類似的兵器RX 78GP03 可是嚴格來說GP03並不是MA而亦不能分類到MA或MS任何一類 至於聯邦軍最早想要作出MA的模仿概念機 應該是在一年戰爭時的RX 76 根據模型說明書的解說 聯邦一年戰爭時大量生產的RB 79實際上是想要作出小型MA的構想 各種類別的MA 编辑 一年戰爭時的MA最為人所知道是MA 05 此種MA是一種集中提升發電機出力 使得其出力能夠支持米加粒子炮的強大耗電量 這系列的機體包括測試機MA 04X以及量產機MA 05及MA 06 此型另一個特點就是特別設計為一擊脫離戰使用 除了強大的主炮之外 其機動性和操控性亦是主要的著眼點 但除了MA 06及之後的新型MA之外 最初的MA 04X及MA 05並沒有很高的推重比來保有其機動性優勢 MS 06以後的MS都比其有著更高的推重比 另一類MA則為提高發電機出力 使其能夠有足夠的電力去維持I力場產生裝置 這系列的機體主要代表為MA 08 要注意的是 此類型MA因為有著強大的發電率 因此多會同時搭載高出力的米加粒子炮 於0083年開始 MA進入了更為大型及多用途化的階段 其中最好的例子 就是同時搭載多種類型武裝 I力場產生裝置 高機動性AMX 002 至0087時 配合可變MA的出現 亦使得這類型MA有更高的泛用性同時又能夠保持個別戰場上的高性能 在此要注意的是 GP 03雖然在設計理念上非常接近這種MA 但是GP 03並不是以MA為目標設計 設定上並不是MA 至0087年格里布斯戰爭與第一次新吉恩抗爭時期 為了讓單體機動兵器可以進行長距離移動 也開發了可變形為人型及非人型的 可變MA 另外 在一年战争時代仍處於開發階段的精神傳動系統 サイコミュ Psycommu System 由於其體積尚無法縮小至MS等級 因此搭載該系統的新人類專用機也多以MA方式出現 基本要求 编辑 根據2001年由Sunrise與講談社發行的官方設定資料集機動戦士ガンダム公式百科事典 GUNDAM OFFICIALS ISBN 4063301109 以及各種公開設定書 MA應該最少要以下四種特性的其中兩種超越當代的MS 機動性 宇宙中的高單向加速度 大氣中或水中的高終速 運動性 高迴轉速度 大攻擊角度 高不規則移動加速度 火力 對應多種目標的持續性火力或是高出力米加粒子光束兵器 防禦力 一般為裝甲或I Field產生器 一年戰爭中的MA雖然設定文字上說明為加速性能極高的機體 但是帳面數字能力的設定之低卻是一種自相矛盾之處 例如單從設定帳面能力來看 MA 05的加速性能都比一年戰爭的大部份量產型MS為低 而MA 05應該是比MA 04X有更高性能的機體 唯一的一年戰爭有著比MS高帳面性能的量產型MA 是在0083追加設定的MA 06 在0079以後 MA才有著比MS更高的帳面性能 但是差不多沒有任何MA被大量生產 而大部份都保持像0079時的用途 就是測試新技術的載台 相反的 能達到此種要求的MS也不少 所以實際上是MA與否還是要看最原本的設計目的 被分類為MA的兵器通常有以下的共通特徵 也存在有例外 不是人型 正確的來說是不限定於人型 依照運用場合 可能也沒有手臂等可動的肢體 平均體積遠高於當代的各式MS 擁有高出力發電機 裝備有大火力的兵器 裝甲較當代MS平均為厚 也可能搭載I力場產生裝置等額外防禦手段 裝備有高出力噴射器 可提供極高的加速度 通常也可進行較長距離的巡航 但為此犧牲了迴旋能力 或裝備有極多姿態制御噴嘴 可提供高迴轉性能 但是減少了集中一方的噴射力 因此犧牲了加速度 對於可變形的機種而言 長距離移動時通常以MA型態進行 要注意的是 MSZ 006 Zeta GUNDAM的戰機形態並不是MA形態 而是稱為Wave Rider形態 大部份Zeta Project的可變MS都只有WR形態而非MA形態 除了MSZ 008 Z II之外 其他都不被認同為MA 大部份這些MS都被稱為VMsAWrs Variable Mobile Suit And Wave Rider System 小知識 编辑 針對机动战士一篇中提到的近距離戰 肉眼的搜索能力在大氣層內限制了纏鬥的速度 距離 約5 10km 使長距離空戰大量依靠雷達為主的感測器 而在高相對速度無從避免的宇宙作戰 就必須將接戰距離大幅拉長 維持較低的視向速度 物體相對視線移動的速度 以保留駕駛員 火控電腦反應能力 但易於表現細節的光學設備 在免除大氣擾動後有效距離得以延伸 同時由於UC中的米氏粒子設定而替代電磁波束進行廣域探查 而MA身為機動兵器的不足點 乃是在慣性定律下 其龐大的體積其實妨礙加速力的發揮 在大氣層內的空戰 一般而言機身較重 推力較大的高速機 多以受引擎性能影響較大的能量戰法 Boom amp Zoom etc 乃至不作糾纏的一擊離脫 Hit amp Run 在WVR Within Viusal Range 視距內 戰鬥中對抗較靈敏之低速機 但仍受人體反應速度及 或纏鬥雙方在能量消耗效率的差別而有所限制 BVR Beyond Viusal Range 視距外 飛彈的實用化雖使新一代戰機重視高速巡航以換取發射初始動能 但迴轉機動性能仍決定脫離敵飛彈NEZ No escape zone 不可逃脫區域 的反應能力 以及一旦需要進入近戰時的存活率 是故不可能如60年代F 106 MIG 25等攔截機偏重於極速 而在宇宙空間 光學設備有效偵測距離已達到與電磁波束相匹敵的程度 使有效接戰距離與視距相較於大氣圈更為衍伸 於是允許在秒速以km計的相對速度下進行宇宙戰 同時因為真空環境使3D運動困難度高於直線加速 無法利用氣動翼面 而需仰賴遠離質心的姿勢制御噴嘴 故UC中於米粒問世前仍遵照以上物理限制 交戰型態以長距離的大型飛彈 光束砲集火射擊為主 此時有效射程 酬載 續航力 防護力遜於戰艦的宇宙戰機 可視作MA前身 並無法脫離輔助地位存在 米粒問世後封鎖了光學影像外導引方式的有效運用 而戰艦 戰機使用長程 乃至BVR飛彈的能力受封鎖 勉強以光束砲維持長程接戰的能力 但MS在保持宇宙戰具與生俱來的高速度的同時 以角速度變化下的運動方式及 或靈活的武器配置在得到機身高閃避率的同時獲致武器高指向率 且藉光束步槍擁有與戰艦同級的火力 至於MA單獨加強火力 高速持續大型化 在走向如戰艦高運動耗能的同時 卻無法獲致戰艦的高火力密度 而高推重比只是讓其巨大機體避免陷入近戰無從脫逃的保命條件 並無法改變在機身 機員負荷上升的影響下 身為機動兵器所應具的高角速度早已被削弱的事實 在同等級取向兵器的比較中 這種戰術面弱勢已足夠宣佈其居於下風 而未必需要比較其戰略運用上高整備費用 低出擊架次 配屬彈性的不利點其他系列 编辑一般來說活躍程度較宇宙世紀低 相信是因為系列標題名稱便是機動戰士 未來世紀 F C 编辑 G GUNDAM因為軍隊被架空成警察般的治安部門 本來多用途的MS本身都向比賽用的MF發展 所以比較特化用途單一的MA登場不多 最重要是最後敵人首領的魔鬼高達 而日本軍方還有一種叫灰色幽靈的MA 戰後時代 A W 编辑 GUNDAM X本傳時代MA產量不多 但作品中仍然使用戰時宇宙革命軍制造的MA 宇宙紀元 C E 作品中的MA 编辑 在機動戰士GUNDAM SEED等宇宙紀元作品中 MA被當作所謂的戰鬥機等作戰載具的發展型態 擁有 與戰車 戰艦相等的火力與裝甲 與戰鬥機相等的機動性與空戰能力 以及近距離纏鬥能力 的理想兵器 代表例 Mebius Zero等 實際上面對MS戰鬥時雖然經常處於苦戰狀態 但加速性則遠高於MS 在 SEED DESTINY 的時代則出現了體積遠大於或等於一般MS的MA 並且對於MS近身格鬥時仍保有一定的作戰能力 GUNDAM AGE 编辑 因為銀杯條約導致武備結廢弛而起初不存在MA 但域根不受到限制外 意外拾獲EXA DB可以制造 井發覺到EXA DB其自己成了巨大的MA 戰後 P D 作品中的MA 编辑 只在機動戰士GUNDAM 鐵血的孤兒第二季的 機動裝甲篇 中登場 一反其他鋼彈作品的傳統 該作的MA先於MS發明 在三百年前的人類與MA的 厄祭戰爭 爆發之前 自動化機械曾是人類繁榮的象徵之一 並在各勢力之間積極推動自動化的戰爭 然而 因為過度追求效率 讓在這過程中開發出來MA進化成了過剩的殺戮兵器 並發展成超出人類掌控的存在 其高智能AI能自行搜索目標 生產子機 而子機又帶有修復和防衛兼尋找能源和材料的功能 不只動作靈敏 還能自給自足 也沒有類強化人的駕駛員 因此也沒有道德標準和其帶來的苦惱 在大戰裡曾殺戮地球上四分之一的人類 更毀滅了人類文明 主動力是來自身上搭載的 亞哈反應爐 因為機體表面被奈米積層裝甲牢牢保護著 讓它們非常不容易被破壞 而人類為為了擊潰MA而大量生產開發名為MS的人型兵器 確立了MA與MS互為天敵的關係 雖然擁有該作MS所沒有的光束武器 但對 奈米塗層裝甲 卻沒有太大的效用 僅做為殺戮人類用的武裝而搭載在MA身上 取自 https zh wikipedia org w index php title 機動裝甲 amp oldid 72852609, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。