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梦幻战争

梦幻战争系列是方顺(上海人)的三维射击类(FPS)游戏作品。使用basic语言编写,第二代中运用了商业引擎Truevision3D。迄今共推出2代。其作品都由自己独自完成并全部免费使用。第三代预计将于2014年1月推出。

作品年表 编辑

  • 2004年3月 梦幻战争一
  • 2004年12月 梦幻战争二
  • 2005年1月 梦幻战争二·贺岁版
  • 2014年1月 梦幻战争三·第一章

作品简介 编辑

梦幻战争一 编辑

一款风格类似CS的射击类游戏。主角名称为winspy(作者先前开发的一款类似微软spy++的软件名)。由于人力有限,作者使用提取并使用了许多商业游戏的模型文件。因为诸多原因,这款游戏制作并不算成功。

梦幻战争二 编辑

游戏使用Truevision3D 6.2。该作将游戏背景设在上海地区,游戏中诸多贴图也来源于真实拍摄。游戏讲述一个叫Winspy的警察,因为表现出色,被调派到特种部队中,接受新的训练,游戏刚开始是在训练基地附近发生的一些恐怖分子袭击的事件,随着恐怖事件越来越多,和事态的发展,恐怖分子的阴谋和幕后逐渐显露出来……

梦幻战争二·贺岁版 编辑

剧情部分承接正传,各方面表现较前作更为优秀。但在情节上更为戏荒诞。并有一个由大学生组建的乐队免费提供了数首背景音乐。

梦幻战争三·第一章 编辑

使用UDK引擎开发,从2005年开始筹划,一直到2014年1月份完成,期间失败了4次,游戏描述一个程序员因为老板要求在春节前完成《梦幻战争》的单机游戏加班,然后睡着进入了自己的梦境,原本主角以为自己在做清醒梦,能想到什么就实现什么,但随着进入深层次的梦境——一个由自己潜意识控制的梦境世界,主角的处境越来越糟糕,主角必须与自己的潜意识做斗争,才能从梦境中脱离出来!但当玩家摆脱梦境世界,回到现实世界时……又有了惊人的发现……

各方观点 编辑

绝大部分玩家认为这种勇气和精神值得嘉奖,也有部分专业人士认为这样包揽所有制作项目的行为有违于「社会大分工」,是一种原始手工式生产活动,不值得提倡。但就游戏制作本身而言,游戏赞扬声占优势。

以下是来自百度贴吧中骨灰级玩家的评论:

梦幻战争Ⅰ地图也就是CS的沙漠Ⅰ~画面模糊.弹药无限...任务剧情专门救公主的~主人公很有幽默感...难度超大! 个人评分:★☆

梦幻战争Ⅱ比第一部强大很多~主要是BUG很多...弹壳还能悬在半空中~这是常见的...地图多样化~关卡很多又能存档这是一个优点!就是存档再读档只能从某一关从头开始.想到那个抢银行的那一关很给力!各种敌人各种补给~ 个人评分:★★★

后来梦幻战争Ⅱ贺岁版出现了~新增很多NPC...跟梦幻战争Ⅱ没有什么差~BUG也比较少...各关卡补给有点少,我们善用这种特性以节省弹药~后来结局也很有趣!很赞~我还记得有一关一个车子挤10多个土匪有点夸张~ 个人评分:★★★★

这次听说又有个梦幻战争Ⅲ~让我等了很久!!!画面比前个版本高4~5倍~花了作者8~9年!

也增加不少武器...值得期待!

外部链接 编辑

作者目前进度 编辑

以下来自梦幻战争贴吧作者的话:

梦幻战争III预期是7个游戏关卡+1个剧情关卡+2段微电影 现在更改为:7个游戏关卡+1个剧情关卡+1个恶搞关卡+2段微电影


目前的进度是: 7个游戏关卡已完成 1个剧情关卡,不满意,打算重新做 1个恶搞关卡,原先的设想是做一个贴近我们生活的恶搞关卡(无战斗模式),目前还在思考是否需要增加这么个关卡。 2段微电影,完成游戏结束的微电影拍摄,游戏开场的微电影拍了好几天,仍然无法满意,打算下周重拍开场的部分。


另外,游戏的暂停菜单需要替换、武器系统还要修改。


按照目前的进度来看,游戏是要延期了……至于什么时候能完工,目前还不好说。

梦幻战争, 系列是方顺, 上海人, 的三维射击类, 游戏作品, 使用basic语言编写, 第二代中运用了商业引擎truevision3d, 迄今共推出2代, 其作品都由自己独自完成并全部免费使用, 第三代预计将于2014年1月推出, 目录, 作品年表, 作品简介, 贺岁版, 第一章, 各方观点, 外部链接, 作者目前进度作品年表, 编辑2004年3月, 2004年12月, 2005年1月, 贺岁版, 2014年1月, 第一章作品简介, 编辑一, 编辑, 一款风格类似cs的射击类游戏, 主角名称为winspy, 作者. 梦幻战争系列是方顺 上海人 的三维射击类 FPS 游戏作品 使用basic语言编写 第二代中运用了商业引擎Truevision3D 迄今共推出2代 其作品都由自己独自完成并全部免费使用 第三代预计将于2014年1月推出 目录 1 作品年表 2 作品简介 2 1 梦幻战争一 2 2 梦幻战争二 2 3 梦幻战争二 贺岁版 2 4 梦幻战争三 第一章 3 各方观点 4 外部链接 5 作者目前进度作品年表 编辑2004年3月 梦幻战争一 2004年12月 梦幻战争二 2005年1月 梦幻战争二 贺岁版 2014年1月 梦幻战争三 第一章作品简介 编辑梦幻战争一 编辑 一款风格类似CS的射击类游戏 主角名称为winspy 作者先前开发的一款类似微软spy 的软件名 由于人力有限 作者使用提取并使用了许多商业游戏的模型文件 因为诸多原因 这款游戏制作并不算成功 梦幻战争二 编辑 游戏使用Truevision3D 6 2 该作将游戏背景设在上海地区 游戏中诸多贴图也来源于真实拍摄 游戏讲述一个叫Winspy的警察 因为表现出色 被调派到特种部队中 接受新的训练 游戏刚开始是在训练基地附近发生的一些恐怖分子袭击的事件 随着恐怖事件越来越多 和事态的发展 恐怖分子的阴谋和幕后逐渐显露出来 梦幻战争二 贺岁版 编辑 剧情部分承接正传 各方面表现较前作更为优秀 但在情节上更为戏荒诞 并有一个由大学生组建的乐队免费提供了数首背景音乐 梦幻战争三 第一章 编辑 使用UDK引擎开发 从2005年开始筹划 一直到2014年1月份完成 期间失败了4次 游戏描述一个程序员因为老板要求在春节前完成 梦幻战争 的单机游戏加班 然后睡着进入了自己的梦境 原本主角以为自己在做清醒梦 能想到什么就实现什么 但随着进入深层次的梦境 一个由自己潜意识控制的梦境世界 主角的处境越来越糟糕 主角必须与自己的潜意识做斗争 才能从梦境中脱离出来 但当玩家摆脱梦境世界 回到现实世界时 又有了惊人的发现 各方观点 编辑绝大部分玩家认为这种勇气和精神值得嘉奖 也有部分专业人士认为这样包揽所有制作项目的行为有违于 社会大分工 是一种原始手工式生产活动 不值得提倡 但就游戏制作本身而言 游戏赞扬声占优势 以下是来自百度贴吧中骨灰级玩家的评论 梦幻战争 地图也就是CS的沙漠 画面模糊 弹药无限 任务剧情专门救公主的 主人公很有幽默感 难度超大 个人评分 梦幻战争 比第一部强大很多 主要是BUG很多 弹壳还能悬在半空中 这是常见的 地图多样化 关卡很多又能存档这是一个优点 就是存档再读档只能从某一关从头开始 想到那个抢银行的那一关很给力 各种敌人各种补给 个人评分 后来梦幻战争 贺岁版出现了 新增很多NPC 跟梦幻战争 没有什么差 BUG也比较少 各关卡补给有点少 我们善用这种特性以节省弹药 后来结局也很有趣 很赞 我还记得有一关一个车子挤10多个土匪有点夸张 个人评分 这次听说又有个梦幻战争 让我等了很久 画面比前个版本高4 5倍 花了作者8 9年 也增加不少武器 值得期待 外部链接 编辑方顺个人网站 页面存档备份 存于互联网档案馆 大众软件 采访 页面存档备份 存于互联网档案馆 梦幻战争3官方网页作者目前进度 编辑以下来自梦幻战争贴吧作者的话 梦幻战争III预期是7个游戏关卡 1个剧情关卡 2段微电影 现在更改为 7个游戏关卡 1个剧情关卡 1个恶搞关卡 2段微电影目前的进度是 7个游戏关卡已完成 1个剧情关卡 不满意 打算重新做 1个恶搞关卡 原先的设想是做一个贴近我们生活的恶搞关卡 无战斗模式 目前还在思考是否需要增加这么个关卡 2段微电影 完成游戏结束的微电影拍摄 游戏开场的微电影拍了好几天 仍然无法满意 打算下周重拍开场的部分 另外 游戏的暂停菜单需要替换 武器系统还要修改 按照目前的进度来看 游戏是要延期了 至于什么时候能完工 目前还不好说 取自 https zh wikipedia org w index php title 梦幻战争 amp oldid 61600137, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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