fbpx
维基百科

日本麻將計分方法

日本麻将计分方法是指日本麻将每局计算得分的规则。由于日本通常是在半庄[1]结束后才按得分来决定输赢(赌博的话,则决定需缴付或收取的金额),这点和多數中華地區的麻雀規則很不同。

方法 编辑

計分須按照以下程序進行:

  1. 飜数
  2. 符数(5飜以上可不计)
  3. 基本点
  4. 各家需缴付的点数

飜數是計算得分最重要的元素——在確認這兩項之後即能確定應得分數。如需了解符、飜數和得分之間的換算,請參閱較後段落的速查表

至于基本点,则是闲家自摸时其他闲家应付的点数,并以此计算各家需缴付的分数。各家需缴付的分数的数值可能為基本点的1、2、4、6倍。

例如一局中闲家自摸,计算符和翻数的结果为满贯,应获8000点,即基本分数为2000点。这样两位闲家需缴付2000点,而庄家则需缴付两倍基本点数,即4000点,合共8000点。

以下是四階段計算方法的詳細說明。

飜数 编辑

如果没有役满,总飜数由全部成立的役的飜数加起来计算。例如,兼有立直(1飜)・平和(1飜)・三色同顺(2飜)的情况是4飜。

另外,有宝牌的话,每一枚宝牌加1飜。

如果和出役满的话,只计算役满的倍数。例如,和了四杠子时(1倍役满),三杠子(2飜)、对对和(2飜)等忽略不计。注意如果是青天井规则时,仍要计算。

在满贯以下,基本上是飜数每增加1,得点翻倍。在满贯以上,得点随着飜数的增加逐渐平缓。

 
30符时点数和飜数的关系

部份役种在门前清与副露上翻数的差异 编辑

一部分役在门前清时[2]和副露时[3]的飜数差1。具体包括三色同顺一气通贯混全带幺九纯全带幺九混一色清一色。这些役种在副露时会少一飜。此外一杯口二杯口平和等是属于门清限定的役,副露时即使组成了相对应的牌型也不计算在和牌的役里面。在某些对局中,也有断幺九必须门清的规定。

符数 编辑

是由手牌的构成以及和了状况所计算的,和役(飜数)并称得点计算的二大要素。

如果在计算时,飜数达到5飜或者更多,基本点不考慮符数,因此不需要计算符数。

符的计算,具体的来说,是把以下的各项目加起来,然后进到下一个10的倍数。例如,合计34符的话,就进到40符。

面子
順子 0符
中張 幺九
明刻子 2符 4符
暗刻子 4符 8符
明槓子 8符 16符
暗槓子 16符 32符
雀头
數牌 0符
客風牌
自風牌 2符
場風牌
三元牌
連風牌 4符或者2符
听牌
两面听牌 0符
双碰听牌
嵌张听牌 2符
边张听牌
单骑听牌
  • 符底(一定会有的20符。也称副底、底符)
  • 门前加符(门前清时荣和[4]可以得到10符)
  • 从面子[5]的构成得到的符
  • 从听牌形式得到的符
  • 自摸(可得到2符,但七对子不计自摸的2符。平和[6]和岭上开花[7]是否计符需要在游戏前声明。)
  • 从雀头(一个对子)得到的符
  • 吃嵌张或边张不算符

(例)                  自摸  

这种情况下,边张听牌2符+ 的明刻4符+ 的暗刻8符+ 的明杠8符+ 的对子2符+自摸2符,再加上符底的20符,合计46符,然后进到50符。

特别牌型一:七对子 编辑

七对子的情况特殊,一般是固定使用25符2翻[8]进行计算。总番数为2飜→3飜→4飜时,闲家为1600点→3200点→6400点,庄家为2400点→4800点→9600点、不用进行符的计算,只计算飜数即可。

特别牌型二:副露平和型的荣和 编辑

若手牌是副露平和的形式,并且荣和的话,可能会出现20符1飜的情况。为了保证赢一局最少有1000点,要按照30符计算。如果只按照20符1飜计算,闲家赢一局只有700点,而按照30符1飜就有1000点。

例如,                        的听牌,荣和 或者 ,就是20符1飜(一气通贯1飜),需要按照30符来计算。

关西地区有些人仍会以20符计算,而不采用30符。

在现代流行的规则下,只要是20符的副露平和型荣和,不论飜数,都按照30符来计算。[9]

特别牌型三:门前自摸平和 编辑

若承认平和可以自摸成立,则固定20符计算,不计算自摸的2符,所以自摸平和就是20符2飜,最少1500点。

若不承认平和可以牺牲自摸换取1飜,则只计算自摸的1飜加2符。而由于平和必然没有附加符,最后只会有自摸的2符,和符底的20符合计,最终进位至30符。

基本點 编辑

按照下面的式閒家算出基本點:

基本點=符×2(飜數+2)

例如40符2飜的基本點是40×2(2+2)=640。

在基本點大於2000時,另用如下方式定義基本點,

  • 滿貫:5飜,或者4飜但算出的基本點大於2000時,基本點固定為2000。
    • 切上滿貫:對於30符4飜或者60符3飜的情況,基本點是1920點,閒家7700點・莊家11600點。這和滿貫的8000點・12000點非常接近,所以有時候按照滿貫處理。
  • 跳滿:6~7飜,基本點3000。
  • 倍滿: 8~10飜,基本點4000。
  • 三倍滿:11~12飜,基本點6000。
  • 役滿:一些高難度的役叫做役滿,在達到13飜以上稱作累積役滿,也算是役滿,基本點8000。

基本點是“閒家自摸時別的閒家支付的點數”。利用基本點,可以計算各種情況下各家的支付點數。

各自負担額 编辑

和了时其他玩家支付的点数如下决定。另外,不够100点的部分进到100点。

  • 闲家的自摸和了:庄家支付2倍基本点,剩下两名闲家每人支付基本点。
  • 闲家的荣和:点炮者支付4倍基本点。
  • 庄家的自摸和了:其余三人每人支付2倍基本点。
  • 庄家的荣和:点炮者支付6倍基本点。

例如40符2飜的情况下,

  • 闲家的自摸和了:庄家支付1300点(640×2=1280,进到1300),其他2名闲家每人支付700点(从640进到700)。
  • 闲家的荣和:点炮者支付2600点(640×4=2560,进到2600)。

得分速查表 编辑

一般来说,利用上面的方法计算基本点很复杂,所以人们把计算结果总结到下图这样的速查表之中。使用速查表的话,只要知道符和飜数就能知道点数。

表中使用的符数计算细则:

  1. 20符副露平和型荣和不论飜数都记30符。
  2. 平和可以自摸成立,记20符。

在此规则下,只有门前自摸平和会被算为20符,因此表中略去了20符2-4飜的荣和分数。

庄家(东家)的点数速查表 编辑

括号内是自摸和了时每一个闲家(西家,南家,北家)支付的数量。

20符
(平和自摸)
25符
(七对子)
30符 40符 50符 60符 70符 80符 90符 100符 110符
1飜 -[10] -[11] 1500
(500)
2000
(700)
2400
(800)
2900
(1000)
3400
(1200)
3900
(1300)
4400
(1500)
4800
(1600)
5300
(-[12])
2飜 -
(700)
2400
(-[13])
2900
(1000)
3900
(1300)
4800
(1600)
5800
(2000)
6800
(2300)
7700
(2600)
8700
(2900)
9600
(3200)
10600
(3600)
3飜 -
(1300)
4800
(1600)
5800
(2000)
7700
(2600)
9600
(3200)
11600
(3900)
4飜 -
(2600)
9600
(3200)
11600
(3900)
滿貫
12000
(4000)
5飜
6飜
7飜
跳滿
18000
(6000)
8飜
9飜
10飜
倍滿
24000
(8000)
11飜
12飜
三倍滿
36000
(12000)
13飜或以上 累计役满/役满
48000
(16000)

閒家點數速查表 编辑

括号内是自摸和了时支付的数量。上段是闲家,下段是庄家。

20符
(平糊自摸)
25符
(七对子)
30符 40符 50符 60符 70符 80符 90符 100符 110符
1飜 - - 1000
(300,
500)
1300
(400,
700)
1600
(400,
800)
2000
(500,
1000)
2300
(600,
1200)
2600
(700,
1300)
2900
(800,
1500)
3200
(800,
1600)
3600
(-)
2飜 -
(400,
700)
1600
(-)
2000
(500,
1000)
2600
(700,
1300)
3200
(800,
1600)
3900
(1000,
2000)
4500
(1200,
2300)
5200
(1300,
2600)
5800
(1500,
2900)
6400
(1600,
3200)
7100
(1800,
3600)
3飜 -
(700,
1300)
3200
(800,
1600)
3900
(1000,
2000)
5200
(1300,
2600)
6400
(1600,
3200)
7700
(2000,
3900)
4飜 -
(1300,
2600)
6400
(1600,
3200)
7700
(2000,
3900)
滿貫
8000
(2000,
4000)
5飜
6飜
7飜
跳滿
12000
(3000,
6000)
8飜
9飜
10飜
倍滿
16000
(4000,
8000)
11飜
12飜
三倍滿
24000
(6000,
12000)
13飜或以上 累计役满/役满
32000
(8000,
16000)

与得点計算有关的其他规则 编辑

场棒 编辑

在连庄或者流局的时候场棒存在的情况,每一根场棒会使和了时的得点增加300点(自摸的话每人多支付100点)。一般是一场300点,也有一场1500点或者没有场棒的情况。

有场棒時的得点(闲家8000点和了时)
0本場
(平場)
1本場 2本場 3本場
每場300点 自摸和了 2000-4000 2100-4100 2200-4200 2300-4300
荣和 8000 8300 8600 8900
每場1500点 自摸和了 2000-4000 2500-4500 3000-5000 3500-5500
荣和 8000 9500 11000 12500

在通常的规则下,300点的重要性并不明显。但是如果采用1本场1500点的规则,场棒就显得很重要。

高点法 编辑

在得点計算时,如果有不止一种的解释方法,采用得点最高的一种。这个原則被称为高点法

例如,             听牌, 和了的情况,万的部分即可以理解为「对2」「345的顺子」「45的两面搭子」,也可以解释为「对5」「234的顺子」「24的嵌搭子」。

如果以2为雀头,役包括断幺+平和+一杯口,得点是30符3飜。但是,因为饼和条有234的顺子,如果万的部分不取345,而是取234,就能达成三色同顺而取得更高的点数。这时役包括断幺+三色同顺+一杯口,得点是40符4飜(不过,因为万的部分取的是234,听牌的形式变成24的嵌张听牌,平和就消失了。)像这样可以做两种解释的情况总是以点数更高的那种来计算。


另一个有代表性的例子是既能当作七对子(2翻),也能当作二杯口(3飜)解释的情况。这时按照点数更高的二杯口解释。

(例)              


高点法在计算符的时候也适用。例如,3455听牌,5和了的情况,不是按照2和5的两面听牌,而是按照单骑听牌来解释的话,符就多2符。但是,在平和成立的情况下,要按照两面听牌来解释。像下图的例子一样,既可以按照两面听,也可以按照嵌张听牌来解释。用嵌张解释的话点数更高。

(例)               立直自摸 

这是  的两面听牌,自摸二萬和牌的情况。役包括立直+门前清自摸和+,一共3翻。

符的计算如果按照123・34的两面听牌来计算是符底20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」= 30符。而如果按照234・13的嵌张听牌解释的话,符底=20符+「中的暗刻8符」+「自摸符2符」+「嵌张听牌2符」= 32符,进位之后变成40符。如果按两面解释,是30符3飜,1000-2000点[14]、按照嵌张解释的话是40符3飜,1300-2600点。因此按照得点较高的嵌张听牌来解释。

得点計算的例子 编辑

以下只讨论平場(没有场棒)的情况。

基本的計算例子 编辑

東场时,東家以             立直,自摸 和牌。(宝牌表示牌是 、裏宝牌表示牌是 )。

聴牌形式是3个順子加上数牌的对子,还有一个嵌搭子。因此,符是副底的20符,加上嵌張听牌的2符,加上自摸的2符,合計24符。进位之后的变成30符。

役则是由立直(1飜)+门前自摸(1飜)+断幺九(1飜)+一杯口(1飜),一共是4飜。

于是,基本点是30×24+2=1920。因为和牌的是庄家,所以每一家闲家支付(1920×2=3840进到)3900点,庄家一共收到3900×3=11700点。因为得点和满贯十分接近,也有把这样的4飜30符的情况作为满贯处理的。

平和的計算例子 编辑

東場时,南家以             的形式立直,之后的第一轮自摸 和牌(宝牌表示牌是 、里宝牌表示牌是 )。

首先,因为是自摸,所以没有门前的10符加成。得点计算的基本是20符。其次,三个面子都是顺子,所以没有由牌组合带来的加符。而雀头的对子也不是役牌,也不能得到加符。因为是两面听牌,也不能由听牌形式得到加符。最后,因为是平和,也不能由自摸获得2符。于是总的符数是20符。

立直+一発+自摸+平和,合计4飜。

这样,基本点是20×24+2=1280,如下支付点棒。

  • 庄家(東家)是1280×2=2560,以100点为单位进到2600点。
  • 闲家2名(西家、北家)都是把1280以100点単位进到1300点支付。
  • 和了的南家的得点是2600+1300×2=5200点。

包含宝牌的例子 编辑

東场时,東家以              立直,南家打 点炮。(宝牌表示牌是 ,里宝牌表示牌是 )。

听牌的形式是3个顺子+客风牌的对子+两面搭子,和之前的例子一样,是平和成立的形式。这种情况的符是副底+门清加符,合计30符。

虽然只有立直和平和两种役,但是因为有一枚宝牌,一枚里宝牌,役的总数变成4翻。

基本点是30×24+2=1920点,因为是庄家的荣和,把基本点乘以6,1920×6=11520,然后进到11600点。南家向東家支付11600点。

有副露的例子 编辑

東场时,南家以                        聴牌,東家打 点炮。(宝牌表示牌是 ,里宝牌表示牌是 )。

和了形式是4顺子(明顺和暗顺的区别不影响得点计算)和客风牌[15]的单骑听牌。符是副底的20符加上单骑的2符,合计22符,进到30符。

成立的役只有一气通贯。本来是2翻的役,因为有副露,所以变成1翻。另外因为有一枚宝牌 ,加上1翻变成2翻。

于是,基本点是30×22+2=480点。因为是闲家的荣和,所以点炮的東家向南家支付(480×4=1920点进到)2000点。

七对子的例子 编辑

南场,东家以             聴牌,自摸 和了。(宝牌表示牌是 ,里宝牌表示牌是 )。

这种形式是七对子,所以固定25符。不考虑单骑听牌和役牌的对子。

成立的役有七对子(2翻)和门前自摸(1翻),加起来3翻。(因为构成牌不是顺子而是对子,所以一杯口不成立)。

因此,基本点是25×23+2=800点,因为是庄家的自摸,闲家三人每个人支付800×2=1600点,庄家一共得到1600×3=4800点。

110符1翻的例子 编辑

东场,东家以                     立直,南家打 点炮,没有宝牌和里宝牌。

只有立直一翻。符数如下:

  • 两个幺九暗杠,64符
  • 荣和到的   算作幺九明刻,4符
  •  连风雀头,4符
    • 如果连风雀头只算2符则无法达成110符1翻
  • 门清荣和,10符

加上符底20符,一共是102符,向上进到110符。

满贯以上的例子 编辑

南场,東家以             立直,北家打 点炮(宝牌表示牌是 ,里宝牌表示牌是 )。

先计算役的数量。立直(1翻)+(1翻)+对对和(2翻)+三暗刻(2翻)+宝牌的 3枚。9翻倍满,点炮的北家向东家支付24000点。

如果计算符的话,門前荣和,2个中張牌的暗刻,1个幺九牌的暗刻,1个幺九牌明刻,合计数20+10+4×2+8+4=50符。但是翻数在满貫以上的时候,点数只由翻数决定,计算符没什麼用。

役满的例子 编辑

東場,南家以                聴牌,西家打 点炮。(宝牌表示牌是 、里宝牌表示牌是 )。

这时大三元成立。因为大三元是役满,点炮的西家向南家支付32000点。

如果计算符的话,合计42符,进到50符。其他的役包括混一色(2翻)、混全带幺九(1翻)、3刻役牌和3枚宝牌。不过因为大三元的役满成立,符的计算和别的役的计算都不影响得点。

累计役满的例子 编辑

不含有役满的役,但是含有的役合计的翻数达到或者超过13翻的时候,被称为累计役满。

例如,               听牌,荣和 
混一色(3翻)+混老头(2翻)+对对和(2翻)+三暗刻(2翻)+(1翻)+(1翻)+小三元(2翻),合计13翻。另外,这种听牌形式可以达成累计役满的只有荣和九索这一种情况。(荣和中的话是大三元,自摸中的话是大三元四暗刻的双倍役满,自摸九索的话是四暗刻)。
又比如,               听牌,自摸 
平和(1翻)+门前清自摸和(1翻)+纯全带幺九(3翻)+二杯口(3翻)+清一色(6翻),合计14翻。

役满的複合的例子 编辑

   和了                               
字一色+四杠子+四暗刻单骑+大四喜的复合。四倍役满。如果规则把四暗刻单骑和大四喜作为双倍役满的话,这手牌就是六倍役满。如果再加上八連莊的話就七倍役滿。

脚注 编辑

  1. ^ 每次半庄只有東、南两圈,故一次半庄代表两圈。
  2. ^ 没有吃、碰、明杠的情况
  3. ^ 即吃过、碰过或明杠过
  4. ^ 利用别的玩家打出的牌和牌
  5. ^ 例如刻子(如   
  6. ^ https://ja.wikipedia.org/wiki/平和_(麻雀) (页面存档备份,存于互联网档案馆) 平和(麻雀)
  7. ^ http://www9.plala.or.jp/majan/rule2.html (页面存档备份,存于互联网档案馆) 嶺上開花の符
  8. ^ 部分规则为50符1飜,见 http://www9.plala.or.jp/majan/ippan10.html (页面存档备份,存于互联网档案馆) 七対子
  9. ^ 麻雀ツール点数計算ラボ. 麻雀ツール点数計算ラボ. [2020-04-16]. (原始内容于2021-01-19). 
  10. ^ 平和自摸需加算門前清自摸和的一飜,最少二飜
  11. ^ 七對子為二飜
  12. ^ 110符1飜只有荣和才能达成,见#110符1飜的例子
  13. ^ 七對子自摸需加算門前清自摸和的一飜,最少三飜
  14. ^ 分别是闲家和庄家需要支付的点数
  15. ^ 指既不是场风也不是自风的风牌。例如在東1局时,南家手里的西风和北风就是客风

参考资料 编辑

日本麻將計分方法, 日本麻将计分方法是指日本麻将每局计算得分的规则, 由于日本通常是在半庄, 结束后才按得分来决定输赢, 赌博的话, 则决定需缴付或收取的金额, 这点和多數中華地區的麻雀規則很不同, 目录, 方法, 飜数, 部份役种在门前清与副露上翻数的差异, 符数, 特别牌型一, 七对子, 特别牌型二, 副露平和型的荣和, 特别牌型三, 门前自摸平和, 基本點, 各自負担額, 得分速查表, 庄家, 东家, 的点数速查表, 閒家點數速查表, 与得点計算有关的其他规则, 场棒, 高点法, 得点計算的例子, 基本的計算. 日本麻将计分方法是指日本麻将每局计算得分的规则 由于日本通常是在半庄 1 结束后才按得分来决定输赢 赌博的话 则决定需缴付或收取的金额 这点和多數中華地區的麻雀規則很不同 目录 1 方法 1 1 飜数 1 1 1 部份役种在门前清与副露上翻数的差异 1 2 符数 1 2 1 特别牌型一 七对子 1 2 2 特别牌型二 副露平和型的荣和 1 2 3 特别牌型三 门前自摸平和 1 3 基本點 1 4 各自負担額 2 得分速查表 2 1 庄家 东家 的点数速查表 2 2 閒家點數速查表 3 与得点計算有关的其他规则 3 1 场棒 3 2 高点法 4 得点計算的例子 4 1 基本的計算例子 4 2 平和的計算例子 4 3 包含宝牌的例子 4 4 有副露的例子 4 5 七对子的例子 4 6 110符1翻的例子 4 7 满贯以上的例子 4 8 役满的例子 4 9 累计役满的例子 4 10 役满的複合的例子 5 脚注 6 参考资料方法 编辑計分須按照以下程序進行 飜数 符数 5飜以上可不计 基本点 各家需缴付的点数符和飜數是計算得分最重要的元素 在確認這兩項之後即能確定應得分數 如需了解符 飜數和得分之間的換算 請參閱較後段落的速查表 至于基本点 则是闲家自摸时其他闲家应付的点数 并以此计算各家需缴付的分数 各家需缴付的分数的数值可能為基本点的1 2 4 6倍 例如一局中闲家自摸 计算符和翻数的结果为满贯 应获8000点 即基本分数为2000点 这样两位闲家需缴付2000点 而庄家则需缴付两倍基本点数 即4000点 合共8000点 以下是四階段計算方法的詳細說明 飜数 编辑 如果没有役满 总飜数由全部成立的役的飜数加起来计算 例如 兼有立直 1飜 平和 1飜 三色同顺 2飜 的情况是4飜 另外 有宝牌的话 每一枚宝牌加1飜 如果和出役满的话 只计算役满的倍数 例如 和了四杠子时 1倍役满 三杠子 2飜 对对和 2飜 等忽略不计 注意如果是青天井规则时 仍要计算 在满贯以下 基本上是飜数每增加1 得点翻倍 在满贯以上 得点随着飜数的增加逐渐平缓 nbsp 30符时点数和飜数的关系部份役种在门前清与副露上翻数的差异 编辑 一部分役在门前清时 2 和副露时 3 的飜数差1 具体包括三色同顺 一气通贯 混全带幺九 纯全带幺九 混一色 清一色 这些役种在副露时会少一飜 此外一杯口 二杯口和平和等是属于门清限定的役 副露时即使组成了相对应的牌型也不计算在和牌的役里面 在某些对局中 也有断幺九必须门清的规定 符数 编辑 符是由手牌的构成以及和了状况所计算的 和役 飜数 并称得点计算的二大要素 如果在计算时 飜数达到5飜或者更多 基本点不考慮符数 因此不需要计算符数 符的计算 具体的来说 是把以下的各项目加起来 然后进到下一个10的倍数 例如 合计34符的话 就进到40符 面子順子 0符中張 幺九明刻子 2符 4符暗刻子 4符 8符明槓子 8符 16符暗槓子 16符 32符雀头數牌 0符客風牌自風牌 2符場風牌三元牌連風牌 4符或者2符听牌两面听牌 0符双碰听牌嵌张听牌 2符边张听牌单骑听牌符底 一定会有的20符 也称副底 底符 门前加符 门前清时荣和 4 可以得到10符 从面子 5 的构成得到的符 从听牌形式得到的符 自摸 可得到2符 但七对子不计自摸的2符 平和 6 和岭上开花 7 是否计符需要在游戏前声明 从雀头 一个对子 得到的符 吃嵌张或边张不算符 例 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 自摸 nbsp 这种情况下 边张听牌2符 nbsp 的明刻4符 nbsp 的暗刻8符 nbsp 的明杠8符 nbsp 的对子2符 自摸2符 再加上符底的20符 合计46符 然后进到50符 特别牌型一 七对子 编辑 七对子的情况特殊 一般是固定使用25符2翻 8 进行计算 总番数为2飜 3飜 4飜时 闲家为1600点 3200点 6400点 庄家为2400点 4800点 9600点 不用进行符的计算 只计算飜数即可 特别牌型二 副露平和型的荣和 编辑 若手牌是副露平和的形式 并且荣和的话 可能会出现20符1飜的情况 为了保证赢一局最少有1000点 要按照30符计算 如果只按照20符1飜计算 闲家赢一局只有700点 而按照30符1飜就有1000点 例如 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 的听牌 荣和 nbsp 或者 nbsp 就是20符1飜 一气通贯1飜 需要按照30符来计算 关西地区有些人仍会以20符计算 而不采用30符 在现代流行的规则下 只要是20符的副露平和型荣和 不论飜数 都按照30符来计算 9 特别牌型三 门前自摸平和 编辑 若承认平和可以自摸成立 则固定20符计算 不计算自摸的2符 所以自摸平和就是20符2飜 最少1500点 若不承认平和可以牺牲自摸换取1飜 则只计算自摸的1飜加2符 而由于平和必然没有附加符 最后只会有自摸的2符 和符底的20符合计 最终进位至30符 基本點 编辑 按照下面的式閒家算出基本點 基本點 符 2 飜數 2 例如40符2飜的基本點是40 2 2 2 640 在基本點大於2000時 另用如下方式定義基本點 滿貫 5飜 或者4飜但算出的基本點大於2000時 基本點固定為2000 切上滿貫 對於30符4飜或者60符3飜的情況 基本點是1920點 閒家7700點 莊家11600點 這和滿貫的8000點 12000點非常接近 所以有時候按照滿貫處理 跳滿 6 7飜 基本點3000 倍滿 8 10飜 基本點4000 三倍滿 11 12飜 基本點6000 役滿 一些高難度的役叫做役滿 在達到13飜以上稱作累積役滿 也算是役滿 基本點8000 基本點是 閒家自摸時別的閒家支付的點數 利用基本點 可以計算各種情況下各家的支付點數 各自負担額 编辑 和了时其他玩家支付的点数如下决定 另外 不够100点的部分进到100点 闲家的自摸和了 庄家支付2倍基本点 剩下两名闲家每人支付基本点 闲家的荣和 点炮者支付4倍基本点 庄家的自摸和了 其余三人每人支付2倍基本点 庄家的荣和 点炮者支付6倍基本点 例如40符2飜的情况下 闲家的自摸和了 庄家支付1300点 640 2 1280 进到1300 其他2名闲家每人支付700点 从640进到700 闲家的荣和 点炮者支付2600点 640 4 2560 进到2600 得分速查表 编辑一般来说 利用上面的方法计算基本点很复杂 所以人们把计算结果总结到下图这样的速查表之中 使用速查表的话 只要知道符和飜数就能知道点数 表中使用的符数计算细则 20符副露平和型荣和不论飜数都记30符 平和可以自摸成立 记20符 在此规则下 只有门前自摸平和会被算为20符 因此表中略去了20符2 4飜的荣和分数 庄家 东家 的点数速查表 编辑 括号内是自摸和了时每一个闲家 西家 南家 北家 支付的数量 20符 平和自摸 25符 七对子 30符 40符 50符 60符 70符 80符 90符 100符 110符1飜 10 11 1500 500 2000 700 2400 800 2900 1000 3400 1200 3900 1300 4400 1500 4800 1600 5300 12 2飜 700 2400 13 2900 1000 3900 1300 4800 1600 5800 2000 6800 2300 7700 2600 8700 2900 9600 3200 10600 3600 3飜 1300 4800 1600 5800 2000 7700 2600 9600 3200 11600 3900 4飜 2600 9600 3200 11600 3900 滿貫 12000 4000 5飜6飜7飜 跳滿 18000 6000 8飜9飜10飜 倍滿 24000 8000 11飜12飜 三倍滿 36000 12000 13飜或以上 累计役满 役满 48000 16000 閒家點數速查表 编辑 括号内是自摸和了时支付的数量 上段是闲家 下段是庄家 20符 平糊自摸 25符 七对子 30符 40符 50符 60符 70符 80符 90符 100符 110符1飜 1000 300 500 1300 400 700 1600 400 800 2000 500 1000 2300 600 1200 2600 700 1300 2900 800 1500 3200 800 1600 3600 2飜 400 700 1600 2000 500 1000 2600 700 1300 3200 800 1600 3900 1000 2000 4500 1200 2300 5200 1300 2600 5800 1500 2900 6400 1600 3200 7100 1800 3600 3飜 700 1300 3200 800 1600 3900 1000 2000 5200 1300 2600 6400 1600 3200 7700 2000 3900 4飜 1300 2600 6400 1600 3200 7700 2000 3900 滿貫 8000 2000 4000 5飜6飜7飜 跳滿 12000 3000 6000 8飜9飜10飜 倍滿 16000 4000 8000 11飜12飜 三倍滿 24000 6000 12000 13飜或以上 累计役满 役满 32000 8000 16000 与得点計算有关的其他规则 编辑场棒 编辑 在连庄或者流局的时候场棒存在的情况 每一根场棒会使和了时的得点增加300点 自摸的话每人多支付100点 一般是一场300点 也有一场1500点或者没有场棒的情况 有场棒時的得点 闲家8000点和了时 0本場 平場 1本場 2本場 3本場每場300点 自摸和了 2000 4000 2100 4100 2200 4200 2300 4300荣和 8000 8300 8600 8900每場1500点 自摸和了 2000 4000 2500 4500 3000 5000 3500 5500荣和 8000 9500 11000 12500在通常的规则下 300点的重要性并不明显 但是如果采用1本场1500点的规则 场棒就显得很重要 高点法 编辑 在得点計算时 如果有不止一种的解释方法 采用得点最高的一种 这个原則被称为高点法 例如 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 听牌 nbsp 和了的情况 万的部分即可以理解为 对2 345的顺子 45的两面搭子 也可以解释为 对5 234的顺子 24的嵌搭子 如果以2为雀头 役包括断幺 平和 一杯口 得点是30符3飜 但是 因为饼和条有234的顺子 如果万的部分不取345 而是取234 就能达成三色同顺而取得更高的点数 这时役包括断幺 三色同顺 一杯口 得点是40符4飜 不过 因为万的部分取的是234 听牌的形式变成24的嵌张听牌 平和就消失了 像这样可以做两种解释的情况总是以点数更高的那种来计算 另一个有代表性的例子是既能当作七对子 2翻 也能当作二杯口 3飜 解释的情况 这时按照点数更高的二杯口解释 例 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 高点法在计算符的时候也适用 例如 3455听牌 5和了的情况 不是按照2和5的两面听牌 而是按照单骑听牌来解释的话 符就多2符 但是 在平和成立的情况下 要按照两面听牌来解释 像下图的例子一样 既可以按照两面听 也可以按照嵌张听牌来解释 用嵌张解释的话点数更高 例 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 立直自摸 nbsp 这是 nbsp nbsp 的两面听牌 自摸二萬和牌的情况 役包括立直 门前清自摸和 中 一共3翻 符的计算如果按照123 34的两面听牌来计算是符底20符 中的暗刻8符 自摸符2符 30符 而如果按照234 13的嵌张听牌解释的话 符底 20符 中的暗刻8符 自摸符2符 嵌张听牌2符 32符 进位之后变成40符 如果按两面解释 是30符3飜 1000 2000点 14 按照嵌张解释的话是40符3飜 1300 2600点 因此按照得点较高的嵌张听牌来解释 得点計算的例子 编辑以下只讨论平場 没有场棒 的情况 基本的計算例子 编辑 東场时 東家以 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 立直 自摸 nbsp 和牌 宝牌表示牌是 nbsp 裏宝牌表示牌是 nbsp 聴牌形式是3个順子加上数牌的对子 还有一个嵌搭子 因此 符是副底的20符 加上嵌張听牌的2符 加上自摸的2符 合計24符 进位之后的变成30符 役则是由立直 1飜 门前自摸 1飜 断幺九 1飜 一杯口 1飜 一共是4飜 于是 基本点是30 24 2 1920 因为和牌的是庄家 所以每一家闲家支付 1920 2 3840进到 3900点 庄家一共收到3900 3 11700点 因为得点和满贯十分接近 也有把这样的4飜30符的情况作为满贯处理的 平和的計算例子 编辑 東場时 南家以 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 的形式立直 之后的第一轮自摸 nbsp 和牌 宝牌表示牌是 nbsp 里宝牌表示牌是 nbsp 首先 因为是自摸 所以没有门前的10符加成 得点计算的基本是20符 其次 三个面子都是顺子 所以没有由牌组合带来的加符 而雀头的对子也不是役牌 也不能得到加符 因为是两面听牌 也不能由听牌形式得到加符 最后 因为是平和 也不能由自摸获得2符 于是总的符数是20符 立直 一発 自摸 平和 合计4飜 这样 基本点是20 24 2 1280 如下支付点棒 庄家 東家 是1280 2 2560 以100点为单位进到2600点 闲家2名 西家 北家 都是把1280以100点単位进到1300点支付 和了的南家的得点是2600 1300 2 5200点 包含宝牌的例子 编辑 東场时 東家以 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 立直 南家打 nbsp 点炮 宝牌表示牌是 nbsp 里宝牌表示牌是 nbsp 听牌的形式是3个顺子 客风牌的对子 两面搭子 和之前的例子一样 是平和成立的形式 这种情况的符是副底 门清加符 合计30符 虽然只有立直和平和两种役 但是因为有一枚宝牌 一枚里宝牌 役的总数变成4翻 基本点是30 24 2 1920点 因为是庄家的荣和 把基本点乘以6 1920 6 11520 然后进到11600点 南家向東家支付11600点 有副露的例子 编辑 東场时 南家以 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 聴牌 東家打 nbsp 点炮 宝牌表示牌是 nbsp 里宝牌表示牌是 nbsp 和了形式是4顺子 明顺和暗顺的区别不影响得点计算 和客风牌 15 的单骑听牌 符是副底的20符加上单骑的2符 合计22符 进到30符 成立的役只有一气通贯 本来是2翻的役 因为有副露 所以变成1翻 另外因为有一枚宝牌 nbsp 加上1翻变成2翻 于是 基本点是30 22 2 480点 因为是闲家的荣和 所以点炮的東家向南家支付 480 4 1920点进到 2000点 七对子的例子 编辑 南场 东家以 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 聴牌 自摸 nbsp 和了 宝牌表示牌是 nbsp 里宝牌表示牌是 nbsp 这种形式是七对子 所以固定25符 不考虑单骑听牌和役牌的对子 成立的役有七对子 2翻 和门前自摸 1翻 加起来3翻 因为构成牌不是顺子而是对子 所以一杯口不成立 因此 基本点是25 23 2 800点 因为是庄家的自摸 闲家三人每个人支付800 2 1600点 庄家一共得到1600 3 4800点 110符1翻的例子 编辑 东场 东家以 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 立直 南家打 nbsp 点炮 没有宝牌和里宝牌 只有立直一翻 符数如下 两个幺九暗杠 64符 荣和到的 nbsp nbsp nbsp 算作幺九明刻 4符 nbsp 连风雀头 4符 如果连风雀头只算2符则无法达成110符1翻 门清荣和 10符加上符底20符 一共是102符 向上进到110符 满贯以上的例子 编辑 南场 東家以 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 立直 北家打 nbsp 点炮 宝牌表示牌是 nbsp 里宝牌表示牌是 nbsp 先计算役的数量 立直 1翻 中 1翻 对对和 2翻 三暗刻 2翻 宝牌的 nbsp 3枚 9翻倍满 点炮的北家向东家支付24000点 如果计算符的话 門前荣和 2个中張牌的暗刻 1个幺九牌的暗刻 1个幺九牌明刻 合计数20 10 4 2 8 4 50符 但是翻数在满貫以上的时候 点数只由翻数决定 计算符没什麼用 役满的例子 编辑 東場 南家以 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 聴牌 西家打 nbsp 点炮 宝牌表示牌是 nbsp 里宝牌表示牌是 nbsp 这时大三元成立 因为大三元是役满 点炮的西家向南家支付32000点 如果计算符的话 合计42符 进到50符 其他的役包括混一色 2翻 混全带幺九 1翻 3刻役牌和3枚宝牌 不过因为大三元的役满成立 符的计算和别的役的计算都不影响得点 累计役满的例子 编辑 不含有役满的役 但是含有的役合计的翻数达到或者超过13翻的时候 被称为累计役满 例如 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 听牌 荣和 nbsp 混一色 3翻 混老头 2翻 对对和 2翻 三暗刻 2翻 白 1翻 發 1翻 小三元 2翻 合计13翻 另外 这种听牌形式可以达成累计役满的只有荣和九索这一种情况 荣和中的话是大三元 自摸中的话是大三元四暗刻的双倍役满 自摸九索的话是四暗刻 dd 又比如 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 听牌 自摸 nbsp 平和 1翻 门前清自摸和 1翻 纯全带幺九 3翻 二杯口 3翻 清一色 6翻 合计14翻 dd 役满的複合的例子 编辑 nbsp 和了 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 字一色 四杠子 四暗刻单骑 大四喜的复合 四倍役满 如果规则把四暗刻单骑和大四喜作为双倍役满的话 这手牌就是六倍役满 如果再加上八連莊的話就七倍役滿 dd 脚注 编辑 每次半庄只有東 南两圈 故一次半庄代表两圈 没有吃 碰 明杠的情况 即吃过 碰过或明杠过 利用别的玩家打出的牌和牌 例如刻子 如 nbsp nbsp nbsp https ja wikipedia org wiki 平和 麻雀 页面存档备份 存于互联网档案馆 平和 麻雀 http www9 plala or jp majan rule2 html 页面存档备份 存于互联网档案馆 嶺上開花の符 部分规则为50符1飜 见 http www9 plala or jp majan ippan10 html 页面存档备份 存于互联网档案馆 七対子 麻雀ツール点数計算ラボ 麻雀ツール点数計算ラボ 2020 04 16 原始内容存档于2021 01 19 平和自摸需加算門前清自摸和的一飜 最少二飜 七對子為二飜 110符1飜只有荣和才能达成 见 110符1飜的例子 七對子自摸需加算門前清自摸和的一飜 最少三飜 分别是闲家和庄家需要支付的点数 指既不是场风也不是自风的风牌 例如在東1局时 南家手里的西风和北风就是客风参考资料 编辑 中文 日本麻将记分方法 永久失效連結 英文 Japanese Mahjong Scoring 日語 麻雀の点数計算 页面存档备份 存于互联网档案馆 日語 麻雀の点数計算 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 日本麻將計分方法 amp oldid 76764635, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。