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手割

手割(日文手割為解剖之意)為圍棋分析局勢的一種方法,為棋子效率的評估。

介紹 编辑

手割為日本江戶時代棋聖本因坊道策所創,改變了當時棋壇拘泥局部戰鬥的下法,藉由手割分析而使布局定石得以全局均衡發展,亦可由手割分析新創的定石變化是否較優;另可分析並進行棄子爭先,於收官時也可分析著手好壞。手割的創立被視為圍棋水準發展的第一次大躍進[參 1][參 2]

由於圍棋為雙方一來一往,所以可以藉由一次增加一黑一白,或是減少一黑一白,而達到其他已知的定石或兩分型態[註 1],並比較增減的棋子黑與白的好壞,此即為手割原理。例如去掉的黑子為單官[註 2],而去掉的白子雖然不好但多少有價值,去掉黑白後成為兩分型態,則我們可以說去掉前的型態白好;增減的棋子不必是剛好連續手順的棋子,可以是局部上手順無關的一黑一白。另外也可以只增減單色棋子,代表對手在此處手拔,但分析上較為困難。該增減何子因人而異,因此手割並非絕對,與棋力、經驗的累積有關[參 3]

舉例 编辑

                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 

圖一。此圖黑用1以下二線扳擋黏,造成後手,白棋可以下到別的官子

                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 

圖二。此時將手順去掉,只看最終畫面。

                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 

圖三。回到圖一狀態,改由立下,白棋若是在2位擋住,則黑棋得到先手,雖然比起圖一扳稍損,但是獲得先手價值更大[註 3]

                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 

圖四。若是白棋不願意落後手而不應黑1,此時黑可以用黑3跳入白陣,比單下在a拐還要好。

                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 

圖五。圖四中,黑棋跳較好,不會下在此圖的黑3,被白4擋住。

                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 

圖六。圖五不看手順,則會發現與圖二一模一樣,所以可以知道圖一的下法造成的圖二是不好的,因為黑棋單立下會有圖四中更好的選擇。此即為用手割分析棋步[註 4][參 4]

註釋 编辑

  1. ^ 雙方公平均分的情況。
  2. ^ 在日式規則中沒有用的棋。
  3. ^ 取決於實戰,但會下到扳擋黏的官子,別處通常會有差不多大小的官子。
  4. ^ 仍取決於實戰,若是手拔造成了雙先手之類更大的棋,則不該手拔。

引用 编辑

  1. ^ 日本棋院-囲碁の歴史-四世本因坊道策
  2. ^ 日本圍棋大系日语日本囲碁大系3-道策》吳清源寫的序。
  3. ^ 小林光一. 簡易手割判斷法. 中華民國: 理藝. 1993年. ISBN 978-9578642294. OCLC 816228332. 
  4. ^ 沙濟琯. 日本圍棋史話. 中華民國: 世界文物出版社. 1983年. OCLC 815874686. 

相關連結 编辑

手割, 日文為解剖之意, 為圍棋分析局勢的一種方法, 為棋子效率的評估, 目录, 介紹, 舉例, 註釋, 引用, 相關連結介紹, 编辑為日本江戶時代棋聖本因坊道策所創, 改變了當時棋壇拘泥局部戰鬥的下法, 藉由分析而使布局, 定石得以全局均衡發展, 亦可由分析新創的定石變化是否較優, 另可分析並進行棄子爭先, 於收官時也可分析著手好壞, 的創立被視為圍棋水準發展的第一次大躍進, 由於圍棋為雙方一來一往, 所以可以藉由一次增加一黑一白, 或是減少一黑一白, 而達到其他已知的定石或兩分型態, 並比較增減的棋子黑與白的好. 手割 日文手割為解剖之意 為圍棋分析局勢的一種方法 為棋子效率的評估 目录 1 介紹 2 舉例 3 註釋 4 引用 5 相關連結介紹 编辑手割為日本江戶時代棋聖本因坊道策所創 改變了當時棋壇拘泥局部戰鬥的下法 藉由手割分析而使布局 定石得以全局均衡發展 亦可由手割分析新創的定石變化是否較優 另可分析並進行棄子爭先 於收官時也可分析著手好壞 手割的創立被視為圍棋水準發展的第一次大躍進 參 1 參 2 由於圍棋為雙方一來一往 所以可以藉由一次增加一黑一白 或是減少一黑一白 而達到其他已知的定石或兩分型態 註 1 並比較增減的棋子黑與白的好壞 此即為手割原理 例如去掉的黑子為單官 註 2 而去掉的白子雖然不好但多少有價值 去掉黑白後成為兩分型態 則我們可以說去掉前的型態白好 增減的棋子不必是剛好連續手順的棋子 可以是局部上手順無關的一黑一白 另外也可以只增減單色棋子 代表對手在此處手拔 但分析上較為困難 該增減何子因人而異 因此手割並非絕對 與棋力 經驗的累積有關 參 3 舉例 编辑 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 圖一 此圖黑用1以下二線扳擋黏 造成後手 白棋可以下到別的官子 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 圖二 此時將手順去掉 只看最終畫面 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 圖三 回到圖一狀態 改由立下 白棋若是在2位擋住 則黑棋得到先手 雖然比起圖一扳稍損 但是獲得先手價值更大 註 3 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 圖四 若是白棋不願意落後手而不應黑1 此時黑可以用黑3跳入白陣 比單下在a拐還要好 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 圖五 圖四中 黑棋跳較好 不會下在此圖的黑3 被白4擋住 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 圖六 圖五不看手順 則會發現與圖二一模一樣 所以可以知道圖一的下法造成的圖二是不好的 因為黑棋單立下會有圖四中更好的選擇 此即為用手割分析棋步 註 4 參 4 註釋 编辑 雙方公平均分的情況 在日式規則中沒有用的棋 取決於實戰 但會下到扳擋黏的官子 別處通常會有差不多大小的官子 仍取決於實戰 若是手拔造成了雙先手之類更大的棋 則不該手拔 引用 编辑 日本棋院 囲碁の歴史 四世本因坊道策 日本圍棋大系 日语 日本囲碁大系 3 道策 吳清源寫的序 小林光一 簡易手割判斷法 中華民國 理藝 1993年 ISBN 978 9578642294 OCLC 816228332 沙濟琯 日本圍棋史話 中華民國 世界文物出版社 1983年 OCLC 815874686 相關連結 编辑本因坊道策 道策流 取自 https zh wikipedia org w index php title 手割 amp oldid 68938477, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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