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战地2100

战地2100(英語:Warzone2100,有人译作战争地带 2100,台譯2100全民開打)是一个未来背景的即时战略游戏科技树中包含400多种组件,首创单位组合概念,各种车辆都可以从部件整合设计。支持单机任务和联机游戏。因为2004年的公开源代码,使得开发持续进行,出现了新的活力,也使得其拥有跨平台能力。

Warzone 2100 (战争地带 2100)
大基地进攻
类型即時戰略遊戲
平台PlayStationWindowsLinuxMac OS
开发商Pumpkin Studios
发行商Eidos Interactive
总监Jim Bambra 
制作人Eric W. Adams、Grant Dean 
引擎自制
模式单人游戏
发行日1999年4月10日 

历史

Warzone2100原是一个1999年Pumpkin Studios开发,Eidos Interactive发行的商业游戏,2004将游戏主要部分释放为GPL协议的自由软件,2008年12月完全以自由软件的形式放出。很多桌面Linux发行版的软件仓库都包含这个游戏。

其他

外部連結

  • (英文)The Warzone 2100 Resurrection Project—— 继续开发的GPL版本 (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • (英文)
  • (英文)
  • (英文)Freshmeat项目页 (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • (英文)Linux Game Tome 页面 (页面存档备份,存于互联网档案馆

战地2100, 英語, warzone2100, 有人译作战争地带, 2100, 台譯2100全民開打, 是一个未来背景的即时战略游戏, 科技树中包含400多种组件, 首创单位组合概念, 各种车辆都可以从部件整合设计, 支持单机任务和联机游戏, 因为2004年的公开源代码, 使得开发持续进行, 出现了新的活力, 也使得其拥有跨平台能力, warzone, 2100, 战争地带, 2100, 大基地进攻类型即時戰略遊戲平台playstation, windows, linux, os开发商pumpkin, studi. 战地2100 英語 Warzone2100 有人译作战争地带 2100 台譯2100全民開打 是一个未来背景的即时战略游戏 科技树中包含400多种组件 首创单位组合概念 各种车辆都可以从部件整合设计 支持单机任务和联机游戏 因为2004年的公开源代码 使得开发持续进行 出现了新的活力 也使得其拥有跨平台能力 Warzone 2100 战争地带 2100 大基地进攻类型即時戰略遊戲平台PlayStation Windows Linux Mac OS开发商Pumpkin Studios发行商Eidos Interactive总监Jim Bambra 制作人Eric W Adams Grant Dean 引擎自制模式单人游戏发行日1999年4月10日 历史 编辑Warzone2100原是一个1999年Pumpkin Studios开发 Eidos Interactive发行的商业游戏 2004将游戏主要部分释放为GPL协议的自由软件 2008年12月完全以自由软件的形式放出 很多桌面Linux发行版的软件仓库都包含这个游戏 其他 编辑重要开源游戏列表外部連結 编辑 英文 The Warzone 2100 Resurrection Project 继续开发的GPL版本 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 Resurrection Project的 GNA 项目页 英文 科技树 英文 Freshmeat项目页 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 Linux Game Tome 页面 页面存档备份 存于互联网档案馆 自由软件主题 电子游戏主题 取自 https zh wikipedia org w index php title 战地2100 amp oldid 76500038, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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