fbpx
维基百科

廣象戲 (朝鮮)

廣象戲,是十八世紀朝鮮王朝南有容(韓文:남유용)於《䨓淵集》〈廣象戱志〉所記載的朝鮮象棋變體,與晁無咎廣象戲同名,行文仿造張維朝鲜语장유《谿谷集》〈象戱志〉。

廣象戲
    (圖中後將和前鋒的位置可能是錯誤的)

棋具 编辑

  • 棋盤為縱十五、橫十四路的棋盤,各方底線有三個九宮。
  • 每方增加元帥、前鋒、後將、奇門、游擊、埋伏、騎等這七個兵種。

大致規則 编辑

棋盤述語 编辑

棋盤述語 描述
棋盤上縱線與橫線之交叉點。
三軍 由雙方各自底線算起之第六條橫線之間構成的區域,總計有60步。三軍分隔出的棋盤兩個區域總許各有90步。
中軍 由底線算起之第一條和第五條橫線,及左右兩邊各自算起的第四條縱線之間構成的區域,總計有45步。
內營 由底線算起之第二條和第四條橫線,及左右兩邊各自算起的第五條縱線之間構成的區域,總計有21步。
外營 中軍扣除掉內營的區域,總計24步。
左軍 由底線算起之第一條和第五條橫線, 及最左邊算起之第一條和第三條縱線之間構成的區域,總計15步。
右軍 由底線算起之第一條和第五條橫線, 及最右邊算起之第一條和第三條縱線之間構成的區域,總計15步。
九宮 棋盤上畫有斜線的區域,總計9步。於中軍、左軍及右軍各有一個九宮,分別又稱中宮、左宮及右宮。
三道 由底線算起之第二條和第四條橫線之間構成的區域。

[1][2]

棋子移動 编辑

棋子 移動描述
元帥 在九宮內沿斜線或直線一步,不得離開九宮。元帥被吃者負。
將移動如元帥,在左宮或右宮內移動,不得離開。若將被吃,且在下一回合內無法吃回吃掉將的敵子,則在其九宮內的所有棋子皆被敵方俘虜。
士移動如元帥,不得離開九宮。
馬直向一步再轉斜向移動一步,即「日」字的對角線,路徑上若有子會被阻擋。(與中國象棋、朝鮮將棋的馬相同)
象直向一步再轉斜向移動兩步,即「用」字的對角線(原文:三日),路徑上若有子會被阻擋。(與朝鮮將棋的象相同)
車直向移動任意步。
砲直向跳過正好一個棋子移動,吃子時亦同。有一特殊限制為砲不能跳過砲也不能吃砲。(與朝鮮將棋的砲相同)
步兵 步兵朝直前或橫向移動一步,不能後退。
騎朝斜前或橫向移動一步,不能後退。
前鋒 前鋒移動如車,第一步必需離開外營,之後不能進入中軍。在開局時若雙方尚未吃其他子,前鋒彼此不能互吃。
後將 後將移動如車,第一步必需進入內營,之後只能在內營內移動。
游擊 游擊斜向移動兩步,即「田」字的對角線(原文:二日),路徑上若有子會被阻擋。(與中國象棋的象相同)
埋伏 埋伏直向移動兩步後再轉斜向一步,即「目」字的對角線(原文:日半),路徑上若有子會被阻擋。埋伏只有吃子時才可移動。
奇門 奇門斜走任意步,但只能在三道內移動。

[3][4]

 

參考 编辑

  1. ^ 存档副本. [2021-07-29]. (原始内容于2021-07-29). 
  2. ^ 存档副本. [2021-07-29]. (原始内容于2021-07-29). 
  3. ^ 存档副本. [2021-07-29]. (原始内容于2021-07-29). 
  4. ^ 4.0 4.1 韩国古典综合数据库 《䨓淵集·廣象戱志》 Archive.is的存檔,存档日期2013-04-23

外部連結 编辑

廣象戲, 朝鮮, 本條目有隱藏内容, 或許有礙讀者閱覽, 請協助改善條目, 以符合维基百科标准, 2015年9月12日, 一般應該僅由特定標準化模板提供摺疊資料表格, 勿因故事劇情或項目混雜而隱藏, 內容應該考慮其他方式呈現, 重複記載, 過度細節與無助了解主題的堆砌內容等需要考慮除去, 廣象戲, 是十八世紀朝鮮王朝南有容, 韓文, 남유용, 䨓淵集, 廣象戱志, 所記載的朝鮮象棋變體, 與晁無咎的廣象戲同名, 行文仿造張維, 朝鲜语, 장유, 谿谷集, 象戱志, 廣象戲, 圖中後將和前鋒的位置可能是錯誤的, 目录. 本條目有隱藏内容 或許有礙讀者閱覽 請協助改善條目 以符合维基百科标准 2015年9月12日 一般應該僅由特定標準化模板提供摺疊資料表格 勿因故事劇情或項目混雜而隱藏 內容應該考慮其他方式呈現 重複記載 過度細節與無助了解主題的堆砌內容等需要考慮除去 廣象戲 是十八世紀朝鮮王朝南有容 韓文 남유용 於 䨓淵集 廣象戱志 所記載的朝鮮象棋變體 與晁無咎的廣象戲同名 行文仿造張維 朝鲜语 장유 谿谷集 象戱志 廣象戲 圖中後將和前鋒的位置可能是錯誤的 目录 1 棋具 2 大致規則 2 1 棋盤述語 2 2 棋子移動 3 參考 4 外部連結棋具 编辑棋盤為縱十五 橫十四路的棋盤 各方底線有三個九宮 每方增加元帥 前鋒 後將 奇門 游擊 埋伏 騎等這七個兵種 大致規則 编辑棋盤述語 编辑 棋盤述語 描述步 棋盤上縱線與橫線之交叉點 三軍 由雙方各自底線算起之第六條橫線之間構成的區域 總計有60步 三軍分隔出的棋盤兩個區域總許各有90步 中軍 由底線算起之第一條和第五條橫線 及左右兩邊各自算起的第四條縱線之間構成的區域 總計有45步 內營 由底線算起之第二條和第四條橫線 及左右兩邊各自算起的第五條縱線之間構成的區域 總計有21步 外營 中軍扣除掉內營的區域 總計24步 左軍 由底線算起之第一條和第五條橫線 及最左邊算起之第一條和第三條縱線之間構成的區域 總計15步 右軍 由底線算起之第一條和第五條橫線 及最右邊算起之第一條和第三條縱線之間構成的區域 總計15步 九宮 棋盤上畫有斜線的區域 總計9步 於中軍 左軍及右軍各有一個九宮 分別又稱中宮 左宮及右宮 三道 由底線算起之第二條和第四條橫線之間構成的區域 1 2 棋子移動 编辑 棋子 移動描述元帥 在九宮內沿斜線或直線一步 不得離開九宮 元帥被吃者負 將 將移動如元帥 在左宮或右宮內移動 不得離開 若將被吃 且在下一回合內無法吃回吃掉將的敵子 則在其九宮內的所有棋子皆被敵方俘虜 士 士移動如元帥 不得離開九宮 馬 馬直向一步再轉斜向移動一步 即 日 字的對角線 路徑上若有子會被阻擋 與中國象棋 朝鮮將棋的馬相同 象 象直向一步再轉斜向移動兩步 即 用 字的對角線 原文 三日 路徑上若有子會被阻擋 與朝鮮將棋的象相同 車 車直向移動任意步 砲 砲直向跳過正好一個棋子移動 吃子時亦同 有一特殊限制為砲不能跳過砲也不能吃砲 與朝鮮將棋的砲相同 步兵 步兵朝直前或橫向移動一步 不能後退 騎 騎朝斜前或橫向移動一步 不能後退 前鋒 前鋒移動如車 第一步必需離開外營 之後不能進入中軍 在開局時若雙方尚未吃其他子 前鋒彼此不能互吃 後將 後將移動如車 第一步必需進入內營 之後只能在內營內移動 游擊 游擊斜向移動兩步 即 田 字的對角線 原文 二日 路徑上若有子會被阻擋 與中國象棋的象相同 埋伏 埋伏直向移動兩步後再轉斜向一步 即 目 字的對角線 原文 日半 路徑上若有子會被阻擋 埋伏只有吃子時才可移動 奇門 奇門斜走任意步 但只能在三道內移動 3 4 䨓淵集 廣象戱志 全文廣象戱者 本乎谿谷所志象戱者而廣之也 其爲局也 經十五道 緯十四道 合二百有十步 其布陣也 各據南北九十步 爲三軍焉 中軍四十五步 其二十一步爲內營 經七緯三而少北 又畫其中九步爲九宮 斜道而湊之中 元帥位焉 士二 謀士也 居元帥之後而左右焉 象二 威遠者也 居士之左右 車二 擣虗者也 居象之左右 砲二 衝堅者也 列于九宮之兩角焉 馬二 執銳者也 居象之前間一步焉 環內營而二十四步爲外營 前鋒一 前茅也 居南 後將一 斷後也 居北 奇二 奇門也 一東而一西 東南 西南置二游焉 游擊也 東北 西北設二伏焉 埋伏也 虗前鋒之前一步爲營門 步與騎相間 三三爲隊 列于門之左右 以竟東西 騎者 騎兵也 步者 步卒也 各六 左右軍各十五步 畫其中九步爲九宮 斜道而湊之中 將之位也 士一 居將之後 車與象各一 居士之左右 馬與砲各一 居九宮之角而東西焉 右營車右而馬西 其行師也 元帥行九宮之中無拘 然不出九宮也 左右將如元帥 中軍有急 援之 不自出 前鋒外而不內 然行於外也無拘 後將內而不外 然行於內也無拘 士行如將 車行縱橫前却無拘也 砲行必有乘也 惟砲與砲不相乘 亦不相食 馬行一日 象行三日 然馬有麗于肩 象有麗于肩若腹 皆不得行 騎行半日 步行一步 騎與步可左右 不可却也 游行二日 有麗于心不行 伏之動日半 不殺不發 有殺復于伏 奇行方 貫穿諸宮無拘 然不出三道也 獲其元帥者勝 不能相勝者平 此其大勢也 左右將陷 盡俘其屬之在營者 有能復讎者存之 兩陣旣成 前鋒出兵未交 前鋒不相殺 此又師律之一端也 若夫奇正合變之竗 存乎其人 4 參考 编辑 存档副本 2021 07 29 原始内容存档于2021 07 29 存档副本 2021 07 29 原始内容存档于2021 07 29 存档副本 2021 07 29 原始内容存档于2021 07 29 4 0 4 1 韩国古典综合数据库 䨓淵集 廣象戱志 Archive is的存檔 存档日期2013 04 23外部連結 编辑遊戲下載 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 廣象戲 朝鮮 amp oldid 79011428, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。