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岩尾和昌

岩尾和昌(日语:岩尾 和昌)是Game Freak遊戲製作人遊戲程式設計師,主要負責開發寶可夢系列

日語寫法
日語原文岩尾 和昌
假名いわお かずまさ
平文式罗马字Iwao Kazumasa

他於2008年進入Game Freak,自《寶可夢 黑/白》起便開始從事系列遊戲的開發工作,並擔任《寶可夢 究極之日 / 究極之月》和《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的總監。[1][2]

作品 编辑

參考資料 编辑

  1. ^ . ファミ通.com. [2022-02-04]. (原始内容存档于2022-02-04) (日语). 
  2. ^ . ポケモンセンター スタッフボイス. [2022-02-04]. (原始内容存档于2022-02-05). 

岩尾和昌, 日语, 岩尾, 和昌, 是game, freak的遊戲製作人與遊戲程式設計師, 主要負責開發寶可夢系列, 日語寫法日語原文岩尾, 和昌假名いわお, かずまさ平文式罗马字iwao, kazumasa他於2008年進入game, freak, 寶可夢, 起便開始從事系列遊戲的開發工作, 並擔任, 寶可夢, 究極之日, 究極之月, 寶可夢傳說, 阿爾宙斯, 的總監, 作品, 编辑寶可夢, 2010, 地圖設計, 參數設計, 寶可夢, 黑2, 白2, 2012, 遊戲設計, 寶可夢, 2013, 地圖設計總監,. 岩尾和昌 日语 岩尾 和昌 是Game Freak的遊戲製作人與遊戲程式設計師 主要負責開發寶可夢系列 日語寫法日語原文岩尾 和昌假名いわお かずまさ平文式罗马字Iwao Kazumasa他於2008年進入Game Freak 自 寶可夢 黑 白 起便開始從事系列遊戲的開發工作 並擔任 寶可夢 究極之日 究極之月 和 寶可夢傳說 阿爾宙斯 的總監 1 2 作品 编辑寶可夢 黑 白 2010 地圖設計 參數設計 寶可夢 黑2 白2 2012 遊戲設計 寶可夢 X Y 2013 地圖設計總監 寶可夢 終極紅寶石 始源藍寶石 2014 地圖設計 系統設計總監 寶可夢 太陽 月亮 2016 系統設計 概念策畫 寶可夢 究極之日 究極之月 2017 總監 寶可夢傳說 阿爾宙斯 2022 總監參考資料 编辑 ポケモン ウルトラサン ウルトラムーン について気になることをすべて聞いた マル秘情報も飛び出す開発者スペシャルインタビュー ファミ通 com 2022 02 04 原始内容存档于2022 02 04 日语 ポケットモンスター ウルトラサン ウルトラムーン ファンミーティングを開催 ポケモンセンター 全店 ポケモンセンター スタッフボイス 2022 02 04 原始内容存档于2022 02 05 取自 https zh wikipedia org w index php title 岩尾和昌 amp oldid 72296934, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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