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对象池模式

对象池(英語:object pool pattern)是一種設計模式。一個对象池包含一組已經初始化過且可以使用的物件,而可以在有需求時創建和銷毀物件。池的用戶可以從池子中取得对象,對其進行操作處理,並在不需要時歸還給池子而非直接銷毀它。这是一种特殊的工厂对象。

若初始化、實例化的代價高,且有需求需要經常實例化,但每次實例化的數量較少的情況下,使用对象池可以獲得顯著的效能提升。從池子中取得对象的時間是可預測的,但新建一個實例所需的時間是不確定。

参考资料

对象池模式, 本條目存在以下問題, 請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法, 此條目需要擴充, 2013年9月4日, 请協助改善这篇條目, 更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到, 请在擴充條目後將此模板移除, 此條目需要精通或熟悉相关主题的编者参与及协助编辑, 2013年9月4日, 請邀請適合的人士改善本条目, 更多的細節與詳情請參见討論頁, 此條目没有列出任何参考或来源, 2013年9月4日, 維基百科所有的內容都應該可供查證, 请协助補充可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的內容可能會因為異議提出而移. 本條目存在以下問題 請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法 此條目需要擴充 2013年9月4日 请協助改善这篇條目 更進一步的信息可能會在討論頁或扩充请求中找到 请在擴充條目後將此模板移除 此條目需要精通或熟悉相关主题的编者参与及协助编辑 2013年9月4日 請邀請適合的人士改善本条目 更多的細節與詳情請參见討論頁 此條目没有列出任何参考或来源 2013年9月4日 維基百科所有的內容都應該可供查證 请协助補充可靠来源以改善这篇条目 无法查证的內容可能會因為異議提出而移除 对象池 英語 object pool pattern 是一種設計模式 一個对象池包含一組已經初始化過且可以使用的物件 而可以在有需求時創建和銷毀物件 池的用戶可以從池子中取得对象 對其進行操作處理 並在不需要時歸還給池子而非直接銷毀它 这是一种特殊的工厂对象 若初始化 實例化的代價高 且有需求需要經常實例化 但每次實例化的數量較少的情況下 使用对象池可以獲得顯著的效能提升 從池子中取得对象的時間是可預測的 但新建一個實例所需的時間是不確定 参考资料 编辑 取自 https zh wikipedia org w index php title 对象池模式 amp oldid 67572536, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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