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圍棋軟體

圍棋軟體有幾種不同的分類,一種是單純以電腦為工具,透過網路下圍棋,另外一種是電腦可以透過邏輯與人類(或是另外一台電腦)下棋。

網路圍棋

網路上有很多服務提供對弈,這些服務使得人類棋手可以透過網路對弈,並且記錄棋局事後檢討。

最早的服務是1992年二月上線的IGS[1](1996年併購後改名為Pandanet),至今還在運作。透過Client/server架構,由使用者下載軟體,連上服務端的伺服器與其他使用者對弈。約2000年時,Kiseido建立了Kiseido Go Server(2006年改名為KGS Go Server),允許使用者在瀏覽器內直接對弈(透過Java applet),這使得對弈的便利性大增。

電腦圍棋

由於圍棋可能的手數過多,早期的程式都無法在沒有讓子的前提下與人類頂尖棋手對弈。在2016年AlphaGo出現後,證實可以透過類神經網路大幅改善效率,電腦已經可以在19x19的標準棋盤上不讓子與人類頂尖棋手對弈。

格式

拿來儲存棋譜的有數種格式,最有名而且使用也最廣泛的是Smart Game Format英语Smart Game FormatSGF)。這個格式除了可以拿來記錄棋譜以外,還可以記錄變化圖與解說。

參考資料

  1. ^ A Brief History of IGS, the Early Years - 1992. [2018-01-06]. (原始内容于2007-11-28). 

外部連結

  • Go-Playing Programs at Sensei's Library (页面存档备份,存于互联网档案馆(英文)

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