fbpx
维基百科

卡比演算

在數學上,卡比演算是一個在几何拓扑学中用三維球面上有限多的形變步驟(卡比形變,英語:kirby moves)的集合使框连接英语framed link產生形變的方法。它以羅比恩·卡比之名命名。羅比恩·卡比證明了若M與N皆為三維流形 ,且它們分別是從L和J這兩個框連結上進行Dehn手术英语Dehn surgery所得的,則它們是同胚的,當且僅當L和J藉由一連串的卡比形變產生關聯。根據Lickorish-Wallace定理英语Lickorish-Wallace theorem,任意閉合可定向的三維流形皆可由對三維球面裡的某些連結進行Dehn手術得到。

一個擴張的圖像和形變集合被用以描述四維流形。一個在三維球體中的框連結暗示著二維手柄對四維球的依附(此流形的三維邊界是上述連結圖的三維流形描述)。一維手柄可由兩個三維球(一維手柄的依附區)或(更常見地)有著點的非紐結化圓表示。這個點表示著一個標準有界的二維圓盤的鄰域,也就是有著點的圓,會被從四維球的內部切除。切除這個二維手柄相當於加上一個一維手柄。三維和四維的手柄通常不會在圖中指示出來。

手柄解構 编辑

  • 一個閉合平滑的四維流形M通常會用手柄结构英语handle decomposition描述。
  • 一個零維手柄就是一個球,而其依附映射英语attaching map是不交並的。
  • 一個一維手柄是沿著兩個不相交的三維依附的。
  • 一個二維手柄是沿著一個立体环面英语solid torus依附的。由於這個固體環嵌於一個三維流形中,四維流形上的手柄解構和三維流形上的紐結理論之間有關係。
  • 一對指數相差1的手柄,當其中心以一個足夠簡單的方法連結時,它們可以消除而不會改變下面的流形。同樣,這些對可以創造。

在一個平滑四維流形中,兩個不同平滑手柄體(handlebody)的解構跟依附映射的同痕有限序列,以及手柄對的創造和消除(creation/cancellation)有關聯。


參見 编辑

  • Exotic  

參考文獻 编辑

  • Rob Kirby, "A Calculus for Framed Links in S3".  Inventiones Mathematicae, vol. 45, 1978, pgs. 35-56.
  • Robert Gompf and Andras Stipsicz, 4-Manifolds and Kirby Calculus, (1999) (Volume 20 in Graduate Studies in Mathematics), American Mathematical Society, Providence, RI ISBN 0-8218-0994-6

卡比演算, 此條目介紹的是幾何拓樸學上的分析工具, 关于任天堂電玩角色卡比與其相關的遊戲系列, 请见, 星之卡比系列, 此條目翻譯品質不佳, 2021年9月1日, 翻譯者可能不熟悉中文或原文語言, 也可能使用了機器翻譯, 請協助翻譯本條目或重新編寫, 并注意避免翻译腔的问题, 明顯拙劣的翻譯請改掛, href, template, html, class, redirect, title, template, href, wikipedia, html, class, redirect, title, wikipe. 此條目介紹的是幾何拓樸學上的分析工具 关于任天堂電玩角色卡比與其相關的遊戲系列 请见 星之卡比系列 此條目翻譯品質不佳 2021年9月1日 翻譯者可能不熟悉中文或原文語言 也可能使用了機器翻譯 請協助翻譯本條目或重新編寫 并注意避免翻译腔的问题 明顯拙劣的翻譯請改掛 a href Template D html class mw redirect title Template D d a a href Wikipedia CSD html G13 class mw redirect title Wikipedia CSD G13 a 提交刪除 在數學上 卡比演算是一個在几何拓扑学中用三維球面上有限多的形變步驟 卡比形變 英語 kirby moves 的集合使框连接 英语 framed link 產生形變的方法 它以羅比恩 卡比之名命名 羅比恩 卡比證明了若M與N皆為三維流形 且它們分別是從L和J這兩個框連結上進行Dehn手术 英语 Dehn surgery 所得的 則它們是同胚的 當且僅當L和J藉由一連串的卡比形變產生關聯 根據Lickorish Wallace定理 英语 Lickorish Wallace theorem 任意閉合且可定向的三維流形皆可由對三維球面裡的某些連結進行Dehn手術得到 一個擴張的圖像和形變集合被用以描述四維流形 一個在三維球體中的框連結暗示著二維手柄對四維球的依附 此流形的三維邊界是上述連結圖的三維流形描述 一維手柄可由兩個三維球 一維手柄的依附區 或 更常見地 有著點的非紐結化圓表示 這個點表示著一個標準有界的二維圓盤的鄰域 也就是有著點的圓 會被從四維球的內部切除 切除這個二維手柄相當於加上一個一維手柄 三維和四維的手柄通常不會在圖中指示出來 手柄解構 编辑一個閉合平滑的四維流形M通常會用手柄结构 英语 handle decomposition 描述 一個零維手柄就是一個球 而其依附映射 英语 attaching map 是不交並的 一個一維手柄是沿著兩個不相交的三維球依附的 一個二維手柄是沿著一個立体环面 英语 solid torus 依附的 由於這個固體環嵌於一個三維流形中 四維流形上的手柄解構和三維流形上的紐結理論之間有關係 一對指數相差1的手柄 當其中心以一個足夠簡單的方法連結時 它們可以消除而不會改變下面的流形 同樣 這些對可以創造 在一個平滑四維流形中 兩個不同平滑手柄體 handlebody 的解構跟依附映射的同痕有限序列 以及手柄對的創造和消除 creation cancellation 有關聯 參見 编辑Exotic R 4 displaystyle mathbb R 4 nbsp 參考文獻 编辑Rob Kirby A Calculus for Framed Links in S3 Inventiones Mathematicae vol 45 1978 pgs 35 56 Robert Gompf and Andras Stipsicz 4 Manifolds and Kirby Calculus 1999 Volume 20 in Graduate Studies in Mathematics American Mathematical Society Providence RI ISBN 0 8218 0994 6 取自 https zh wikipedia org w index php title 卡比演算 amp oldid 69049536, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。