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三国志13

三國志13(日语:三國志13,英语:Romance of the Three Kingdoms XIII光榮特庫摩遊戲開發並於2016年1月發行的三國題材战略游戏,對應PlayStation 3PlayStation 4WindowsXbox One平台。這是三國志系列第13款主要遊戲,為系列30周年紀念作品。

三国志13
  • 三國志13
  • Romance of the Three Kingdoms XIII
日版游戏封面,最上方为曹操,其下为孙权诸葛亮,再下为周瑜貂蝉,最下为张飞关羽刘备[1]
类型战略
平台PlayStation 3PlayStation 4WindowsXbox One任天堂SwitchPlayStation Vita
开发商光荣特库摩游戏
发行商
  • 全球:光荣特库摩游戏
  • 中国大陆:百家合(XOne)、东方明珠索乐(PS4)
总监利川哲章
制作人鈴木亮浩、襟川陽一
音乐大塚正子
系列三国志系列
模式单人
发行日PlayStation 3
  • 日本:2016年1月28日
  • 臺灣:2016年1月28日
PlayStation 4
  • 日本:2016年1月28日
  • 臺灣:2016年1月28日
  • 北美:2016年7月5日
  • 欧洲:2016年7月8日
  • 中国大陆:2016年12月9日
Windows
  • 日本:2016年1月28日
  • 臺灣:2016年1月28日
  • 北美:2016年7月5日
  • 欧洲:2016年7月8日
Xbox One
  • 日本:2016年1月28日
  • 臺灣:2016年1月28日
  • 中国大陆:2016年12月9日
任天堂Switch(仅威力加强版)
  • 日本:2017年3月30日
  • 臺灣:2019年11月28日
PlayStation Vita(仅威力加强版)
  • 日本:2017年5月25日
  • 臺灣:2017年5月25日

玩法 编辑

三国志系列游戏分“君主扮演”和“全武将扮演”两种类型[2],《三国志13》和《三国志VII》等前作相同[3],属于以武将视角活动的“全武将扮演”类型,而非操作君主統一中國[4]。游戏有“英杰传”和“本篇”两种游戏模式。英杰传是本作原创模式,由一系列《三国演义》改编关卡组成,各关卡设有相应目标,玩家可藉该模式熟悉系统[5]。本篇即游戏主要模式,玩家可选择不同剧本游玩[6],剧本按设定史实和虚构两类[7]。玩家从剧本登场武将中选择其一扮演,帮助所属势力统一天下。若主角角色死亡且未选继承武将、或非玩家势力统一天下,则游戏即告失败。武将分君主和非君主两类,玩家皆可扮演[8]。君主是势力统治者,非君主角色则分为都督太守、重臣、一般武将,以及不属于任何势力的在野武将[9]。都督统治多个都市,太守统治一个都市,君主、都督和太守可以任命重臣提案任务。非君主武将分为9个品级,武将要做任务累计功绩升品,达到一定品级才能任命。本作採用新系統“命令信”下达任务,給武將指派任務要消耗一個命令信[10]。君主和任命武将有至多两封任务信,但势力可多任命武将增加任务信。一般武将只能给自己的任务提案、接受上级命令的任务,玩家角色可在提升階級時獲得一次特權。

游戏任务主要通过战略界面进行。战略界面为一体化可缩放3D中国地图,地图除山川河流等地形外,还显示都市、关卡、集落、都市连接道路,以及各势力军势和玩家标志。对都市持续放大可进入都市地图,都市地图显示都市轮廓图,且玩家可进入的场所会用图标标识,如玩家做弓兵训练任务时,相应都市地图会显示兵营图示。任务分多種類型,包括发展内政、強化军事、探索登用武将、怀柔部落、与其他势力交涉等。都市将内政和军事发展到一定程度时可获得新能力。怀柔部落是说服都市临近集落,使之他们归属自己势力,为都市提供额外收入。外交则可同其他势力结盟或停战。武将若相关能力值高或拥有对应特技,则任务执行效果會更好[6]。势力或都市可发起評定决定发展方向[10]。玩家执行任务或在地图移动时,游戏时间会以天为单位流逝。

势力可同時從多個都市派军势出征。每个军势有若干部队[9],部队有1名主将和至多2名副将,其能力主要取决于主将,以及主將和副將之間的是否締結羈絆,以及主副之間特技互補,能力輔助等。出兵要配給兵粮,部队會每天消耗兵粮,當兵粮耗盡时部隊士气和兵力会快速下降。兩隻军势在战略地图接触時会進入戰鬥,玩家在军势时可选择切入指挥界面;如果玩家不切入或不在军势中,两军会在战略地图自动交戰,直到到一方沒有兵力。指挥界面为为3D画面,以即时策略模式进行,玩家依身份指挥己方部分或全部部队。战斗按军势接触地点,分为野战、攻城战、水战三类。野战和攻城战中,双方布有本营和阵,攻破对方本阵或全灭对方部队的一方为胜。攻城战中守方有坚固的城墙保护本阵,攻方可以用兵器加快攻城,或将守城方引诱出城[11]。水战不设本营故只有全灭敌军一种胜利方式。部队士气是左右战局的重要战斗因素,部队士气过低时攻防能力大幅下降,极高时威力则会提升[7]。部队士气交战时会缓慢降低,出现不利局面——如遭夹击、有己方部队溃败、阵被占领等——则会大幅下降。部队可消耗全势力共用的指挥量发动战法,如发动增益效果、恢复士气、施放火计等[1]。指挥量会随时间增加,同时阵可加快回复速度。交战过程中可以有援军加入战场。

武将人际是本作的一大要素,可通过“相关图”显示——所查看武将显示在中心,关系紧密的武将围绕在中心武将周围。武将交情通过亲密感和“绊”表示。玩家可通过宴会、赠送物品、协助任务等方式提升亲密度。玩家和武将亲密感达到一定程度时,武将会向玩家提出请求,玩家完成委托后双方即可缔结“绊”。结绊角色在内政或战斗时会有加成效果[10]。绊分5级,一般角色可以强化到4级,最高级只能在特定武将间产生,例如刘备和关羽、张飞。有时其他武将会对玩家产生感情状态,此时玩家可以向该角色师事,提升能力或习得战法[6]

开发与发行 编辑

制作 编辑

《三国志13》由光荣特库摩游戏开发并发行。遊戲製作人為鈴木亮浩,他因喜愛系列特别是《三國志II》而進入光榮公司[12]。铃木主要制作真·三國無雙等動作遊戲,他此次制作《三国志13》也是因为无双系列的成就[1]。這是他首次參與三國志制作,因此非常有干劲[12]。光榮特庫摩會長、系列創始人襟川陽一担任制作总监,並于製作前期就大方向提出意見[13]。利川哲章担任游戏总监[7]

和光荣另一战略游戏《信长之野望》不同,初代《三国志》设计时着重武将个人活动。《三国志13》决定回归原点[13],以“这才是三国志,百花缭乱的英雄剧”概念的开发,力图展示三国武将个性[12]。游戏因此回归《三国志X》的“全武将扮演”模式,把武将当作游戏重心[1]。制作人员认为之前武将扮演作品中,用纯粹“名声”参数表示“武将出世与成长”很单调,便引入相关图和存在感系统。相关图以视觉方式体现武将人际关系,武将「存在感」越高,在相关图的頭像越大[7]。遊戲设置了設置了角色價值觀,如司马昭愛才但輕義理,武将價值觀相同更容易交往。角色還有隱藏屬性,如劉表依照史實性格设定,做君主時手握重兵卻不好進攻[7]。本作游戏武将為系列之最700人,新收錄人物以正史《三国志》和《三国演义》为主,兼收其他作品登场角色[7]

游戏目標為系列“集大成”之作,开发初期参考了前作收到的意见[7]。游戏结合了《三国志11》和《三国志12》的系统[1],其中指揮介面在《三國志12》基礎上加入部分攻城要素和水戰[4]。尽管游戏和前作有相似之处,但铃木希望游戏能让玩家感到新鲜感,而非感到像是“某一代的加強”[12]。遊戲借鉴赤壁之戰小势力外交的重要性,优化了外交系统:前作外交需要給对方好處才能成功,本作可以舌戰說服對方武將,使其幫忙說話提升成功率。士气和攻城要素则借鉴赤壁之战和史实官渡之战[7]。《三国志12》只能笼统指定交给电脑控制的都市,本作开发者设计了任命和评定系统,玩家可详细指示都市发展方向,防止电脑未经指示做出行动[7]。《三国志13》新增了英杰传模式,开发者希望玩家能从头开始,以不同身份体验三国志故事,并让新玩家借机熟悉系统[1][7]

“人间剧情”“壮观”“临场感”是本作三個制作關鍵詞。遊戲為體現壯觀和临场感,採用3D畫面顯示戰鬥和戰略地圖:戰略地圖採用一體化方式,縮放切換世界地圖和都市內部畫面;指挥界面加入了放火等要素[1][4]。遊戲因對應新世代主機,畫面較前作大幅提升[13]。铃木表示三国志和真·三國無雙风格不同,改作不会「優待」真·三國無雙登場武将,给他们特殊插画風格和能力[1][4]。《三国志13》封面由《信长之野望·创造》封面画师Pablo Uchida作画[1]。游戏音乐由大塚正子谱写,她采用自己擅长的管弦乐作曲[14]。主题歌暨片尾曲为吉川晃司的《Dance To The Future》,这是系列首都采用主题曲,故公司邀请了熟悉中国古代史的吉川晃司[15]。歌曲在游戏发行日上架RecoChoku和iTunes商店,唱片套为《三国志13》武将形象的吉川晃司[16]。遊戲主要應日本玩家要求加入中文配音,中文配音在中國大陸錄製[12]

为使更多的用户玩到游戏,开发人员尽力降低了电脑配置需求[2]。遊戲不支援Mac和過時的Windows XP作業系統[2],此外遊戲畫面對配置有所要求,故未如《三國志12》那樣为平板设计触控操作[13]

发行 编辑

《三国志13》于2013年5月19日系列30周年紀念發表會上公布,预定在系列30周年纪念日2015年12月10日发行,对应PlayStation 4、PlayStation 3和Windows平台[17]。公司在9月中旬東京電玩展期间播放首個預告片,并宣布遊戲將和日版同步推出中文版[18],並還登陆Xbox One平台[8]。电玩展仅展示游戏演示,但其本体已基本完成[7],但公司为调整AI平衡[2],2015年10月底宣布游戏推迟到2016年1月28发行[19]。游戏完成发表会在2015年1月21日召开[15],次日游戏性能测试软件发布,该软件可以测试战斗、地图、影片是等画面的速度[20]。台湾微软在游戏上市当日举办了記者會,铃木亮浩出席并现场演示中文Xbox One版游戏[13]。光荣特库摩2016年4月宣布,将于7月上旬在欧美推出PlayStation 4和Windows版游戏[21]。索尼互动娱乐中国大陆负责人添田武人2016年春节前发布微博,预示PlayStation 4版将在中国大陆推出[22]

作為系列30周年紀念的一環,《三國志13》舉辦了多場联动活動。神戶市於2012年10月舉辦「第9回三國志祭」,展示了歷代系列關鍵視覺設計,並播放了《三國志13》預告片[23]。該市接著又開設了為期數月的《三國演義》主題展覽館「神戶三國志花園」,其中展出包括了13×2.5米的大型《三國演義》立體佈景[24]。光荣特库摩和名誉会长襟川惠子出生地横滨市合作,在各市营地铁站摆放《三国志13》武将形象的交通宣传海报[25]。此外交通局还举办了联动活动,用户将9个地铁站摆放的活动武将海报扫码后,可以享受指定店铺和景点的优惠。光荣特库摩也和神奈川縣港北警察署合作,制作了治安宣传海报[26]。光荣特库摩还同春秋航空日本合作,2016年2月間以《三国志13》风格装饰成田-武汉国际航线,其中武汉为三国最大战役战场赤壁的门户[27]。《三国志13》與多款作品聯合企劃,收錄這些作品的特別武將,包括横山光辉漫画《三国志》、中国大陆电视剧《三国》,以及荒川弘漫画《三国志魂》;此外主題歌演唱者吉川晃司也有特別武將[27][28]

游戏除本体外,还有“30周年纪念Treasure Box”和“GameCity限量套装”两个版本:Treasure Box版另含攻略本、画册、两张原声CD、主题文件夹和桌历[29];GameCity限量套装仅限日本发售,除前述内容外,还有人偶师川本喜八郎制作的26厘米高诸葛亮人偶。首批游戏收录额外剧本,Windows版还有初代《三国志》游戏[30]。台湾还推出捆绑《三国志13》的游戏主题Xbox One[13]。还有光荣特库摩在日本推出诸多周边产品。《三国志13》售出次日推出了两卷攻略本,上卷内容以系统和武将资料为主,下卷介绍政略、战斗等高阶技巧[31]。公司在3月31日又限量销售480页的游戏武将插画集[32]。系列30周年音乐会于2016年4月16日在神奈川县举办,由山下康介指挥、神奈川县爱乐管弦乐团演奏;音乐会演出了《三国志13》的乐曲,制作人铃木亮浩、总监利川哲章和作曲大塚正子亦有出席[14]

威力加强版 编辑

根據官方網站出料,增加了100位武將(pk前是700位),還增加了威名(可以自己選擇身份,身份有俠客,軍師,商人,將軍...等等),據點(根據地相當於玩家武將的家,與成為同志的武將及配偶共同在此生活。據點將隨武將威名與身分變化外觀。)新增兵科象兵,要佔據部落方能使用....自由度更高。原預定於2016年12月22日發行,後延期至2017年2月16日發售。《威力加強版》預定登陸任天堂Switch遊戲機[33]

評價與影響 编辑

MediaCreate的统计,日本主机實體版首周销量3.3万,其中PlayStation 4版1.90万,PlayStation 3版1.39万[34]。MediaCreate统计的PlayStation 4和PlayStation 3总销量分别超过2.66万[35]和1.9万[36];Fami通的统计数据则略高,分别为2.98万和2.51万[37]。日本PlayStation 4下載版發行當周下載量排名第二,次於同週發行的《勇者鬥惡龍 創世小玩家[38],次週下載排名降至第9[39]

Fami通》为游戏机版本打出36/40的高分。《游戏机实用技术》为游戏机版本打出24/30分,称赞游戏画面和人设、简化的内政系统,但认为系统过于繁琐,同时任务信系统制约了玩家自由[40]

儘管部份玩家覺得七、八、十代與本作的「立志傳」式玩法並不理想(彌補之道是選擇君主人物來投入遊戲),但此作回歸了經典的《三國志IX》半即時制,且參酌了同期《信長之野望》近作,奠下能於全地圖越境總動員的三國系列創舉(如關羽一攻襄樊便真的會牽動全局),讓戰略模式較各代更為寫實,獲得許多玩家的肯定。此作也成為日後2019年由光榮監修、授權中國網易(暨台港澳星馬的青鳥互娛)推出之《三國志戰略版》手機遊戲的核心架構,人物繪像甚至是直接移植(其他基礎則揉合仿效微軟《世紀帝國》架構的《率土之濱》)。

参考文献 编辑

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三国志13, 三國志13, 日语, 三國志13, 英语, romance, three, kingdoms, xiii, 是光榮特庫摩遊戲開發並於2016年1月發行的三國題材战略游戏, 對應playstation, playstation, windows和xbox, one平台, 這是三國志系列第13款主要遊戲, 為系列30周年紀念作品, 三國志13romance, three, kingdoms, xiii日版游戏封面, 最上方为曹操, 其下为孙权和诸葛亮, 再下为周瑜和貂蝉, 最下为张飞, 关羽和刘备, 类型. 三國志13 日语 三國志13 英语 Romance of the Three Kingdoms XIII 是光榮特庫摩遊戲開發並於2016年1月發行的三國題材战略游戏 對應PlayStation 3 PlayStation 4 Windows和Xbox One平台 這是三國志系列第13款主要遊戲 為系列30周年紀念作品 三国志13三國志13Romance of the Three Kingdoms XIII日版游戏封面 最上方为曹操 其下为孙权和诸葛亮 再下为周瑜和貂蝉 最下为张飞 关羽和刘备 1 类型战略平台PlayStation 3 wbr PlayStation 4 wbr Windows wbr Xbox One wbr 任天堂Switch wbr PlayStation Vita开发商光荣特库摩游戏发行商全球 光荣特库摩游戏中国大陆 百家合 XOne 东方明珠索乐 PS4 总监利川哲章制作人鈴木亮浩 襟川陽一音乐大塚正子系列三国志系列模式单人发行日PlayStation 3日本 2016年1月28日臺灣 2016年1月28日PlayStation 4日本 2016年1月28日臺灣 2016年1月28日北美 2016年7月5日欧洲 2016年7月8日中国大陆 2016年12月9日Windows日本 2016年1月28日臺灣 2016年1月28日北美 2016年7月5日欧洲 2016年7月8日Xbox One日本 2016年1月28日臺灣 2016年1月28日中国大陆 2016年12月9日任天堂Switch 仅威力加强版 日本 2017年3月30日臺灣 2019年11月28日PlayStation Vita 仅威力加强版 日本 2017年5月25日臺灣 2017年5月25日 目录 1 玩法 2 开发与发行 2 1 制作 2 2 发行 2 3 威力加强版 3 評價與影響 4 参考文献 5 外部連結玩法 编辑三国志系列游戏分 君主扮演 和 全武将扮演 两种类型 2 三国志13 和 三国志VII 等前作相同 3 属于以武将视角活动的 全武将扮演 类型 而非操作君主統一中國 4 游戏有 英杰传 和 本篇 两种游戏模式 英杰传是本作原创模式 由一系列 三国演义 改编关卡组成 各关卡设有相应目标 玩家可藉该模式熟悉系统 5 本篇即游戏主要模式 玩家可选择不同剧本游玩 6 剧本按设定史实和虚构两类 7 玩家从剧本登场武将中选择其一扮演 帮助所属势力统一天下 若主角角色死亡且未选继承武将 或非玩家势力统一天下 则游戏即告失败 武将分君主和非君主两类 玩家皆可扮演 8 君主是势力统治者 非君主角色则分为都督 太守 重臣 一般武将 以及不属于任何势力的在野武将 9 都督统治多个都市 太守统治一个都市 君主 都督和太守可以任命重臣提案任务 非君主武将分为9个品级 武将要做任务累计功绩升品 达到一定品级才能任命 本作採用新系統 命令信 下达任务 給武將指派任務要消耗一個命令信 10 君主和任命武将有至多两封任务信 但势力可多任命武将增加任务信 一般武将只能给自己的任务提案 接受上级命令的任务 玩家角色可在提升階級時獲得一次特權 游戏任务主要通过战略界面进行 战略界面为一体化可缩放3D中国地图 地图除山川河流等地形外 还显示都市 关卡 集落 都市连接道路 以及各势力军势和玩家标志 对都市持续放大可进入都市地图 都市地图显示都市轮廓图 且玩家可进入的场所会用图标标识 如玩家做弓兵训练任务时 相应都市地图会显示兵营图示 任务分多種類型 包括发展内政 強化军事 探索登用武将 怀柔部落 与其他势力交涉等 都市将内政和军事发展到一定程度时可获得新能力 怀柔部落是说服都市临近集落 使之他们归属自己势力 为都市提供额外收入 外交则可同其他势力结盟或停战 武将若相关能力值高或拥有对应特技 则任务执行效果會更好 6 势力或都市可发起評定决定发展方向 10 玩家执行任务或在地图移动时 游戏时间会以天为单位流逝 势力可同時從多個都市派军势出征 每个军势有若干部队 9 部队有1名主将和至多2名副将 其能力主要取决于主将 以及主將和副將之間的是否締結羈絆 以及主副之間特技互補 能力輔助等 出兵要配給兵粮 部队會每天消耗兵粮 當兵粮耗盡时部隊士气和兵力会快速下降 兩隻军势在战略地图接触時会進入戰鬥 玩家在军势时可选择切入指挥界面 如果玩家不切入或不在军势中 两军会在战略地图自动交戰 直到到一方沒有兵力 指挥界面为为3D画面 以即时策略模式进行 玩家依身份指挥己方部分或全部部队 战斗按军势接触地点 分为野战 攻城战 水战三类 野战和攻城战中 双方布有本营和阵 攻破对方本阵或全灭对方部队的一方为胜 攻城战中守方有坚固的城墙保护本阵 攻方可以用兵器加快攻城 或将守城方引诱出城 11 水战不设本营故只有全灭敌军一种胜利方式 部队士气是左右战局的重要战斗因素 部队士气过低时攻防能力大幅下降 极高时威力则会提升 7 部队士气交战时会缓慢降低 出现不利局面 如遭夹击 有己方部队溃败 阵被占领等 则会大幅下降 部队可消耗全势力共用的指挥量发动战法 如发动增益效果 恢复士气 施放火计等 1 指挥量会随时间增加 同时阵可加快回复速度 交战过程中可以有援军加入战场 武将人际是本作的一大要素 可通过 相关图 显示 所查看武将显示在中心 关系紧密的武将围绕在中心武将周围 武将交情通过亲密感和 绊 表示 玩家可通过宴会 赠送物品 协助任务等方式提升亲密度 玩家和武将亲密感达到一定程度时 武将会向玩家提出请求 玩家完成委托后双方即可缔结 绊 结绊角色在内政或战斗时会有加成效果 10 绊分5级 一般角色可以强化到4级 最高级只能在特定武将间产生 例如刘备和关羽 张飞 有时其他武将会对玩家产生感情状态 此时玩家可以向该角色师事 提升能力或习得战法 6 开发与发行 编辑制作 编辑 三国志13 由光荣特库摩游戏开发并发行 遊戲製作人為鈴木亮浩 他因喜愛系列特别是 三國志II 而進入光榮公司 12 铃木主要制作真 三國無雙等動作遊戲 他此次制作 三国志13 也是因为无双系列的成就 1 這是他首次參與三國志制作 因此非常有干劲 12 光榮特庫摩會長 系列創始人襟川陽一担任制作总监 並于製作前期就大方向提出意見 13 利川哲章担任游戏总监 7 和光荣另一战略游戏 信长之野望 不同 初代 三国志 设计时着重武将个人活动 三国志13 决定回归原点 13 以 这才是三国志 百花缭乱的英雄剧 概念的开发 力图展示三国武将个性 12 游戏因此回归 三国志X 的 全武将扮演 模式 把武将当作游戏重心 1 制作人员认为之前武将扮演作品中 用纯粹 名声 参数表示 武将出世与成长 很单调 便引入相关图和存在感系统 相关图以视觉方式体现武将人际关系 武将 存在感 越高 在相关图的頭像越大 7 遊戲设置了設置了角色價值觀 如司马昭愛才但輕義理 武将價值觀相同更容易交往 角色還有隱藏屬性 如劉表依照史實性格设定 做君主時手握重兵卻不好進攻 7 本作游戏武将為系列之最700人 新收錄人物以正史 三国志 和 三国演义 为主 兼收其他作品登场角色 7 游戏目標為系列 集大成 之作 开发初期参考了前作收到的意见 7 游戏结合了 三国志11 和 三国志12 的系统 1 其中指揮介面在 三國志12 基礎上加入部分攻城要素和水戰 4 尽管游戏和前作有相似之处 但铃木希望游戏能让玩家感到新鲜感 而非感到像是 某一代的加強 12 遊戲借鉴赤壁之戰小势力外交的重要性 优化了外交系统 前作外交需要給对方好處才能成功 本作可以舌戰說服對方武將 使其幫忙說話提升成功率 士气和攻城要素则借鉴赤壁之战和史实官渡之战 7 三国志12 只能笼统指定交给电脑控制的都市 本作开发者设计了任命和评定系统 玩家可详细指示都市发展方向 防止电脑未经指示做出行动 7 三国志13 新增了英杰传模式 开发者希望玩家能从头开始 以不同身份体验三国志故事 并让新玩家借机熟悉系统 1 7 人间剧情 壮观 临场感 是本作三個制作關鍵詞 遊戲為體現壯觀和临场感 採用3D畫面顯示戰鬥和戰略地圖 戰略地圖採用一體化方式 縮放切換世界地圖和都市內部畫面 指挥界面加入了放火等要素 1 4 遊戲因對應新世代主機 畫面較前作大幅提升 13 铃木表示三国志和真 三國無雙风格不同 改作不会 優待 真 三國無雙登場武将 给他们特殊插画風格和能力 1 4 三国志13 封面由 信长之野望 创造 封面画师Pablo Uchida作画 1 游戏音乐由大塚正子谱写 她采用自己擅长的管弦乐作曲 14 主题歌暨片尾曲为吉川晃司的 Dance To The Future 这是系列首都采用主题曲 故公司邀请了熟悉中国古代史的吉川晃司 15 歌曲在游戏发行日上架RecoChoku和iTunes商店 唱片套为 三国志13 武将形象的吉川晃司 16 遊戲主要應日本玩家要求加入中文配音 中文配音在中國大陸錄製 12 为使更多的用户玩到游戏 开发人员尽力降低了电脑配置需求 2 遊戲不支援Mac和過時的Windows XP作業系統 2 此外遊戲畫面對配置有所要求 故未如 三國志12 那樣为平板设计触控操作 13 发行 编辑 三国志13 于2013年5月19日系列30周年紀念發表會上公布 预定在系列30周年纪念日2015年12月10日发行 对应PlayStation 4 PlayStation 3和Windows平台 17 公司在9月中旬東京電玩展期间播放首個預告片 并宣布遊戲將和日版同步推出中文版 18 並還登陆Xbox One平台 8 电玩展仅展示游戏演示 但其本体已基本完成 7 但公司为调整AI平衡 2 2015年10月底宣布游戏推迟到2016年1月28发行 19 游戏完成发表会在2015年1月21日召开 15 次日游戏性能测试软件发布 该软件可以测试战斗 地图 影片是等画面的速度 20 台湾微软在游戏上市当日举办了記者會 铃木亮浩出席并现场演示中文Xbox One版游戏 13 光荣特库摩2016年4月宣布 将于7月上旬在欧美推出PlayStation 4和Windows版游戏 21 索尼互动娱乐中国大陆负责人添田武人2016年春节前发布微博 预示PlayStation 4版将在中国大陆推出 22 作為系列30周年紀念的一環 三國志13 舉辦了多場联动活動 神戶市於2012年10月舉辦 第9回三國志祭 展示了歷代系列關鍵視覺設計 並播放了 三國志13 預告片 23 該市接著又開設了為期數月的 三國演義 主題展覽館 神戶三國志花園 其中展出包括了13 2 5米的大型 三國演義 立體佈景 24 光荣特库摩和名誉会长襟川惠子出生地横滨市合作 在各市营地铁站摆放 三国志13 武将形象的交通宣传海报 25 此外交通局还举办了联动活动 用户将9个地铁站摆放的活动武将海报扫码后 可以享受指定店铺和景点的优惠 光荣特库摩也和神奈川縣港北警察署合作 制作了治安宣传海报 26 光荣特库摩还同春秋航空日本合作 2016年2月間以 三国志13 风格装饰成田 武汉国际航线 其中武汉为三国最大战役战场赤壁的门户 27 三国志13 與多款作品聯合企劃 收錄這些作品的特別武將 包括横山光辉漫画 三国志 中国大陆电视剧 三国 以及荒川弘漫画 三国志魂 此外主題歌演唱者吉川晃司也有特別武將 27 28 游戏除本体外 还有 30周年纪念Treasure Box 和 GameCity限量套装 两个版本 Treasure Box版另含攻略本 画册 两张原声CD 主题文件夹和桌历 29 GameCity限量套装仅限日本发售 除前述内容外 还有人偶师川本喜八郎制作的26厘米高诸葛亮人偶 首批游戏收录额外剧本 Windows版还有初代 三国志 游戏 30 台湾还推出捆绑 三国志13 的游戏主题Xbox One 13 还有光荣特库摩在日本推出诸多周边产品 三国志13 售出次日推出了两卷攻略本 上卷内容以系统和武将资料为主 下卷介绍政略 战斗等高阶技巧 31 公司在3月31日又限量销售480页的游戏武将插画集 32 系列30周年音乐会于2016年4月16日在神奈川县举办 由山下康介指挥 神奈川县爱乐管弦乐团演奏 音乐会演出了 三国志13 的乐曲 制作人铃木亮浩 总监利川哲章和作曲大塚正子亦有出席 14 威力加强版 编辑 根據官方網站出料 增加了100位武將 pk前是700位 還增加了威名 可以自己選擇身份 身份有俠客 軍師 商人 將軍 等等 據點 根據地相當於玩家武將的家 與成為同志的武將及配偶共同在此生活 據點將隨武將威名與身分變化外觀 新增兵科象兵 要佔據部落方能使用 自由度更高 原預定於2016年12月22日發行 後延期至2017年2月16日發售 威力加強版 預定登陸任天堂Switch遊戲機 33 評價與影響 编辑此章节需要扩充 2016年6月15日 按MediaCreate的统计 日本主机實體版首周销量3 3万 其中PlayStation 4版1 90万 PlayStation 3版1 39万 34 MediaCreate统计的PlayStation 4和PlayStation 3总销量分别超过2 66万 35 和1 9万 36 Fami通的统计数据则略高 分别为2 98万和2 51万 37 日本PlayStation 4下載版發行當周下載量排名第二 次於同週發行的 勇者鬥惡龍 創世小玩家 38 次週下載排名降至第9 39 Fami通 为游戏机版本打出36 40的高分 游戏机实用技术 为游戏机版本打出24 30分 称赞游戏画面和人设 简化的内政系统 但认为系统过于繁琐 同时任务信系统制约了玩家自由 40 儘管部份玩家覺得七 八 十代與本作的 立志傳 式玩法並不理想 彌補之道是選擇君主人物來投入遊戲 但此作回歸了經典的 三國志IX 半即時制 且參酌了同期 信長之野望 近作 奠下能於全地圖越境總動員的三國系列創舉 如關羽一攻襄樊便真的會牽動全局 讓戰略模式較各代更為寫實 獲得許多玩家的肯定 此作也成為日後2019年由光榮監修 授權中國網易 暨台港澳星馬的青鳥互娛 推出之 三國志戰略版 手機遊戲的核心架構 人物繪像甚至是直接移植 其他基礎則揉合仿效微軟 世紀帝國 架構的 率土之濱 参考文献 编辑 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 1 8 大陸新秩序 シリーズ最新作 三國志13 が発表に 記念事業が続々と発表されたコーエーテクモゲームスの 三國志 シリーズ30周年記念発表会をレポート 4gamer net Aetas Inc 2015 05 19 2016 06 15 原始内容存档于2016 05 23 日语 2 0 2 1 2 2 2 3 Kazuhisa シブサワ コウ 川中島の合戦 から 三國志13 までを語る コーエーテクモを引っ張るクリエイターは 筋金入りのコアゲーマーだった 4gamer net Aetas Inc 2015 12 29 2016 06 15 原始内容存档于2016 06 22 日语 纱迦 三国志13 游戏机实用技术 游戏机实用技术杂志社 2016 03 01 389 82 85 ISSN 1008 0600 4 0 4 1 4 2 4 3 ユマ レポート 30年目の 三國志 シリーズ 今後の展開とは inside games jp IID Inc 2015 05 20 2016 06 15 原始内容存档于2016 05 31 日语 三國志13 一騎討ち は戦場の華 英傑伝 モードや水上戦など最新情報が到着 famitsu com Kadokawa Dwango Corporation 2015 11 06 2016 06 15 原始内容存档于2016 08 11 日语 6 0 6 1 6 2 ロマンシング 嵯峨 三國志13 最新情報 初期収録シナリオの内容や武将ステータスの詳細を公開 famitsu com Kadokawa Dwango Corporation 2015 12 11 2016 06 15 原始内容存档于2016 05 01 日语 7 00 7 01 7 02 7 03 7 04 7 05 7 06 7 07 7 08 7 09 7 10 男色ディーノ 男色ディーノが 三國志13 のプロデューサー鈴木氏 ディレクター利川氏にインタビュー ファン目線で本作の面白さを探ってみた 4gamer net Aetas Inc 2016 01 16 2016 06 15 原始内容存档于2016 06 14 日语 8 0 8 1 TGS 15 三國志 13 公布遊戲概要及宣傳影片 將發行 Xbox One 版 巴哈姆特電玩資訊站 2015 09 18 2016 06 15 原始内容存档于2016 09 14 9 0 9 1 ロマンシング 嵯峨 三國志13 武将編集画面や攻城戦の詳細 さらに武将スチルなどが公開 famitsu com Kadokawa Dwango Corporation 2016 01 08 2016 06 15 原始内容存档于2016 05 31 日语 10 0 10 1 10 2 大陸新秩序 三國志13 中華統一に重要な 絆 や新要素 任務状 の概要 軍師10人のビジュアルが公開 4gamer net Aetas Inc 2015 09 04 2016 06 15 原始内容存档于2016 05 08 日语 Gueed 歴史シム 三國志13 水上戦を始めとした戦場や 戦闘に関連する 士気 戦法 といったシステムの情報が公開 4gamer net Aetas Inc 2015 10 02 2016 06 15 原始内容存档于2016 05 15 日语 12 0 12 1 12 2 12 3 12 4 Sam TGS 15 三國志 13 製作人鈴木亮浩分享製作理念 以系列粉絲身分首度領軍製作 巴哈姆特電玩資訊站 2015 09 18 2016 06 15 原始内容存档于2016 09 14 13 0 13 1 13 2 13 3 13 4 13 5 Jessica Sam 三國志 13 中文版推出 Xbox One 特典同捆組 製作人鈴木亮浩分享製作心得 巴哈姆特電玩資訊站 2016 01 28 2016 06 15 原始内容存档于2016 09 14 14 0 14 1 北口徒歩2分 一青窈さんが熱唱 三國志 30周年記念オーケストラコンサートをリポート famitsu com Kadokawa Dwango Corporation 2016 04 18 2016 06 15 原始内容存档于2016 08 11 日语 15 0 15 1 ロマンシング 嵯峨 吉川晃司さんが好きな武将は 張角 シブサワ コウ氏らも登壇した 三國志13 完成発表会をリポート famitsu com Kadokawa Dwango Corporation 2016 01 21 2016 06 15 原始内容存档于2016 04 25 日语 Gueed 三國志13 のタイアップ楽曲は吉川晃司氏書き下ろしの Dance To The Future 本日公開のPV第3弾でその一部が聴ける 4gamer net Aetas Inc 2015 12 10 2016 06 15 原始内容存档于2016 02 02 日语 Sam 三國志 13 30 周年紀念最新作 12 月登場 體驗英傑羈絆所交織而成的三國史詩 巴哈姆特電玩資訊站 2015 05 19 2016 06 15 原始内容存档于2016 09 14 KEN TGS 15 三國志 13 推出繁中版並首度收錄中文語音 釋出首部宣傳影片 巴哈姆特電玩資訊站 2015 09 16 2016 06 15 原始内容存档于2016 09 14 三國志13 発売延期が決定 新たな発売日は2016年1月28日 famitsu com Kadokawa Dwango Corporation 2015 10 28 2016年6月15日 原始内容存档于2016年8月11日 日语 早苗月 ハンバーグ食べ男 三國志13 のベンチマークソフトが配信開始 ムービーやプレイデモを通して描画速度などを確認できる 4gamer net Aetas Inc 2016 01 22 2016 06 15 原始内容存档于2016 05 27 日语 Sal Romano Romance of the Three Kingdoms XIII coming west for PS4 PC in July Gematsu 2016 04 01 2016 06 15 原始内容存档于2016 04 04 英语 TOMO 添田武人称 三国志13 国行版准备中 玩家期待价格亲民 游民星空 2016 02 03 2016 06 15 原始内容存档于2016 04 21 三國志13 が神戸の 三国志祭 に出展 歴代キービジュアルや諸葛孔明顔出しパネルなどが多数展開 famitsu com Kadokawa Dwango Corporation 2015 10 08 2016 06 15 原始内容存档于2016 08 11 日语 三國志13 発売記念シリーズ歴代パネル展が KOBE三国志ガーデン にて10月22日より開催決定 famitsu com Kadokawa Dwango Corporation 2015 10 21 2016 06 15 原始内容存档于2016 08 11 日语 ロマンシング 嵯峨 横浜市とコーエーテクモゲームスが 三國志 でマナー啓発 観光キャンペーンを実施 林文子横浜市長とKT襟川恵子名誉会長が意気込みを語る famitsu com Kadokawa Dwango Corporation 2015 11 18 2016 06 15 原始内容存档于2016 08 11 日语 三國志 シリーズ30周年記念 横浜市交通局および港北警察署とのタイアップポスターデザイン発表 famitsu com Kadokawa Dwango Corporation 2015 11 18 2016 06 15 原始内容存档于2016 08 11 日语 27 0 27 1 三國志13 マンガ ドラマ 航空会社など幅広いタイアップ情報が公開 ゲーム内で使えるオリジナル武将 吉川晃司 のDLC情報も famitsu com Kadokawa Dwango Corporation 2016 01 21 2016 06 15 原始内容存档于2016 04 25 日语 三國志13 英傑伝追加ステージセット第4弾の配信がスタート 荒川 弘氏デザインの武将CGも 4gamer net Aetas Inc 2016 03 25 2016 06 15 原始内容存档于2016 06 29 日语 三國志13 gamecity com tw Koei Tecmo 2016 06 15 原始内容存档于2016 06 24 GAMECITYオンラインショッピング gamecity ne jp コーエーテクモ 2016 06 15 原始内容存档于2016 08 11 日语 三國志13 全700名の武将データと全イベントを網羅した攻略本が登場 4gamer net Aetas Inc 2016 01 29 2016 06 15 原始内容存档于2016 05 07 日语 三國志13 武将アート全集 が本日発売 GAMECITYとAmazonの限定販売 4gamer net Aetas Inc 2016 03 31 2016 06 15 原始内容存档于2016 06 04 日语 存档副本 2017 01 15 原始内容存档于2017 01 14 週間ソフト販売ランキング TOP50 ドラゴンクエストビルダーズ 3機種合計36 8万本 1月25 31日 dengekionline com Kadokawa Corporation 2016 02 04 2016 06 15 原始内容存档于2016 02 05 日语 週間ソフト販売ランキング TOP50 PS Vita 艦これ改 が13 5万本を売り上げ1位 2月15 21日 dengekionline com Kadokawa Corporation 2016 02 25 2016 06 15 原始内容存档于2016 03 04 日语 週間ソフト販売ランキング TOP50 3DS 真 女神転生IV FINAL が9 1万本を売り上げ1位 2月8 14日 dengekionline com Kadokawa Corporation 2016 02 18 2016 06 15 原始内容存档于2016 02 21 日语 販売本数ランキング TOP30 famitsu com Kadokawa Dwango Corporation 2016 06 15 原始内容存档于2016 02 23 日语 ひびき PS4 DL販売ランキング ドラクエビルダーズ 初登場首位 三國志13 2位ランクイン 2 3 inside games jp IID Inc 2016 02 04 2016 06 15 原始内容存档于2016 09 21 日语 ひびき PS4 DL販売ランキング ナルティメットストーム4 初登場2位 EA値下げキャンペーン対象ソフト多数ランクイン 2 10 inside games jp IID Inc 2016 02 11 2016 06 15 原始内容存档于2016 09 21 日语 黄金眼 游戏机实用技术 游戏机实用技术杂志社 2016 03 01 389 23 ISSN 1008 0600 三國志13 中文版說明書 Koei Tecmo Games Co Ltd 2016 01 外部連結 编辑官方网站 日本 台灣 北美 威力加強版官方网站 日本 臺灣 取自 https zh wikipedia org w index php title 三国志13 amp oldid 79653688, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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